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文档简介
1、欢迎下载内容仅供参考. .浦南小学数学节活动方案,上传到平台为了帮到更多的人 ,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档 (有偿下载),利,万事如意!浦南小学数学节活动方案一、指导思想:数学作为一种文化,它沟通着世界的心灵,我们用数学来交流,用数学来体会,更在数学的美妙花园中翱翔,品尝它所带来的心灵的感受。通过开展丰富多彩的数学活动,搭建各种各样的平台,营造浓厚的文化气息和文化氛围,引导学生在活动中感受数学与生活的自然融合,体验数学的魅力,感悟数学之美, 让学生在活动中提升思维、在挑战中享受快乐。二、活动目的:1、增强学好数学的信心 ,在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的
2、热潮,从而全面提高学生的数学文化素养。2、创建学校良好的数学人文环境 ,整合文化、科技和艺术等活动,充分发挥数学文化的育人功能。活动主题:浸润数学文化感受数学生活专.专注. .活动口号:快乐数学伴我成长三、活动时间:425日58四、活动对象:1-6 年级全体学生五、氛围营造电子宣传栏z市浦南小学第六届数学节浸润数学文化感受数学生活智慧数学,快乐生活。缤纷数学节,精彩每一天展思维风采,享数学魅力开幕式(425日)魔方达人现场表演:(8 10 名学生现场表演,体育老师秒表计时,现场公布成绩互动游戏:数学谜语抢答赛,24 点3红领巾广播(教导处供稿)以校园广播站的形式开展 “数学家,我点播”活动,让
3、学生介绍自己喜欢的数学家,从数学家的成材故事中感悟学习数学的快乐,学习数学家们的良好学习品质。4展板(在开幕式时展出)内容:数学日记、数学报为主,也可以加入一些数学名人故事、数学优秀作业等。专.专注. .六、活动内容:1、“数学小报”编辑。1-2 年级进行“数学剪报”制作活动,3-5 年级进行“数学手抄报报”编制活动。让学生选择自己喜欢的数学内容,制作数学小报,体验合作的乐趣,提高学生的综合素质和综合能力。要求:8k尺寸,2份,51日前上交,由美术组负责评奖。每个年级分别评出一、二、三等奖。2、开展“数学阅读”。结合“静心阅读”时段数学老师有意识地指导学生开展“数学阅读”活动,组织学生读数学报
4、,征集、交流学生在读的一些数学绘本、数学故事等,培养学生的阅读兴趣与习惯,46流会。4、“数学日记”撰写。积极鼓励学生进行数学日记的撰写,提高学生的。每班征集若干份张贴,5 1 日,3 4 2 篇。处。数学趣题游园活动,3-6 年级以年级段为单位,结合数学谜语以及数学趣题等以猜谜或抢答赛等形式专.专注. .开展。各年级特色活动:活动一速算接力游戏活动时间:5412:301:00活动地点:各班教室参赛对象:全体一年级学生带队教师:各班班主任活动过程及要求:1、活动准备:10人一组(多余的),。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各 100 题,每位学生完成一列 题。)活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛
5、开始。第一,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。2、评奖方法:。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。“”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。专.专注. .活动负责人:z活动二“数独”六宫格游戏游戏时间:5512:301:00地点:各校区自定参加对象:6名代表带队教师:各班数学老师活动过程及要求:1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,6 生参加游戏。2游戏要求:各参赛选手不得迟到,
6、须在比赛开始前 5分钟进入比赛现场。5 分钟不得参赛,理。独立完成“数独”比赛卷,比赛时间 30分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。奖项设置:现场赛全校设一、二、30名”。专.专注. .活动负责人:z活动三“数独”九宫格游戏游戏时间:5612:301:00地点:各校区自定参加对象:6名代表带队教师:各班数学老师活动过程及要求:1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,6 生参加游戏。2游戏要求:各参赛选手不得迟到,须在比赛开
7、始前 5分钟进入比赛现场。5 分钟不得参赛,理。独立完成“数独”比赛卷,比赛时间 30分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。奖项设置:专.专注. .现场赛全校设一、二、30名活动负责:z活动四“24点速算”游戏游戏时间:5412;301;00 游戏地点:各校区自定参加对象:6名代表。带队教师:各班数学老师活动过程及要求:1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24”游戏,与。通过班级的预赛,6。2游戏要求:各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前 5分钟进入比赛现场。每生独立完成 24 点速算
8、题,比赛时间为30 分钟,在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。奖项设置:现场赛全校设速算小能手一、二、三30名。活动负责人:z专.专注. .活动五“玩转魔方”游戏游戏时间:5512;30游戏地点:西校区五楼多功能厅参赛对象:6名代表。带队教师:各班数学老师活动过程及要求:1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。6。2比赛要求:5 分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。比赛计时进行,每生有两次机会,根据抽签来确定比赛顺序,并根据比赛时间来确定名次。 奖项设置:现场赛全校设“玩转魔方小能手”一二、30名。活动负责人:z活动六:数学思维挑战赛游戏时间:5 6 12;15 1:15(1 小时)游戏地点:西校区五楼多功能厅参赛对象:6名代表。专.专注. .带队教师:各班数学老师比赛要求:(1)各参赛选手不得迟到,须在比5。每生独立完成思维挑战题,60分钟,
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