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文档简介

5/5试验二嬉戏界面流程设计一、试验时间:二、目的要求能够详细、深刻地了解到嬉戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面了解嬉戏登录流程的作用。能够了解软件原型建立界面流程三、试验环境或工具计算机一台。Windows系统,office软件四、学问点嬉戏界面设计要素嬉戏文档安排嬉戏文档编写嬉戏文档运用五、关于嬉戏登陆流程界面1.嬉戏界面流程设计的主要内容账号登陆界面服务器选择界面人物选择界面人物创建界面功能选择界面嬉戏载入界面2.嬉戏HUD界面设计的主要内容主角信息目标信息1主角状态信息小地图小队队友信息急迫提示信息嬉戏主信息区阅历条主操作面板试验内容六、案例分析好友系统✖个人仓库嬉戏商城嬉戏LOGO六、案例分析好友系统✖个人仓库嬉戏商城嬉戏LOGO公共闲聊栏服务器选择公共闲聊栏服务器选择嬉戏公告个人信息子界面概要说明个人信息栏:信息内容大致尺寸补充说明角色称号、角色名称、角色等级、战绩80x60无嬉戏公告栏:信息内容大致尺寸补充说明最新活动连接、嬉戏版本信息、嬉戏介绍80x100无服务器选择:依据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。频道5频道4频道3频道2依据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。频道5频道4频道3频道2频道1连接人数频道公共闲聊栏:显示闲聊显示闲聊内容按钮,可以选择公共闲聊或者发送小纸条给指定好友发送按钮,可以选择公共闲聊或者发送小纸条给指定好友发送输入框个人仓库:好友系统✖嬉戏商城个人仓库好友系统✖嬉戏商城个人仓库嬉戏LOGO112233道具栏当前装备的道具道具栏当前装备的道具嬉戏商城和个人仓库布局基本相像。嬉戏界面:嬉戏小地图双方战绩显示栏嬉戏小地图双方战绩显示栏半半透亮,无闲聊内容时自动消逝。闲聊闲聊栏HPHPAC显示栏当前选择的道具当前选择的道具三、嬉戏流程图返回道具调整返回购买道具退出房间选择房间起先嬉戏结束选择频道个人仓库退出嬉戏嬉戏商城主界面登陆嬉戏起先返回道具调

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