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文档简介

TCPD-1001AVEVAPDMSFoundationsAVEVAPDMS基础课程内容:一、PDMS简介二、PDMS安装及工程文件介绍三、PDMS登录四、设计模块简介五、设备建模介绍一、PDMS简介PDMS概念PlantDesignManagementSystem工厂设计管理系统PDMS简介PDMS优点PDMS是英国AVEVA公司的旗舰产品,自从1977年第一个PDMS商业版本发布以来,PDMS就成为大型、复杂工厂设计项目的首选设计软件系统。1、全比例三维实体建模,而且以所见即所得方式建模;2、通过网络实现多专业实时协同设计,真实的现场环境,多个专业组可以协同设计以建立一个详细的3D数字工厂模型,每个设计者在设计过程中都可以随时查看其它设计者正在干什么。3、交互设计过程中,实时三维碰撞检查。PDMS能自动地在元件和各专业设计之间进行碰撞检查,在整体上保证设计结果的准确性;PDMS简介PDMS优点4、拥有独立的数据库结构,元件和设备信息全部可以存储在参数化的元件库和设备库中,不依赖第三方数据库;5、开放的开发环境,利用其包含的Auto

Draft程序将PDMS与AutoCAD接口连接,可方便地将二者的图纸互相转换,PDMS输出的图形符合传统的工业标准。PDMS简介二、PDMS安装及工程文件介绍PDMS安装安装文件及安装教程路径:PDMS安装PDMS项目文件项目文件路径:PDMS工程三、PDMS登录1、启动动路径径:开始菜菜单→→所有有程序序→AVEVA→→RunPDMSPDMS登录2、登录录界面面:PDMS登录登录界界面::Project选项::4个项目目对应应项目目文件件。PDMS登录登录界界面::Username和Password对应各各自的的用户户名及及密码码PDMS登录登录界界面::MDB—MultipleDatabases多个数数据库库集成成一个个数据据库组组,称称为工工作区区PDMS登录登录界界面::MDB—MultipleDatabases工作区区概念念:一个MDB应该包包括用用户需需要读读写的的所有有数据据库,,包括括设计计数据据库和和元件件数据据库通过MDB可以控控制不不同的的用户户看到到的内内容不不同一个项项目至至少要要有一一个MDB,根据据需要要可以以建立立多个个MDB一个数数据库库可以以是多多个MDB的成员员PDMS登录登录界界面::Module:模块块每个模模块对对应不不同的的工作作内容容。1、主要要模块块(Module)ADMINISTRATION项目管管理PARAGON元件库库、等等级库库维护护DESIGN三维设设计、、多专专业集集成DRAFT平竖面面图生生成ISODRAFT轴测图图生成成PDMS登录进入软软件后后也可可以切切换四、DESIGN模块介介绍Design模块主主界面面:DESIGN模块Design模块主主界面面:DESIGN模块一、设设计导导航器器设计过过程中中最频频繁使使用的的工具具Design模块主主界面面:DESIGN模块导航器器中查查看元元素的的方法法1、直接接拖动动到GraphicalView;2、右键键点击击,弹弹出菜菜单;;3、菜单单栏快快捷菜菜单。。Design模块主主界面面:DESIGN模块二、GraphicalView图形窗窗口的的操作作鼠标操操作::左键点点击::选择择元素素右键点点击::弹出出菜单单滚轮滚滚动::放大大、缩缩小视视图((默认认)点击滚滚轮::移动动点击击点至至视图图中央央按住滚滚轮拖拖动::旋转转视图图,左左右or上下常用右右键点点击空空白处处调整整视图图方向向—正视、、左视视、右右视等等滚轮的的熟练练操作作对视视图控控制很很重要要Design模块主主界面面:DESIGN模块三、视视图控控制工工具栏栏有效使使用提提高设设计效效率所有Design模块主主界面面:DESIGN模块四、History工具栏栏Design模块主主界面面:DESIGN模块五、DEFAULT工具栏栏Design模块主主界面面:DESIGN模块六、Model工具栏栏模型编编辑器器作为为一个个重要要的操操作工工具会会在后后面做做详细细介绍绍Design模块主主界面面:DESIGN模块七、实实用工工具栏栏选择工工具测量工具具测量工具具显示三维维坐标检查碰撞撞Design模块主界界面:DESIGN模块八、主菜菜单Design菜单:Design模块主界界面:DESIGN模块8.1Design菜单—主要作用用:1、保存及及跟新工工作内容容2、设计模模块工作作区的切切换3、PDMSModules模块切换换4、退出软软件Design模块主界界面:DESIGN模块8.2Display菜单:1、开启视视图窗口口2、开启命命令输入入窗口CommandLine多用于启启动一些些插件,,导入模模型等Design模块主界界面:DESIGN模块8.3Edit及View菜单:这里面常常用的功功能都有有其他更更便捷的的方法实实现,较较少使用用。Edit菜单功能能多用模模型编辑辑器实现现View菜单功能能多用鼠鼠标右键键点击模模型空白白处实现现Design模块主界界面:DESIGN模块8.4Setting菜单:在Graphics中可以个个人设置置,例如如设置颜颜色,显显示负实实体、显显示定位位点等Design模块主界界面:DESIGN模块8.5Utilities菜单:重要的功功能是Import导入及Export导出模型型。可以以导出其其他软件件格式的的模型,,如Navisworks用的RVM格式,导导入只能能使用STP格式。Design模块主界界面:DESIGN模块8.6CreatModifyDeletePositionOrientate这些菜单单主要用用于建模模,在之之后的建建模学习习中会详详细说明明。Design模块主界界面:DESIGN模块九、快捷捷键五、设备备建模介介绍设备建模模介绍::设备建模模右键点击击空白处处可调出出以下菜菜单:设备建模模介绍::设备建模模二:层级级结构::设备建模模介绍::设备建模模三:建模模步骤3.1建立框架架:新建SITE,命名为TEST01设备建模模介绍::设备建模模3.2建立框架架2:设备建模模介绍::设备建模模3.3建立框架架3:选择新建建的Zone:EQUI-A,在下面面创建EQUIPMENT,命名为EM设备建模模介绍::设备建模模四:搭积积木方式式创建设设备基本本体设备建模模介绍::设备建模模四:搭积积木方式式创建设设备基本本体设备建模模介绍::设备建模模四:设备备基本体体类型::12、矩形环环设备建模模介绍::设备建模模4.1:圆柱Cylinder:设备建模模介绍::设备建模模4.2:矩形Box:设备建模模介绍::设备建模模4.3:圆台Cone:设备建模模介绍::设备建模模4.4:偏心圆圆台Snout:设备建模模介绍::设备建模模4.5:圆盘Dish:设备建模模介绍::设备建模模4.6:拉伸体体Extrusion:设备建模模介绍::设备建模模4.6:拉伸体体Extrusion:设备建模模介绍::设备建模模4.7:旋转体体Revolution:设备建模模介绍::设备建模模4.7:旋转体体Revolution:设备建模模介绍::设备建模模4.7:旋转体体Revolution:show

!!dbeloopedit显示编辑辑窗口设备建模模介绍::设备建模模4.8:管嘴Nozzle:设备建模模介绍::设备建模模4.8:管嘴Nozzle:设备建模模介绍::设备建模模4.9:斜口圆圆柱SlopedCylinder:设备建模模介绍::设备建模模4.10:角锥Pyramid:设备建模模介绍::设备建模模4.11:环形圆圆柱CircularTorus:设备建模模介绍::设备建模模4.12:矩形环环Rectangulartorus:设备建模模介绍::设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧1、开启模模型编辑辑器2、选择编编辑目标标。模型型编辑器器的原点点是当前前CE栏显示元元素的原原点。设备建模模介绍::设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧3、拖动模模型编辑辑器坐标标轴来移移动当前前选择目目标:4、拖动模模型编辑辑器圆弧弧来旋转转当前选选择目标标:5、拖动方方框可以以在一个个平面上上移动。。设备建模模介绍::设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧6、模型编编辑器下下选择EQ下单个元元素进行行编辑的的方法。。右键点击击模型—弹出菜单单选择EditMembersofEquipment—选择需要要编辑的的单个模模型右键点击击模型—弹出菜单单选择ExitEquipmentEditor7、退出单单个元素素编辑::设备建模模介绍::设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧8、右键菜菜单的使使用1:选择模型型编辑器器的一根根坐标轴轴,右键键点击,,弹出菜菜单:模型移动动具体数数值,一一个方向向模型与某某点对齐齐,一个个方向模型移动动到某点点,三个个方向设备建模模介绍::设备建模模五:模型型编辑器器ModelEditor操作技巧巧9、右键菜菜单的使使用2:坐标轴移移动具体体数值,,一个方方向坐标轴与与某点对对齐,一一个方向向坐标轴移移动到某某点,三三个方向向移动模型型编辑器器坐标轴轴位置的的方法::设备建模模介绍::设备建模模六:模型型的Ppoints前面模型型编辑器器所说的的移动到到某点,,就是指指这类型型点设备建模模小结::设备建模模一:需要要建设备备的时候候(设备备指各类类形状的的基本体体和管嘴嘴,后面面随着加加深理解解设备的的概念还还会附加加一些内内容),,必须进进入设备备模块,,只有进进入设备备模块,,在Create下面才会会出现Primitives、Nozzles等,所以以,随着着以后学学习内容容的增多多,例如如管道设设计、结结构设计计等,当当我们建建完管道道回来再再需要建建设备的的时候也也需要随随时切换换Design里的模块块。设备建模模小结::设备建模模二:建立立设备时时候的顺顺序管理理,这里里的位置置指导航航器里的的设备排排列顺序序,我们们想要将将一个设设备建立立到对应应的层次次下,则则需要在在建设备备之前,,选择它它相邻的的上方位位置的元元素,这这样当该该设备建建出来之之后,就就会自动动排列到到所选择择元素的的下方。。所以PDMS建立设备备的顺序序并不能能从导航航器中看看出来,,它的顺顺序会随随着你选选择的不不同而排排列不同同,导航器中中的顺序序侧重于于管理,,而不是是建模的的顺序。PDMS的设备建建模类似似于搭积积木而不不同于搭搭积木

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