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文档简介
?我说你做?教学设计及反思?我说你做?是一年级一单元口语交际的主题,以学生喜欢的游戏“我说你做〞来营造自然轻松的交际气氛,以下是整理的内容,供您阅读,参考。希望对您有所帮助!
?我说你做?教学设计及反思1
【教材分析】
有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做〞。通过游戏,学生在说话和听话的过程中进展交流,在互相的交流中学会表达,学会倾听。
【教学目的】
1.通过观察插图和倾听老师的讲解,可以清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在互相的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
3.让学生有大胆说、敢于说和注意倾听别人讲话的习惯的开场,培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。
【教学重点】
在互相的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话
【教学难点】
培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。
【教学准备】奖励物品作业本、PPT。
【课时安排】1课时。
【教学过程】
一、看图说话,导入新课。
1.图上有几位小朋友?他们在干什么?玩什么游戏呢?
(预设答案:我说你做)
2.猜一猜:
(1)发令的小朋友在说什么?
(2)你是怎么知道的?
(3)每一位小朋友都按照发令的要求做了吗?
(没有,有一位小朋友没有按照要求。)
(4)这到底是为什么呢?
(预设答案:这位穿条纹衣服的小朋友可能没有注意听别人说话,还有可能是蓝裙子小朋友说话太轻了。)
二、游戏锻炼听说要求。
1.所以,不管是在上课的时候,还是玩游戏的时候,要注意什么呢?
(1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见(清楚说的小嘴巴);
(2)参与游戏的小朋友要注意听别人说话(注意听的小耳朵)。
2.好,我们来做个试验,看看谁有清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵。
(分4个小组,指定好发令官,分组游戏:发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作;
三次发令为一个回合,每个回合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小进展评价,对组员的动作是否迅速、标准进展评价,发奖品;
另外组进展游戏、评价、奖励,让每个孩子都有参与游戏的时机。
三、课堂小结,活动延伸。
1.要玩好?我说你做?的游戏,小朋友们知道了什么呢?(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)其实,不光光在游戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到——(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)。
2.上课的时候,也要做到。今后,老师要对符合这两个要求的小朋友进展奖励,(作业本)小朋友们好好努力哦。
?我说你做?教学设计及反思2
这是孩子的第一次口语交际课,我先通过多媒体展示学生玩这个游戏的情景,简单介绍一下游戏的规那么。并提问,“想玩好这个游戏,其实有两个小技巧,我想问问,看哪个同学已经发现了?〞,孩子答复很积极,“要认真〞、“不说话〞、“守纪律〞……然后我在引导孩子要“认真听〞和“大声说〞。刚开场几轮,是我发布指令,游戏中间没有出现什么问题,孩子们完成都很好。但是当分组玩,和个别同学刚发布指令的时候,就出现问题了。有一个孩子比较内向,经过提醒之后,说话声音仍然很小,我就让全班一起鼓励他,他的声音才大了一些。
由此,我想到,全班肯定不是只有他一个内向的学生。因此,在以后的课堂,我也会更加注意那些不是很积极答复以下问题的同学。提问,不仅是对他们课堂掌握的检验,更是对他们信心的塑造。越是内向的孩子,越是敏感,他们更需要鼓励与锻炼。希望全班每一个孩子都有一颗英勇的心和一张自信的笑脸。
?语文课程标准?指出:学生应具有日常口语交际的根本才能,在各种交际活动中,学会倾听、表达与交流。根据这个总目的,我精心设计了本节课的口语交际活动课。
1.有情境才“能说〞。
我们的口语交际课不能局限在课堂里,把它放在详细的生活情境中,才能引发学生交流。本节课开课伊始的两个情境,看似与课堂教学无关,实际却与课堂教学内容相连,甚至起到了关键性的引领作用。孩子们在这样的生活情境中,自然有什么说什么,完全没有了课堂教学的压抑感和局限感。
2.有气氛才“敢说〞。
由于生活环境和语言环境的影响,一些胆小、害羞的孩子,没有当众大胆表达的习惯和胆量。因此,我在创设情境的根底上,展开小组互动活动,让每一个孩子都参与其中,游戏活动的兴趣性巧妙地引领这些学生全身心地融入角色体验中,放开自己进展口语交际活动。而且在活动中他们也对“大声说话〞有了进一步的认知,相信他们以后的语言表达会更自然,更大方。
3.知道重要才“会听〞。
一年级的孩子大都不会倾听。他们年龄小,对于新颖事物感到无比好奇,课堂上的表现通常是一双双小手举得很高,性子急的孩子甚至站起来嘴里不停地喊“我来〞。他们常常忽略了课堂是需要倾听的,忽略了倾听的重要。要想进步孩子们的口语表达才能,就要先使他们学会倾听别人的表达,进而完善自己的表达。因此,在课前的两个情境中,我特意设计让顺利取书的同学分享成功取书的经历,让摆放文具位置不正确的同学说说自己为什么做得不对,以详细可感的事例,帮助学生真切地理解了“倾听〞的重要。
?我说你做?教学设计及反思3
教学目的
1.通过观察插图和倾听老师的讲解,可以清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在互相的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。(重点)
3.培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。(难点)
课前准备
提早放置在办公室的一本书。(老师)
课时安排
1课时。
教学过程
一、创设情境,导入新课
师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!
生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!
师(故作镇静):好吧!__×,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的作文书,请你帮我取回来。
生1:(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。)
师(故作轻松):这下好了!请大家把学惯用品准备好!语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。
(生照着老师的要求做,几个同学没有按照老师的要求去做。)
生1:老师,您的作文书取回来啦!(回到座位上坐好)
师(看看作文书,点点头,故作惊讶):他怎么找得又准又快?
生2(抢着答复):因为老师告诉他作文书在哪儿了,他照着做的。
师:假如让你去取作文书,你能这么快就找到吗?
生2(低着头,挠挠脑袋):不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。
师(望向__×):那你是怎么做到的呢?
生1:老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!我把您的话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。
师:看来,要想把别人交代你的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。(板书:大声说,让别人听得见。注意听别人说话。)
设计意图:建立在生活实际根底上的交流与指导更能"接地气",让学生立足实际,感悟到"说清"与"听清"的重要性,为后续的口语交际活动奠定坚实的根底。
二、继续情境,明确要求
师:刚刚在__×取作文书的时间里,老师要求大家做了什么事?
生3:老师要求我们拿出语文书、练习本、铅笔和橡皮,并把它们摆在桌子上。
师:老师在要求大家摆学惯用品的时候,还提出了详细的摆放位置。请大家看看,你们摆放的位置一样吗?
生(互相查看,摇摇头)
师:老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?
生2:因为有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚老师的要求。
生3:老师站在讲台上说的,说话的时候声音有点儿小,后边的同学有点儿没听清楚。
师:看来,要想让别人按照你的要求去做,必须做到两点--
生(齐声读板书内容):大声说,让别人听得见。注意听别人说话。
师:好,如今老师重新提出摆放学惯用品的要求,请大家照着做--语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。
(生纷纷按照老师的要求摆好,没有一个摆错学惯用品位置的。)
设计意图:老师口假设悬河地讲解,不如引导学生主动去发现。在详细的经历中真真切切地体会"听清""说清"的重要性。
三、游戏活动,戏中明理
1.第一轮游戏:老师说,大家做。
师:请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。
(生照做,老师根据学生活动情况点评,鼓励学生认真听清命令。)
2.第二轮游戏:同学说,大家做。
生1:请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。
生照做,老师也跟着做,并总结:听得准、记得牢、说得清。
3.第三轮游戏:我来说,你来做。
分小组活动,一人发布命令,其别人照着做。
设计意图:?语文课程标准?指出口语交际课应培养学生倾听、表达和应对的才能,使学生具有文明和谐地进展人际交往的素养。本环节的三轮游戏,由简单到复杂,由听命令到发布命令,使学生明白不仅要听清,更要说清。理论引导中总结要领,使学生的语言表达才能在不知不觉中得到锻炼。
四、活动总结、拓展延伸
师:这节课,我们玩了有趣的"我说你做"游戏,你有什么收获想和大家分享吗?
生1:玩过游戏之后,我明白了只有认真、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。
生2:我以前说话声音太小,妈妈说我,我也没在意。如今我知道了,说话声音小,别人就听不清楚你在说什么。
生3:我以后要大声说话,让别人听得清楚,在听别人说话时也要认真听,知道人家要告诉我什么。
(师指黑板,全班齐读板书。)
师:回家以后也和家里人玩一玩"我说你做"的游戏吧,而且还要把我们总结的活动秘诀告诉他们啊!
设计意图:在课堂上,学生明确了"我说你做"的方法,将整个活动延伸至生活中,进一步激发学生的兴趣,培养学生的听说才能。
?我说你做?教学设计及反思3
教材简析
学习目的1、这是一个游戏,你说我做。
2、培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的才能。
3、感知准确听话的重要性。
重难点及打破方法通过游戏,知道怎样听指令做动作,培养良好的听说习惯及口语交际才能。
教学准备多媒体课件、图片。
课时安排1课时
导:根据“学研展练评〞教学各环节设计老师活动学:结合导案预设安排
学生活动二次备课:上课老师修改并整理出凸显个性的学导流程
一、课前诵读
二、课前辅助环节
1、创设情境,激趣导入。
同学们喜不喜欢做游戏?让我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其别人做动作。这样的游戏叫?我说你做?。
三、学(初步感知)
1、课件动画演示:学生做游戏的情境。
四、研
1、通过观看视频,学生试着表达视频内容。
2、通过看视频,师生共同拟定游戏规那么。
3、老师宣读游戏规那么。
听得准,
记得牢,
说得清,
做得对。
三、展
1、“我说你做〞游戏真有意思,我们也进展“我说你做〞游戏,好不好?
2、老师准备几个动作,分组传下去,看看哪个组做的动作又快又对。
3、评出优胜小组。
四、练
1、一位同学发出指令,其他学生做动作。
1、学生集体答复:
1、学生看视频,并试着模拟游戏。
1、同桌互相表达,学生自由汇报。
2、学生讨论游戏规那么,并汇报。
3、学生熟记规那么。
1、学生集体答复。
2、学生分组做游戏。
3、其他组同学参与评选。
1、学生自练自评。
作业设计及反响情况:
一位同学发出指令,其他学生做动作。
板书设计:
我说你做
游戏规那么:
听得准,
记得牢,
说得清,
做得对。
?我说你做?教学设计及反思4
一、激趣
师(笑问):同学们,我们先一起做个游戏,好吗?
生(大声齐答):好!
师:游戏的名字叫“我说你做〞,猜一猜游戏的要求是什么,会做吗?(会)请大家做好准备。(学生很兴奋,产生跃跃欲试心态。)
师:“举手〞,(有的学生一时慌了手脚,不知所措。)“摸鼻子〞,“拎住右耳〞,很好,放下。(学生很快放松了身心,神情自然。)
师:“生气的样子〞,“快乐〞呢?(完全进入了角色,忘记了这是课堂,有的还站了起来。)
师:好的。同学们,反响敏捷,神情丰富。喜欢这个游戏吗?(喜欢。生似乎余兴末哀,一双双眼睛期待地望着老师。)
师:那好,今天这节课我们就来进展“我说你做〞的游戏。(板书:我说你做。)
师:当然难度要增加。怎么做呢?听我介绍。首先由我来给大家做表演,(“啊〞生感到惊讶。)但表演前,我要暂时请一位同学分开教室。(“出去干什么〞学生小声问。)其余同学请认真观察,尤其看看我在表演中有哪些动作、语言、表情,甚至可以通过表情揣摩一下我的心理,然后把它生动地描绘出来,争取让这位没看到我表演的同学能根据你生动地描绘,把我刚刚的表演重演出来,听明白了吗?
师:谁愿意暂时分开我们?(生抢着去,目的是呆会儿可以表演。)
(选出王玉婷同学暂时分开教室。)
[评点:记得有位教育家曾说:教学法一旦触及学生的情绪和意志领域,触及学生的精神需要,便能发挥其高度有效的作用.教者别具匠心的开头,不仅巧妙地表达了本次习作的要求,而且一扫学生往日作文的畏惧心理.使作文教学顷刻间变得生动有趣充满了诱人的魅力.]
二、增趣
师:那下面我就开场表演了。(生个个拭目以待。)
(师表演小品,生仔细观察。)(随着老师表演中的一记耳光,听课老师与学生哄堂大笑。)
师:怎么样?看清楚了吗?还要不要再来一遍?(学生响亮答复:要。听课老师笑。)行,这下你们眼睛可得睁得再大点哦!
(师再表演,生再观察。)(生目不转睛,教室鸦雀无声。)
[评点:老师忘情的逼真表演,打破了以往严肃、死板的教学环境,使本来应该欢快愉悦的作文教学恢复了应有的活力。]
师:看清楚了吧?如今谁能把刚刚老师的表演说清楚,说详细?
(生先是一愣,似乎在回味。)
师:那大家还是先自己练习着说说吧。
(生自由练习描绘。)
师:谁来描绘?好,其别人请仔细听,看看他什么地方说得特别好,还有什么地方不妥,呆会儿提出你的意见。
(指名表述)
生:一天,张老师正在专心致志地备课,突然不知从哪飞来了一只苍蝇,停在了张老师的脸上。张老师用手一拍,没_,反而打了自己一个巴掌。这时,他火了,就一下子把苍蝇打死了。
(末等老师开口,同学们纷纷举起了手。)
生:他说得不详细。苍蝇一开场是停在张老师耳边的,并且张老师还用手一挥,说了声:“哪来的苍蝇?去去去!〞这点他没说。
生:张老师那一巴掌打得很响,我听得很清楚。(生及听课老师大笑。)所以,他应该说:“张老师狠狠地用力一拍。
生:这时张老师很恼火,因为我看到当时老师眉头紧锁。张老师的表情也应该说。
生:当张老师看到苍蝇被自己打死后,非常快乐,还露出了笑容。这点他刚刚也没说到。
……
(生交流的气氛异常热烈。)
[评点:敏锐地调动学生的全部感觉器官来进展观察,是引导学生对生活的一种敏感。假设长期地训练这种科学的、艺术的理解事物的方法,学生便养成观察的良好习惯。正是由于执教者有了这种强烈的意识与科学的方法,学生才观察得仔细、体验得真切、表达得详细。]
三、孕趣
师:接下来,请同学们拿出小作文本,把它写下来。好吗?(生笑答:好!且兴趣盎然。)王玉婷(刚刚,分开教室的同学。),难为你了,从选你出去,到如今进来,你一定听到了许多,也想了许多吧?(生点头)那好,你就把这些写下来吧!(生欣然承受。)
(生写片断)
(指名王玉婷同学读心理活动的描写。)(言语间流露出迫切想知道张老师表演的是什么。)
师:真是惟妙惟肖。我们的所做是不是正如她所想呢?谁来帮她揭开“庐山真面目〞?
(指名)
师(对王玉婷):你先别急于演,先听他读一遍,理解一下大概意思。一边听可以一边做做相关动作。
(生读第一遍,王玉婷练演,动作断断续续;生读第二遍,王玉婷正式演)(表演至打死苍蝇后,她大笑了起来)
师:看来,打死苍蝇后,你比我开心多了。(师生大笑)
师:同学们,看了他们的表演,你有什么想说的吗?
生:王玉婷表演根本上我认为是成功的,有些地方有了改变。比方,你刚刚,苍蝇是在左脸,而她是在右脸。
生:还有最后你只是微微一笑,她却大笑了起来。
(还有许多同学想指出王玉婷的“不是〞)
师:你们认为这都是王玉婷的错吗?
(生愣了一下,后恍然大悟)
生:是因为张倩婧在写的时候,没写仔细……
生:有的地方,写得还不够详细……
……
师:同学们,刚刚我们听了他们观察后的描绘,又看了他们的表演。如今,你觉得要想让别人成功的模拟,作为我们枋稣哂Ω米⒁庑┦裁矗?BR>生:我认为我们只有在观察的时候,仔细点,甚至不放过任何一个环节,才能准确描绘。
生:我发如今认真观察的同时,描绘时还要做到详细、详细。
生:我认为在用词上还要做到准确,否那么的话就会闹出笑话。
……
(相机板书:仔细观察、详细描绘、准确用词)
[评点:课堂教学是“艺〞不是“戏〞,课堂教学没“戏〞不成“艺〞。教者课中安排的“戏〞——让学生用自己的口头作文与没看到表演的同学“笔谈〞不仅照应了开头,而且进一步深化了学生的作文兴趣。让学生互相评议提醒规律,既培养了学生乐于表达、敢于表达的品质,也培养了学生尊重别人、学会倾听的习惯。]
四、拓趣
师:通过刚刚的热身运动,想必大家对游戏的规那么有所理解了吧!接下来,请大家设计好你自己的表演,想好后同桌两人互相表演互相观看,再把它写下来。呆会儿,我将请写得好的同学读给大家听,并重请一位同学根据你的描绘进展表演。
(生设计表演——同桌互演互看互写)
(学生都表演了,而且表演得非常精彩,很有创意)
师:谁愿意把你写的读给大家听听?
(指名读片断)
师:听了他的描绘,有哪位同学想上来演一演的?
(指名表演——先学生评价,后原创者再评,侧重描绘者的角度)
(师再请一组同学表演,并评价)
师:同学们,如今你有想说的吗?
生:我们在描绘的时候,不能只注意动作,还应该留意语言、表情等方面,这样才能做到真正的详细。
生:看似简单的事,要想把它做好,并不是那么容易。
……
(同桌再互相演,互相看,互相修改——赏析片断)
[评点:学生习作的兴趣和自信,作为一种内驱力,不仅来自老师的引导与培育,还来源于在习作的合作和交流中所产生的成就感。这一环节的教学较好地突显了?语文课程标准?中学生习作“愿意将自己的习作读给别人听,与别人分享习作的快乐〞的新的要求。同时由于表演、感觉、体验和习作的综合运用,进而产生一种能量资源,使学生习作成为思维火花的自然喷涌,使学生习作的文字具有一种可以感受、会朝前奔的活的语言生命。]
?我说你做?教学设计及反思5
兴趣盎然的游戏不但给学生带来了快乐,还让学生有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做〞。通过游戏,让学生在说话和听话的过程中进展交流,在互相的交流中学会表达,养成学会倾听,大胆说、敢于说和注意倾听别人讲话的好习惯,培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。
这次口语交际是学生上学以来的第一次口语交际,做好是非常重要的。因此我在设计教案时就运用的激趣的方法,让学生乐意上这样的课。
由于一年级
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