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文档简介

飞镖》活动方案《飞镖》活动方案1游戏目的:(1)使学生体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,能根据统计图表中的数据解决简单的问题。(2)巩固百以内连加的.估算与口算方法。(3)通过有趣的飞镖活动,激发学生学习的兴趣,培养学生的合作意识和实践能力。游戏场景:此游戏是针对低年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:15分钟左右。游戏难度:较高适合年级:低年级本游戏适用于二年级学完“统计知识”后的巩固教学。游戏准备:自制飞镖盘1个、飞镖3支(注意安全)、统计(每名学生两张)、实物投影仪等。游戏人数:全班游戏过程:1、创设情境。师:小朋友们,我校的老师们过几天就要去镇里参加健身运动会了,现在正在申报运动项目呢。我们的好朋友聪聪和明明也想参加,他俩报了飞镖,并想在今天一比高低,你们想看他们比赛吗?老师有一个任务要大家完成,就是请同学们当裁判,并填好手中的第一张表,看看谁会赢,好吗?他们一共要举行三轮比赛,以总分定输赢。2、过程体验。(1)观看比赛,记录分数。(同学们边看他们比赛边在统计表中记录成绩)(2)反馈统计表记录情况并自评。教师根据分组汇报板书:(在实物投影仪上填表)飞镖比赛统计表(3)估算表上数据。(教师可提示“合计”就是把每一轮的3次成绩加起来,总计是把三轮全部成绩加起来)师:看着统计表里的数据先估计一下谁会赢?你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。(学生自由表达,同桌交流)3、练习体验。(1)验证猜测。师:三轮比赛结束后,聪聪共得了多少分?明明共得了多少分?学生独立列出算式并计算,把计算方法写在统计表下面。(学生独立探索并计算,教师巡视)(2)探索算法。学生分组汇报:生1:第一轮和第二轮比赛聪聪和明明都得了27和24分,第三轮比赛聪聪比明明多得2分,所以聪聪赢了。生2:聪聪在三次比赛中一共得了27+24+29=80(分),明明在三次比赛中一共得了27+24+27-78(分),所以聪聪赢了。教师板书:聪聪:27+24+29-80(分)明明:27+24+27=78(分)(3)优化算法。师:同学们真是太厉害了,想出了这么多的好方法。那你们最喜欢哪一种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算了!算完后别忘了把统计表的项目填完整呀。师:明明是不是真的输给了聪聪?选择一种自己喜欢的方法验证一下得数是否正确,然后每组选送一张统计表到实物投影上展示。4、发展评价。(1)计算比赛。师:小朋友们想挑战聪聪吗?哦,你们人人都想一显身手,可是这么多人都来挑战聪聪时间不允许,老师有一个方法,下面有四道题,请做得又对又快的前两名同学来挑战聪聪,好不好?(出示连加题)学生计算比赛,交流反馈,选出挑战聪聪的两名小朋友。(2)挑战聪聪。师:现在请两名选手每人投三次飞镖,并请小朋友们把他们的成绩写在第二张统计表上。算一算他俩能不能战胜聪聪?选手投飞镖,其他小朋友完成统计表,全班交流反馈。师:通过这个飞镖游戏活动,你有什么收获呢?学生热烈地交流自己的收获。游戏提示:本节课成功之处是以游戏的形式进行教学,学生积极性高涨,及时提出问题、及时反馈,效果显著。学生不但对统计的作用和操作方法理解深刻,而且在动手操作、自主探究和合作交流中学得扎实、学得生动。《飞镖》活动方案2关于开展“飞镖大赛”活动的通知各部门:为活跃工作氛围,增强团队协作,活动身心,锻炼眼力,缓解办公室工作疲劳,同时推崇高雅、健康的生活态度,公司决定于待定组织“飞镖大赛”集体活动,具体通知如下:一、活动口号崇尚高雅、健康生活。二、活动时间待定。三、活动地点阅览室。四、活动参加人员全体员工。五、活动组织部门、人员:总策划人、负责人(兼计分员):宋明刚组织人员(兼裁判):宋兆蓬、王浩协助人员:暂无六、活动特点1、比赛利用投影仪现场实时计分.每个人都能通过投影实时看到自己的和所在组的成绩排名。2、赛制分为常规赛和季后赛,在考量团队实力的同时兼顾个人能力。3、无性别优势,男女老少公平竞争。七、活动流程活动前提前通过抽签的方式分好8个组,每组4人(其中一组会少一人),编号1号到8号。(1)常规赛各组每人轮流进行一轮(即每人扔三镖),由记分员依次计入该组的总得分,最后按组人数得出平均分,最终按平均分进行排名。同时常规赛按个人成绩排名,前三名分别获得”状元”,”榜眼”,”探花”的称号,获得个人奖励的同时并分别为自己所在的组赢得300分,200分,100分的加分。(2)季后赛季后赛的对阵顺序如上图所示,采取4轮制,每轮每组指派一名选手进行对决(不能重复指派,选手上场后不能更换),如4轮之后两组得分相同,则继续加赛一轮,最终得分高的选手所在组当轮胜出并晋级。(3)计分规则:如图所示,每块飞镖盘上都有20个分值区和一个靶心区,打中单倍区就得到该分值区的分值,双倍区是分值X2,三倍区是分值X3。(4)飞镖比赛基本原则:*每一轮包括三镖,一轮中不能拔镖。*从镖盘上崩出或脱落的飞镖要重投。*开赛前的的热身可以由每个队自行决定谁先开始投掷飞镖。*选手可以在任何时候走近镖盘去确认飞镖的位置,但是在一轮投掷完成之前任何人都不能触摸飞镖。*任何人都不能站在距离正在投镖选手2英尺以内的范围内,出于保证安全。八、奖项设计1、常规赛状元得到比赛用飞镖组件一套+2盒咖啡。2、常规赛榜眼得到比赛用飞镖组件一套+1盒咖啡。3、常规赛探花得到比赛用飞

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