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文档简介
9.1现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.29.39.49.5最终渲染设置9.1现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设本章以3dsMax建模得到的简约客厅三维模型为对象,通过对场景模型的材质属性分析和灯光构成分析,运用VRayfor3dsMax进行材质调整、灯光设定和渲染成图,最终完成现代简约客厅效果图的制作。
本章以3dsMax建模得到的简约客厅三维模型为对象,通过3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.1现代简约风格客厅场景简介
本章实例演示案例运用3dsMax软件结合VRay渲染器进行。
案例展现的是现代简约风格客厅空间效果图的表现过程。
空间采用具有现代风格的家具及装饰元素,让人感受到大气、简洁的气息。
本场景模拟的光线主要以室内的人工照明为主,同时,透过白色窗帘隐约能看出白
天的光景,如图9-1所示。
9.1现代简约风格客厅场景简介 本章实例演示案例运用3ds9.2现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.39.49.5最终渲染设置9.2现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.2场景测试渲染设置
下面首先进行测试渲染参数设置,然后进行灯光设置。
测试渲染参数的设置步骤如下。(1)按F10键打开【渲染场景】对话框,在【公用】选项卡的【指定渲染器】卷展栏
中单击“产品级”右侧的按钮,然后在弹出的【选择渲染器】对话框中选择安装好的 V-RayAdv3.00.03渲染器,如图9-2所示。
9.2场景测试渲染设置 下面首先进行测试渲染参数设置,然(2)在【公用】选项卡的【公用参数】卷展栏中设置较小的图像尺寸,如图9-3所示。(3)进入【V-Ray】选项卡,在【Globalswitches】(全局开关)卷展栏中进行参数
设置,如图9-4所示。
(2)在【公用】选项卡的【公用参数】卷展栏中设置较小的图像(4)进入【Imagesampler(Antialiasing)】【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏中进
行参数设置,如图9-5所示。
(4)进入【Imagesampler(Antialias(5)打开【Environment】(环境)卷展栏,在【全局照明环境】选项中勾选复选
框,如图9-6所示。(6)在【GI】卷展栏中进行参数设置,如图9-7所示。
(5)打开【Environment】(环境)卷展栏,(7)在【Irradiancemap】(发光贴图)卷展栏中进行参数设置,主要是为当前预设选择“低”或“中”渲染效果图质量,如图9-8所示。
(8)在【Lightcache】(灯光缓存)卷展栏中进行参数设置,主要是针对“细分值”的大小进行改动,如图9-9所示。(9)其他“卷展栏”保持默认状态。预设渲染参数是根据自己的经验和计算机本身的硬件配置得到的一个相对比较低的渲染设置,书中所设置的参数可以作为参考,也可以尝试一些其他的参数设置。
(7)在【Irradiancemap】(发光贴图)3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.3现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.29.49.5最终渲染设置9.3现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.3布置场景灯光9.3布置场景灯光3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.4现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.29.39.5最终渲染设置9.4现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.4设置场景材质(1)首先设置“天花和墙面”材质。按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“白色乳胶漆”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【输出】贴图,并将漫反射颜色设置为白色,如图9-26所示。
1.主体材质设置9.4设置场景材质(1)首先设置“天花和墙面”材(2)“刮漆”设置。选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“刮漆”。贴图文件为“刮漆.jpg”文件。返回【VRayMtl】材质层级,单击【反射】颜色面板调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-27所示。
(2)“刮漆”设置。选择一个空白材质球,将其设置为(3)再次返回【VRayMtl】材质层级,进入【贴图】卷展栏,在【凹凸】右侧的贴图通道中添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“刮漆凹凸图.jpg”文件,如图9-28所示。
(3)再次返回【VRayMtl】材质层级,进入【贴图(4)下面设置“电视背景墙石材”材质。选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl
材质,将其命名为“电视背景墙石材”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,添加一个
Bitmap贴图。贴图文件为“电视背景墙石材.jpg”文件,如图9-29所示。
(4)下面设置“电视背景墙石材”材质。选择一个空白(5)返回VRayMtl材质层级,单击【反射】右侧的贴图通道按钮,为其添加一个【衰
减】贴图,如图9-30所示。
(5)返回VRayMtl材质层级,单击【反射】右侧的(6)“地面”材质设置。按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,
将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“地面”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【输出】贴图,将材质指定给地面,如图9-31所示。
(6)“地面”材质设置。按M键打开【材质编辑器】(7)返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如
图9-32所示。
(7)返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并
首先制作“沙发布艺家具”材质设置,按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“布艺沙发”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“布艺沙发.jpg”文件,返回VRayMtl材质层级,单击【贴图】下方的凹凸通道按钮,为其添加一个Bitmap贴图,如图9-33所示。
2.布艺制品材质设置 首先制作“沙发布艺家具”材质设置,按M键打开【材质编 3.沙发抱枕材质设置
(1)制作“条纹沙发抱枕”材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“条纹抱枕”。贴图文件为“抱枕.jpg”文件,如图9-34所示。
3.沙发抱枕材质设置
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-35
所示。
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光(2)下面制作“深色边浅色抱枕”的材质。选择一个空白材质球,将其设置为【Multi/Sub-object】(多维/子对象)材质,并将材质命名为“黑边抱枕”,单击【折射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【混合】贴图,如图9-36所示。
(2)下面制作“深色边浅色抱枕”的材质。选择一个空白(3)“桌旗布”材质设置为【多维/子材质】,并将材质命名为“桌旗”,单击【漫反
射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“桌旗布.jpg”文件,如图9-37所示。
(3)“桌旗布”材质设置为【多维/子材质】,并将材
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-38
所示。
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光(4)接下来制作“窗帘布料”材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl】,
并将材质命名为“窗帘”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“布1.jpg”文件,如图9-39所示。
(4)接下来制作“窗帘布料”材质。选择一个空白材质返回【VRayMtl材质】材质层级,在【反射】中添加一个【衰减】,如图9-40所示。
返回【VRayMtl材质】材质层级,在【反射】中添加一个【(5)“纱窗”材质设置。选择一个空白材质球,设置为【VRayMtl】,并将材质命名为“纱窗”,单击【漫反射】把颜色面板改成“白色”。返回【VRayMtl材质】材质层级,纱窗有一定的透明度,单击【折射】后边的颜色面板调整颜色,颜色越白纱窗越透明,如图9-41所示。
(5)“纱窗”材质设置。选择一个空白材质球,设置
为了使渲染出的地毯更加真实,事先已经为地毯模型添加了【VRay置换修改器】。
下面为地毯制作材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“地毯”。
贴图文件为“地毯.JPG”文件,返回【VRayMtl材质】层级,进入【贴图】卷展栏,将【漫反射】右侧的贴图按钮拖曳到【凹凸】右侧的【无】贴图按钮上进行实例复制,并调整凹凸参数。最后将材质指定给物体“地毯”,如图9-42所示。
4.地毯材质设置 为了使渲染出的地毯更加真实,事先已经为地毯模型添加了【V(1)“边几”和“沙发脚”的材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl】,并将材质命名为“黑檀木”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图,并进行参数设置,如图9-43所示。
5.木材材质设置(1)“边几”和“沙发脚”的材质设置。选择一个(2)返回【VRayMtl材质】层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,设置好之后将材质赋给“边几”和“沙发脚”,如图9-44所示。
(2)返回【VRayMtl材质】层级,调整反射程度,(3)枯树枝材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】并将其命
名为“树枝装饰”,并进行参数设置,如图9-45所示。
(3)枯树枝材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为(4)返回【VRayMtl材质】层级,添加【衰减】,并调整高光光泽度和反射光泽度值,设置好之后将材质赋给花瓶里面的“枯树枝”,如图9-46所示。
(4)返回【VRayMtl材质】层级,添加【衰减】,
选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“茶镜”。
贴图文件为“茶镜.jpg”文件,如图9-47所示。
6.茶镜材质设置 选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,
7.瓷器材质设置
7.瓷器材质设置
金属灯座材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命
名为“金属灯座”,为其【漫反射】选出本身颜色,在【反射】通道中根据材质的反光度给出反射值,如图9-50所示。
8.金属材质的设置 金属灯座材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VR(1)灯座材质的设置。(2)设置水晶吊灯材质。(3)设置吊灯灯罩材质。
9.水晶灯材质设置(1)灯座材质的设置。9.水晶灯材质设置(4)为其添加【衰减】,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-54所示。
(4)为其添加【衰减】,并调整高光光泽度和反射光泽度值,9.5现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.29.39.4最终渲染设置9.5现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.5最终渲染设置场景中材质设置完毕后需要对场景进行渲染,观察此时的场景效果,如图9-55所示。
1.最终测试灯光效果9.5最终渲染设置场景中材质设置完毕后需要对场景进行渲染, 2.灯光细分参数设置
将场景中的【VR光源】的灯光细分值设置为20,然后将【VRayLight】(平行光)的目
标灯光的细分值设置为20,如图9-56所示。
2.灯光细分参数设置
将场景中的【VR光源】的灯光细分值设3.设置光子图参数3.设置光子图参数3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件(1)首先设置出图尺寸及抗锯齿参数。当发光贴图和灯光贴图计算完毕后,在“渲染
场景”对话框的“公用”选项卡中设置最终渲染图像的输出尺寸,如图9-64所示。
4.最终成品渲染(1)首先设置出图尺寸及抗锯齿参数。当发光贴图和灯光贴(2)在【Globalswitches】中取消选中【不渲染最终图像】。(3)在【Irradiancemap】卷展栏中设置抗锯齿和过滤器,如图9-65所示。
(2)在【Globalswitches】中取消选中【不渲染(4)在【Lightcache】卷展栏中设置细分值。(5)分别在【Irradiancemap】和【Lightcache】卷展栏【光子图使用模式】中选择
之前渲染的光子贴图。(6)最后完成成品渲染,如图9-66所示。
(4)在【Lightcache】卷展栏中设置细分值。(7)最后使用Photoshop软件对图像的亮度、对比度及饱和度进行调整,使效果更加
生动、逼真,如图9-67所示。
(7)最后使用Photoshop软件对图像的亮度、对比度3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.1现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.29.39.49.5最终渲染设置9.1现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设本章以3dsMax建模得到的简约客厅三维模型为对象,通过对场景模型的材质属性分析和灯光构成分析,运用VRayfor3dsMax进行材质调整、灯光设定和渲染成图,最终完成现代简约客厅效果图的制作。
本章以3dsMax建模得到的简约客厅三维模型为对象,通过3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.1现代简约风格客厅场景简介
本章实例演示案例运用3dsMax软件结合VRay渲染器进行。
案例展现的是现代简约风格客厅空间效果图的表现过程。
空间采用具有现代风格的家具及装饰元素,让人感受到大气、简洁的气息。
本场景模拟的光线主要以室内的人工照明为主,同时,透过白色窗帘隐约能看出白
天的光景,如图9-1所示。
9.1现代简约风格客厅场景简介 本章实例演示案例运用3ds9.2现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.39.49.5最终渲染设置9.2现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.2场景测试渲染设置
下面首先进行测试渲染参数设置,然后进行灯光设置。
测试渲染参数的设置步骤如下。(1)按F10键打开【渲染场景】对话框,在【公用】选项卡的【指定渲染器】卷展栏
中单击“产品级”右侧的按钮,然后在弹出的【选择渲染器】对话框中选择安装好的 V-RayAdv3.00.03渲染器,如图9-2所示。
9.2场景测试渲染设置 下面首先进行测试渲染参数设置,然(2)在【公用】选项卡的【公用参数】卷展栏中设置较小的图像尺寸,如图9-3所示。(3)进入【V-Ray】选项卡,在【Globalswitches】(全局开关)卷展栏中进行参数
设置,如图9-4所示。
(2)在【公用】选项卡的【公用参数】卷展栏中设置较小的图像(4)进入【Imagesampler(Antialiasing)】【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏中进
行参数设置,如图9-5所示。
(4)进入【Imagesampler(Antialias(5)打开【Environment】(环境)卷展栏,在【全局照明环境】选项中勾选复选
框,如图9-6所示。(6)在【GI】卷展栏中进行参数设置,如图9-7所示。
(5)打开【Environment】(环境)卷展栏,(7)在【Irradiancemap】(发光贴图)卷展栏中进行参数设置,主要是为当前预设选择“低”或“中”渲染效果图质量,如图9-8所示。
(8)在【Lightcache】(灯光缓存)卷展栏中进行参数设置,主要是针对“细分值”的大小进行改动,如图9-9所示。(9)其他“卷展栏”保持默认状态。预设渲染参数是根据自己的经验和计算机本身的硬件配置得到的一个相对比较低的渲染设置,书中所设置的参数可以作为参考,也可以尝试一些其他的参数设置。
(7)在【Irradiancemap】(发光贴图)3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.3现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.29.49.5最终渲染设置9.3现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.3布置场景灯光9.3布置场景灯光3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件3dsMax+VRay室内设计效果图第9章现代简约风格客厅空间效果图表现课件9.4现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设置场景材质9.19.29.39.5最终渲染设置9.4现代简约风格客厅场景简介场景测试渲染设置布置场景灯光设9.4设置场景材质(1)首先设置“天花和墙面”材质。按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“白色乳胶漆”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【输出】贴图,并将漫反射颜色设置为白色,如图9-26所示。
1.主体材质设置9.4设置场景材质(1)首先设置“天花和墙面”材(2)“刮漆”设置。选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“刮漆”。贴图文件为“刮漆.jpg”文件。返回【VRayMtl】材质层级,单击【反射】颜色面板调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-27所示。
(2)“刮漆”设置。选择一个空白材质球,将其设置为(3)再次返回【VRayMtl】材质层级,进入【贴图】卷展栏,在【凹凸】右侧的贴图通道中添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“刮漆凹凸图.jpg”文件,如图9-28所示。
(3)再次返回【VRayMtl】材质层级,进入【贴图(4)下面设置“电视背景墙石材”材质。选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl
材质,将其命名为“电视背景墙石材”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,添加一个
Bitmap贴图。贴图文件为“电视背景墙石材.jpg”文件,如图9-29所示。
(4)下面设置“电视背景墙石材”材质。选择一个空白(5)返回VRayMtl材质层级,单击【反射】右侧的贴图通道按钮,为其添加一个【衰
减】贴图,如图9-30所示。
(5)返回VRayMtl材质层级,单击【反射】右侧的(6)“地面”材质设置。按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,
将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“地面”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【输出】贴图,将材质指定给地面,如图9-31所示。
(6)“地面”材质设置。按M键打开【材质编辑器】(7)返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如
图9-32所示。
(7)返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并
首先制作“沙发布艺家具”材质设置,按M键打开【材质编辑器】对话框,选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质,并将材质命名为“布艺沙发”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“布艺沙发.jpg”文件,返回VRayMtl材质层级,单击【贴图】下方的凹凸通道按钮,为其添加一个Bitmap贴图,如图9-33所示。
2.布艺制品材质设置 首先制作“沙发布艺家具”材质设置,按M键打开【材质编 3.沙发抱枕材质设置
(1)制作“条纹沙发抱枕”材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“条纹抱枕”。贴图文件为“抱枕.jpg”文件,如图9-34所示。
3.沙发抱枕材质设置
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-35
所示。
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光(2)下面制作“深色边浅色抱枕”的材质。选择一个空白材质球,将其设置为【Multi/Sub-object】(多维/子对象)材质,并将材质命名为“黑边抱枕”,单击【折射】右侧的贴图按钮,为其添加一个【混合】贴图,如图9-36所示。
(2)下面制作“深色边浅色抱枕”的材质。选择一个空白(3)“桌旗布”材质设置为【多维/子材质】,并将材质命名为“桌旗”,单击【漫反
射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“桌旗布.jpg”文件,如图9-37所示。
(3)“桌旗布”材质设置为【多维/子材质】,并将材
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,如图9-38
所示。
返回VRayMtl材质层级,调整反射程度,并调整高光光(4)接下来制作“窗帘布料”材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl】,
并将材质命名为“窗帘”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,添加一个Bitmap贴图。贴图文件为“布1.jpg”文件,如图9-39所示。
(4)接下来制作“窗帘布料”材质。选择一个空白材质返回【VRayMtl材质】材质层级,在【反射】中添加一个【衰减】,如图9-40所示。
返回【VRayMtl材质】材质层级,在【反射】中添加一个【(5)“纱窗”材质设置。选择一个空白材质球,设置为【VRayMtl】,并将材质命名为“纱窗”,单击【漫反射】把颜色面板改成“白色”。返回【VRayMtl材质】材质层级,纱窗有一定的透明度,单击【折射】后边的颜色面板调整颜色,颜色越白纱窗越透明,如图9-41所示。
(5)“纱窗”材质设置。选择一个空白材质球,设置
为了使渲染出的地毯更加真实,事先已经为地毯模型添加了【VRay置换修改器】。
下面为地毯制作材质。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“地毯”。
贴图文件为“地毯.JPG”文件,返回【VRayMtl材质】层级,进入【贴图】卷展栏,将【漫反射】右侧的贴图按钮拖曳到【凹凸】右侧的【无】贴图按钮上进行实例复制,并调整凹凸参数。最后将材质指定给物体“地毯”,如图9-42所示。
4.地毯材质设置 为了使渲染出的地毯更加真实,事先已经为地毯模型添加了【V(1)“边几”和“沙发脚”的材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl】,并将材质命名为“黑檀木”,单击【漫反射】右侧的贴图按钮,为其添加一个Bitmap贴图,并进行参数设置,如图9-43所示。
5.木材材质设置(1)“边几”和“沙发脚”的材质设置。选择一个(2)返回【VRayMtl材质】层级,调整反射程度,并调整高光光泽度和反射光泽度值,设置好之后将材质赋给“边几”和“沙发脚”,如图9-44所示。
(2)返回【VRayMtl材质】层级,调整反射程度,(3)枯树枝材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】并将其命
名为“树枝装饰”,并进行参数设置,如图9-45所示。
(3)枯树枝材质设置。选择一个空白材质球,将其设置为(4)返回【VRayMtl材质】层级,添加【衰减】,并调整高光光泽度和反射光泽度值,设置好之后将材质赋给花瓶里面的“枯树枝”,如图9-46所示。
(4)返回【VRayMtl材质】层级,添加【衰减】,
选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,并将材质命名为“茶镜”。
贴图文件为“茶镜.jpg”文件,如图9-47所示。
6.茶镜材质设置 选择一个空白材质球,将其设置为【VRayMtl材质】,
7.瓷器材质设置
7.瓷器材质设置
金属灯座材质设置
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