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文档简介
1、TCPD-1001AVEVA PDMS FoundationsAVEVA PDMS 基础课程内容容:一、PDMS简介二、PDMS安装及工工程文件件介绍三、PDMS登录四、设计计模块简简介五、设备备建模介介绍一、PDMS简介PDMS概念PlantDesignManagementSystem工厂设计计管理系系统PDMS简介PDMS优点PDMS是英国AVEVA公司的旗旗舰产品品,自从从1977年第一个个PDMS商业版本本发布以以来,PDMS就成为大大型、复复杂工厂厂设计项项目的首首选设计计软件系系统。1、全比例例三维实实体建模模,而且且以所见见即所得得方式建建模;2、通过网网络实现现多专业业实时协协
2、同设计计,真实实的现场场环境,多个专专业组可可以协同同设计以以建立一一个详细细的3D数字工厂厂模型,每个设设计者在在设计过过程中都都可以随随时查看看其它设设计者正正在干什什么。3、交互设设计过程程中,实实时三维维碰撞检检查。PDMS能自动地地在元件件和各专专业设计计之间进进行碰撞撞检查,在整体体上保证证设计结结果的准准确性;PDMS简介PDMS优点4、拥有独独立的数数据库结结构,元元件和设设备信息息全部可可以存储储在参数数化的元元件库和和设备库库中,不不依赖第第三方数数据库;5、开放的的开发环环境,利利用其包包含的AutoDraft程序将PDMS与AutoCAD接口连接接,可方方便地将将二者的
3、的图纸互互相转换换,PDMS输出的图图形符合合传统的的工业标标准。PDMS简介二、PDMS安装及工工程文件件介绍PDMS安装安装文件件及安装装教程路路径:PDMS安装PDMS项目文件件项目文件件路径:PDMS工程三、PDMS登录1、启动路路径:开始菜单单所有有程序AVEVAPlant12.0.SP6RunPDMSPDMS登录2、登录界界面:PDMS登录登录界面面:Project选项:4个项目对对应项目目文件。PDMS登录登录界面面:Username和Password对应各自自的用户户名及密密码PDMS登录登录界面面:MDBMultipleDatabases多个数据据库集成成一个数数据库组组,称
4、为为工作区区PDMS登录登录界面面:MDBMultipleDatabases工作区概概念:一个MDB应该包括括用户需需要读写写的所有有数据库库,包括括设计数数据库和和元件数数据库通过MDB可以控制制不同的的用户看看到的内内容不同同一个项目目至少要要有一个个MDB,根据需需要可以以建立多多个MDB一个数据据库可以以是多个个MDB的成员PDMS登录登录界面面:Module:模块每个模块块对应不不同的工工作内容容。1、主要模模块(Module)ADMINISTRATION项目管理理PARAGON元件库、等级库库维护DESIGN三维设计计、多专专业集成成DRAFT平竖面图图生成ISODRAFT轴测图生
5、生成PDMS登录进入软件件后也可可以切换换四、DESIGN模块介绍绍Design模块主界界面:DESIGN模块Design模块主界界面:DESIGN模块一、设计计导航器器设计过程程中最频频繁使用用的工具具Design模块主界界面:DESIGN模块导航器中中查看元元素的方方法1、直接拖拖动到GraphicalView;2、右键点点击,弹弹出菜单单;3、菜单栏栏快捷菜菜单。Design模块主界界面:DESIGN模块二、GraphicalView图形窗口口的操作作鼠标操作作:左键点击击:选择择元素右键点击击:弹出出菜单滚轮滚动动:放大大、缩小小视图(默认)点击滚轮轮:移动动点击点点至视图图中央按住滚
6、轮轮拖动:旋转视视图,左左右or上下常用右键键点击空空白处调调整视图图方向正视、左左视、右右视等滚轮的熟熟练操作作对视图图控制很很重要Design模块主界界面:DESIGN模块三、视图图控制工工具栏有效使用用提高设设计效率率所有Design模块主界界面:DESIGN模块四、History工具栏Design模块主界界面:DESIGN模块五、DEFAULT工具栏Design模块主界界面:DESIGN模块六、Model工具栏模型编辑辑器作为为一个重重要的操操作工具具会在后后面做详详细介绍绍Design模块主界界面:DESIGN模块七、实用用工具栏栏选择工具具测量工具具测量工具具显示三维维坐标检查碰撞
7、撞Design模块主界界面:DESIGN模块八、主菜菜单Design菜单:Design模块主界界面:DESIGN模块8.1Design菜单主要作用用:1、保存及及跟新工工作内容容2、设计模模块工作作区的切切换3、PDMS Modules模块切换换4、退出软软件Design模块主界界面:DESIGN模块8.2Display菜单:1、开启视视图窗口口2、开启命命令输入入窗口Command Line多用于启启动一些些插件,导入模模型等Design模块主界界面:DESIGN模块8.3Edit及View菜单:这里面常常用的功功能都有有其他更更便捷的的方法实实现,较较少使用用。Edit菜单功能能多用模模型
8、编辑辑器实现现View菜单功能能多用鼠鼠标右键键点击模模型空白白处实现现Design模块主界界面:DESIGN模块8.4Setting菜单:在Graphics中可以个个人设置置,例如如设置颜颜色,显显示负实实体、显显示定位位点等Design模块主界界面:DESIGN模块8.5Utilities菜单:重要的功功能是Import导入及Export导出模型型。可以以导出其其他软件件格式的的模型,如Navisworks用的RVM格式,导导入只能能使用STP格式。Design模块主界界面:DESIGN模块8.6CreatModify DeletePositionOrientate这些菜单单主要用用于建模
9、模,在之之后的建建模学习习中会详详细说明明。Design模块主界界面:DESIGN模块九、快捷捷键五、设备备建模介介绍设备建模模介绍:设备建模模右键点击击空白处处可调出出以下菜菜单:设备建模模介绍:设备建模模二:层级级结构:设备建模模介绍:设备建模模三:建模模步骤3.1建立框架架:新建SITE,命名为TEST01设备建模模介绍:设备建模模3.2建立框架架2:设备建模模介绍:设备建模模3.3建立框架架3:选择新建建的Zone:EQUI-A,在下面面创建EQUIPMENT,命名为EM设备建模模介绍:设备建模模四:搭积积木方式式创建设设备基本本体设备建模模介绍:设备建模模四:搭积积木方式式创建设设备
10、基本本体设备建模模介绍:设备建模模四:设备备基本体体类型:12、矩形环环设备建模模介绍:设备建模模4.1:圆柱Cylinder:设备建模模介绍:设备建模模4.2:矩形Box:设备建模模介绍:设备建模模4.3:圆台Cone:设备建模模介绍:设备建模模4.4:偏心圆圆台Snout:设备建模模介绍:设备建模模4.5:圆盘Dish:设备建模模介绍:设备建模模4.6:拉伸体体Extrusion:设备建模模介绍:设备建模模4.6:拉伸体体Extrusion:设备建模模介绍:设备建模模4.7:旋转体体Revolution:设备建模模介绍:设备建模模4.7:旋转体体Revolution:设备建模模介绍:设备建
11、模模4.7:旋转体体Revolution:show!dbeloopedit显示编辑辑窗口设备建模模介绍:设备建模模4.8:管嘴Nozzle:设备建模模介绍:设备建模模4.8:管嘴Nozzle:设备建模模介绍:设备建模模4.9:斜口圆圆柱SlopedCylinder:设备建模模介绍:设备建模模4.10:角锥Pyramid:设备建模模介绍:设备建模模4.11:环形圆圆柱CircularTorus:设备建模模介绍:设备建模模4.12:矩形环环Rectangulartorus:设备建模模介绍:设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧1、开启模模型编辑辑器2、选择编编辑目标标。模型型
12、编辑器器的原点点是当前前CE栏显示元元素的原原点。设备建模模介绍:设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧3、拖动模模型编辑辑器坐标标轴来移移动当前前选择目目标:4、拖动模模型编辑辑器圆弧弧来旋转转当前选选择目标标:5、拖动方方框可以以在一个个平面上上移动。设备建模模介绍:设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧6、模型编编辑器下下选择EQ下单个元元素进行行编辑的的方法。右键点击击模型弹出菜单单选择Edit MembersofEquipment选择需要要编辑的的单个模模型右键点击击模型弹出菜单单选择Exit EquipmentEditor7、退出单单个元
13、素素编辑:设备建模模介绍:设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧8、右键菜菜单的使使用1:选择模型型编辑器器的一根根坐标轴轴,右键键点击,弹出菜菜单:模型移动动具体数数值,一一个方向向模型与某某点对齐齐,一个个方向模型移动动到某点点,三个个方向设备建模模介绍:设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧9、右键菜菜单的使使用2:坐标轴移移动具体体数值,一个方方向坐标轴与与某点对对齐,一一个方向向坐标轴移移动到某某点,三三个方向向移动模型型编辑器器坐标轴轴位置的的方法:设备建模模介绍:设备建模模六:模型型的Ppoints前面模型型编辑器器所说的的移动到到某点
14、,就是指指这类型型点设备建模模小结:设备建模模一:需要要建设备备的时候候(设备备指各类类形状的的基本体体和管嘴嘴,后面面随着加加深理解解设备的的概念还还会附加加一些内内容),必须进进入设备备模块,只有进进入设备备模块,在Create下面才会会出现Primitives、Nozzles等,所以以,随着着以后学学习内容容的增多多,例如如管道设设计、结结构设计计等,当当我们建建完管道道回来再再需要建建设备的的时候也也需要随随时切换换Design里的模块块。设备建模模小结:设备建模模二:建立立设备时时候的顺顺序管理理,这里里的位置置指导航航器里的的设备排排列顺序序,我们们想要将将一个设设备建立立到对应应
15、的层次次下,则则需要在在建设备备之前,选择它它相邻的的上方位位置的元元素,这这样当该该设备建建出来之之后,就就会自动动排列到到所选择择元素的的下方。所以PDMS建立设备备的顺序序并不能能从导航航器中看看出来,它的顺顺序会随随着你选选择的不不同而排排列不同同,导航器中中的顺序序侧重于于管理,而不是是建模的的顺序。PDMS的设备建建模类似似于搭积积木而不不同于搭搭积木,你可以以先建出出最上面面或者不不相邻的的元件,最后再再建中间间或者最最下面的的元件,只要最最后拼出出你需要要的外形形,就是是正确的的,没有有建模的的顺序限限制。设备建模模小结:设备建模模三:十二二种基本本体的创创建是最最基本的的操作,尤其的的常用的的Nozzles、Box、Cylinder、Dish、CircularTorus,需要非非常熟悉悉它们创创建时需需要确定定什么参参数,哪哪些参数数代表什什么意义义。另外外,也
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