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文档简介

乐升科技集团

北京乐升股份中国新3板挂牌2013年5月

(股份代码:430213)磁力在线预计2016在台上柜乐升美术馆高雄苏州中国行动游戏市场通路同步网络待台湾相关部门审议TinyPiece全球最大休闲游戏研发及运营平台

布局全球游戏市场乐升科技台湾上柜公司(3662)2011年8月3日上市2014年7月3日

台湾兴柜(4802)

预计2015年Q2在台上柜北京乐升以页游为基础,成功立足大陆游戏市场。随着大陆市场手游的发展浪潮和市场大环境,公司2014年开始正式转型,涉足手游研发和发行业务。2002年3月,北京乐升团队创立。2005年7月,北京乐升科技有限公司成立。2013年5月,在北京新三板隆重上市2014年,北京乐升正式涉足手游研发业务。研发领域:大型3D手机网络游戏北京乐升科技股份有限公司和平的曙光

HTML乐土/宠物森林

Flash创世之光

Java泡泡海贼团

FlashMazeMyth

Flash3D轩辕群侠传

Flash混乱仙境

Flash2002200420082010201220122013北京乐升发展史(2014年前)职务学历、经历制作人毕业于辽东学院,在计算机领域工作了超过14年时间,先后就职于金通图科技、三迹人科技、北京乐升等公司任职,主导了《战车总动员》、《天道OL》、《古神开天》、《梦轩辕》、《部落之王》、《荣耀大陆》等项目,并担任制作人。主程北京邮电大学软件工程硕士,曾先后任职于世界著名游戏公司Gameloft、Kabam。参与的项目有《混乱与秩序》、《KingdomofCamelot》和《ArcaneofEmpires》,其中《KingdomofCamelot》项目,是作为团队的原创人员,经历了从开发到运营的完整过程。同时该项目在3年的时间里创造了3亿美金的收入。主美毕业于长江师范学院,任职于北京像素软件北京武神世纪快鱼时代等公司任职,参与制作项目:《寻仙OL》《刀剑2》《还珠格格》《道OL》《神话2》主策毕业于中国政法大学,2007年进入游戏行业,8年间参与过多款著名游戏的研发,如《战车总动员》《古神开天》《梦轩辕》《部落之王》《荣耀大陆》等项目,主要担任游戏系统策划及主策划职务团队介绍全新乐土,经典再续!精品3DARPG手游大作《乐土》整装待发!名称:乐土

类型:3DA-MMORPG手机游戏后台技术:JAVA

前台技术:Unity3D发热:低耗电:中

运行平台:安卓,IOS越狱,IOS,WP(待开发)

战斗同屏:支持12V12(每个人带3只宠物)客户端同屏承载人数:100(测试机型:三星note3)服务器最高承载人数:2500(8核双CPU16G内存物理服务器)

《乐土》的价值7年11个语言11个地区的上线经验全球1800万老玩家的忠实拥戴多项大奖证明产品价值2009年《乐土》获得第二届中国网页游戏论坛——最佳网页角色扮演游戏2010年《乐土》中国知名游戏网站获选为——十大年度风云游戏2010年《乐土》2010GameStar票选,拿下最佳网页游戏——铜牌奖2010年《乐土》荣获巴哈姆特2010游戏大赏年度人气WebGame——金赏2011年《乐土》2011GameStar票选,拿下最佳自制网页游戏——银奖2012年《乐土》荣获游戏基地2012网络游戏金像奖——经典人气网页游戏金奖地区激活人数流水收入版权金大陆10,229,9204,734,388USD12,800,000RMB台湾3,055,2187,575,323USD630,000USD马来西亚132,154333,693USD印度尼西亚763,777189,146USD香港43,65277,647USD日本316,9943,019,483USD300,000USD欧洲635,8221,711,948USD150,000USD2013.9-2015.11在互联网中对乐土游戏感兴趣的人群,其地域分布如下地域浙江广东上海北京江苏山东福建湖北河南河北分布排名123456789102013.9-2015.11在互联网中对乐土游戏感兴趣的人群,其年龄分布和性别分布如下年龄19岁以下20-29岁30-39岁40-49岁分布20%32%37%11%性别男性女性分布64%36%《乐土》的世界观在新征团的勇士们寻找神兽之际,四英雄意外地带着三把远古神器回到了“乐土”迦南。受到神器的影响,英雄们互相残杀。祭司英雄最先战败,沦为其他英雄的神官;另外三人各持一把神器相互对峙,最终迦南大陆分裂成为三个王国,并陷入一场旷日持久的战争。最终以神官为牺牲,战争调停。三国缔结了和平条约,为了防止今后对神力贪婪无止境的欲望,三位英雄决定将神器放入“神秘熔炉”中销毁······

随着时间的消逝,时间的洪流也渐渐将人们的记忆冲淡。就像战争留给大地的伤痕无法完全治愈一般,这段令人铭记于心的历史也将随着主人公的出现,在乐土翻开新的篇章。为什么选择A-MMORPG?MMORPG游戏类型是个大市场用户量大动作游戏避免玩家前期因战斗枯燥流失团队在AMMORPG的体验上有深厚的积累《乐土》的特色是什么?夸张的日漫萌系风格炫酷的技能特效有情感的副本场景拒绝枯燥的核心战斗卡牌+MMO成长体系强调交互的系统设计序章紧张、牵挂色彩环境特效烟雾、火光舒缓、放松阳光、蝴蝶第一章第二章恐怖、压抑闪电、乌鸦放松、好奇风沙、阳光第三章对玩家情绪影响我们对画面进行了最专业的整体优化,色调感觉、场景差异变化等都深度研究,画面对视觉的疲劳感测试也帮助我们做到最佳的游戏画质,玩起来轻松和谐,不伤眼。玩法特色全新的交互模式我们不是一个人在战斗!与好友互动,赠送体力;与同伴组队,一起挑战副本;与公会团结一致,争夺全服第一;与全世界共同战斗,迎击世界BOSS。新奇丰富的交互模式让你根本停不下来。萌宠伴你行,乐趣无极限玩家最多可以携带5只宠物协同作战,并且随心所欲的组合搭配,创建出属于自己的最强战队。55只萌宠既是宠物又是伙伴,时而全力护主,时而独对千军,实乃《乐土》的点睛之笔。创新的星盘系统,不一样的全新体验主角、宠物均可装备魂石,属性的提升不再局限于特定模式,玩家可根据自身的需求组合喜欢的魂石搭配,打造自己钟爱的属性偏向,即使是相同职业、相同宠物、相同等级也会有不同的体验感受,全攻输出、肉盾职业、频繁暴击任玩家自行选择。多种时装迎合日漫爱好者的眼光应对广大的日漫爱好者,我们准备了大量的日漫萌系时装,既好看又实用,绝对是玩家的不二之选。注重体验的精彩活动用户为王,注重玩家的游戏体验。我们设计了首冲大礼,每日充值送大礼、累计充值有惊喜、练级得神器、战力大比拼、宠物大收集、以及黄金秘宝等多种精彩活动。在提升留存率和收入的同时,也为日后强劲的市场表现打下了坚实的基础。技能连击通过精准判定战斗中连击技能攻击的频率及范围,为玩家带来全新的移动式作战感受,从而彻底摆脱传统网游“站桩式”的原始级战斗!必杀攻击游戏中玩家可以通过攻击积累能量值,当能量值达到一定程度可以释放强大的必杀技能,让玩家体验与其他同类游戏不一样的战斗过程!多宠物出战在游戏的宠物出战玩法上颠覆以往传统A-MMORPG单宠出战的理念,提升了宠物在游戏中的地位,成为了玩家们的战斗主力,更增加玩家对宠物系统的养成!宠物获得:抽卡通过普通抽取、高级抽取、高级十连抽、宠物战力副本这些途径玩家获得自己的宠物大军,拼凑出多种组合,达到最强的阵容!宠物培养通过宠物强化、宠物进阶、宠物传承、宠物分解,玩家可以从多方面培养自己的宠物!原配系统:宠物收集不再枯燥无味,不断收集不断强化队伍。多宠出战:玩家可以携带多只宠物辅助战斗。只要宠物搭配的好,劣势也能变优势。王者争霸是一个实时PVP活动,此时玩家挑战的对象将不再是数值模型,将会是和你一样充满智慧的玩家。玩家可以和真人之间即时战斗,酣畅淋漓,更有多种奖励可以领取!。厌倦了和“机器人”的战斗了?来个和玩家的直接PK吧王者争霸增强玩家互动:击败其他玩家可以抢夺他们的碎片,在挑战的过程中重新审视自己的实力,增强玩家之间的互动。难度的自由选择:自由选择要挑战的难度,根据自身实力作出合理判断,更有战略性。实时进行战斗:自动配对属性相近的玩家,真正实现零等待,随时随地爽快开战。掠夺副本竞技场系统知己知彼:在挑战前,玩家可以观察对方的战力和宠物配备情况,给予玩家更多的时间去进行战前筹备,做到知己知彼百战不殆!自身实力的体现:想知道自己有几两重?就来竞技场一试身手吧,要成为拯救世界的勇士路还很长呢。迎合碎片时间:离线PVP的模式,让玩家可以在任何时刻任何地点挑战其他玩家,活化了他们的碎片时间,增加了游戏的粘着性。公会争霸每周一到周三玩家可以一起参加公会大战,筛选出16强公会!每周四到周日也会进行排名赛,角逐出服务器第一大公会!让玩家每一天都充满激情和热血!公会BOSS同一个公会的玩家每天都可以一起参加公会BOSS战!公会BOSS由会长或者副会长开启。公会BOSS需要全公会玩家合力击杀,否则击杀失败得不到全部奖励!每天可以开启多次,冷却时间4小时。公会BOSS还有排名哦!世界BOSS同一个服的玩家每天都可以一起参加世界BOSS战!世界BOSS到时间自动开启,一天2次。世界BOSS需要全服玩家合力击杀,击杀BOSS后根据玩家排名给予丰厚奖励!好友互赠体力是进入剧情副本的必要条件,玩家每天需要从这里获得大量的材料。当体力不够用的时候,别忘了去领取好友赠送给你的体力哦!其他核心系统介绍装备系统在乐土中,不光主角能穿装备,宠物也能穿装备。玩家对装备拥有更大的选择空间,训练几只好的宠物穿上豪华的装备也是可以左右战斗的哦!装备属性强化装备进阶装备精炼多套装备装备系统

玩家可以通过装备强化、装备进阶、装备精炼、装备传承、装备分解来快速武装自己的队伍,提升自己和宠物的属性!真正融入游戏的社交系统真人组队:玩家可以邀请身边的好友,同时进入副本,实现真人与真人之间的互动。多种交互途径:通过公会BOSS,公会争霸、组队副本、好友邀请等系统,社交系统可以融入到游戏中,让玩家充分互动起来。潮流化的购物理念——限时商城“限时商城”是我们引入的一个潮流购物方式,随着时间的变化我们每天都会对特殊系统道具进行特价销售。多点消费,方便促销——多种商城玩家可在元宝商城和福利商城中多点式消费。消费理念机制——免费试用“免费试用”是游戏初期让玩家接触商城道具,具有一定时限,促进玩家消费理念。商城总结一个人玩1分钟从无脑“推图打剧情”到手动挑战三星过关,再到探索“宠物副本”,最后到“魔灵地穴”闯关,玩单机一样很精彩人和人玩人和团体玩团体和团体玩20分钟从副本“好友邀请”开始引入互动,随后“组队装备关卡”体验各种互动玩法,最后通过“竞技场”PK使单个玩家之间的竞争达到高潮和一群人玩60分钟“掠夺玩法”让整个服务器的玩家为争夺有限的资源而矛盾不断,经典的“世界BOSS”可以让你看到很多其他玩家在与你一同作战第1天玩家加入“公会”后可以和公会的其他玩家进行各种互动,全天24小时不停歇开启公会BOSS随时随地增加公会成员活跃度第2天每周会定时爆发一次“公会战决赛”,激化阵营仇恨度,再加上副本“攻城略地”的玩法,让阵营的敌对情绪升华游戏阶段涉及主要系统,以下具体内容全部已完成前期1-30级(玩家熟悉游戏内容的阶段)剧情副本、精彩开服活动:1级宠物初级玩法-获得:3级装备初级玩法-强化,宠物初级玩法-升级:5级宠物初级玩法-进阶:7级竞技场:10级好友:12级公会:14级组队装备副本:15级宠物副本:18级个人经验副本、魔灵地穴、装备中级玩法-进阶:20级组队经验副本:23级王者争霸、掠夺:25级宠物高级玩法-训练:27级装备高级玩法-精炼:30级中期30-55级(玩家积累资源,提升自身能力阶段)星盘(35级)、精彩开服活动、命运秘宝(转宝箱)、宠物组合搭配出站、公会BOSS战、世界BOSS副本中后、后期55-80级(挑战阶段)PVE副本高阶玩法(难度提升)、竞技场、王者争霸、公会战、副本占领,体现自身能力目前版本:按照上述的设计思路来看,在半年内玩家们是有足够丰富的游戏内容去体验和挑战的。单位:天期望月平均ARPU值(付费玩家):102元平均LTV=平均ARPUxLT=102x12=1224元收费点花费金额(元)高付费玩家的目标达成手段升级花费26280满级体力买满26280宠物花费46424014个金色宠物,4个神宠满级宠物抽取宠物升级满359120105120装备花费727790全部金色装备满级开宝箱获得装备精炼全满108000619790掠夺花费92345集齐道具并满级精力买满92345星盘花费766500全部金色魂石满占星766500时装花费60433长期保持时装的高属性提升商城持续购买60433其他花费176900竞技场和副本排名第一竞技场副本次数购买36500140400总花费2314488游戏中的高付费玩家,其累计花费可达230万元以上通过常用消耗品的收费,稳定收费支撑点,并增加炫耀品等补充类消费点,拉开用户差距,使付费用户产生优越感,刺激高端用户进一步消费。注:其他收费包含,体力购买、副本次数购买、竞技场次数购买、公会相关消费、命运秘宝宠物36%(包含宠物装备)收费点花费说明

装备装备强化金币金币严重不足,需要购买或者开箱子,击杀更高层爬塔可以获得更多的金币装备进阶体力、钻石体力可以用来从剧情副本中刷进阶材料,也可以直接从商城购买装备精练精练石精炼石从装备副本获得,不足部分从商城购买,或者从其他排名奖励获得高品质装备获得钻石前期最主要的收费点之一,通过开启金箱子获得套装获得时间玩家通过游戏内的竞技场和王者争霸玩法,通过大

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