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文档简介
1、学 生 实 践 报 告(文科类)课程名称: 管理会计 专业班级: 11财务管理(2) 学生学号: 1102103009 学生姓名: 陈孟 所属院部: 商学院 指导教师: 张毓婷 2013 2014 学年 第 一 学期 金陵科技学院教务处制实践报告书写要求实践报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。实践报告书写说明实践报告中一至四项内容为必填项,包括实践目的和要求;实践环境与条件;实践内容;实践报告。各院部可根据学科特点和实践具体要求增加项目。填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。(2)准确说明,层次
2、清晰。(3)尽量采用专用术语来说明事物。(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。(5)应独立完成实践报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。实践报告批改说明实践报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实践报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。实践报告装订要求实践报告批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实践项目的实践报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实践大纲。实践项目名称:管理会计基本理论与基本技能 实践学时: 8 同组学生姓名:马哲姣 李鸽 周晓君 张智凌 实践地点:7305实践日期: 11-12周 实践成绩
3、: 批改教师: 批改时间: 指导教师评阅: 一、实践目的和要求实践目的:运用成本性态的基本理论,进行混合成本分解、变动成本法利润表编制、盈亏平衡分析;掌握管理会计的几种基本预测技能;与手工结果进行比较,理解步骤和方法的差异。实践要求:1根据资料,分析混合成本的构成,画出散点图,运用变excel公式进行回归分析,将混合成本分解为固定和变动两部分。2根据资料,分析完全成本法下产品成本的构成,计算本期产品成本、期末存货成本、已销产品成本。运用完全成本法计算销售毛利、税前净利,编制损益表。比较两种方法下产品成本的差异、损益表利润的差异,分析差异产生 原因并对两种方法进行评价。3根据资料,进行盈亏平衡分
4、析,计算盈亏平衡点、并进行敏感分析。4运用公式做移动平均法销量预测,并画出相应图形。5根据资料,设计控件,分析在不同平滑指数下的销售预测,并画出相应的图形。二、实践环境与条件实验环境:机房、一人一机软件要求:office 2003、LanStar VC xp 3.1三、实践内容(一)变动成本法的阅读与理解(二)混合成本的分解(三)变动成本法(四)盈亏平衡分析(五)移动平均法用于预测分析(六)指数平滑法用于预测分析四、实践报告(附件)(一)实验步骤实验一 混合成本的分解步骤一:建立新工作表,命名为“混合成本的分解”,在区域输入原始数据。步骤二:绘制散点图:具体操作:“插入”“图表”“xy散点图”
5、 “引用数据” “完成”,则完成基本散点图的绘制。步骤三:在散点图上添加趋势线并显示公式和R2检验值;方法:将鼠标移至散点图的数据点上一点右键,添加趋势线,选择趋势线,选项(设置趋势线格式),确定后就在散点图上绘制了一条趋势线步骤四:设置结论区在结论区的有关单元格中输入相关公式,并计算截距和斜率,并输出结论。截距:=intercept();斜率=slope()回归方程为=”Y=”&round()&”+”&round()&”x”步骤五:修饰图表实验二 变动成本法模型第一步:在数据区输入原始数据第二步:采用变动成本计算法编制2001-2003年三年利润表。第三步,采用全部成本计算法编制2001-2
6、003年三年利润表。第四步:比较2001-2003年三年两种成本计算方法的税前利润第五步:按全部成本法编制2003年利润表。实验三 盈亏平衡分析第一步:构建基本的线性本量利;建立新的工作表,命名为“盈亏平衡分析”,在数据区输入相关条件;计算销售收入、边际贡献、总成本、利润等指标。第二步:设计结论性的文字;盈亏平衡点=固定成本/单位边际贡献第三步:图表数据计算。分别计算出销售量为0和2000件时的边际贡献、固定成本、利润;列出盈亏平衡销售量的垂线绘图点;列出当前销售量的垂线绘图点。第四步:绘制平衡分析图。选择菜单“插入图表XY散点图无数据点平滑散点图”点击下一步,依次添加序列。点击“确定”后,修
7、饰图表,绘制出盈亏平衡图第五步:添加销售量、固定成本、单位变动成本、售价的微调器。打开菜单“视图工具栏窗体用鼠标单击微调器按钮,鼠标变为“+”字,在图形中画一个大小适中的微调器;第六步:绘制盈亏平衡敏感分析图。实验四 移动平均法用于预测分析第一步:在数据区域输入原始数据第二步:输入平均数公式:AVERAGE( )第三步:绘制折线图第四步:修饰图标实验五 指数平滑法用于预测分析第一步:在数据区输入原始数据第二步:输入相关说明文字第三步:设置一个可以动态调节的平滑系数控制器在单元格中输入“平滑系数”。打开“试图工具栏窗体”,画一个大小适中的微调框。设置微调框,右键单击微调框,选择“设置控件格式”,
8、设置该控件,该单元格的值介于010内,且随着微调器的调节,按步长0.1变动。第四步:运用指数平滑法计算预测值在单元格中输入公式“=实际值*平滑系数+预测值*(1平滑系数)”,计算出4月份至下年1月份的预测值。第五步:计算均方误差在单元格内输入公式“=(SUMXMY2()/COUNT()0.5”,则计算出预测的均方误差。第六步:绘制折线图第七步:修饰图表在图形中加入平滑系数的控制器和均方误差的结果,且要求图形中的控制器是动态可调的,均方误差的值也是随着平滑系数的改变而改变。(二)实验结果实验一 混合成本的分解实验二 变动成本法模型实验三 盈亏平衡分析实验四 移动平均法用于预测分析实验五 指数平滑
9、法用于预测分析五、实验心得实验一 混合成本的分解通过这次试验,我掌握了混合成本由变动成本、固定成本和混合成本构成。采用一定的方法对混合成本进行分解,可以正确反映企业在一定期间内全部成本同业务量之间的依存关系。通过本次实验,使我们更加深刻地理解了课本关于成本性态分析法的基本原理和方法,通过实践更加牢记于心,熟练应用。实验二 变动成本法模型通过本次实验,发现excel功能的强大,了解到Excel丰富的函数及图表等功能,可以根据需要对公司的财务数据进行综合分析,发现其在财务分析中的应用很强大,以前学的很多知识太肤浅了,而且好多功能不经常使用容易遗忘。Excel中我完成同一种结果可以有许多种不同的方式
10、,可以根据自己的习惯选择不同的方式。要熟练运用Excel平时还要多加练习。excel能把很多复杂的问题简单化,进行数据处理更加便利。就存在的问题,先是咨询了一下同学,并且从课本上找到相应的知识点,按照书上写的,把操作步骤正确的掌握了下来,对于有些问题也会从百度上搜索,找到答案。经过自己的练习,基本把本次实验遇到的问题都解决了,如果其他同学还遇到别的问题,我们都不能解决的,就直接问老师。到Excel一定多加练习,熟能生巧。一些公式的运用,常用函数的功能等等,要学会灵活运用。把所学的知识真正运用到实践中来,才能真正把理论运用于实际。实验三 盈亏平衡分析对于盈亏平衡分析这个实验可以说是五个实验中最难
11、的一个。它所要求的技术性和专业性更高,首先,你必须了解公式的运用通过已知的数据算出未知数据。然后通过模拟运算器计算出辅助绘图区的数据,在通过其数据绘制出边际贡献、固定成本、利润与销售量的关系图,通过添加微调器实现关系图的动态分析。当然在实验中你还必须灵活运用函数,知道什么时候要绝对引用什么时候相对引用什么时候要宏引用。实验四 移动平均法用于预测分析亲手进行了实验步骤,发现移动平均法是收集一组数据,计算这组数据的均值,这些均值为下一期的预测值,相比其他计算方法运算量上减少了,并且能反应时间序列的趋势以及变化,作为财务管理专业,学习如何让运用移动平均法将会对以后的工作和学习很有帮助。实验五 指数平
12、滑法用于预测分析指数平滑法是生产预测中常用的一种方法。也用于中短期经济发展趋势预测,所有预测方法中,一次指数平滑法是用得最多的一种。简单的全期平均法是对时间数列的过去数据一个不漏地全部加以同等利用,移动平均法则不考虑较远期的数据,并在加权移动平均法中给予近期资料更大的权重,而指数平滑法则兼容了全期平均和移动平均所长,不舍弃过去的数据,但是仅给予逐渐减弱的影响程度,即随着数据的远离,赋予逐渐收敛为零的权数。 指数平滑法是在移动平均法基础上发展起来的一种时间序列分析预测法,它是通过计算指数平滑值,配合一定的时间序列预测模型对现象的未来进行预测。其原理是任一期的指数平滑值都是本期实际观察值与前一期指
13、数平滑值的加权平均。本次我们通过计算机,利用指数平滑法来预测下一个月的销量,操作方便,相较于算数平均法和直接图示法预测结果的准确性有了显著提高,由此可以看出计算机对于管理会计有着很强的辅助作用,因此,我们应积极提高自身的计算机水平,以提高自己的工作质量。六、实验分工马哲姣负责实验一的内容李鸽负责实验二的内容周晓君负责实验三的内容张智凌负责实验四的内容陈孟负责实验五的内容附录资料:不需要的可以自行删除C语言中如何获取时间?精度如何?1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_
14、SEC秒3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime:GetCurrentTime() 精确到秒6 要获取高精度时间,可以使用BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)获取系统的计数器的频率BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)获取计数器的值然后用两次计数器的
15、差除以Frequency就得到时间。7 Multimedia Timer FunctionsThe following functions are used with multimedia timers.timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime/*/用标准C实现获取当前系统时间的函数一.time()函数time(&rawtime)函数获取当前时间距1970年1月1日的秒数,以秒计数单位,存于rawtime 中。#include time.hvoid main ()time_t rawtime;struct tm
16、 * timeinfo;time ( &rawtime );timeinfo = localtime ( &rawtime );printf ( 007The current date/time is: %s, asctime (timeinfo) );exit(0);=#include - 必须的时间函数头文件time_t - 时间类型(time.h 定义是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)struct tm - 时间结构,time.h 定义如下:int tm_sec;int tm_min;int tm_hour;int tm_mday;int tm
17、_mon;int tm_year;int tm_wday;int tm_yday;int tm_isdst;time ( &rawtime ); - 获取时间,以秒计,从1970年1月一日起算,存于rawtimelocaltime ( &rawtime ); - 转为当地时间,tm 时间结构asctime ()- 转为标准ASCII时间格式:星期 月 日 时:分:秒 年-二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。clock_t clock ( void );#includeclock_t t
18、= clock();long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;-三.gettime(&t); 据说tc2.0的time结构含有毫秒信息#include#includeint main(void)struct time t;gettime(&t);printf(The current time is: -:d:d.dn,t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);return 0;time 是一个结构体, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。-四.GetTickCount(),这个是
19、windows里面常用来计算程序运行时间的函数;DWORD dwStart = GetTickCount();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = GetTickCount();则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。-五.timeGetTime()t,imeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高DWORD dwStart = timeGetTime();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = timeGetTime();则(dwEnd-dwStart)就是你的程
20、序运行时间, 以毫秒为单位虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。=/*Unix#unix时间相关,也是标准库的/*1.timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;time_t timegm(struct tm *tm);2.mktime使用时区信息time_t mktime(struct tm *tm);timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当time_t timelocal (struct tm *tm);3.gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;struct tm
21、* gmtime(const time_t *clock);4.localtime使用时区信息struct tm * localtime(const time_t *clock);1.time获取时间,stime设置时间time_t t;t = time(&t);2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;int stime(time_t *tp)3.UTC=true 表示采用夏时制;4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;5.设置时区推荐使用setup来设置;6.设置时区也可以先更变/etc/sys
22、config/clock中的设置再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time_t看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围/*windows#Window里面的一些不一样的/*一.CTime () 类VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间CTime t = GetCurrentTime();SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息typedef struct _SYSTEMTIME WORD wYear;WO
23、RD wMonth;WORD wDayOfWeek;WORD wDay;WORD wHour;WORD wMinute;WORD wSecond;WORD wMilliseconds; SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;SYSTEMTIME t1;GetSystemTime(&t1)CTime curTime(t1);WORD ms = t1.wMilliseconds;SYSTEMTIME sysTm;:GetLocalTime(&sysTm);在time.h中的_strtime() /只能在windows中用char t11;_strtime(t);puts(t);/*获得
24、当前日期和时间CTime tm=CTime:GetCurrentTime();CString str=tm.Format(%Y-%m-%d);在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:CTime t = CTime:GetCurrentTime(); /获取系统日期,存储在t里面int d=t.GetDay(); /获得当前日期int y=t.GetYear(); /获取当前年份int m=t.GetMonth(); /获取当前月份int h=t.GetHour(); /获取当前为几时int mm=t.GetMinute(); /获取当前分钟int s=t.G
25、etSecond(); /获取当前秒int w=t.GetDayOfWeek(); /获取星期几,注意1为星期天,7为星期六二.CTimeSpan类如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );CTime t = CTime:GetCurrentTime();CTimeSpan span=t-t1; /计算当前系统时间与时间t1的间隔int iDay=span.GetDays(); /获取这段时间间隔共有多少天int iHour=span.GetTotalHours(); /获取总共有多少小时in
26、t iMin=span.GetTotalMinutes();/获取总共有多少分钟int iSec=span.GetTotalSeconds();/获取总共有多少秒-三._timeb()函数_timeb定义在SYSTIMEB.H,有四个fieldsdstflagmillitmtimetimezonevoid _ftime( struct _timeb *timeptr );struct _timeb timebuffer;_ftime( &timebuffer );取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!四.设置计时器定义TIMER ID#define TIMERID_JIS
27、UANFANGSHI 2在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟KillTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI);对应VC程序的消息映射void CJisuan:OnTimer(UINT nIDEvent)switch(nIDEvent)-#如何设定当前系统时间-windowsSYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTi
28、me.wDay=1;m_myLocalTime.wHour=0;m_myLocalTime.wMinute=0;m_myLocalTime.wSec;m_myLocalTime.wMillisec;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTime( )也不行MessageBox(OK !);elseMessageBox(Error !);SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalT
29、ime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if( SetDate(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTime( )也不行MessageBox(OK !);elseMessageBox(Error !);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:HYPERLINK /khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx/khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx一种制作微秒级精度定时器的方法当使用定时器时,在很多情况下只用到毫秒级
30、的时间间隔,所以只需用到下面的两种常用方式就满足要求了。一是用SetTimer函数建立一个定时器后,在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTimer函数)。二是利用GetTickCount函数可以返回自计算机启动后的时间,通过两次调用GetTickCount函数,然后控制它们的差值来取得定时效果,此方式跟第一种方式一样,精度也是毫秒级的。用这两种方式取得的定时效果虽然在许多场合已经满足实际的要求,但由于它们的精度只有毫秒级的,而且在要求定时时间间隔小时,实际定时误差大。下面介绍一种能取得高精
31、度定时的方法。在一些计算机硬件系统中,包含有高精度运行计数器(high-resolution performance counter),利用它可以获得高精度定时间隔,其精度与CPU的时钟频率有关。采用这种方法的步骤如下:1、首先调用QueryPerformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率f。单位是每秒多少次(n/s),此数一般很大。2、在需要定时的代码的两端分别调用QueryPerformanceCounter以取得高精度运行计数器的数值n1,n2。两次数值的差值通过f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f。下面举一个例子来演示这种方法的使用及它的精确度。在VC 6.0
32、 下用MFC建立一个对话框工程,取名为HightTimer.在对话框面板中控件的布局如下图:其中包含两个静态文本框,两个编辑框和两个按纽。上面和下面位置的编辑框的ID分别为IDC_E_TEST和IDC_E_ACTUAL,通过MFC ClassWizard添加的成员变量也分别对应为DWORD m_dwTest和DWORD m_dwAct. “退出”按纽的ID为IDOK,“开始测试”按纽ID为IDC_B_TEST,用MFC ClassWizard添加此按纽的单击消息处理函数如下:void CHightTimerDlg:OnBTest()/ TODO: Add your control notifi
33、cation handler code hereUpdateData(TRUE); /取输入的测试时间值到与编辑框相关联的成员变量m_dwTest中LARGE_INTEGER frequence;if(!QueryPerformanceFrequency( &frequence) /取高精度运行计数器的频率,若硬件不支持则返回FALSEMessageBox(Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);L
34、ARGE_INTEGER test, ret;test.QuadPart = frequence.QuadPart * m_dwTest / 1000000; /通过频率换算微秒数到对应的数量(与CPU时钟有关),1秒=1000000微秒ret = MySleep( test ); /调用此函数开始延时,返回实际花销的数量m_dwAct = (DWORD)(1000000 * ret.QuadPart / frequence.QuadPart ); /换算到微秒数UpdateData(FALSE); /显示到对话框面板其中上面调用的MySleep函数如下:LARGE_INTEGER CHigh
35、tTimerDlg:MySleep(LARGE_INTEGER Interval)/ 功能:执行实际的延时功能 / 参数:Interval 参数为需要执行的延时与时间有关的数量 / 返回值:返回此函数执行后实际所用的时间有关的数量 / LARGE_INTEGER privious, current, Elapse;QueryPerformanceCounter( &privious );current = privious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart Interval.QuadPart )QueryPerformanceCounter
36、( t );Elapse.QuadPart = current.QuadPart - privious.QuadPart;return Elapse;注:别忘了在头文件中为此函数添加函数声明。至此,可以编译和执行此工程了,结果如上图所示。在本人所用的机上(奔腾366, 64M内存)测试,当测试时间超过3微秒时,准确度已经非常高了,此时机器执行本身延时函数代码的时间对需要延时的时间影响很小了。上面的函数由于演示测试的需要,没有在函数级封装,下面给出的函数基本上可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。BOOL MySleep(DWORD dwInterval)/ 功能:执行微秒级的延时功能 / 参数
37、:Interval 参数为需要的延时数(单位:微秒) / 返回值:若计算机硬件不支持此功能,返回FALSE,若函数执行成功,返回TRUE / BOOL bNormal = TRUE;LARGE_INTEGER frequence, privious, current, interval;if(!QueryPerformanceFrequency( &frequence):MessageBox(NULL, Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_IC
38、ONEXCLAMATION | MB_OK); /或其它的提示信息return FALSE;interval.QuadPart = frequence.QuadPart * dwInterval / 1000000;bNormal = bNormal & QueryPerformanceCounter( &privious );current = privious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart interval.QuadPart )bNormal = bNormal & QueryPerformanceCounter( t );retu
39、rn bNormal;需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。使用CPU时间戳进行高精度计时对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。在Window
40、s平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于Windows图形编程一书,第15页17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指
41、令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。在Intel Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。在Pentium以上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C+语言保存函数返回值的寄存器,所以我们
42、可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这样:inline unsigned _int64 GetCycleCount() _asm RDTSC 但是不行,因为RDTSC不被C+的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的机器码形式0X0F、0X31,如下:inline unsigned _int64 GetCycleCount() _asm _emit 0 x0F _asm _emit 0 x31 以后在需要计数器的场合,可以像使用普通的Win32 API一样,调用两次GetCycleCount函数,比较两个返回值的差,像这样: unsigned long t; t
43、= (unsigned long)GetCycleCount(); /Do Something time-intensive . t -= (unsigned long)GetCycleCount(); Windows图形编程第15页编写了一个类,把这个计数器封装起来。有兴趣的读者可以去参考那个类的代码。作者为了更精确的定时,做了一点小小的改进,把执行RDTSC指令的时间,通过连续两次调用GetCycleCount函数计算出来并保存了起来,以后每次计时结束后,都从实际得到的计数中减掉这一小段时间,以得到更准确的计时数字。但我个人觉得这一点点改进意义不大。在我的机器上实测,这条指令大概花掉了几十
44、到100多个周期,在Celeron 800MHz的机器上,这不过是十分之一微秒的时间。对大多数应用来说,这点时间完全可以忽略不计;而对那些确实要精确到纳秒数量级的应用来说,这个补偿也过于粗糙了。 这个方法的优点是: 1.高精度。可以直接达到纳秒级的计时精度(在1GHz的CPU上每个时钟周期就是一纳秒),这是其他计时方法所难以企及的。 2.成本低。timeGetTime 函数需要链接多媒体库winmm.lib,QueryPerformance* 函数根据MSDN的说明,需要硬件的支持(虽然我还没有见过不支持的机器)和KERNEL库的支持,所以二者都只能在Windows平台下使用(关于DOS平台下
45、的高精度计时问题,可以参考图形程序开发人员指南,里面有关于控制定时器8253的详细说明)。但RDTSC指令是一条CPU指令,凡是i386平台下Pentium以上的机器均支持,甚至没有平台的限制(我相信i386版本UNIX和Linux下这个方法同样适用,但没有条件试验),而且函数调用的开销是最小的。 3.具有和CPU主频直接对应的速率关系。一个计数相当于1/(CPU主频Hz数)秒,这样只要知道了CPU的主频,可以直接计算出时间。这和QueryPerformanceCount不同,后者需要通过QueryPerformanceFrequency获取当前计数器每秒的计数次数才能换算成时间。 这个方法的缺点是: 1.现有的C/C+编译器多数不直接支持使用RDTSC指令,需要用直接嵌入机器码的方式编程,比较麻烦。 2.数据抖动比较厉害。其实对任何计量手段而言,精度和稳定性永远是一对矛盾。如果用低精度的timeGetTime来计时,基本上每次计时的结果都是相同的;而RDTSC指令每次结果都不一样,经常有几百甚至上千的差距。这是这种方法高精度本身固有的矛盾。 关于这个方法计时的最大长度,我们可以简单的用下列公式计
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