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文档简介

Observer模式内容重构到Observer模式Observer模式非软件应用重构案例电子商务系统发送通知信息(邮件信息和短信通知)重构的动机当客户端需要不止一个参与者来观察对象的改变的时候,就需要将硬编码的通知重构为使用Observer模式.Observer模式每次都产生一个通知源与观察者之间的松耦合.重构优点与缺点优点使主题及其观察者访问松散耦合支持一个和多个观察者缺点如果硬编码的通知已经足够的时候,会增加设计的复杂度.当出现串联通知的时候.会增加代码的复杂度内容重构到Observer模式Observer模式Observer模式意图:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。问题:当某个事件发生时,需要向一系列变化着的对象发出通知解决方案:Observer将监视某个事件的责任委托给中心对象:Subject结构:Observer模式参与者适应性当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的。

效果目标和观察者间的抽象耦合支持广播通信意外的更新Observer模式-面向对象原则对象自我负责抽象类多态封装Observer模式-案例分析标准案例传递Event方式Observer模式-案例分析基于JavaAPI观察模式案例Observer模式-X

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