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正版课件 内容可修改(中职)虚拟现实技术与应用【03】8-2-5 地形纹理绘制电子课件虚拟现实技术与应用地形纹理绘制8 .2 Unity地形开发与设计3. 种花草在层级面板或场景视图中选择地形对象。在检视面板中选择地形工具的种植工具。点击Edit Details/Add Grass Texture点Details Texture,选择贴图调整参数在场景视图的地形 上绘制草地。8.2.3 Unity种植植物:8 .2 Unity地形开发与设计4. 种树在层级面板或场景视图中选择地形对象。在检视面板中选择地形工具的植树工具。点击Edit Trees/Add Tree点Tree Prefab,选择树点增加,选择增加的树在场景视图的地形上绘制树林。8.2.3 Unity种植植物:8 .2 Unity地形开发与设计5. 水域在项目资源中找到引入的标准资源(Standard Assets)在标准资源中找到环境资源(Environment)在环境资源中找到水资源(Water)在水资源中找到预制对象(Prefab)在预制目录中找到水(WaterP.把水拖到场景中调水的比例和位置8.2.3 Unity种植植物:8 .2 Unity地形开发与设计 Unity地形功能十分强大,大地、山川、湖泊、海洋、江河、森林、花草、沙漠都可以轻松创造,但作品效果如何,既要熟练操作软件,还得加强设计师的审美修养,使作

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