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文档简介

PAGEPAGE49《photoshop实例教学》校本课程纲要一、基本项目学校名称:课程名称:《photoshop实例教学》课程类型:知识拓展类开发教师:授课对象:高一、高二学生总课时数:18课时二、课程目标1、课程总目标:在信息技术必修课图像处理内容的基础上进行拓展,在实例的实践过程中熟练photoshop基本操作技能,激发平面艺术设计的兴趣,发挥个人特长爱好,提高解决图像处理方面问题的能力,展示个性,追求创新。2、课程三维目标:知识与技能:了解平面设计的基本知识和简单设计思路。熟练photoshop工具的使用方法和技巧,并能够灵活、合理地加以使用。过程与方法:通过具体实例的学习,来表达自己的想法创意,促进个性特长的发挥。通过参加各种竞赛活动,能用photoshop来设计有关图像处理方面的实用作品,为生活、学习服务。能够对自己和他人的作品进行客观评价,以促进自己创作能力的进一步提高。情感态度与价值观:体验photoshop实例创作的过程,激发对平面设计的兴趣,形成积极主动地参与到自主学习的学习态度。感受photoshop的强大功能,欣赏全面中学生优秀平面作品,主动用photoshop去为本地一些领域的平面设计服务。三、课程内容实例01:穿梭时空(第01课时)表现技法:通过羽化达到边界朦胧的过渡效果;通过魔棒、套索工具快速建立选区。包含知识:选框工具组、羽化、图像复制、魔棒、容差、套索工具、选区加减,新建图层、自由变换(缩放)实例02:变色的衣服(第02课时)表现技法:通过磁性套索工具沿着图像轮廓建立选区;通过色相/饱和度改变图像呈现的颜色,达到变色的效果。包含知识:磁性套索工具、色相/饱和度实例03:书籍效果图(第03课时)(设计封面+立体效果设置2课时?)表现技法:通过扭曲和斜切变形、添加阴影图层等技法,让书本有立体的效果包含知识:新建文件、全选命令、多边形套索工具、自由变换(扭曲、斜切)、颜色填充、羽化效果实例04:立体按钮(第04、05课时)表现技法:通过设置渐变颜色的明暗来模拟大自然光线的明暗效果,通过图层叠加,呈现出立体感强烈的凹陷、凸起效果。包含知识:羽化、渐变填充、自由变换(缩放)、图层样式、图层不透明度、修改选区(自由变换选区)实例05:折页效果(第06课时)表现技法:借助参考线来分割图片;通过扭曲、透视,让图像有距离、空间感;通过添加白、黑颜色的柔光图层模式,使图像有明、暗感。包含知识:参考线、自由变换(扭曲、透视)、图层模式(柔光)、多边形套索工具、滤镜(高斯模糊)、盖印图层实例06:照片剪裁(第07课时)表现技法:通过截切工具来实现从照片中切割出指定尺寸的照片;通过自动裁切功能,快速将扫描在同一张图里的多张照片切割并修齐。包含知识:图像大小、截切工具(属性栏)、批量截切实例07:邮票设计(第08课时)表现技法:通过画笔的间距设置来画出有规律间距的圆,达到切割出邮票边缘锯齿状的齿孔效果。包含知识:扩大画布、截切工具超范围截切、前景色/背景色工具、画笔设置及使用实例08:立体文字(第09课时)表现技法:通过投影的图层样式,或者复制多个图层,让图像之间有微小的位置差,来体现立体效果。包含知识:文字工具基本使用(字体、颜色、大小(2法))、立体效果(投影样式、复制图层移位法)实例09:设计艺术字(第10课时)表现技法:将文字变为形状(矢量图)后,可以对形状进行任意修改,结合图层样式的应用,达到艺术效果。包含知识:文字转为形状、直接选择工具(修改形状)、图层样式(斜面浮雕的等高线)实例10:中国象棋(第11课时)表现技法:借助网格线来绘出棋盘线,结合图层样式和图层填充值,巧妙地实现在棋盘上刻线的效果;图层样式让棋子有立体感。包含知识:网格线(设置)、画笔、斜面和浮雕(全局光……)、图层填充值、自由变换(缩放)、复制图层。实例11:简单标志设计(第12课时)表现技法:通过钢笔建立曲线路径,通过直接选择工具来控制锚点位置、片断弧度,通过添加、删除锚点,设计出各种效果的图形。包含知识:钢笔工具建立选区、直接选择工具、路径选择工具、锚点实例12:鱼儿戏水(第13课时)表现技法:通过图层蒙版,将不需要显示的图片区域隐藏起来,不破坏原始图像素材。包含知识:钢笔工具建立选区、图层蒙版、图层混合模式、图层不透明度、复制图像实例13:手镯(第14、15课时)表现技法:通过渐变叠加、颜色设置,在到手镯的效果;通过图层蒙版,得到镜面倒影效果。包含知识:图案填充、色相/饱和度、画同心圆(标尺、参考线、正圆、选区相减)、填充、图层样式(渐变叠加、渐变条设置)、自由变换(垂直翻转)、图层蒙版实例14:奥运五环(第16、17课时)表现技法:图通图层蒙版巧妙地将不需要的区域隐藏,达到环环相扣的效果。包含知识:图层操作(复制图层ALT)、单色填充、钢笔工具、直接选择工具、图层蒙版、缩放工具(导航器)四、课程实施建议1、学习方式:在实例学习和任务驱动参与竞赛活动的过程中进行自主探究学习,善于观察、归纳操作规律,并主动尝试操作,在做中学,逐步建构知识,通过具体作品的创作来提高实践能力和综合使用photoshop工具的能力。2、教学方式:讲授、演示、辅导相结合,通过课堂任务落实学生操作技能,提供必要的学习资料(如:操作素材、操作帮助信息,等),引导学生积极地、自主地学习。五、课程评价评价的基本原则是:(一)过程性评价:选修课主要是看学生学习过程的表现,所以成绩认定主要看学生的过程性表现。1、成绩不合格的条件:学时少于12课时;或者课堂上有较恶劣表现2、成绩合格的条件:学时不少于12课时,同时课堂上无恶劣表现;3、成绩良好的条件:学时不少于15课时,同时课堂表现认真,能完成课堂任务总数的50%以上;4、成绩优秀的条件:学时不少于16课时,同时课堂表现认真,能完成课堂任务总数的80%以上;(二)终结性评价:学习结束后学生能否灵活应用photoshop工具创作出有个性的、有意义的、有实用价值的作品,是考察学生整个学习过程中学习效果的依据。如果学生的作品经教师认定是优秀的,或者参赛作品获奖,则成绩认定为优秀。六、所需条件硬件:计算机房(有投影)软件:photoshopCS、电子教室、连通因特网前言本教材中所有实例均在图像处理软件photoshopCS(8.0版本)环境下创作。全书以14个实例为线索,每个实例由“表现技法”、“包含知识”、“新知细说”、“操作步骤”、“实践方向”组成,让学生在进入实践之前,先明了实例中关键效果的实现技法、实践过程用到的基本知识,对于新出现的知识作初步了解,可以在实践过程中更有针对性。“操作步骤”图文并茂,直观生动地展示了实践过程的每一步效果,有助于学生的自主学习,“实践方向”为学生指明知识技能的应用方向,学以致用。全书14个实例涉及的知识由浅入深逐步呈现,新旧知识交替出现,使学习photoshop知识与技能呈螺旋式上升。本教材是根据现有普高学生信息技术学科的实际情况而开发的。普高信息技术课程的图像处理知识涉及到photshop软件的简单应用,为了让学生能在此基础上对图形图像的设计与处理、对photoshop有更进一步的应用性学习,特开发本教材。教材中的实例难度不高,属于稍超出于必修课程photoshop学习的初级教材,旨在让学生了解并更有针对性地应用基本的工具和命令,因此它适合于各层次普高学生作为信息技术学科知识的拓展学习。通过对本教材的学习,学生能够达到一定的独立处理图像、设计图形的能力,为他们参加各种平面设计活动(比如全国中小学电脑制作活动)打下基础,在一定程度上开拓了学生的学习思维、提升了设计的创新能力。本教材以实例教学方式编写,它在普高开设信息技术学科的校本选修课中有很强的适用性,也可以供学生自主学习photoshop知识。

目录实例01:穿梭时空……………1实例02:变色的衣服……………3实例03:书籍效果图……………5实例04:立体按钮……………8实例05:折页效果……………11实例06:照片剪裁……………15实例07:邮票设计……………18实例08:立体文字……………20实例09:设计艺术字……………22实例10:中国象棋……………25实例11:简单标志设计……………29实例12:鱼儿戏水……………31实例13:手镯……………33实例14:奥运五环……………36

PhotoshopCS工具面板总览实例01:穿梭时空表现技法通过羽化达到边界朦胧的过渡效果;通过魔棒、套索工具快速建立选区。包含知识选框工具组、羽化、图像复制、魔棒、容差、套索工具、选区加减,新建图层、自由变换(缩放)新知细说选框工具组:建立矩形、圆形、单行、单列的选区。选框工具属性栏:新选区:开始新选区时,前面的选区会取消,只能选择一个连续的区域。添加到选区:开始新选区时,前面的选区保留,不断扩充选区。从选区减去:从前面选区中减去与新选区相交的区域与选区交叉:留下两次选区的相交区域羽化:边界产生模糊、渐淡的效果。样式——正常(自由拖动产生选区);固定长宽比(选区的宽高保持固定比例);固定大小(产生设定好宽高的选区)。配合SHIFT键可画正方形、正圆;ALT键从中心点向外扩展选区。单行(单列)选框工具:选择一个像素的横向(纵向)区域自由变换(缩放):改变图像(选区)的大小,配合SHIFT键可保持长宽比缩放。套索工具:自由画出选区。魔棒工具:选择单一颜色。容差:指允许颜色的差异程度,容差越大,选择的颜色越多,选择的区域越大。图层:类似一张透明的纸。操作步骤打开女孩图像素材,用魔棒工具,容差设置为20。将选择模式设置为【添加到选区】。用魔棒不断地将背景区域添加到选区。可结合套索工具,在【从选区中减去】模式下,把人物内部多余的选区减去,得到如图1-1的背景选区:图1-1图1-25、从背景选区变换到人物选区:【选择】-【反选】6、复制图像:【编辑】-【拷贝】,打开风景文件,【编辑】-【粘贴】,得到图1-2。7、改变图像到合适位置和大小:结合SHIFT键,【编辑】-【变换】-【缩放】,使图像缩放时保持长宽比。图1-3图1-48、打开城堡图像素材,用椭圆选框工具,羽化值设置为40,建立选区(图1-5),复制图像,得到图1-6海市蜃楼的效果。图1-5图1-6实践方向1、对背景单一的照片进行抠图、合成;2、通过羽化实现朦胧、阴影效果。

实例02:变色的衣服表现技法通过磁性套索工具沿着图像轮廓建立选区;通过色相/饱和度改变图像呈现的颜色,达到变色的效果。包含知识磁性套索工具、色相/饱和度新知细说磁性套索工具:可根据颜色的区别而自动产生套索选区(沿着图像轮廓智能套索)。在用磁性套索工具选择图像的过程中,单击可以主动创建一个吸附点,【BACKSPACE】键可以依次往回删除吸附点,双面可以结束选择,形成封闭的选区。色相、饱和度、明度是什么?色相,是一种颜色区别于另一种颜色的表象特征,所谓红、蓝、黄、绿等称呼,称呼的就是色彩的“色相”。红色中加入黄色,就会变橙色,接下来是黄色,黄色中加入绿色,就变成黄绿色,然后绿色·····如果把相近的颜色排列起来,就形成一个圆。深红色中加入一点蓝色就成了紫色,虽然都是红色,但是深红与紫红的色相不同。明度,是指色彩的明亮程度。明度是最高的颜色使白色,最低的是黑色。要提高色彩的明度,以染料色为例,就是向这个颜料中添加白色颜料。深红色添加白色调高了明度,就成为粉红色。所以,深红色与粉红色的明度是不同的。饱和度,是指色彩所具有的鲜艳度或强度。饱和度最高的颜色被称为纯色。颜色加入灰色后,就会被钝化。例如,深红色加入灰色就变成栗子皮的颜色,即栗色,所以,深红色与栗色具有不同的饱和度。操作步骤1、在photoshop里打开图像文件,用磁性套索工具,选择衣服区域(图2-1)图2-12、改变选区里图像的颜色:【图像】-【调整】-【色相/饱和度】,设置参数如下图(图2-2),得到各种颜色衣服的效果图(图2-3、图2-4)。(提示:在设置色相、饱和度、明度参数的过程,及时预览图像效果,直观感受三个参数的含义)图2-2图2-3图2-4实践方向1、对背景复杂的照片进行抠图、合成;2、通过色相/饱和度改变颜色,得到各种风格图像。

实例03:书籍效果图表现技法通过扭曲和斜切变形、添加阴影图层等技法,让书本有立体的效果包含知识新建文件、全选命令、多边形套索工具、自由变换(扭曲、斜切)、颜色填充、羽化效果新知细说多边形套索工具:创建的选区由直线段组成,它通过不断的单击以创建首尾相连的直线段,当与第1次单击的位置重合后,再次单击鼠标可闭合线段,完成选区的创建。扭曲:通任意改变4个顶点的位置来变形图像。斜切:平行地变形图像。填充:用某种颜色、渐变效果或者图案来填充到指定选区,若无选区,则填充到整个图层操作步骤1、启动photoshop,新建文件,注意如图3-1所示的参数。图3-12、新建名为“封面”图层(图3-2),打开面图像素材,通过【选择】-【全选】,【编辑】-拷贝】,到此“封面”图层,【编辑】-【粘贴】,再用【编辑】-【变换】-【缩放】,结合SHIFT键,来改变封面大小(图3-2)图3-2图3-2图3-33、通过【编辑】-【变换】里的【斜切】、【扭曲】来改变封面直立的视觉效果(图3-3)4、新建“书脊”(图3-4),用矩形选框工具创建如图3-5的选区,用一种合适颜色填充(图3-6),图3-4图3-5图3-65、通过【编辑】-【变换】-【斜切】改变书脊的形状(图3-7、图3-8)图3-7图3-8用【多边形套索工具】,在新图层“页边”里(图3-9)创建选区(图3-10),并填充如图3-11效果,图3-9图3-10图3-11在“背景”图层的上面新建“阴影”图层,用【多边形套索工具】,羽化值设置为20,前景色设置为灰色,【编辑】-【填充】,用前景色填充(图3-12、图3-13、图3-14)。图3-12图3-13图3-14实践方向通过自由变换、多边形套索工具等知识的应用设计出书本的各种摆放效果(如平放)、产品包装盒效果图。

实例04:立体按钮表现技法通过设置渐变颜色的明暗来模拟大自然光线的明暗效果,通过图层叠加,呈现出立体感强烈的凹陷、凸起效果。包含知识羽化、渐变填充、自由变换(缩放)、图层样式、图层不透明度、修改选区(自由变换选区)新知细说渐变工具:多种颜色的变化效果填充(,分别为:线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变)渐变条的设置:上排表示“不透明性色标”,用来设置不透明度;下排表示“色标”,用来设置颜色。通过单击可以添加色标按钮,将色标按钮向下拖动可以删除色标按钮。图层样式:应用于一个图层或图层组的一种或多种效果。是PS中一个用于制作各种效果的强大功能,利用图层样式功能,可以简单快捷地制作出各种立体投影,各种质感以及光景效果的图像特效。添加图层样式不会破坏原始图像。图层不透明度:图层的透明程度,不透明度为100%时,代表完全的不透明,图像完全清晰显示;当不透明度下降的时候,图像随着变淡;不透明度为0%,图层内容完全不可见。操作步骤新建图层“圆1”,用【椭圆选框工具】,设【羽化】值15像素,按【SHIFT】键建立圆形选区(图4-1)。图4-12、保持“圆1”选区,在新建的图层“圆2”里,右击选区(图4-2),设置羽化值为0(如图4-3)。填充任意一种颜色,将圆2向左上方稍移动位置,与圆1错开一点距离(图4-4)。图4-2图4-3图4-4给“圆2”图层添加图层样式:【图层】-【图层样式】-【渐变叠加】(图4-5),得到效果图(图4-7)。图4-5图4-6图4-7图4-8图4-9保持“圆2”的选区,新建“圆3”图层,【选择】-【变化选区】,按SHIFT+ALT键,保持比例、同圆心地缩小选区,得到新的选区(图4-8),填充任意颜色(图4-9)。再设置【渐变叠加】的图层样式(线性渐变),得到图4-9效果。保持“圆3”选区,新建“圆4(白色)”图层,【选择】-【变化选区】,按SHIFT+ALT键,保持比例、同圆心地缩小选区,并填充白色(图4-10)。.图4-10图4-11图4-12保持圆4选区,新建“圆5”图层,填充任意颜色,【编辑】-【变换】-【缩放】,按ALT键,横向缩小圆5的宽度(图4-11),回车确认变换操作,得到图4-12。给“圆5”添加【渐变叠加】图层样式,如图4-13。【选择】-【取消选择】后,得到效果图(图4-14)图4-13图4-14图4-15图4-16新建“圆6(高光)”图层,画一个椭圆选区,填充为白色(图4-15),并设置【图层不透明度】为16%,【选择】-【取消选择】(图4-16)。实践方向研究光影效果,通过渐变颜色、图像层层叠加,初步设计如手机、播放器等电子产品的外观。

实例05:折页效果表现技法借助参考线来分割图片;通过扭曲、透视,让图像有距离、空间感;通过添加白、黑颜色的柔光图层模式,使图像有明、暗感。包含知识参考线、自由变换(扭曲、透视)、图层模式(柔光)、多边形套索工具、滤镜(高斯模糊)、盖印图层新知细说参考线:能够帮助我们的内容”塑形”,对图层对象进行移动操作时,该对象与页面的中心点、边缘、其它图层对象的中心、边缘对齐、距其它两个层的中间或相同距离时,会出现一条很直观的对齐辅助线并自动贴齐透视:在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利於表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间。盖印图层:在图像处理过程中常用的一种快速得到指定图层合并效果图的方法,仍保留原始图层。合并图层:把图层合并后,原图层没有了。滤镜:用来实现图像的各种特殊效果。操作步骤1、首先,按【视图】-【标尺】(快捷键CTRL+R)调出标尺,鼠标从横竖两个方向的标尺刻度处拖拽出参考线将图片分为三等分(图5-1)。图5-1图5-22、用矩形选框工具分别将图片三个区域选出并复制选区到新层(新建图层快捷键CTRL+J)“左图”、“中图”、“右图”,然后隐藏“原图”图层(图5-2)。3、定位到“左图”图层,【编辑】-【变换】-【扭曲】,将如图5-3中的两个控制点往上拖动,并确认操作。图5-34、同上方法,将“中图”、“右图”图层里的图像分别作如下图5-4、图5-5处理。图5-4图5-55、光效图理:(假设光是从左边往右边照射),(1)、左图更亮:在左图的上面新建一层“左图光线”,定位在此层,CTRL+单击“左图”图层缩览图,得到选区,填充白色(图5-6、图5-7),再将此层图层模式设为【柔光】(图5-8)图5-6图5-7图5-8(2)、中图变暗:在中图上面新建图层“中图光线”,定位此层,CTRL+单击“中图”图层缩览图,得到选区,填充灰色到黑色渐变(光线过渡)(图5-9、图5-10),将此层图层模式设为【柔光】(图5-11)。图5-9图5-10图5-11(3)、右图是从暗到亮的渐变:在右图的上面新建一层“右图光线”,定位在此层,CTRL+单击“右图”图层缩览图,得到选区,填充灰色到白色的渐变(图5-12、图5-13),加“柔光”图层模式(图5-14)。图5-12图5-13图5-146、盖印图层在最上面新建一层“合成图”,只将需要合成的图层设为可视,如图5-15,定位到“合成图”图层,按【SHIFT+CTRL+ALT+E】,就会把所有可视图层的图像合并效果图放到“合成图”里(图5-16、5-17)。图5-15图5-16图5-177、定位“合成图”图层,【编辑】-【变换】-【透视】,将图5-18中的红圈处往左拖动,形成透视效果。图5-188、做阴影效果:在“背景”上面新建一层“阴影”(图5-19),画出如图5-20选区,填充黑色,将此图层加【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】效果(图5-21、图5-22)。图5-19图5-20图5-21图5-22实践方向制作邀请函、折页书本艺术效果。

实例06:照片剪裁表现技法通过截切工具来实现从照片中切割出指定尺寸的照片;通过自动裁切功能,快速将扫描在同一张图里的多张照片切割并修齐。包含知识图像大小、截切工具(属性栏)、批量截切新知细说图像大小:一张图像的宽度和高度,单位可以是像素、厘米等。截切工具:把图像的按指定区域“剪”下来,同时这个工具也可以校正某些角度偏斜的图片。关于分辨率:(1)PPI(PixelsPerInch)是图像分辨率的单位,图像PPI值越高,画面的细节就会越丰富。(2)DPI(DotsPerInch)是指打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打印精度),针对于输出设备而言的,常见的冲印一般在150DPI到300DPI之间。关于打印尺寸:打印尺寸、图像的像素数与打印分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示:图像的横向(竖向)像素数=打印横向(竖向)分辨率×打印的横向(竖向)尺寸,图像的横向(竖向)像素数/打印横向(竖向)分辨率=打印的横向(竖向)尺寸。针对特定的图像而言,图像的像素数是固定的,所以,打印分辨率和打印尺寸便呈现反比的关系。例如:希望打印照片的尺寸是4*3inch,而打印分辨率横向和竖向都是300dpi,则需要照相机采集的像素数至少为(300*4)*(300*3)=1080000像素,约一百万像素。采集的像素数过低会降低图像的打印质量,过高也不能提升打印质量。各种证件照片标准尺寸:尺寸1寸2.5cm*3.5cm身份证大头照3.3cm*2.2cm2寸

3.5cm*5.3cm小2寸(护照)4.8cm*3.3cm操作步骤实践1:分别在图像分辨率72PPI和300PPI截切出1寸照,分别在两个图像里作如下两条线的操作:1、选择【截切工具】,在其属性栏里作如下设置:图6-1图6-22、在图像上拖动出一个如图6-3的截切区域,回车确定操作,分别得到图6-1-1和图6-2-1效果。图6-3图6-1-1图6-2-13、查看两张图的图像信息:【图像】-【图像大小】,打开“图像大小”对话框(图6-1-2、图6-2-2)。图6-1-2图6-2-2比较两张图像的大小和质量(如下表),得出结论:若需要得到文件较小,对质量要求不高的1寸照片,就用较小的分辨率去截切;若需要质量好的,对文件大小没有限制的,则用较大的分辨率去截切。尺寸图像分辨率文件大小图像大小质量比较2.5厘米*3.5厘米72PPI20.6KB71像素*99像素差2.5厘米*3.5厘米300PPI356.9KB295像素*413像素好实践2:扫描照片时,为了加快速度,把多张照片扫描到一个图像里,怎样快速将它们分离出来?1、打开文件,如图6-4图6-4图6-5批量截切:【文件】-【自动】-【截切并修齐照片】,得到如图6-5的多张单人照的图像。实践方向按冲洗尺寸要求来裁切数码相机拍的原始照片。

实例07:邮票设计表现技法通过画笔的间距设置来画出有规律间距的圆,达到切割出邮票边缘锯齿状的齿孔效果。包含知识扩大画布、截切工具超范围截切、前景色/背景色工具、画笔设置及使用新知细说画布大小和图像大小:扩大画布时图像保持不变,缩小画布比图像小时,图像会被截切掉;改变图像大小,图像会被缩放,而不是被截切。画笔工具:是工具中较为重要及复杂的一款工具。运用非常广泛,鼠绘爱好者可以用来绘画,日常中我们可以下载一些自己的笔刷来装饰画面等。有属性:画笔大小、硬度、不透明度、流量等。邮票设计知识:邮票图案指邮票票面,一般由与邮票发行目的相关的图案、国名、面值、说明文字及边饰等组成;邮票上的国名:指印在邮票票面上的国空或地区的名称。一般都以文字、缩写字母来表示国名。如:日本邮便、中国人民邮政;邮票面值:指印在邮票票面上的邮资金额及货币单位。比如8分;邮票上的齿孔:为了方便邮票的撕开,在整张邮票的各枚之间用打孔器打出孔洞,分撕后,单枚邮票边缘凹进的半圆形部分称孔,凸出的部分称齿,合称为齿孔;邮票的版铭:在整张邮票纸边上印有邮票编号、版号、张号、色标、设计者和印刷厂名等,统称版铭。邮票分类:普通邮票(最常见的邮票印刷数量大,图案不经常变换);纪念邮票(纪念国内外重大事件或名人而发行的邮票);特种邮票(为宣传某事物而特别发行的邮票)。操作步骤1、打开素材图像,设置背景色为白色,用【截切工具】设置如图区域(或结合ALT键保持长宽比扩大):图7-1图7-22、同上方法,再用黑色扩大画布,如图7-3。图7-3图7-43、设置画笔属性:【窗口】-【画笔】-【画笔预设】,主直径设为45像素,在【画笔笔尖形状】里,设置硬度为100%,间距为125%,如图7-4。4、前景色设置为黑色,结合SHIFT键,有白色边缘区域画出有规律间隔的黑色圆,得到邮票孔齿效果(图7-5)。(若添加文字,即得到一枚标准邮票,如图7-6)。图7-5图7-6实践方向通过画笔预置和笔刷载入,“画”出各种效果(如随机飞舞的蝴蝶:蝴蝶笔刷+画笔笔尖形状设置)。

实例08:立体文字表现技法通过投影的图层样式,或者复制多个图层,让图像之间有微小的位置差,来体现立体效果。包含知识文字工具基本使用(字体、颜色、大小(2法))、立体效果(投影样式、复制图层移位法)新知细说文字工具:用来输入文字的工具,可以输入横排、直排文字,通过属性栏可以设置字体、大小、颜色、创建变形文本。常见色彩模式:1、RGB模式:适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,是一种加色模式。如白色RGB(255,255,255),黑色RGB(0,0,0)。2、CMYK:适用于打印机、印刷机等。CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础,属于减色模式。CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。其中K取的不是black最后一个字母,而是源自一种只使用黑墨的印刷版KeyPlate。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。操作步骤1、投影样式法(1)输入文字,在文字的属性栏里设置合适字体、大小(也可通过自由变换改变文字大小)图8-1图8-2(2)设置立体效果:【图层】-【图层样式】-【投影】2、层层叠加法(1)输入文字,设置好字体和大小(图8-3),通过图层样式添加【渐变叠加】效果(图8-4),再加大小为1像素的【描边】(图8-5、图8-6)。图8-3图8-4图8-5图8-6(2)定位到文字图层,选择【移动工具】,按ALT+向上方向键,实现将当前图层复制一层并将图层里的图像向上移动1像素。连续按ALT+向上方向键,快速复制图层并自动产生向上1个像素的位移,形成多个文字图层的层层叠加,从而产生立体效果(图8-7、图8-8)。图8-7图8-8(3)同样的方法,做出立体效果的“S”(图8-9),图8-9图8-10输入其它的文字,通过【拷贝图层样式】、【粘贴图层样式】,将一个图层的图层样式一模一样应用到其它图层(图8-10)。实践方向制作阴影、有厚度感的立体文字,突出醒目的标题效果。

实例09:设计艺术字表现技法将文字变为形状(矢量图)后,可以对形状进行任意修改,结合图层样式的应用,达到艺术效果。包含知识文字转为形状、直接选择工具(修改形状)、图层样式(斜面浮雕的等高线)新知细说文字转换为形状:将文字图层转换为形状图层,变为矢量图,可以任意修改形状。直接选择工具:是用来选择路径中的锚点工具,使用的时候用这款工具在路径上点一下,路径的各锚点就会出现,然后选择任意一个锚点就可以随意移动或调整控制杆。这款工具也可以同时框选多个锚点进行操作。按下ALT键可以控制单边的控制杆。关于图:位图:位图图像也叫作栅格图像,由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处理位图图像时编辑的是像素,每一个像素点只能显示一种颜色。位图的格式有bmp、jpg、gif、psd、tif、png等,处理软件:photoshop、ACDsee、画图等。位图图像与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘矢量图:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。矢量文件中的图形元素称为对象,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、CAD等。操作步骤输入文字,并设置好字体、大小等,如图9-1、图9-2。图9-1图9-2图9-3把文字变为矢量图形:【图层】-【文字】-【转换为形状】,如图9-3。用【直接选择工具】选择文字,如图,文字轮廓上出现很多的锚点。图9-4删除锚点:用【直接选择工具】依次单击如图9-5红圈处锚点,按DELETE键,删除锚点,得到图9-6,继续删红圈处锚点,得到图9-7。图9-5图9-6图9-7选中如图9-8红圈处的四个锚点,按SHIFT键向右拖动,使文字的笔画延长,如图9-9。图9-8图9-9添加图层样式:【图层】-【图层样式】-【斜面和浮雕】(图9-10)和【描边】(图9-11),得到图9-12。图9-10图9-11图9-12新建3个图层,分别输入三个不同颜色的字(图9-13),将“魅”图层样式拷贝到这三个图层,得图(9-14)图9-13图9-14实践方向将文字变为形状后,进行任意的变形,大胆设计出各种个性化的艺术字效果。

实例10:中国象棋表现技法借助网格线来绘出棋盘线,结合图层样式和图层填充值,巧妙地实现在棋盘上刻线的效果;图层样式让棋子有立体感。包含知识网格线(设置)、画笔、斜面和浮雕(全局光……)、图层填充值、自由变换(缩放)、复制图层新知细说网格线:标尺、辅助线与网格线都是用于辅助图像处理操作的,如对齐操作、对称操作等,使用它们将大大提高工作效率。图层填充值和图层不透明度区别:图层【不透明度】:设置图层的整体不透明度;图层【填充值】:设置图层的内部不透明度。操作步骤【视图】-【显示】-【网格】,【编辑】-【预置】-【参考线、网格和切片】(图10-1、图10-2)图10-1图10-2画棋盘线:选择【画笔工具】,画笔预设如图10-3,单击鼠标左键,按SHIFT键拖出一条直线;如此方法,依次画出全部棋盘线,隐藏网格(【视图】-【显示】-【网格】)后如图10-4、图10-5。图10-3图10-4图10-5给棋盘线加雕刻效果:【图层】-【图层样式】-【斜面与浮雕】,参数如图10-6,得到图10-7、图10-8。图10-6图10-7图10-8去掉棋盘线颜色:设置“棋盘线”图层的【填充】值为0%,使得线的颜色不可见,斜面和浮雕的样式保留。达到更好的盘面雕刻效果。(图10-9、图10-10)图10-9图10-10制作棋子:(1)、从素材图像里复制一个正圆形图像到新建的“棋子1”图层里,并通过【编辑】-【变换】-【自由变换】改变棋子到合适大小,图??图10-11图10-12(2)、给“棋子1”图层添加立体效果:【图层】-【图层样式】-【斜面与浮雕】(图10-13、图10-14)图10-13图10-14(3)、添加棋子上的文字:新建图层“相”,输入隶书的“相”字,黑色,大小合适,并添【斜面和浮雕】样式,图10-15,得到图10-16、图10-17效果。图10-15图10-16图10-17通过复制已做好的“棋子1”和“相”图层,可以快速得到其它的棋子效果(复制图层快捷方式:按住ALT,用“移动工具”拖动某图层内容)如图10-18、图10-19。图10-18图10-19实践方向研究斜面和浮雕的各参数,实现在平面上“雕刻”出各种效果图。

实例11:简单标志设计表现技法通过钢笔建立曲线路径,通过直接选择工具来控制锚点位置、片断弧度,通过添加、删除锚点,设计出各种效果的图形。包含知识钢笔工具建立选区、直接选择工具、路径选择工具、锚点新知细说钢笔工具:钢笔路径是非常重要的造型工具,属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型。控制线段形态(方向、距离),并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置。那些点称为“锚点”(anchor),锚点间的线段称为“片断”(segment)。路径选择工具:就是用来选择整条路径工具,用这款工具在路径上右键还会有一些路径的常用操作功能出现,如:删除锚点、增加锚点、转为选区、描边路径等。同时按住ALt键可以复制路径操作步骤用【钢笔工具】,在属性栏里选择“路径”模式,创建3个锚点,形成封闭路径(图11-1)。修改路径:用【直接选择工具】,单击某个锚点,通过调整两边的控制杆来改变两边片断的弧度(图11-2)。同样方法,调整其它锚点位置和控制杆(图11-3)。图11-1图11-2图11-33、调整好后,右击-【建立选区】(图11-4),将路径转换为选区(图11-5),填充选区(图11-6),得到了一个设计好的图像。图11-4图11-5图11-6图11-74、再通过复制图层、添加图层样式、自由变换等操作,设计出各种图形(如图11-7)5、如果需要添加锚点,在片断的某处右击-【添加锚点】(图11-8);若要删除锚点,右击锚点-【删除锚点】(图11-9),再通过【直接选择工具】调整,来产生丰富的路径信息(图11-10),进而创建各种形状的选区,设计出相应图形(图11-11)。图11-8图11-9图11-10图11-11大胆尝试,设计各种简单的标志效果(图11-12、图11-13)图11-12图11-13实践方向钢笔工具组+直接选择工具,设计各种形状,尝试标志的设计。

实例12:鱼儿戏水表现技法通过图层蒙版,将不需要显示的图片区域隐藏起来,不破坏原始图像素材。包含知识钢笔工具建立选区、图层蒙版、图层混合模式、图层不透明度、复制图像新知细说图层蒙版:可以理解为在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有:透明的、半透明的、完全不透明的。然后用各种绘图工具在蒙版上(即玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为透明的,看不见当前图层的图像。涂白色则使涂色部分变为不透明可看到当前图层上的图像,涂灰色使蒙版变为半透明,透明的程度有涂色的灰度深浅决定,是Photoshop中一项十分重要的功能。操作步骤1、打开鱼缸素材图像(图12-1),在新建图层“花草”,打开花草素材文件,用“全选”方法把花草像复制到鱼缸文件的“花草”图层。(图12-2、图12-3)图12-1图12-2图12-32、隐藏“花草”图层,定位到鱼缸所在的图层(图12-4),用【钢笔工具】沿水的轮廓画出路径(图12-5),建立选区后得到图12-6的区域。图12-4图12-5图12-63、在保留选区的前提下,显示并定位到“花草”图层(图12-7、图12-8)图12-7图12-84、添加图层蒙版:【图层】-【添加图层蒙版】-【显示选区】,得到图12-9、图12-10图12-9图12-105、让花草图像融入水中:方法1:图层混合模式为“柔光”(图12-11)方法2:调图层不透明度来(图12-12)图12-11图12-12实践方向利用蒙版图层隐藏图像指定区域,制作个性相框效果。

实例13:手镯表现技法通过渐变叠加、颜色设置,在到手镯的效果;通过图层蒙版,得到镜面倒影效果。包含知识图案填充、色相/饱和度、画同心圆(标尺、参考线、正圆、选区相减)、填充、图层样式(渐变叠加、渐变条设置)、自由变换(垂直翻转)、图层蒙版新知细说关于图案:PS中的图案,可以是下载图案文件载入使用,也可以自己设计好“定义图案”。垂直翻转:使图像上下翻转,达到倒影的效果;水平翻转:使图像左右翻转,达到镜相的效果。操作步骤1、显示标尺:[视图]-[标尺],画出两条参考线(图13-1中的蓝色细线),在新建图层“手镯”,用椭圆

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