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文档简介

触摸屏程序设计中教8321.实验目的学会Linux下S3C2410A触摸屏驱动的使用方法。触摸屏输入实验

硬件:

PC机 1台

MagicARM2410教学实验开发平台 1台

软件:

RedHatLinux9.0操作系统 嵌入式Linux开发环境2.实验设备使用S3C2410A触摸屏驱动编写应用程序,读取触摸屏的触点座标值及动作信息,并在串口终端中打印出来。3.实验内容(1)仔细阅读本书第1章的内容,了解实验箱的硬件结构,注意触摸屏电路。(2)仔细阅读S3C2410A用户手册中的《ADC&TOUCHSCREENINTERFACE》一节,理解该控制器的相关寄存器的使用方法及特点。

4.实验预习要求

S3C2410A微控制器内嵌了一个ADC和触摸屏接口,只需要在微控制器外部外接少量器件,就可以与触摸屏相连,实现触摸功能。在Linux操作系统中,该控制器对应的字符型驱动源文件为:s3c2410-ts.c,将该驱动编译为模块后,生成驱动模块:s3c2410ts.ko。使用该驱动模块时,只须将该模块用insmod命令插入到内核中即可。该模块插入内核后,自动在Linux的/dev/目录下创建节点touchscreen。

对触摸屏设备的操作除了打开设备、关闭设备操作以外,一般只有读操作。读操作读取触摸屏的触点座标值及动作信息,读取结果保存在一个结构体变量中,该结构体的定义如程序清单1所示。5.实验原理

该结构体的定义见配套光盘提供的Linux源码中的include/asm-arm/linuette_ioctl.h文件。程序清单1触摸屏触点座标值及动作信息typedefstruct{

unsignedshortpressure; //触摸笔动作

unsignedshortx; //触点x座标值

unsignedshorty; //触点y座标值

unsignedshortpad;}TS_RET;其中,触摸笔动作取值如下:#definePEN_UP 0 //触摸笔抬笔,即触摸屏不被压下#definePEN_DOWN 1 //触摸笔下笔,即触摸屏被压下#definePEN_FLEETING 2 //触摸笔拖动

编写应用程序读取触摸屏的触点座标值及动作信息时,只须利用触摸屏驱动程序便可实现,先打开触摸屏设备,然后调用读函数即可。5.实验原理6.实验步骤(1)在PC端,打开终端或者进入虚拟控制台,进入arm实验目录/zylinux/armwork/,为本实验新建工作目录touchscreen。$cd/zylinux/armwork$mkdirtouchscreen

(2)使用自己熟悉的编辑器(例如vi)建立文件ts.c,根据触摸屏驱动的介绍,编写实验代码并保存。$vits.c

(3)编写Makefile或修改5.1节的Makefile,使其适合于本实验。EXEC=tsOBJS=ts.oSRC=ts.c

(5)编译程序,生成可执行代码ts。$make(6)启动MagicARM2410实验箱上的Linux,进行NFS连接,进入触摸屏驱动所在目录,先插入触摸屏驱动模块,然后进入touchscreen目录,运行应用程序,查看运行结果。#insmods3c2410ts.ko#./ts

用触摸笔点击触摸屏上的任意一点,可在实验箱Linux的终端上看到打印出来的信息。pressureis:1x

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