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文档简介

1、PAGE PAGE 5服装设计专业课程名称:服装电脑绘画制图 单元课教案首页课型服装电脑绘画制图课时数32授课内容PHOTOSHOP概述;菜单与工具的应用;图层的应用;图像调整;通道的应用;效果图的画法;织物的表现教学目的与要求必备知识了解PHOTOSHOP软件的基本功能与特点,认识PHOTOSHOP的界面。了解位图图像与矢量图形特点了解图像分辨率与图像文件大小掌握设定适当的图像分辨率掌握PHOTOSHOP各工具与菜单的设置及操作方法。了解图层的特点,掌握图层的操作方法了解路径的工作原理,掌握路径的操作方法了解蒙版作用,掌握滤镜的操作方法。能力掌握PHOTOSHOP的常用术语、概念、工具选项栏

2、、控制面板、图像窗口等的基本操作。使学生能运用工具与菜单对服装效果图进行处理与设计。掌握图层、路径与蒙版等的操作及其在服装表达中的应用重点了解位图图像与矢量图形特点、图像分辨率与图像文件大小及图像的色彩模式。掌握PHOTOSHOP工具与菜单的设置与操作方法。了解图层的特点,掌握图层的操作方法。难点掌握设定适当的图像分辨率规律。掌握图层、路径与蒙版等的操作及其在服装表达中的应用使学生能灵活运用工具与菜单进行服装效果图的处理与设计。教学设计通过绘制服装效果图的实例,采用讲授与操作示范相结合的直观教学方法,从简至繁、循序渐进地介绍工具与菜单的功能、设置、操作方法及其在服装表达中的运用。教具作品范画、

3、u盘、电脑多媒体。第一章 像素绘图软件Photoshop Photoshop概论一、PS简介Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。其版本不断更新,功能日趋成熟完善。 Photoshop的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;而图形创作软件是按照自己的构思创意。在服装行业中,PS主要用于进行服装效果图上色、服装图案或织物的设计制作。二、PS的操作界面Photoshop CS2操作界面 菜单与工具的应用一、PS菜单栏:只

4、介绍常用命令(一)文件【新建】建立一个新的图像文件为图像命名。注:分辨率是单位面积中包含像素的多少,分辨率越大,图像越清晰。分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词。网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120象素/厘米,折算大约是:300象素/英寸。【打开】可以找已经存在图像文件,可通过缩略图寻找。(可一次选中多张文件)【最近打开的文件】【存储】当前图像已编辑完毕,需要存储。【存储为】将当前的文件保存为其他格式或者其他名称,或者保存在其他目录下。PSD:是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何内容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支

5、持无损压缩。唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。可合并层来减少图像大小。在压缩图像方面强于TIFF格式。JPEG:是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。GIF:是一种使用LZW的无损压缩。常用于WEB上使用的图像,只能表达256级色彩PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如MAC。PC及Umax的文件沟通。PNG:是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支

6、持24位图像,通过保存一个Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。支持灰度、索引颜色和RGB模式。【导入】连接摄像机、扫描仪,导入图像。(二)编辑:前三个命令很少用。【剪切】将选择的区域剪掉,保存在内存中。【拷贝】可以将内容拷贝下来,不影响原来的画面。【粘贴】将拷贝的内容粘贴在新层上。【填充】对我们选择的部分进行填充,可以选择前景色或图案等填充。【描边】对当前的选择区域或图层进行描边(边缘宽度、颜色、位置、混合模式等)【自由变换】假如没选择任何区域,将对当前的图层进行自由变换。否则将对选区进行自由变换,可对选区的放大、缩小、旋转(旋转角度可在属性栏设置)等,完成按回车键。【

7、变换】只进行单独项目的变换操作。【定义画笔】例如:随意框选一个区域,命名,定义为画笔,再使用此画笔进行绘画,可改变颜色等属性。【定义图案】可以选择【编辑】【填充命令】,找到定义的图案进行填充。【清理】可以节省内存空间。【快捷键】进行各种命令的设置(可改变原有属性)【首选项】【显示与光标】可使操作更为简便。(三)图像【模式】电脑绘图常用RGB颜色模式,占用内存较小。CMYK颜色模式:是印刷色模式,印刷时不会有颜色超出可印刷的范围。【调整】对整个图像的颜色进行调整。例如:色相:色彩相貌。饱和度:鲜艳程度。明度:明亮程度。【图像大小】当前图像的状态信息。【文档大小】:打印出来的图像大小。【画布大小】

8、当前画布大小的信息,可进行裁切。(可设定一个位置,比如左上角)【画布旋转】旋转整个画布(四)图层与“图层面板”中的命令是一致的。(五)选择【全选】全选整个画布【取消】使择区失效【重新选择】刚才选择区重新载入【色彩范围】根据取样颜色选取连续的和非连续的颜色。与魔棒工具相比,提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的范围。【羽化】通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。(注:若出现“任何像素都不大于 50% 选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。)【修改】扩边:环形选区;平滑:使棱角变圆滑;【变换选区】旋转、缩放等(六)滤镜:用法巧妙,需做大量尝试以熟悉用法。【抽出】用来分离复杂的

9、图像与背景之间的关系。通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。【液化】像液体一样进行涂抹。(七)视图【放大】跟放大镜工具一样功能【缩小】跟放大镜工具一样功能【满画布显示】方便观看整个图像【屏幕模式】对应工具箱中的三个按钮【标尺】横向、纵向拖出参考线【锁定参考线】不能移动参考线【清除参考线】清除参考线【显示】可设置显示辅助选项(八)窗口用于显示面板(可将这些面板进行组合,创建自己喜欢的面板)(九)帮助可查看系统信息。二、PS工具箱的功能及操作1、选择工具选择工具是用来根据需要快速建立规则形状的选区。创建选区的作用:1、可以有针对性的对图像的局部进行深入的编辑2、可

10、以在图像处理过程中起到保护和指导的作用3、可以帮助用户在操作中限定编辑的范围4、可以赋予任何形状进行编辑且选区外的部分不受影响创建选区的工具:创建选区的工具有两大类:常用选择工具与辅助选择工具。 除了Color Range(色彩范围)命令和Extract(抽出)命令在菜单中调用外,其他选区工具都可以在工具箱中找到。2、套索工具套索工具是用来根据需要快速建立不规则形状的选区。1)使用自由套锁工具用来创建不规则形状选区,通常只是建立一个大概的轮廓。主要用于移动选区或是羽化选区边缘。2)使用多边形套锁工具用来创建外形边线平直的选区,还适合辅助其他选择工具来对选区作精确修改。3)使用磁性套锁工具是根据

11、像素色彩差异创建选区,适合处理边缘颜色与背景颜色反差较大的图像。3、魔棒工具魔棒工具是用来根据需要利用颜色的差别快速建立选区。选择颜色相近的区域(如果吧“属性栏”中“连续的”勾去掉,单击一个区域,所有与之颜色相近的区域都会被选择)4、移动工具移动工具是用来根据需要移动选区、图层、参考线。不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。(注:钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象。5、裁切工具、切片工具裁切工具是在建立Web图片时用到的快速编辑工具。切片工具用来划分选区,切片选择工具用来对划分的选区进行调整、编辑和添加相关链接信息。6、修复画笔工具、修补

12、工具修复画笔工具首先选择要作修复的范围,然后将选区移动到图像来源处,图像来源处的图像就移植到修复区域,而且边缘进行自动渗透,使边界比较自然。注意“属性栏”中,“源”与“目标”的区别。7、画笔工具画笔和铅笔工具都是用来绘画,画笔工具可以模仿毛笔的效果,铅笔工具主要用来添加和删除个别像素。8、图章工具仿制图章工具可以把其他区域的图像纹理复制到选定区域,图案图章工具则是选取图案库中的图案。9、历史记录画笔工具历史记录画笔把不满意的局部恢复到初始状态,历史记录艺术画笔会根据画笔和样式产生各种各样的艺术效果。历史记录调板:顾名思义用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。可从当前工作状态跳转到最近创建的

13、任一图像状态。1、按Ctrl+Z在最后的状态和上一个状态间来回切换;按ctrl+Alt+Z则向上逐个撤消历史记录中的状态;按Ctrl+Shift+Z则向下来恢复状态。2、如果收到 Photoshop 内存不足的信息,这时清除这些状态很有用,因为该命令将从还原缓冲区中删除这些状态并释放内存。3、快照:指创建图像任何状态的临时副本。快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。作用:利用先前图像的资源应用在当前图像上。10、橡皮擦工具可改变大小、硬度。橡皮擦工具可清除像素恢复为背景色,背景橡皮擦工具可通过拖动鼠标将选定区域擦拭为透明区域,魔术橡皮擦工具可通过一次单击将纯色区域擦拭为透明区域。使用“不

14、透明度”选项,值越高,擦除效果越强。注:使用魔术橡皮擦工具后,自动将背景层转换为图层。11、渐变工具渐变工具和油漆桶工具都是颜色填充工具,渐变工具可创建不同类型的颜色梯度效果。油漆桶工具是前景色和图案填充的工具。“杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。由不规则彩色化条带空间组成的渐变。12、模糊工具模糊工具、锐化工具和涂抹工具都属于修饰工具。模糊工具可使图像雾化模糊,锐化工具使图像更清晰,而涂抹工具对画面中的像素进行涂抹。13、减淡工具减淡工具、加深工具和海绵工具都属于修饰工具。减淡工具可以使图像像素颜色变亮,加深工具可以使图像像素变暗,它们是创建高光和阴影的理想工具。海绵工具可更

15、改选区的颜色饱和度而不改变明暗关系。14、矢量造型工具矢量造型工具不仅可以创建路径,还可以直接填充。15、路径组件选择工具路径组件选择工具是专门用来移动路径造型,直接选择工具是用来对矢量造型上的节点和线段做编辑和调整的工具。16、钢笔工具钢笔工具和自由钢笔工具是用来建立路径的工具,增加锚点工具和删除锚点工具是对路径锚点进行修改和增减的工具,转换点工具是对路径锚点及其两侧的操纵杆进行控制的工具。创建工作路径作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分;路径调板路径的描边和填充按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可

16、;路径转换为选区使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图; 选区转换为路径使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮; 支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。17、文字工具文字工具不仅可以输入和编辑文本,还可以设置变形文字。为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效。 文字像素化:“T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。18、吸管工具吸管工具可以在图像窗口中取样作为前景色,颜色取样器工具可以在图像中设置四个取样点,在INFO面板中会显示单前点的位置和四个点的颜色参数。度量工具可以测量长度和夹角的大小。19、注释

17、工具注释工具可以帮助设计者记录在创意过程中的一些相关信息。20、缩放工具缩放工具可以将图像放大和缩小,缩小时同时按住Alt键即可21、抓手工具抓手工具是在图像被放大时将所需修改局部移至窗口可视区域。22、设置前景色背景色工具标准设置前景色背景色按钮。23、快速蒙版工具快速蒙版工具是在建立精确选区时,编辑和修改选择区域的工具。24、屏幕模式工具包括标准模式、全屏模式、有菜单栏的全屏模式。25、颜色设置在调板中,CMYK数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围。 图层的应用一、图层的概念及基本操作:1、图层的概念:从物理角度来说,图层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无任

18、何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。2、图层的类型:背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层新建背景层”命令。3、图层的操作:当前操作层:指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志;1、快速选中所需层:直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层;2、按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。 3、双击图层,弹出“图层样式”对话框;双击“层名称”,更改图层名;4、按Ctrl

19、键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像);锁定按钮:第一锁定透明部分;第二锁定图像像素;第三锁定位置;第四全部锁定;层与层的对齐和分布对齐:使用辅助线或确保各层是链接的;更改图层的位置关系:直接拖移或使用“图层排列”命令;链接层:图层链接相当于其它软件的群组功能二、图层蒙版: 是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住;灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。图层蒙版创建: 单击图层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层添加图层蒙版”相关子命令。按Alt键击“

20、层蒙版按钮”反转蒙版,即隐藏当前层图像; 用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;前景为白色,则反之。三、图层的管理:1、图层组、图层色彩和图层样式类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层都是提供更好的管理性。2、图层组的创建与删除、移动、变形创建创建链接层后,使用“图层新建图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;删除使用“图层删除图层图层组”命令(注:可单独删除图层组文件夹。);图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来

21、操作;注:图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。图层样式:是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。3、图像的合并和拼合目的:减少图层数、文件所占的内存空间。图层的合并1、Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变;2、Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层;拼合图层:将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。注:合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。四、图层模式(混合模式):作

22、用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。正常(Normal)是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;溶解在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。不透明度设置越低,消失的像素越多;正片叠底(Multiply)减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作用)。突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色; 屏幕或滤色(Screen)减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;

23、叠加(Overlay)加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果,对深色和浅色的作用是不同的;50%的灰度是中性色; 柔光(Soft Light)混合后,使原始图像更亮或更暗。若图像亮度大于50%,图像的亮度更亮;若图像亮度小于50%,图像的暗度更暗; 注:在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。强光(Hard Light)混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于50%,加深图像的亮度;图像的亮度小于50%,减少图像的亮度;(。省略)通道的运用通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。有256种

24、灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。一、颜色通道:存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。而CMYK图像则相反。颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。CMYK颜色通道:用于印刷分色;分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。在PS中将RGB、

25、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。 注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。二、Alpha通道(蒙版通道)用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。Alpha通道的编辑:按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选);按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha通道选区(即减选);按Ctrl+Alt+S

26、hift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;三、专色(Spot)通道保存专色信息的通道即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。注:输出专色版时,要存储成DCS 2.0 格式。四、通道面板用来创建和管理通道,并监视编辑效果。第一个是复合通道(对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是 Alpha 通道。分离通道时,

27、会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为图层时不能分离通道)。分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作;删除红、绿、蓝通道时,PS提供青色、品红或黄色通道。具体情况将取决于删除哪一个通道。(注:删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。)注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文件时,保留 Alpha 通道。第五节 图像调整了解RGB颜色:源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0255,都为0

28、时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。转换后,会增加图像文件的大小和通道数。一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。输入色阶显示当前像素的值:1、当高光滑块拖到x,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于x的像素,调整后亮度都将变为255。由此而产生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提高(变亮)。结果使图像变亮,提高高光区域

29、的对比度。2、当暗调滑块拖到y,则表示,原图像中色彩亮度值小于和等于y的像素,调整后亮度值将变为0。由此而产生的影响是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗)。结果会使图像变暗,提高暗调区域的对比度。输出色阶显示当前像素要输出数值,可降低图像的对比度:1、当白色滑块拖到X,结果图像亮度最高值为X;当黑色滑块拖到Y,结果图像亮度最低值为Y。由此而产生的影响是图像的对比度降低,图像变灰。2、通过调整图像的暗调、中间调和高光滑块,校正图像的色调范围和色彩平衡。暗调滑块向右拖动使图像变暗;中间调滑块向左拖动增加图像的亮度,向右拖动会使图像变暗;高光滑块向左拖动使图像变亮;3、双击图像的黑场、白场和灰点吸管

30、,为图像从新定义不同的明、暗色;自动色阶(了解):为全面的颜色和色调调整的起点,是非常有效的。自动将每个颜色通道中的最亮和最暗像素定义为白色和黑色,然后按比例重新分布中间像素值。二、曲线(Ctrl+M)(变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜色特效(如负片)。曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光(可调换);垂直轴表示图像调整后的值(输出)。底部显示暗调,顶部显示高光。曲线为对角线时,表示图像未更改。方法:曲线向上弯曲,图像亮度增加;向下弯曲,图像暗度更暗;成S型,图像中间调对比更强烈,暗调和亮调对比度减弱;成反S型,图像中间调更单调

31、,并增强暗调和亮调的对比度;对于RGB图像,曲线显示0到255间的强度值,暗调0位于左边。对于CMYK图像,曲线显示0到100间的百分数,高光0位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,点按曲线下的双箭头。在曲线上最多添加14个控制点并锁定这些值。要删除一个控制点选中后按Del键,或者按Ctrl键并点按该点。按Alt击图表可更图表方格的大小;三、色相/饱和度(Ctrl+U)调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。使用带 + 号的吸管工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。与“可选颜色”的区别:针对

32、全图图像起作用,“可选颜色”不能。针对颜色的三属性进行调节,“可选颜色”针对颜色中的C、M、Y、K的百分比进行增减。四、色彩平衡(Ctrl+B)对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡(如偏红,降低红色)。色彩平衡正好解决这个问题,三色滑块可以容易地修复颜色问题,适合普通用户。影响某一范围(如:高光、中间调、暗调)中某一颜色(青色)的含量。勾选“保持亮度”以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。五、通道混合器适合于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。或者将彩色图像转成黑白图。六、亮度/对比度对图像的色调范围进行简单的调整(适合初学者)。

33、调整“亮度”将增亮或加暗图像,调整“对比度”将减少图像细节。向左移动滑块降低亮度/对比度,反之则相反。七、变化和去色色相/饱和度:适合初学者。有双重作用,能进行广范围的颜色调整独立控制高亮、中间调和暗调的色相、饱和度和亮度;能给出一些或许你没有想到的颜色调整选择。对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。(注:不能用在索引颜色图像上。)去色(Ctrl+Shift+U):是一种删除颜色(或图像的饱和度)以产生灰度效果的方法,但在文件中仍保留相同的颜色空间(即将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像)。注:如果处理多层图像,则“去色”命令仅转换当前层。八、特殊调色命令渐变映射:能更好把图像中色

34、调范围映射到渐变颜色的范围,或重新给图像上色。添加一些特殊效果。选“反相”颠倒渐变的方向;“仿色”提供平滑的渐变。反相(Ctr+I):反转图像中的颜色(即255变成了0),彩色图像反转成它的互补色,创建“负(阴)片”效果。还能有效地创建“反向”图层蒙版。阈值:将图像中的每个像素转成黑色或者白色(将灰度或彩色图转换为高对比度的黑白图像)。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。色调均化:重新分布图像中像素的亮度值,以便更均匀地呈现所有范围的亮度级。加大相近颜色像素之间的对比度,以能看到斑点或者边缘,修整图像缺陷。使最亮值表示白色,最暗值表示黑色。第六节 效果图的画法范图 =

35、 5 * GB3 :使学生掌握合理步骤绘制效果图。一、草稿的数据化1、扫描线描稿,为灰阶模式。文件导入2、如果画纸为A3,要分两次扫描二、线的的修正1、将部分灰的线条调黑,图像调整色阶2、清除小污点,补断线,使用画笔工具与橡皮擦工具修饰(将画笔工具设置为黑,橡皮工具设置为白)。3、完成线条之后,制作一个通道,仅选定线条,这样的话,恢复到RGB模式时,可以自由的变换线条的颜色。(从通道面板大的右上方的黑三角中,选择“复制通道”,将新建的通道命名为“线稿”,要记住一定在“选择反相”选项上打钩。做成通道之后,会恢复到“灰色”的通道。)三、上色1、将线稿作为“背景”在上面重叠放置几个图层进行描绘。2、

36、用魔棒工具、路径工具等建立选区,使用”选择修改扩展”给边缘线条细部上色,利用“快速蒙版模式”修正选区。完成选区后切换成“标准模式”。3、单击“前景色”,在拾色器中选择颜色(例如肤色),不透明度为100%。涂完后“选择取消选择”,当线条被颜色覆盖时,可以选择“正片叠底”图层模式,让线条在最上层。4、重复2、3步骤,相继给头发、服装、配件等上色。如果需要对颜色进行微调,只需用“图像调整”里的命令来修改。四、阴影1、利用毛笔将暗色调重叠,也可以利用加深、减淡工具做出明暗。2、利用“滤镜模糊高斯模糊”柔化阴影边缘。3、嘴唇要单独做一个图层,利用“正片叠底”可做出与皮肤较好融合的效果。五、制作背景为透明

37、的线稿层1、选择通道面板中的“线稿”,制作一个新图层命名为“线稿层”。 选择“前景色”给线条上色(如茶色)2、将“线稿层”放在所有图层之上。在图层面板中选择“保护透明部分”,将线稿锁定。这样,即使用各种颜色上色都不会破坏线条边缘。3、这时,我们可以将背景的线条画删除,CTRL+ADELETE。六、色彩变换1、用“图像调整色相/饱和度”转换色彩。2、如果透明部分备保护,我们可以直接用画笔工具上色。第七节 织物的表现织物表现示范:使学生掌握用滤镜表现织物。一、扫描实物后,进行“污点修复”(如牛仔、混纺呢)利用“图章工具”或者“修复画笔工具”二、修复同时增加花纹(如方格)一般方法:CTRL+ALT,

38、拖动复制灵活方法:图章工具三、使用滤镜表现织物首先新建一个50 x50mm的文件,分辨率300,色彩模式:RGB,画布颜色:白色。1、苏格兰呢1)选择“前景色”,填色2)滤镜杂色添加杂色(25%)2、斜纹粗棉布、牛仔布(纵向下落和成群的感觉)1)选择“前景色”,填蓝色2)滤镜杂色添加杂色(50%)3)滤镜画笔描边成角的线条(方向平衡50,,描边长度26,锐化程度4)3、编织品(起毛感和编织质地感)1)选择“编辑填充图案”的第三种编织网眼。2)选择“滤镜风格化浮雕效果”(角度-50,高度10,用量250%)3)调节明暗、色相、饱和度等(“着色”上打钩)4)新建一个透明图层,用画笔工具(或利用选框

39、图章工具)在其上画一些条纹,模式设置为“叠加或柔光”。4、灯芯绒(棕色细坑)1)选择“编辑填充图案”的第三种编织网眼。2)选择“滤镜风格化浮雕效果” (角度-100,高度10,用量250%)3)调节明暗、色相、饱和度等5、麻(纵横相交的纹理)1)滤镜杂色添加杂色(60%)2)滤镜模糊动感模糊(角度0,距离50)3)选择“滤镜风格化浮雕效果” (角度90,高度6,用量150%)4)将背景复制到新层中,模式调整为正片叠底5)选择“编辑变换旋转90度”,合并图层。6)应用图像调整色相/饱和度6、人字呢(规则条纹交错)1)新建一个图层,上色2)图层图层样式斜面和浮雕(样式:内斜面,方法:平滑,深度1%

40、,方向:向上,大小5,软化0)3)选择图层样式中的“图案叠加”(缩放250,混合模式:正片叠底),选择花样列表中第二行第二个“人字呢”(比率250%,深度-1000%,与图层相链接)4)滤镜杂色添加杂色(50%),合并图层。5)调整图像7、珐琅质感(人工光泽,釉质) 1)滤镜渲染云彩图案(前景色:黑,背景色:白) 2)滤镜素描铬黄(细节:0,平滑度:10) 3)图像调整色相/饱和度(色相290,饱和度45,明度40) 4)图像调整曲线(将通道内的RGB、红绿蓝的曲线拖拽成3个波状)8、粗网眼编织(着重表现空隙部分) 1)将背景涂成蓝色 2)新建一个图层,涂成白色 3)滤镜纹理马赛克拼贴(拼贴大

41、小20,缝隙大小6,加亮缝隙0) 4)“魔棒”选择编织部分,做成新图层,涂上粉红,模式设置为“正常” 5)滤镜风格化扩散(模式:变暗优先) 6)将不是粉红的图层删除 7)图层图层样式斜面和浮雕(样式:内斜面,方法:平滑,深度40%,方向:向上,大小5,软化6,阴影设置默认) 8)滤镜杂色添加杂色(20%,单色:是) 9)隐藏背景,发现网眼是透明的,制作完成。9、蛇皮(重点是细鳞片和花纹) 1)背景用“渐变”涂色,当出现“渐变编辑器”时,分别点击起点、分歧点、终点,为其进行颜色设定(类型:实色,平滑度100%) 2)将前景色设置为深棕,滤镜纹理染色玻璃(单元格大小6,边框粗细2,光照强度0) 3

42、)边界线的颜色将自动设置为前景色 4)将背景拖拽到新建图层框中进行复制。 5)“魔棒”复制图层中的线条,删除 6)图层图层样式斜面和浮雕(样式:内斜面,方法:平滑,深度45%,方向:向上,大小5,软化1,高光模式:叠加,不透明度100%,暗调模式:正常,不透明度75%) 7)将复制图层的“不透明度”设置为50%,模式设置为“正片叠底”,进行合并 8)滤镜锐化锐化 9)图层新建填充图层图案(模式:叠加,不透明度:40%,图案:2行最右边的“云彩图案”,比率200%)10、毛皮 1)新建一个图层,“前景色”棕色 2)滤镜杂色添加杂色(50%,单色) 3)滤镜模糊动感模糊(角度90) 4)图像调整亮

43、度/对比度(加45) 5)滤镜扭曲波浪(类型:正弦,生成器数3,波长:最小85,最大285,振幅5、10,比率100%,未定义区域:重复边缘像素) 6)用“淡化工具”拖拽,可以调整明暗度 7)将图层复制几个,扩大或者缩小(ctrl+t),用“橡皮工具”调整,使下面的图层透出来,可以看到绒毛重叠。示范手绘织物:豹纹与迷彩纹四、将手绘进行加工后的织物表现1、豹纹(重点是要在斑点上面加上毛的流动感) 1)将“前景色”设置为米色(编辑填充) 2)新建图层1,用“画笔”画出豹纹,画出深米色 3)新建图层2,用“画笔”画出豹纹外圈棕灰色 4)新建图层3,将“前景色”设置为白色,编辑填充,模式设置为“叠加”

44、 5)在这个图层上,“添加杂色”滤镜(用量400,单色) 6)复制这个图层,(副本),将模式设置为“亮光”(不透明度50%) 7)将四个图层都设置滤镜模糊动感模糊(角度20,距离20) 8)可以利用ctrl+f重复操作 9)用“淡化工具”在“背景”中添加明亮的部分。 10)合并图像,滤镜扭曲波浪(类型:正弦,生成器数1,波长:最小85,最大285,振幅5、10,比率100%,未定义区域:重复边缘像素) 11)全选,对图像扩大或缩小(ctrl+T)调整,完成。2、迷彩纹 1)用米色将背景上色 2)新建图层1,用画笔工具画出米彩图案 3)从菜单中选择选择色彩范围,选择一定范围的花纹 4)从菜单中选

45、择选择修改收缩4 5)新建图层2,填充前景色“卡其色” 6)将图层“变换”,编辑变换旋转90度(逆时针) 7)重复“3-6”操作步骤,前景色用更深的“填充”示范织物填充至效果图(范图 = 6 * GB3 )五、将织物贴到立体的效果图中1、Ctrl+ACtrl+CCtrl+V(或移动工具),将织物放置于效果图文件中。2、制作剪切蒙版,将织物置入填充范围内。3、合并图层(Ctrl+E)。第三、四周作业及辅导:1、将自绘的服装效果图通过扫描再运用设计软件PHOTOSHOP进行处理与绘制共两张。2、用美术字标明作业名称、班级、姓名、指导教师、创作时间,排版不限。要求: 电脑操作方法正确、熟练,并具有一

46、定的程序设计能力。 服装款式图比例准确、线条流畅、细节表达准确、色彩协调、质感明晰。 对服装款式图、效果图、面料小样、设计说明等作恰当的图文排版。 画面造型优美、颜色协调、面料质感表现与衣纹处理等恰当。附录Photoshop快捷键列表普通快速操作 F1 -帮助 F2 -剪切F3 -拷贝F4-粘贴F5-隐藏/显示画笔面板F6-隐藏/显示颜色面板F7-隐藏/显示图层面板F8-隐藏/显示信息面板F9-隐藏/显示动作面板 F12-恢复Shift+f5-填充Shift+f6-羽化 Shift+f7-选择反选ctrl+h-隐藏选定区域ctrl+d-取消选定区域ctrl+w-关闭文件ctrl+Q-退出PHO

47、TOSHOP Esc-取消操作工具栏操作矩形、椭圆选框工具 【M】裁剪工具 【C】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】喷枪工具 【J】画笔工具 【B】像皮图章、图案图章 【S】历史记录画笔工具 【Y】像皮擦工具 【E】铅笔、直线工具 【N】模糊、锐化、涂抹工具 【R】减淡、加深、海棉工具 【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】添加锚点工具 【+】删除锚点工具 【-】直接选取工具 【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】度量工具 【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】油漆桶工具 【K】吸管、颜色取样器 【I】抓手工具 【H】缩放工

48、具 【Z】默认前景色和背景色 【D】切换前景色和背景色 【X】切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】临时使用移动工具 【Ctrl】临时使用吸色工具 【Alt】临时使用抓手工具 【空格】打开工具选项面板 【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔 【】或【】选择第一个画笔 【Shift】+【】选择最后一个画笔 【Shift】+【】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】【N】文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像

49、 【Ctrl】+【O】打开为. 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】保存当前图像 【Ctrl】+【S】另存为. 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】打印 【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】编辑操作 还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【

50、X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】 自由变换 【Ctrl】+【T】 应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】

51、 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】 图像调整 调整色阶 【Ctrl】+【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 在所选通道的曲线上添加新的点(曲线对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(曲线对话框中) 【Ctrl】+【S

52、hift】 加点按移动所选点(曲线对话框中) 【】/【】/【】/【】 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(曲线对话框中) 【Shift】+【箭头】 选择多个控制点(曲线对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(曲线对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(曲线对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】 添加新的点(曲线对话框中) 点按网格 删除点(曲线对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(曲线对话框中) 【Ctrl】+【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(曲线对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(曲线对话框中) 【Ctrl】+【】 选择单

53、色通道(曲线对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】图层操作 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】 通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合

54、并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【】 激活下一个图层 【Alt】+【】 激活上一个图层 【Alt】+【】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】 内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】 外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】

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