下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
一些基本概念Selection指当前被选中的灯具的集合;只是一个概念,便于后面说明,各个界面上并不存在这样一个具体对象;Group(分组)可以对灯具进行分组,方便选灯;而World(操作域)表示所有界面中可以操作的灯具的范围,其他的灯具将不可见;Show如果没有保存,重新Load其他的show,操作会丢失;亮/暗表示当前焦点是否在小屏幕,按下也可以用来清除屏幕(结合屏幕界面右下角弹出的按钮)。B.O.亮/暗表示GrandMaster是否是在最大状态。MIB:MoveInBlack,是用来做preposition的,对应的值表示CueID,即从哪一个Cue开始就要预先在黑暗中准备此Cue需要的位置,如果是负数,表示向前的相对位置的cue。0表示尽可能早的准备;Off表示不准备;Late=-1;一些按键的应用连续按下两次Please,表示激活selection的所有的属性;连续按下两次At,表示selection的dim到达100%;连续按下两次点号,表示selection的dim关闭;连续按下两次减号,表示selection的dim减少10;连续按下两次加号,表示selection的dim增加10;连续按下两次Backup,表示保存当前Show;连续按下两次Off,调出关闭各种执行程序界面;“IF”+"please”,表示选中当前推杆上的灯;按下Highlt,表示对当前的Selection,灯库中所有配有高亮值的属性的DMX输出值调到灯库中配置的高亮值;再次按下取消。按下Set让其高亮之后,可以通过Prev(即Previous的缩写)和Next按键选择当前Selection中的上一台和下一台灯,方便用于调灯;对于雷鸟X1控台,Set的替代按键是Mouse+MBTN(轨迹球中间键),Prev的替代按键是Mouse+LBTN(轨迹球左键),Next的替代按键是Mouse+RBTN(轨迹球右键);按下Oops,在输入框的时候表示删除前一个字母的功能;其他情况表示Undo(撤消)功能,再次按下表示Redo功能;持续按住Oops能调出多步撤销界面;持续按住Store可以调出保存的选项界面;按下YEL+数字,可以切换在第一个大屏幕下面的灯具属性大类,如从Dim,Position,Color,Gobo等。(仅在新版软件中有效);o) 对于缺少滚轮的控台,可以通过Setup->User中的配置来设置轨迹球为滚轮功能;关于灯具灯库及其配接:配接的属性的顺序,以及Break;Coarse/Fine/Ultra表示DMX输出值的字段位置,一般从1开始,所有的值都不可重复。Coarse必须填写。一台灯的DMX输出占用的长度就是这三个值中最大的那个。Default和Highlight的值都是指百分比,而不是绝对值;Patch值表示灯的DMX输出的开始地址,也称之为Universe地址,即地址码,一般如2.001,最大可以达到255.512,其中:- 2:对应第二个DMXoutput;• .001:对应本output的第几位,最大512;相邻的两台灯的Patch地址并不是直接加1的,而是前一台等的Patch地址加上占用的DMX输出长度。如第一台灯patch=1.001,占用DMX输出长度20,那么随后的一台灯的patch至少要从1.021开始。简言之,原则就是任意两台灯的DMX输出是不可交叉的。在修改Patch界面,可以进行多点配接,即配接一个ID对应多盏灯;使用Scroller灯库,可以把常规灯和换色器配置到同一个ID上面;Preset(预置)Preset分不同类型,每种类型保存对应的类型属性的值,除了All,都对应单一属性。All保存所有可能的属性的值;如果应用preset到某些灯上面,这些灯的属性对应的值会随着preset的update和变化。Preset中可以只保存属性的值,也可以针对特定的Selection,也可以针对特定的灯库,具体看保存Preset时的选项;Preset的使用方法:选择一些灯;点击一个preset,这些值就应用上去了;如果继续点击其他的preset,会继续赋值,任何属性都会设置为最后一个preset。如果点击All类型的preset,所有的属性都被设置成这一个preset;如果一开始没有任何灯被选择,点击一个preset,会选择所有拥有此属性的灯,如果是All类型会选择所有的灯;再次点击就会把preset应用上去了。关于MasterMaster是一般是用来调光的。控台中有两种Master:GrandMaster和普通的Master(以下就称为Master)。GrandMaster是指控台最右边的小推杆代表的功能,是用来总调光的,所有的灯具的dim输出都受此影响,根据推杆的位置来确定输出dim的值为max的百分比。Master是小屏幕向左的第二根推杆代表的功能。它的作用对象是某一个executor的输出,进一步理解就是当前活动executor(推杆推 )的当前的cue(场)的输出。它会重新计算灯具对应应该输出的值的范围。如果另外一个cue同时影响同样的灯具,那么这些灯具的输出范围将会受到两个cue的叠加影响,具体的值和LTP/HTP以及effect等有关。比如两个executor作用于同一台灯:一个LTP推杆,设定dim=n;另一个推杆是effect正弦波动,dim波动范围0-100。如果master为x%,那么最终输出的值的范围变化为:min=n*(1-x%),max=min+100*x%。实际情况要结合executor的模式和effect本身来具体处理。Effect(特效)Effect是让灯具的某些属性在一个范围内来回变化的一种效果;一个Effect是可以包含多个属性的不同变化情况;Effect与selection的关系有点类似Preset,它并不保存selection,而是作用于selection,而只是保存需要产生此effect需要的参数值,主要有:Form:变化的函数形式,如正弦,直线等;Rate:变化频率,单位HZ,表示多少周期每秒;Value1:变化的最小值;Value2:变化的最大值;Phase:开始变化的相位,每台灯可以不一样,这样会有延迟周期的效果;0-360;Width:Form的变化周长;0-100%Effect使用方法:选择selection,直接在属性编辑地方,选择effect按钮,进行effect
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年广东省湛江市初二学业水平地生会考考试题库(含答案)
- 2025年四川宜宾市初二学业水平地理生物会考试题题库(答案+解析)
- AI专业课程体系
- 河北省保定市十八校2025-2026学年高一数学上学期12月联考试题
- 重大危险源安全包保责任制-按AQ3072修订版-2026
- 科技园区劳动合同签订与执行指南
- 2026年劳动合同解除通知书模板
- 2026年高新技术企业劳动合同样本
- 2026年一季度职工思想动态分析报告(2篇)
- 纠风工作计划(2篇)
- 沉浸式文旅景区演绎规划方案【旅游】【沉浸式演艺空间】
- 中医师承关系协议书
- 数据挖掘与机器学习全套教学课件
- 2024-2025年上海中考英语真题及答案解析
- 举一反三奥数解题技巧大全100讲
- 产品合格证标准模板
- 足球-脚内侧接踢地滚球 课件
- 用excel绘制热网水压图
- 山西省建设工程计价依据
- 制药空调净化系统基础培训
- GB/T 42001-2022高压输变电工程外绝缘放电电压海拔校正方法
评论
0/150
提交评论