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文档简介

1、-. z.软件开发实习总结 篇一:软件开发实习心得 软件开发实习心得 一直以来期望从事自己喜欢的事业的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说种种原因使我从事工作以来走了好几年弯路,心中的梦想迟迟不能得以实现,可程序员的梦想从来没有从我的心中抹去,但这扇大门好似并没有向我敞开,今天,贵公司给了我敲开这扇大门的时机,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前几个月是最苦的,可从来没有感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自己家里随便写段小程序后的那种自豪感了。要面对每天必须面对的问题,再也不可能以逃避而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所应该具备的根本

2、素质在这不到一个月的实习过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员应该具备的根本素质。 团队精神和协作能力是程序员应该具备的根本素质,最近的工作中让我深深休会到了这一点,由于小组成员配合不好,使本来很方便的cvs给自己的工作带来的及大的麻烦,一不小心自己写的的东西就会被小组别的成员在上传文件的时候给覆盖掉,一整天的工作可能就这样被反工,我们小组这次就是因为协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,消耗了大量的劳动力还没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个成功商业性软件的开发必须有一个有强大凝聚力的团队,个人的力量是有限的,团队精神和良好的协作会使我们做出优秀的软件。 良好

3、的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30的工作时间写技术文档是很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个小小的工程,就因为文档上的一点点理解错误让我们花了很大的工夫去改代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小工程,要是大工程,这种问题可能就会导致大量的代码修改,可见文档在一个工程中起者巨大的做用。 此外,良好的代码编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解了一个模块的作用,才会写出高效率的代码,才能使整个软件工程作出来更加优秀

4、,具备更好的平安性和稳定性,我在写代码的过程中就遇到了需求理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给客户发现在,要不,这个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不可不做的一项工作,不做好测试就会给后期的集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题会让我们查找好多模块,给后期工作带来很大麻烦。 这一段时间的工作也让我明白了一点:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的缺乏,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。 建站侠客 发表于 2008-4-28 10:19 对软件开发的一点心得体会一、前期规划: 我理解的前期规划是:在市场人员们汇总一个需求提交给产品专家带

5、着的产品经理团队,然后经过这个团队根据公司具体情况再次分析和规划出一个最终需求文档。 这个需求文档应当首先提交给技术研发部门的负责人以及核心开发人员。由开发团队对其进展技术和风险分析。如果对此需求统一有异议的地方,需要返回给产品团队,重新修正需求。反复如此,直至需求完善准确,细致,清晰。 前期规划就像高楼的地基,如果马马虎虎,就算是一块砖块没摆好都可能导致整个高楼建立的失败。在规划中我认为,交流永远是需要双方积极主动,能认真听取每个人的建议。前期工作思维不慎重,不细致,不认真,不够完善,将产生连锁效应直接导致整个工程和工程的失败。 这种失败可能表现为:第一种,软件按需*现但是功能根本不能满足用

6、户需要。第二种,功能都有了,软件没有到达可用性、易用性。 对于第一种,当然是因为前期规划疏漏了*些细小功能,没能把需求文档做完善。应该是规划工作做的还不够认真和细致。 对于第二种情况,我认为更多是在产品设计规划方面经历还不够成熟。这种问题应该是很难防止的。因为每种新产品对产品团队来说都很陌生。即使以前做过类似的东西,也难免面面俱到。这只能通过不断努力和认真的态度来弥补。 前期规划的交流涉及了市场、产品和技术研发等多个团队之间。需要的不仅是团队内部的交流,更多需要协调好团队之间的交流。可能有时候需要公司高层和中层参与协调。 目前,很多开发人员深感工程的需求文档写的都很薄弱。大家可以想一想,如果没

7、有好的开场,怎么会有好的完毕呢?需求文档薄弱,不够细致,由谁来继续完善呢?难道让程序员们自己去完善。我想程序员也可能没有这种能力。对于程序员能把代码写的很强健很稳定就已经是很不容易的事情了。 二、概要设计: 我理解的概要设计步骤:以工程为中心的开发流程 1工程经理仔细阅读工程需求文档。 2工程经理召集工程开发成员,开工程启动会议。具体商议工程的开发任务和责任分配。 3核心开发人员开发确定,以及各模块开发人员确定。 4由系统分析员和核心开发人员仔细阅读需求文档,对系统整个架构分析和做技术规划。 5系统分析员整理和书写最终的系统架构和概要设计文档。 6系统分析员在文档提交日,提交给工程经理。工程经

8、理确认文档并审批。 7工程经理召集工程开发成员,开一个概要设计以及系统架构确定的会议。向每个成员分发文档,并讨论确定最终概要设计文档。 8开场详细设计文档的工作 三、详细设计: 1工程经理组织成立各个模块的开发小组,并确定开发小组组长程序经理。 2各开发组长书写各自模块的详细设计文档,开发成员需要协助,配合。 3在指定提交日,开发组长提交文档给系统分析员。由系统分析员审批。 4系统分析员组织召开一个详细设计文档确认的会议。 5然后开发组长分发各自模块的详细设计文档给程序员,程序员在指定时间内完成。 6程序员做内部测试。开发组长协调并配合。 7确认无bug提交给开发组组长。 8所有模块整合工作,

9、由整个开发组成员参与完成。由所有开发组长和系统分析员负责主要局部工作。程序员协助和配合。 9对整合后工程做详细测试。 10 确认测试通过后,开发组长根据开发成员表现以及提交成果填写绩效考核表。然后提交给工程经理。 11 工程经理会召开工程总结会,同时向优秀成员颁奖。同时鼓励所有成员继续努力。对不能按时完成导致工程能按时提交,以及对导致失败的关键人员给与惩罚处理。 当然,以上只是一个简单的开发流程,一定是有很多缺乏的地方。希望能起到抛砖引玉的作用。大家都明白,流程和制度是死的,但人是活的,所以如何按流程做得好,关键还是在人本身了。没有一个流程和制度,一个团队也必将是一盘散沙。正所谓无规矩无以成方

10、圆。这句话说得很有道理。 四、具体编码: 开发几个工程之后,对编写程序有了更进一步的了解。 好的程序应该具有: 易读性,易扩展性,容错性。 易读性: 所有变量和函数以及类名用简单易懂易记忆的命名方式。所有类和函数甚至变量都有关键的注释说明。这点很重要,也是最根底的。如果代码书写不够美观和易懂,我想自己以后也不想再看。就更别谈功能的扩展和新版本开发了。 易扩展性: 整体系统架构逻辑简单清晰。模块与模块之间尽量做到互不影响,也就是尽可能的独立。这局部工作主要表达在前期设计工作中,需要掌握好的设计经历和方法才能够做得比拟好。 容错性: 对数据流和指针以及数组都做数据有效性检查;对第三方接口的调用失败

11、的容错性。对所有代码都做调用失败后的错误处理。以及在大的工程中参加trace文件输出,把关键的数据流和关键处理局部的操作信息输出。以便对工程异常情况产生条件的定位,及时解决问题。 我觉得程序员能在这三方面做得很好就算一个优秀的programmer了。 五、调试、跟踪与测试: 1 测试需要注意的: 对每个模块的接口做测试,数据边界的检查。在对整个模块做测试。 主要测试稳定性,效率以及功能是否正常。 确认单个模块完全正常后,再参加工程。 在系统架构设计的时候,可能会引入原型参考。要对原型做完成测试后,确认没有问题后,才可使用。 2 可以采用VC自带Trace或者将信息输出为文本文件的方式跟踪程序并

12、输出关键信息,以便定位程序异常的原因。 3 对于通信模块的测试,特别注意效劳端和客户端的数据流。可以针对性的写一个客户端或效劳端的测试程序,检验通讯过程是否正常。 4 在用VC做开发中,一定先要让Debug版本正常运行,保证没有任何异常,内存泄漏和Assert等调试警告信息。如果用到其他Lib,一定要保证Lib本身不存在问题。 这里只是提到一些自己容易忽略的东西,希望能对大家有所帮助,欢送指正!谢谢。篇二:软件开发工程实训总结 软件工程实训总结 时间过的好快啊,为期三个礼拜的实训生活即将完毕了,短短的三个礼拜让我们收获很大,专业知识、编程水平都有很大的提高。刚开场三天的高强度的课程安排让我们受

13、益匪浅;接下来的上机实训又让我们可以稳固了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。辅导教师配好了环境之后,我们开场了工程的制作,这次工程实训算是自己小学期间主要完成的工程。最后,自己的努力还是有收获的,看着电脑上记录得满满的代码,看着自己的工程最终能够运行成功,就觉得很有成就感。 在本次的实训中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想方法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。除此以外,我还

14、学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这次所学知识与实际的应用,理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实习对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在短短的一个星期中让我初步从理性回到感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!相信这些珍贵的经历会成为我今后成功的重要的基石。 在此,我非常感谢学院领导和指导教师对这次实训的大力支持。篇三:软件开发毕业实习报告 *学院 毕业实习报告 系 别: 年级班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 实习类型: 实习单位: 实习时段: 集中实习 关于在

15、*公司从事 软件开发的实习报告 一、实习目的 进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的根本技术,丰富java开发的实战经历。学习SQL的根底知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规*、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的根底。 二、实习单位及岗位介绍 1.实习单位介绍 中软国际*ETC是中软国际ETC继总部基地之

16、后,在全国建立的第一家分基地,也是*省政府招商引资的重点支持工程之一。中软国际*ETC凭借对效劳外包行业人才需求的深刻理解,以及在效劳外包人才培训领域的丰富经历、良好的企业及院校合作资源,成为支持软件产业高速开展的人才战略组成局部,同时也是软件及外包业务快速开展的重要人才支持平台。 中软国际在专业学科建立、师资培养、实践教学、就业效劳、基地共建等多个领域进展了卓有成效的合作和模式创新,为提升院校竞争力和知名度发挥了重要作用。*ETC从2006年4月份启动以来,至2008年4月,以接纳包括*工业大学等知名院校在内的共计55所院校,培训学员数量5400多人。 2.实习岗位介绍 我在中软国际*ETC

17、实习期间的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规*和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高了自己从事实际工作的能力。 三、实习内容及过程 根底知识Java的根底知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,现在的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如。他看重的是你的根底扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了大量的Java根底知识,如类、对象、方法

18、、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程根底的依赖便不言而喻。 、Oracle数据库 MySQL是最流行的开放源码SQL数据库管理系统,它是由MySQL AB公司开发、发布并支持的。MySQL AB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放源码公司,结合了开放源码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle则是以稳定性著称,在访问量和数据大量交换的效劳器中,Oracle占了大臂的江山,在开发中主要用到了数据库的查询语句、数据库的关系、事物等。 和JSP 一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展

19、效劳器的性能,效劳器上驻留着可以通过请求-响应编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web效劳器的应用程序。Java Servlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的 Servlet类。和包为编写Servlet提供了接口和类。所有的Servlet都必须实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。 JSP是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态技术标准。在传统的网页HTML文件*.htm,*.html中参加Java程序片段Scriptlet和JSP标签,就构成了JSP网页Java程序片段可以操

20、纵数据库、重新定向网页以及发送等,实现建立动态所 需要的功能。所有程序操作都在效劳器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户浏览器的要求,即使客户浏览器端不支持Java, 也可以访问JSP网页 。 Java Servlet是JSP技术的根底,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成。现在许多Web效劳器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web效劳器,也可以通过附件的应用效劳器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式提供提供效劳,不必对于每个请求都启动一个进程,

21、并且利用多线程机制可以同时为多个请求效劳,因此Servlet的效率非常高 。4.三大框架 Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术根底上进展了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系构造与Struts 1的体系构造差异巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化

22、很小。 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进展了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用E的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。 Spring 也表示是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性由Rod Johnson创立的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring使用根本的JavaBean来完成以前只可能由E完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于效劳器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。

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