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文档简介

1、川教版五年级上册信息技术全册教案.多彩的数字生活学习目标:知识与技能:会根据自己需要确定小视频工程的主题并合理规划;了解常见的视频素材来 源知道采集视频文件的不同方法。过程与方法:通过讲解,了解常见的视频素材来源知道采集视频文件的不同方法;通过 小组探索实践,会确定小视频工程的主题并合理规划;通过交流学习,培养表 达能力,增加知识面。情感、态度与价值观:提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活中的 问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力,感受丰富多彩的数字 生活。重点:了解常见的视频素材来源知道采集视频文件的不同方法。难点:会根据自己需要确定小视频工程的主

2、题并合理规划。一、单元导入欢欢想在班级演说会上呈现一段自己制作的精彩小视频,并在班级进行提供。本单元,我们将学习运用“录音机”和“视频编辑器”软件创作个性化小视频作品,帮助欢欢实现愿望。二、新课导入电子广告屏上不断变换着公益广告,人们用手机或平板电脑阅读、听音乐、看视频、导航我们的数字生活真是丰富多彩!让我们跟随欢欢去感受丰富多彩的数字生活吧!请想一想,在你的生活中有哪些视听数字应用体验,并与同学提供。当我们沉浸于视听数字生活为我们带来便利的同时,更需要合法、合规地使 用好这些数字资源。小知识:知识产权是指人们就其智力劳动成果所依法享有的专有权利,通常是国家赋.短视频是互联网上常见的内容传播方

3、式,请你针对学校近期开展的某项活动, 用手机拍摄制作一段小视频,通过网络发布,进行宣传报道。八、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?九、作业布置预习下一课我的演说我做主。板书:第3节我的小视频启动软件认识界面初步编辑拓展编辑导出视频4.我的演说我做主学习目标 :知识与技能:了解演说准备的一般过程;会根据自己需要确定一个演说主题并合理规划; 了解演示文稿,会规划演示文稿的基本框架。过程与方法:通过讲解,了解演说准备的一般过程;通过小组探索实践,确定一个演说 主题并合理规划;通过交流学习,确定一个演说主题并合理规划。情感、态度与价值观:培养学生利用数字化工具完成作

4、品设计创作的能力,提高学生生活实践应用能力 和信息素养。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力,培养表达能力。重 点:会根据自己需要确定一个演说主题并合理规划。难点:会根据自己需要规划演示文稿的基本框架。一、单元导入班级要开展“经典传诵”古诗词演说会。欢欢很喜欢李白,他用“WPS演示”制 作了演示文稿,在演说会上向大家介绍诗仙李白的诗歌。本单元,要了解WPS演示”制作演示文稿的基本制作过程及方法,学会在幻灯片中 添加文字和图片,为幻灯片设置背景,统一演示文稿风格,添加动画效果,插入 视频等美化幻灯片的方法。通过“WPS演示”的文稿制作,培养利用数字化工具 完成作品设计及创作的能力。二、新

5、课导入情景展示:爷爷:诗意中国,源远流长。欢欢,“古诗词演说会,你准备好了吗?欢欢:爷爷,我会背的第一首诗就是静夜思我很喜欢李白,我想在这次演说 会上向大家介绍诗仙李白和他的诗。演说是一种语言交流活动。通常针某个具体问题,鲜明地表达自己的见解和主张。想 要进行一次成功地演说,需要做好以下准备:确定主题、规划内容、收集资料、制作 成品、展示交流。欢欢要在古诗词演说会上给大家介绍李白,他拟写了一份提纲,准备按照表2- 1-1所示内容来进行自己的演说。三、任务分析,想一想在日常生活、学习过程中,许多事物会引起我们的注意,引发我们的思考,让我 们有提供交流的意愿。如图2-1-4所示的演说主题。参考以上

6、选题,请你确定一个演说主题,规划内容,按照表2-1-2所示,撰写演 说提纲,在小组内提供交流并修改完善。情景展示:欢欢:爷爷,我的演说稿写好了。在演说会上,我想让大家看些图片,还有我自 己制作的配乐诗朗诵MV,我要怎么做呢?爷爷:把演说的内容做成一份演示文稿吧!演示文稿是把要表达的信息通过文字、图片、动画、音频、视频等多种媒体素材 整合起来,形成多媒体作品。好的演示文稿能增强演说的感染力。演示文稿一般由封面标题页和假设干正文页构成,有时还包括目录页(导航页)和封 底总结页。演示文稿的封面主要用于展示主题,通常包含标题及图片等元素,其中标题多采用较大字体或艺术字;目录页通常展示演示文稿的框架结构

7、和思路; 内容页是演示文稿的详细内容;封底那么通常用于致谢,表示演示文稿结束。欢欢根据演说提纲及内容,规划了演示文稿的基本框架,如图2-1-6所示。四、互帮互助,做一做请根据你的演说提纲,规划演示文稿框架,在小组内交流并完善。欢欢用以前学习过的方法,按前期规划好素材,分类存放在如图2-1-7 所示文件夹中。欢欢的演说任务分析汇总如表2-1-3所示。按照演说的内容提纲,小组合作,规划演示文稿,素材。填写演说任务 分析表2-1-4,完成演说的前期准备工作。小技巧:制作幻灯片,逻辑是关键,构思花时间,勿急敲键盘。文字忌多乱,标题宜精炼,每页一重点,一图胜千言。五、提供时间,说一说收集素材有很多渠道,

8、其中,互联网提供了丰富的资源,是大家获取信息的重要 途径。我们在使用互联网信息时,经常会被提醒“要遵守国家相关法律法规,注 重知识产权的保护问题,合理使用资源。”那么,怎样才算是合理使用呢? 六、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?七、作业布置预习下一课制作我的演示文稿。板书:第1节我的演说我做主任务分析,想一想演说提纲演示文稿的额基木框架5.制作我的演示文稿学习目标:知识与技能:1、会启动“WPS演示” ;2、认识“WPS演示”窗口, 了解“WPS文字”与 WPS演示“窗口的异同;3、会新建幻灯片并进行简单的编辑;4、会保存文件。过程与方法:通过探索实践,认

9、识“WPS演示”,会对其进行简单的编辑操作;通过对 比,了解“WPS文字与“ WPS演示“窗口的异同;通过交流学习,掌握保存 文件的方法。情感、态度与价值观:培养学生利用数字化工具完成作品设计创作的能力,提高学生生活实践应用能力 和信息素养。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力,培养表达能力。重 点:会启动“WPS演示”;认识“WPS演示”窗口,了解“WPS文字“与“ WPS演难点:新建幻灯片并进行简单的编辑;保存文件的方法。一、新课导入情景展示:欢欢:爷爷,现在可以开始制作演示文稿了吧。我们用什么软件呢?爷爷:”WPS演示”是一款国产的演示文稿制作软件,它简单、易学、好用。二、揭示课

10、题今天我们将学习如何制作演示文稿。三、技能学习,试一试.启动“WPS演示”在电脑桌面上找到“WPS”软件的图标,启动WPSo如图2-2-1所示,新建空白文 档,翻开“WPS演示”窗口。.认识“WPS演示”窗口同时翻开“WPS演示”窗口和“WPS文字”窗口 (如图2-2-3所示),观察比拟它 们之间的异同,你能从“WPS演示”窗口中找到哪些特有的菜单、选项卡、按钮?试着在表2-2-1中填写出来。.制作标题幻灯片启动“WPS演示”,新建一个空白演示文稿,这个文稿在默认状态下有一张标题幻 灯片。如图2-2-4所示。.插入图片插入一张图片,调整图片的大小、位置。.制作封面幻灯片将幻灯片中的标题与图片分

11、别放置到合适的位置,完成封面幻灯片的制作。如图 2-2-5所示。小提示:要想对文本框中的所有文字进行字体、字号、字体颜色及位置的改变,可以先选 中该文本框,然后再进行相应设置。选中文本框的操作是把鼠标指针移到框边, 鼠标指针出现十字形后,单击即可。.新建幻灯片按照前期规划的框架及内容完成演示文稿的基本制作。选择适当版式,新建幻灯片,如图2-2-6所示。单击“开始”选项卡,选择“新建幻灯片”。确定合适的版式,单击即可。欢欢小组完成了演示文稿的基本制作,如图2-2-7所示。想一想,要增加新的幻灯片,还有哪些方法?小知识:用州PS演示”制作出来的文件叫作演示文稿,演示文稿中的每一页叫作幻灯片,每一张

12、幻灯片内容各不相同,却相互关联。.保存文件欢欢用已有知识,将自己的作品命名为“浪漫诗仙。pptx”保存在D盘“古诗词 演说会”文件夹中。小知识:演示文稿能够以不同的文件格式进行保存,默认的文件类型为WPS演示文件格式 (*.dps),也可以保存为PowerPoint文件格式(*.pptx)。通常我们把演示文稿保 存为“礼pptx”格式。四、互帮互助,做一做单击“开始”选项卡下面的“版式”按钮,如图2-2-8所示,在列表中分别单击 不同的母版版式,观察幻灯片版式效果。按照小组规划的演说内容及演示文稿框架,完成演示文稿的基本制作,并正确保 存。五、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解

13、决的?还有哪些困惑?六、作业布置预习下一课美化我的演示文稿。 板书:第2节制作我的演示文稿启动“WPS演示”认识“WPS演示”窗口制作标题幻灯片 插入图片 制作封面幻灯片新建幻灯片保存文件6.美化我的演示文稿学习目标:知识与技能:1、会在幻灯片中合理插入艺术字;2、会使用不同方法对幻灯片中的图片进 行美化;3、会设置幻灯片背景。过程与方法:通过讲解,会在幻灯片中合理插入艺术字;通过探索实践,会使用不同方 法对幻灯片中的图片进行美化;通过合作交流,会设置幻灯片背景。情感、态度与价值观:培养学生利用数字化工具完成作品设计创作的能力,提高学生生活实践应用能力和信息素养。培养学生的计算机思维和自主探究

14、、小组合作能力,培养表达能力。重点:会在幻灯片中合理插入艺术字;会设置幻灯片背景。难点:能根据自己需要,使用不同方法对幻灯片中的图片进行美化。一、新课导入情景展不:欢欢:爷爷,我想让幻灯片视觉上更吸引人,怎样做才能办到呢?爷爷:那我们先来试试对幻灯片中的文字、图片、背景进行一些美化吧!二、技能学习,试一试翻开计算机中保存的“浪漫诗仙。PPtx,如图2-3-1所示。依次双击“此电脑”- “D盘”找到“古诗词演说会”文件夹,双击打 开。双击“浪漫诗仙”文件图标,翻开文件。.使用艺术字选择封面幻灯片,插入艺术字,如图2-3-2.图2-3-3所示。单击“插入”选项卡。单击“艺术字”按钮。在“预设样式”

15、中选择适当的样式,输入文字“浪漫诗仙”。欢欢设置好的封面标题如图2-3-4示。小提示:“艺术字”可以对文字的造型和填充进行设计,通常用于标题,使其更加 美观醒目。.美化图片单击幻灯片中的图片,在选项卡栏中就会出现“图片工具”选项卡,同 时,在图片右侧也会弹出“快速工具栏”,如图2-3-5所示。可以选择相应的 工具来修饰图片。欢欢对幻灯片中的图片分别进行如下三种美化设置。(1)给图片加边框(2)裁剪图片可以在幻灯片“备注”中记录图片来源信息。如图2-3-8所示。(3)设置图片与文本框的叠放次序添加一张图片(艺术图框),放置于文字处。选中文本框,在“叠放次序”中设置“置于顶层”。L一 闫欢欢觉得现

16、在的幻灯片背景就是很单调,他想用一张图片来做整个演示文 稿的背景。如图2-3-10所示。单击“设计”选项卡,单击“背景”按钮。在“对象属性”任务窗格的“填充”选项中单击“图片或纹理填充”。在“图片填充”右侧“选择图片”,将准备好的背景图片加载,可见当 前幻灯片背景改变。单击“全部应用”,那么演示文稿所有幻灯片的背景都相同。如果个别幻灯片不使用此背景,可以在此幻灯片空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除背景图片”。如图2-3-11所示。经过上述幻灯片美化操作,欢欢的演示文稿效果如图2-3-12所示。三、提供时间,说一说.在“设计”选项卡中,“导入模板”对幻灯片背景的设置有什么作用?.在

17、“设计”选项卡“配色方案”中,可以完成幻灯片背景的设置吗?小提示:设置背景效果的方法有很多种。根据需要选择合适的背景效果,并不是背景效果越多越好。情景展示:爷爷:欢欢,演示文稿做好以后,你有没有在电脑上放映幻灯片,试看幻灯片的播放效果呀?欢欢: 爷爷,我只是看了一下幻灯片的整体版式布局效果,并没有进行播放。怎样才能放映幻灯片 呢?单击“幻灯片放映”选项卡。在工具栏中选择“从头开始”。放映幻灯片的方法,如图2-3-13所示。小知识:幻灯片放映时,用鼠标单击页面即可手动切换幻灯片。有时候我们也需要自动放映幻灯片以增 强演说效果,那么如何设置幻灯片自动放映呢?.翻开需要设置自动播放的演示文稿,进行排

18、练计时,如图2-3-14所示。.设置好排练计时后,自动播放设置如图2-3-15所示。四、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?五、作业布置预习P5560 o板书:第3节 美化我的演示文稿使用艺术字美化图片设置幻灯片背景7.开始演说吧学习目标:知识与技能:了解“演说”的涵义;掌握拷贝文件的方法并调试;能对演说进行客观的评 价。过程与方法:通过讲解,“演说”的涵义;通过探索实践,掌握拷贝文件的方法;通过交 流学习,能对演说进行客观的评价。情感、态度与价值观:培养学生利用数字化工具完成作品设计创作的能力,提高学生生活实践应用能 力和信息素养。培养学生的计算机思维和自主

19、探究、小组合作能力,培养表达 能力。重点:了解“演说”的涵义;掌握拷贝文件的方法并调试。难点:掌握拷贝文件的方法并调试。一、新课导入情景展示:爷爷:“经典传诵一一古诗词演说会”将如期进行。大家都准备好了吧?欢欢:爷爷,我现在有些兴奋又有些紧张,担忧临场发挥出状况。演说时有什么要注意的吗?二、知识积累,学一学演说包含了 “演”和“说”两个局部。演,即表演,可以借助一些动作和 表情来表达演说的内容,更好的表达演说者的情感; 说,首先要用标准普通话,注意把控语速。欢欢配合着演示文稿(如图2-4-1所示)模拟演说。情景展示:欢欢:爷爷,演说会是在学校的演播厅进行,拷贝演示文稿有什么要注意 的吗?爷爷:

20、你在演示文稿中插入了本地视频,所以拷贝演示文稿的同时,要把 视频文件一起拷贝,翻开文件,检查播放效果。欢欢将相应文件夹(如图2-4-2所示)拷贝到了演播厅的计算机上,并调试 好演示文稿的播放效果。三、提供时间,说一说演示文稿在其他计算机上播放时,可能会因为软件版本的不同,或因为音 视频解码文件、字体文件缺失等因素,导致音视频播放失败或与制作时效果差异很大。你知道怎样防止此类问题吗?请在小组间讨论 交流。将小组的演说作品完整地拷贝到其他计算机上并调试,保证演示文稿正常播放。四、互相学习,评一评通常可以从演说内容的完整度、演说者的临场表现以及演示文稿的版面美 观程度、技术实现等方面对演说进行评价。

21、参照如表2-4-1,所列出的几方面对各小组的古诗词演说进行等级评价。五、交流提供展示提供作品成果,通过评价交流,进一步修改完善作品。六、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?七、作业布置预习下一课火箭发射。板书:第4节开始演说吧拷贝文件提供时间,说一说互相学习,评一评予创造者对其智力成果在一定时期内享有的专有权或独占权。肖像权是公民可以同意或不同意他人利用自己肖像的权利。我们在使用数字资源时,应遵守国家相关法律法规,注意知识产权和肖像权 的保护问题。国家现有法律法规如中华人民共和国网络平安法著作权法 中华人民共和国著作权法实施条例中华人民共和国民法通那么信息网络

22、传 播权保护条例等,都明确规定应尊重他人知识产权和肖像权或独占权。肖像权是公民可以同意或不同意他人利用自己肖像的权利。我们在使用数字资源时,应遵守国家相关法律法规,注意知识产权和肖像权 的保护问题。国家现有法律法规如中华人民共和国网络平安法著作权法 中华人民共和国著作权法实施条例中华人民共和国民法通那么信息网络传 播权保护条例等,都明确规定应尊重他人知识产权和肖像权,不侵权不盗版, 不违规转载文字、图片、音频、视频,未经本人同意不得以营利为目的使用公民 的肖像等。合法引用或转载时,应注明出处。三、任务分析,想一想欢欢听说班级要开展一次演说会,非常积极。他想在演说会上呈现一段自己 制作的小视频,

23、为小组的演说增光添彩。小组还梳理了小视频工程流程:确定主 题一收集素材一制作视频一提供交流。1、我们的主题情景展示:爷爷:欢欢,你们规划得不错,小视频的主题确定好了吗?欢欢:爷爷,我们组正在商量呢!下面是老师给出的参考选题,也可以确定其它 主题。2.我们的规划欢欢小组最终确定了 “古诗词朗诵”小视频工程,并对工程进行了精心规划。 请同学们也对自己组的小视频工程进行规划,填写到表我们组小视频工程规划设计表中。四、知识积累,学一学视频素材广泛应用于数字作品创作过程中,其来源包括数码设备拍摄、网络 下载、视频截取、屏幕录像等。scratch之聪明的角色一火箭发射学习目标:知识与技能:了解火箭发射的过

24、程;理解实现倒计时显示效果的方法,并合理搭建脚本; 学习事件中广播指令的使用方法;尝试搭建脚本实现火箭发射在太空飞行。 过程与方法:通过讲解,了解火箭发射的过程,理解实现倒计时显示效果的方法;通过 小组探索实践,尝试搭建脚本实现火箭发射在太空飞行;通过操作练习,巩固 事件中广播指令的使用方法。情感、态度与价值观:引导学生继续深入学习编程设计;开展学生计算机思维;培养学生能够根据生 活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序 解决实际问题的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其他程序 设计语言中进行创作,表达用计算机程序解决间题的一般方法:引导学

25、生发现间 题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。拓宽学生的视野,帮助 学生初步树立根据不同需求选择不同语言进行程序设计的意识。重点:了解火箭发射的过程,理解实现倒计时显示效果的方法,并合理搭建脚本。难点:会合理搭建脚本,实现火箭发射在太空飞行。一、单元导入欢想通过西昌卫星发射中心,遨游太空,希望来一次奇妙的太空之旅。本单元将学习如何在scratch中使用广播、变量、角色交互与自动化设 置,综合运用坐标、侦测、变量、鼠标跟随指令来协助欢欢的太空之旅。 二、新课导入太空飞船、卫星都是由火箭发射送入太空的。欢欢想去西昌卫星发射中心看 看,亲身体验感受火箭的发射。让我们借助Scratch功

26、能,让欢欢实现他的愿望。三、任务分析,想一想情景展示:爷爷:欢欢要做西昌卫星发射中心的总指挥,他要做些什么事呢? 欢欢:我可以用长征火箭来发射吧?我是最后倒计时的指令操控员 开动脑筋,想一想.如何实现倒计时10秒的显示?让火箭上升到一定高度可以怎样做?2.火箭在大气层飞行与太空中如何进行背景变换?四、知识积累,学一学.导入角色和背景情景展示:爷爷:开始添加角色,同时添加角色造型,数字角色造型要按倒计时顺序, 共有几个?欢欢:倒计时是10个数字,所以要导入9-0共十个数字造型。.设置倒计时情景展示:欢欢:爷爷,为什么要初始发射背景和初始数字(GlowlO)9造型呢? 爷爷:初始发射每次都是在陆地

27、上开始,进入太空后就是太空背景。初始数字GlowlO造型,因为这是第一个倒记时数字9的造型。我们可以导入由9到0的数字造型,运用重复十次命令,每次等待一秒,就变 换显示9, 8,7-0十个数字造型。实现倒计时显示的效果,还有其他方式来实现 吗?说一说,试一试。欢欢:这里为什么要加一个隐藏命令呢?.认识事件中的广播指令(1)在代码事件模块中可以找到广播指令。在“事件”模块中,运用发送广播指令,所有角色(包含广播者自身)都 会接收到该消息。当收到广播指令,就会执行相应的命令脚本。情景展示:爷爷:这里的广播,与现实广播相似,有发也有收!小提示:背景和角色往往能够通过各自的脚本,独立的完成自己所要做的

28、事情。可是 背景和角色间,或是角色和角色间,或是同时让多个角色执行相关命令脚本时, 在面对只有相互合作才能完成的事情时,我们就可以通过【广播】来实现了。.制作火箭发射(1)初始火箭的位置。情景展示:爷爷:火箭有固定的发射位置,为了便于重复的发射,所以要定位火箭位置,可 以怎样设置?欢欢:我是这样设置火箭发射的初始位置,火箭每次发射都从这个坐标位置升空。小提示:为使火箭有动态变化效果,当接收到广播时也执行火箭动态效果命令。(2)当火箭接收倒计时广播“消息”,就执行火箭上升的命令。情景展示:爷爷:大家想一想,要实现火箭不断上升,为什么要重复增加Y坐标值?(3)火箭Y坐标值的重复增加,火箭就开始上升

29、。情景展示:欢欢:这里用有条件重复指令,而不是重复指令,有什么区别呢?爷爷:火箭在大气层中飞行,上升到限定Y坐标值时,要变换太空背景,就 要用条件判断,火箭又从舞台下方坐标位置进入。小提示;条件重复的运用,当重复执行到运算条件,将不再重复,并执行条件重复后面指令。(4)火箭坐标增加到限定高度数值,要用到运算模块中的条件判断,当重复 到达限定值时,就结束条件重复而执行下面的指令。情景展不:爷爷:火箭上升Y坐标的限值(183),是背景上方边沿获取的数值。这也是为 进入太空做的准备。欢欢:火箭上升到限定值,就终止重复,执行广播消息2,就进入太空了。.火箭在太空飞行(1)太空飞行的准备。情景展示:欢欢

30、:当接收到广播消息2,定位火箭初始位置并换背景。进入太空的初始位置和发射场位置是一致的。小提示:背景或任何一个角色,都可以通过接收【广播消息】同时向其他角色或是背 景发送消息,执行下面命令。(2)火箭太空飞行。情景展不:爷爷:火箭又继续在太空飞行的脚本是不是和发射飞行类似,小组讨论下吧。小提示:增加火箭的飞行效果脚本,当接收到广播信息2,实现动态图切换。五、趣味编程,做一做.飞行准备,当火箭在太空飞行到Y=183时,就隐藏。情景展示:欢欢:当火箭到达太空中的轨道坐标,火箭隐藏,同时释放(显示)飞船,并执行飞 船运动脚本。.释放飞船的过程。情景展不:爷爷:欢欢的太空飞船是由火箭送入太空的。当火箭

31、到达轨道就释放飞船,想想 要实现这个过程,请分析飞船脚本。欢欢:为什么要等待35秒?爷爷:火箭从发射到进入太空轨道,预计35秒。欢欢:用等待时间控制释放飞船,也可以用广播指令来控制释放飞船呢,我们一 起来试一试。.调试脚本,到达效果。六、拓展延伸,试一试1.试一试,火箭在太空中变轨飞行。小提示:变轨就是火箭飞行方向角度变化了。实现背景的变化,实现火箭太空飞行效果。情景展示:爷爷:背景大小重复的增加数值不能太大,等待时间也应合适,才能有背景变化的效果,还有其他方法吗?小技巧:背景的切换移动与放大、缩小变化,可实现视觉的火箭飞行效果。七、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有

32、哪些困惑? 八、作业布置预习下一课太空垃圾清除卫士。板书:第1节火箭发射 导入角色和背景设置倒计时认识事件中的广播命令制作火箭发射火箭在太空飞行9 .太空垃圾清除卫士学习目标:知识与技能:能对实现收集太空垃圾要做哪些工作进行任务分析;会画太空飞船的手臂; 会合理搭建脚本实现上下移动飞船及太空垃圾的自由飞行;会用侦测命令侦测太 空垃圾。过程与方法:通过思考,对实现收集太空垃圾要做哪些工作进行任务分析;通过实践操作,完 成太空手臂的绘制;通过小组合作探究,合理搭建脚本实现上下移动飞船及太空垃 圾的自由飞行;通过讲解,会用侦测命令侦测太空垃圾。情感、态度与价值观:引导学生继续深入学习编程设计;开展学

33、生计算机思维;培养学生能够根据生活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序解决实际问题的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其他程序设计语言中进行创作,表达用计算机程序解决间题的一般方法:引导 学生发现间题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。拓宽学生 的视野,帮助学生初步树立根据不同需求选择不同语言进行程序设计的意识。 重点:会合理搭建脚本实现上下移动飞船及太空垃圾的自由飞行。难点:会用侦测命令侦测太空垃圾。一、新课导入熊猫欢欢在西昌卫星发射中心成功地把长征火箭发射到太空,但监测到太空中有 很多太空垃圾,对太空飞船和卫星有很大的平安

34、威胁,欢欢想设计一艘太空垃圾 清理飞船,和他一同成为太空垃圾清除卫士吧!二、开动脑筋,想一想情景展示:欢欢:爷爷,我要造一艘太空飞船,清理太空垃圾,我该如何开始?爷爷:大家想一想,说一说,帮帮欢欢。三、任务分析想一想1、实现收集太空垃圾需要做哪些工作?(1)造飞船;(2)飞船实现移动;(3)太空垃圾的移到;(4)飞船侦测垃圾;(5)新知变量的认识,设置运用实现统计。2、可能用到哪些命令?3、如何实现?四、知识积累,学一学情景展示:爷爷:鼠标跟随可实现飞船的移动吗?欢欢:也可以用键盘来控制移动吧!小提示:键盘控制角色方向,会用到哪些命令?相反方向移动如何实现?.造飞船,画手臂情景展示:欢欢:试试

35、画一个简单的机械手臂。.飞船上下移动控制情景展示:爷爷:添加欢欢的飞船也可添加你画的角色。运用前面的知识,实现飞船上下移动,可不可以这样呢?欢欢:为什么不用“面向鼠标指针” ?而用鼠标的Y坐标呢?帮我分析下有什么不一样?3.太空垃圾的自由飞行情景展示:爷爷:画一个太空垃圾吧,并添加为角色。小提示:角色不断随机出现和移动。(1)可用重复命令。(2)反复出现可用“隐藏”与“显示”交替出现。(3)在不同位置出现可用“移到鼠标指针”哦。方式一:太空垃圾随机移动情景展示:欢欢:可以这样实现垃圾角色的移动,这就是自由随机移动。方式二:太空垃圾由远到近大小变化的移动。情景展不:爷爷:这样的移动方式,就很形象

36、直观的模拟太空!欢欢:这两个脚本都是一个太空垃圾的从右到左移动,而且在移动的同时又在变大,真是巧妙 啊!爷爷:从右到左的移动把Y坐标换成了随机数,想想移动会发生什么变化?4.运用侦测命令小知识:侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定鼠标指针的位置,和其他角色的距离,以 及角色是否和其他角色发生接触。还可以判断指定按键是否按下、监测音量大小、监测摄像头 的开启与关闭、碰到颜色等。5.侦测到太空垃圾情景展示:欢欢:我要让太空垃圾碰到飞船手臂颜色,太空垃圾就消失,就会用到侦测命令,碰到手臂颜色,太空垃圾就隐藏。爷爷:我们用颜色侦测作为条件,实现太空垃圾的收集(太空垃圾碰到红色就消失,说明欢

37、 欢的飞船已收集了太空垃圾。) 欢欢:想一想这个条件侦测脚本应放在太空垃圾脚本的什么位置。五、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?六、作业布.预习P8487。第2节太空垃圾清除卫士造飞船,画手臂飞船上下移动控制太空垃圾的自由飞行运用侦测命令侦测到太空命令10 .太空垃圾清除卫士第2课时学习目标:知识与技能:理解变量的定义;会新建变量并合理运用;合理搭建脚本,用不同的方式实 现太空垃圾的自由运动;调试脚本,使脚本运行顺畅。过程与方法:通过讲解,了解变量的定义;通过小组探索实践,用不同的方式实现太空 垃圾的自由运动;通过交流调试脚本,使作品运行顺畅。情感、态度与价

38、值观:引导学生继续深入学习编程设计;开展学生计算机思维;培养学生能够根据生 活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程 序解决实际问题的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其他 程序设计语言中进行创作,表达用计算机程序解决间题的一般方法:引导学生发现间题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。拓宽学生的视野, 帮助学生初步树立根据不同需求选择不同语言进行程序设计的意识。重点:理解变量的定义;合理搭建脚本,用不同的方式实现太空垃圾的自由运动。难点:会新建变量并合理运用。一、新课导入上节课,我们帮助欢欢实现了清除太空垃圾的愿望,但是想要统计飞

39、船收集了多少垃圾,要怎么实现呢?二、知识积累,学一学1、变量要统计飞船收集了多少垃圾,会用到“变量”。小知识:“变量”是指没有固定的值,可以随条件改变的数,如欢欢的飞船手臂碰到太空垃圾一次,就计数增加lo2、建立变量先要建立变量,可点击“变量”中“建立一个变量”。(1)变量命名。(2)在每次脚本运行时就要“将我的变量设为0”。想一想,为什么每次开始运行脚本都需要加“将我的变量设为0”这条命令?(3)飞船手臂碰到太空垃圾一次,就会用到这个命令“将我的变量设为1”。(4)要使我们看见统计,会用到“显示变量太空垃圾统计”命令。(5)在碰到太空垃圾后,要显示统计结果,就会加入显示变量与增加变量命 令。

40、情景展示:欢欢:我把上面几个命令综合运用在侦测条件中啦!三、开动脑筋,想一想太空垃圾运动的两种方式完整脚本,你是怎样做的?方式一:自由移动情景展示:爷爷:还可以加入太空背景。方式二:由远到近大小变化情景展示:爷爷:两种方式有什么相同之处与不同点?小组讨论下吧。爷爷:把两种不同的移动方式用在不同的太空垃圾角色上,来实现收集太空垃圾吧!欢欢:我用侦测颜色来统计,可不可以用碰到角色来统计?四、拓展延伸,试一试1、想一想,太空垃圾碰到欢欢太空船手臂就进行变量统计,在太空船脚本 中可以实现变量统计吗?2、增加更多的太空垃圾有简便方法吗?五、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些

41、困惑?六、作业布置预习下一课太空遨游一一躲避陨石。板书:第2节太空垃圾清除卫士变量建立变量太空垃圾运动的两种方式11.太空遨游一躲避陨石学习目标:知识与技能:了解克隆积木的定义及使用方法;合理运用积木搭建太空船与陨石碰撞的 脚本;调试太空船与陨石脚本,使脚本运行顺畅。过程与方法:通过学习,了解克隆积木的定义及使用方法;通过小组合作探究,合理运用 积木搭建太空船与陨石碰撞的脚本;通过调试太空船与陨石脚本,使脚本运行顺 畅。情感、态度与价值观:引导学生继续深入学习编程设计;开展学生计算机思维;培养学生能够根据生 活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机 程序解决实际问题

42、的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其 他程序设计语言中进行创作,表达用计算机程序解决间题的一般方法:引导学 生发现间题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。拓宽学生五、提供时间,说一说情景展示:欢欢:我平时喜欢用手机拍摄视频,然后把手机拍的视频文件拷贝到电脑里。同学们,在生活中你采用怎样的方式来采集视频文件呢?快把你的经验提供 给大家。六、学习延伸,试一试其实在日常学习生活中,值得我们去记录和提供的事还有很多。如:我们身 边的人工智能,我们的科创作品,跟我们食游四 川,我是地球小卫士,博物馆研学趣闻请以小组为单位,选择一个主题。带上你们的数码设备(数码摄像机、

43、智能手机等)去进行活动拍摄吧!小技巧;视频拍摄技巧构图很关键,防抖不可少,运用好镜头,光线也重要。七、课堂小结:今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑? 八、布置作业:预习下一课我是小小录音师。板书:第1节 多彩的数字生活1、我们的主题 我们的规划2、我是小小录音师学习目标:知识与技能:了解音频素材的来源;了解下载音频的方法;会使用系统自带的“录音机”的视野,帮助学生初步树立根据不同需求选择不同语言进行程序设计的意识。重点:了解克隆积木的定义及使用方法。难点:合理运用积木搭建太空船与陨石碰撞的脚本。一、新课导入欢欢在太空中成功地当了太空垃圾收集卫士,他还有更远大的目标呢!

44、他要去外太空看一看,但他的太空船如何躲避太空中的陨石呢?二、任务分析,想一想太空船在太空中的运动控制,可以通过键盘控制来实现,还可以通过哪些方式来实现?如何重复生成陨石?前节课中太空垃圾的出现可以给你带来启示吗?三、趣味编程,做一做.导入所需角色用鼠标控制飞船运动方式一一“面向鼠标指针”鼠标跟随,让太空船随着鼠标移动。情景展示:爷爷:把飞船的X坐标和丫坐标设为鼠标的X坐标和Y坐标。欢欢:加上重复执行,飞船可随意地跟着鼠标移动。小技巧:角色的不停移动,可以用鼠标跟随,也可以用重复执行来实现,看看效果有 什么不同。.克隆陨石(1)为了实现太空中陨石的自由出现,我们使用新的命令“克隆自己”。小提示:

45、克隆:就是复制相同的自己。任何角色都能使用克隆积木创立出自己或其它角色的克隆体。(2)建立太空陨石变量。情景展示:爷爷:在变量模块中选择变量,新建一个变量,设置变量名称,选仅适用于 当前角色。生成的陨石变量可以使用在脚本中。(3)搭建太空陨石克隆脚本。情景展不:爷爷:运行使用空格开始,陨石随机出现,所以要隐藏,并将变量初始值设 为0。再开始设置克隆。欢欢:需要克隆几个,就重复执行几次。小提示:重复执行3次这个命令:“将陨石增加1 o将陨石角色进行了三次克隆,克隆出来三个克隆体陨石,每一个克隆体都有 自己的编号。给三个陨石分别赋值1,2,3三个编码。(4)克隆体在太空中自由运行和随机变化。克隆体

46、有专门的控制启动“控制”、”当作为克隆体启动时”。小提示:陨石克隆后就会执行自由飞行,它在太空飞行时,都会有自己独立的飞行轨 迹,这与位置、方向的随机数设置相关。情景展示:爷爷:陨石随机在不同位置出现,有大小、方向、颜色的随机变化。欢欢:我明白了,移动随机数不超出舞台坐标,大小、颜色随机数合适就行,方 向设置为90度。爷爷:让条件判断克隆的陨石编号,如果被赋值的陨石等于1或2或3,就 分别重复陨石的运动,实现了自由运动。赋值1的克隆陨石:如果陨石等于1那么一重复执行一移动5步一碰到边缘就反 弹。赋值2的克隆陨石:脚本和上面一致,赋值等于2O赋值3的克隆陨石:脚本和上面一致,赋值等于3o情景展不

47、:欢欢:我的三个克隆陨石脚本是这样的框架。爷爷:调试脚本,还可以加入太空背景。控制欢欢的太空飞船躲避陨石游太空吧! 四、互帮互助,做一做.欢欢太空船与陨石碰撞。情景展示:欢欢:太空船防止不了与陨石发生碰撞,碰撞多少次我的太空游就结束了?爷爷:我们在飞船的脚本中,增加一个陨石碰撞统计变量,增加一个侦测条件, 碰撞到达上限值,就结束游太空。欢欢:这是飞船太空移动的脚本。.调试太空船与陨石脚本。五、拓展延伸,试一试.更多的陨石飞行,你会怎样设置?.运用克隆,还能实现些什么?六、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?七、作业布置复习本学期所学知识,查漏补缺。板书:第3节

48、 太空遨游一躲避陨石导入所需角色克隆陨石欢欢太空船与陨石碰撞调试太空船与陨石脚本软件录制声音;了解常见的音频文件格式。过程与方法:通过讲解,了解常音频素材的来源与下载音频素材的方法;通过小组探索 实践,会使用系统自带的“录音机”软件录制声音;通过交流学习,培养表达 能力,增加知识面。情感、态度与价值观:提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活 中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力,感受丰富多彩的 数字生活。重点:了解音频素材的来源;了解下载音频的方法。难点:会根据自己需要使用系统自带的“录音机”软件录制声音。一、新课导入欢欢已经迫不及待地想开始“古诗

49、词朗诵”小视频的制作啦!他通过网络下载音乐素材,用电脑录制朗诵语音,准备好小视频制作的音频素材。情景展不:欢欢:爷爷,今天我们要先把古诗词的音频局部准备好!爷爷:欢欢,别急,建议你先学习一些有关声音的知识,一定会对你的录音有帮助。二、知识积累,学一学音频是较早被引入计算机系统的一种媒体,音频是多媒体表现形式中不可缺少的一局部,被广泛应用于旁白解说、背景音乐、特殊音效等方面。小知识:声音在物理上用波形表示,这些波形称为模拟信号。而计算机系统只能处理像01010101格式的数字信号,因此计算机需要先将模拟信号转换成数字信号,再进行处理。.音频素材的来源音频素材可以通过数码录音、网络下载、视频提取、

50、光盘读取等途径获取。.下载音频素材可以下载音乐的网络平台很多,请下载自己需要的音乐素材,并保存在电脑上。请想一想,怎样快速获取与视频风格匹配的音乐呢?.录制诗朗诵在视频制作过程中,经常需要直接录制音频信息,如解说、朗读、旁白等。可以 利用电脑进行语音录制,如图1-2-4所示。智能手机、录音笔、MP3播放器等都 是常用的录音工具。三、互帮互助,做一做黄鹤楼送孟浩然之广陵唐I李白故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州。孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。情景展示:欢欢:爷爷,我们要录制古诗黄鹤楼送孟浩然之广陵朗诵语音。准备 工作已经做好啦!听说录音软件有很多,我们用什么软件呢?爷爷:操作系统自带的“录音机”软

51、件简单、实用,就用它来录制吧。.启动软件请快速地从“开始”菜单启动“录音机”软件 录音机,如图126所示。.熟悉软件欢欢启动“录音机”软件后,开始朗读录音,他发现“录音机”软件的窗 口是会根据录音过程改变的。窗口在录音开始前、录音过程中、录音结束后是 不一样的!情景展示:欢欢:爷爷,我刚才录制的音频文件已经自动保存了,可它存在电脑的什 么地方?我怎么找不到呢?爷爷:欢欢,参照图1210的操作,你就能找到刚才录制的音频文件啦!.录制语音请你像欢欢那样,进行本组的语音录制,并保存录制的音频文件。音频文件有各种不同的格式,不同格式的音频文件特点和应用也是不同的。表1-2-1里给大家介绍了常见的音频文

52、件格式。情景展示:爷爷:看一看,刚才你录制的音频文件是哪种格式?欢欢:我刚才录制的音频文件格式是 它的特点是 O _小知识:查找文件格式的方法一:将鼠标指针在文件名上停留几秒,系统会自动显示文件类型、文件 大小等信息。查找文件格式方法二:鼠标右击文件名,在弹出的快捷菜单里选择“属性”选项卡。弹出的 “属性窗口”能发现文件类型、存储位置、文件大小等信息。四、提供时间,说一说关于音频和录音的知识你还了解哪些?把你的经验与同学提供。五、学习延伸试一试诗仙李白的古诗词作品很多,请选择2-3首作品,用手机进行朗诵录音,把录好的音频文件传 输到电脑里保存起来。小知识:实现手机与电脑间文件互传的方法方法一:通过数据线互传。手机与电脑连接数据线后,可以互传文件。方法二:通过网络互传。手机和电脑同时登录QQ或微信,利用它们的手机与电脑互传 功能,实现文件互传。六、课堂小结今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?七、作业布 ii预习下一课我的小视频。第2节我是小小录音师1、音频素材的来源2、下载音频素材3、录制诗朗诵4、认识“录音机”软件5、录制语音3.我的小视频知识与技能:了解完整视频的制作过程;认识“视频编辑器”软件

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