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文档简介

1、第 PAGE12 页 共 NUMPAGES12 页2022年小班游戏教案设计 作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。如何把教案做到重点突出呢?下面带来2022年小班游戏教案设计5篇,希望大家喜欢。 2022年小班游戏教案设计篇1 汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,开汽车,贴近幼儿生活,幼儿非常感兴趣,他们都愿意当司机。所以我设计了一节游戏动汽车开来了,通过乐曲培养幼儿对音乐的感受能力,初步学会按角色表演游戏,懂得简单的交通规则。 活动目标: 1、培养幼儿对音乐的感受能力,初步学会按角色表演游戏,随音乐有节奏的开汽车。 2、会听辨音

2、乐中的“叭叭叭”声,增强遵守交通规则的意识。 3、培养幼儿与他人合作的意识。 活动准备: 1、录音机及已录好汽车开来了的音乐,供音乐游戏时用。 2、 录音机、磁带、交通标志、玩具汽车,自制的人行横道线、红绿灯。 活动过程: 一 创设情境,激发幼儿游戏兴趣。 出示红绿灯标志,引出谈话主题:我们为什么要遵守交通规则?平时怎样做才能不会发生危险?(幼儿自由讨论) 老师小结:遵守交通规则很重要,穿马路时要看清红绿灯,让幼儿认识并知道斑马线是行人过马路的交通标志。引导幼儿说说在生活中因不遵守交通规则而发生的事故。 2. 欣赏歌曲汽车开来了, “叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、

3、叭、叭,汽车开来了。” 组织幼儿讨论歌曲内容:歌曲里唱了什么?有哪些交通规则?(看见红灯不能走,看见绿灯快快走) 3. 学唱歌曲,引导幼儿编配动作,激发幼儿的学习兴趣。 二、音乐游戏“开汽车”; 1、教师随音乐示范“开汽车”。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停。请幼儿跟音乐游戏。活动中教师运用体态语言提示幼儿掌握节奏和方向。 2、分组游戏 教师当交通警察,出示红绿灯,请男孩为大家表演音乐游戏开汽车,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。” 然后交换角色,女孩开汽车,男孩拍手伴奏。 活动延伸: 组织幼儿玩游戏红绿灯,根据信号走、跑

4、交替。 教后反思: 音乐活泼,欢快,富有童趣。汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,幼儿对此十分熟悉,音乐游戏:汽车开来了;贴近幼儿生活,激发孩子的游戏兴趣。并通过游戏学习了简单的交通规则。 2022年小班游戏教案设计篇2 【计划意图】 小班的孩子开端有了开端的互助意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快活,喜好摸索,乐意在运动中和搭档互助游戏,我计划了本次运动。本次运动借用废旧纸杯一物,让孩子探讨一次性纸杯的多种弄法,充实感觉互助游戏的快活。 【运动流程】 商量纸杯的用处好玩的纸杯游戏好玩的纸杯玩具 此中,商量纸杯用处环节主如果经由过程“评论辩论那里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以奈何玩”,引

5、发幼儿的想象头脑。纸杯游戏环节主如果经由过程探讨实验纸杯可以奈何玩,团体感觉从“单个纸杯在身材上奈何玩”到“单个纸杯在地面上奈何玩”到“地面上纸杯高一层奈何玩”到“多个纸杯在一路奈何玩,体验互助搭建的快活”。各环节,环环相扣,层层递进,使运动有条理的开展和举行,让幼儿在活泼风趣的运动中体验做游戏的快活。 【讲授要领】 树模法、创编法、训练角逐法、互助游戏法 【重难点】 探讨一次性纸杯的多种弄法 【运动目的】 1、探讨一次性纸杯的多种弄法 2、与搭档互助举行搭建游戏。 3、造就孩子的立异头脑和勇敢实验的精力。 【运动预备】 一次性纸杯幼儿园教育随笔、音乐磁带 【运动历程】 一、商量纸杯的用处 发

6、言导入:在那里见过纸杯?纸杯可以用来做什么事变? 二、和纸杯做游戏 (一)单个纸杯的弄法 1、探讨单个纸杯的弄法(请幼儿实验) 2、团体体验单个纸杯放在身上的弄法 3、团体体验单个纸杯放在地上的弄法 (二)两个纸杯及多个纸杯的弄法 1、再增长一个纸杯,将地面上的纸杯变高今后的弄法(两个纸杯的弄法) 2、多个纸杯放在一路可以奈何玩? 实验用差别的要领。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼儿两人一组,体验玩塔建游戏的快活, 3、总结:谁搭建的高楼最高,谁的高楼最奥妙。请幼儿用最快的速率将纸杯扣在一路,也是一种弄法,而且熬炼孩子办事善始善终的好习性。 (三)除了我们的这些弄法,纸杯还可以做什么? 出示纸杯作

7、品 【运动延长】 “听发话器”游戏。 2022年小班游戏教案设计篇3 活动目标: 1.练习在规定的范围内四散躲闪地跑。 2.让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。 3.发展幼儿思维和口语表达能力。 4.发展幼儿的观察比较能力。 活动准备: 1.在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。 活动过程: 小朋友是鱼,而老师呢就是渔翁。现在老师边学小鱼游边和老师学一首儿歌小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。(让幼儿边做边念几遍,动作让幼儿自己发挥,这个作为游戏前的准备运动)师:现在老师叫给大家说说这游戏这个游戏怎么玩。其实

8、很简单的。小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说渔翁来了,小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说天黑了,渔翁要回家了游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。 1.老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。 2.可以有两名渔翁,增加游戏难度。 3.活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。 4.活动间隔

9、时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。 师:刚才游戏时,我发现小朋友表现的特棒,抓到了很多只小鱼。还有没被抓到的这些小鱼,他们都很厉害,我们给他们鼓鼓掌。其他这次被抓的小鱼我们也不要灰心,我们再完一次好么? 活动结束,放松身体 活动反思:以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。引出今天的主题,创设情景,激发幼儿学习如何做客,在娃娃家中幼儿进行模仿,孩子知道了怎样去做客,在模仿的过程中感受到了快乐。 2022年小班游戏教案设计篇4 活动目标: 知道自己的名字,听到名字要应答。 活动准备: 图片。 活动过程: 一、幼儿交流自己的名字。 1._x小朋友。 2._x小朋友在哪里? 3._x来了没

10、有? 二、老师介绍自己的名字。 1请幼儿猜猜、叫叫老师的名字。 师:小朋友,我是什么老师呀? 教师小结:我们每个人都有自己的名字,名字就是我自己。 三、师生互相说说自己的小名。 1.小朋友说说自己的小名。 师:我们每个人都有自己的小名,小名就是爸爸妈妈在家里是怎么叫你们的,谁来说说他的小名叫什么? 2.老师介绍自己的小名。 师:老师也有自己的小名,我的爸爸妈妈在家里叫我_。 3.教师小结:我们每个人都有大名,有的孩子还有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼儿园还是在家里,你都要应答。 四、观察图片,内化迁移。 1.图片1:妈妈叫宝宝吃饭。 师:看看图片上面妈妈下做什么?宝宝应该怎么做呢? 2

11、.图片2:爸爸叫宝宝洗澡。 师:看看爸爸在做什么?他在喊宝宝做什么? 3.图片3:妈妈叫宝宝睡觉。 师:晚上了,妈妈铺好床,宝宝应该干嘛了?宝宝要怎么答应妈妈呢? 4.教师以歌曲形式结束。 2022年小班游戏教案设计篇5 一、情况分析 最初开始角色游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所事事。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“妈妈”两字,竟然触景生情哭了起来 此外,对于还在游戏的孩子,有半数左右出现以下现

12、象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。 可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演角色的意识。 说明 以上那些尽管处于游戏群体中,却无所事事,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。因为,一般认为游戏呈现出一种积极的活动状态,只有积极地参与活动的才是游戏。另外,不能分辩现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,说明幼儿尚未确立角色意识,角色意识的出现晚于角色行为。因此,对于前者教师应使其愉快投入游戏激发角色行为。后者可深入一步进行角色意识的培养。 二、游戏要求 1,学做爸爸、妈妈,激发角色行为,培养角色意识。 2.建立游戏常规:

13、正确使用玩具,爱护玩具。 三、游戏准备 1.材料:设置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干; (2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。 2.丰富经验: (1)观察爸爸、妈妈平时做些什么; (2)谈话:爸爸妈妈做些什么事?为孩子做了哪些事? 说明 角色行为是包括了角色动作、语言所构成的扮演过程,是角色扮演的基本要素。当零星、个别的装扮动作成为动作系列,也即以连续的方式将个别动作组织起来,形成系列动作,这时装扮动作就成了典型的角色行为。所以教师要引导幼儿观察生活,通过谈话加强记忆表象,帮助幼儿积累装扮动作经验,逐步形成动作系列,从而激发角色行动。 四、游戏指导 1.自由选择 (1

14、)启发:托儿所放学了,爸爸妈妈快来接宝宝回家吧。 (2)观察:幼儿投入游戏的情况 (3)指导:激发幼儿尽快投入游戏。 A.当材料设置为一人一娃娃时,鼓励每个幼儿来抱娃娃,指:哪个是你的宝宝?快快带他回家去吧! B.当材料设置为两人一娃娃时,帮助幼儿进行简单的两两组合,并找到游戏场地,指:你们两个是一家的吧,哪个宝宝是你们的?你们 家在哪儿呢? C.对那些无所事事、到处游荡或哭泣的孩子,教师可带着他一起玩,或与能力强的幼儿结对。 说明 由于游戏呈现出一种积极的活动状态,所以是一种可以观察到的外显行为。这种外显行为是辩别儿童是否在游戏的标志,它可以将游戏从闲荡静观中标识出来。而孩子只有处在外显的活

15、动状态,能参呈现出积极的想象、情绪和思维。特别是小班幼儿,其内心世界越显示出外显活动的特征,其想象越依赖于对物的操作,所以教师应引导幼儿去操作游戏材料,尽快投入游戏。 2.自主展开: (1)重点观察:幼儿有哪些装扮动作?是否形成角色行为?角色意识如何? (2)指导: A.引导幼儿积极参与游戏。可以启发:这是你的宝宝吗?你打算为宝宝做什么?也可以用游戏情节感染幼儿:你的宝宝好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子饿了? B.丰富装扮动作,形成角色行为。当幼儿反复做着喂饭动作时,教师可以引导:宝宝光吃饭,没有营养,这里有些菜和汤要不要?;宝宝呛着了,快快拍拍他,“宝宝乖,不哭了,慢慢吃”使幼儿具备一系列装扮动作和语言,逐步形成喂饭的角色行为。 C.建立初步的角色意识。当幼儿不知道自己在游戏中扮演的角色时,可以引导:你是宝宝的什么人?是妈妈吧?你的宝宝叫什么名字?妈妈正在做什么呢?爸爸呢? 说明 这个阶段,应大量采用个别指导,了解幼儿游戏水平,并针对每个幼儿的具体情况,在

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