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文档简介
中国游戏直播用户数量、销售收入及代表性游戏直播平台经营情况分析
游戏直播丰富了群众的文化精神生活,是一种全新的游戏参与方式,直播的出现给游戏带来了新的发展机遇,促进了相关产业的整合,构建了多元的行业盈利模式,成为文创领域重要的经济增长点。伴随着移动游戏市场高速发展、资本大量涌入和技术环境不断成熟,游戏直播行业经历多年快速增长已经迈入成熟发展阶段。同时,受益于网络直播平台的影响力扩大,游戏直播作为传播游戏内容的新媒介,在游戏产业链中的地位不断提升。近年来中国游戏直播市场用户规模持续增长,2018年中国游戏直播市场用户规模增速开始放缓,2018年中国游戏直播市场用户规模为3亿人,较2017年增长了0.9人。
《2020-2026年中国游戏直播行业市场现状调研及投资机会预测报告》数据显示:近年来中国游戏直播市场实际销售收入快速增长,2018年中国游戏直播市场实际销售收入为75.3亿元,同比增长109.7%,2019年中国游戏直播市场实际销售收入增速放缓,但仍然处于较高水平,2019年中国游戏直播市场实际销售收入为112.1亿元,同比增长48.9%。随着虎牙、斗鱼等直播平台的上市,其他领域的企业如视频平台快手、哔哩哔哩也持续布局游戏直播,为这一产业的发展注入动力,未来市场发展潜力巨大。
2019年1-6月斗鱼占直播平台开播量的31.4%,排名第一;虎牙占直播平台开播量的21.3%,排名第二;快手占直播平台开播量的18.5%,排名第三;哔哩哔哩占直播平台开播量的17.1%,排名第四;网易CC占直播平台开播量的5.3%,排名第五。从2019年1-6月的直播平台开播量来看,直播平台开播企业出现较大变化,开播量位于前三的熊猫直播关闭,快手、哔哩哔哩进入TOP5,后入企业仍存在破局机会。
代表性游戏直播平台主要有斗鱼、虎牙、快手、哔哩哔哩、网易CC等。
2019年斗鱼总资产为91.04亿元,较2018年增长了26.09亿元;虎牙总资产为113.7亿元,较2018年增长了42.64亿元;哔哩哔哩总资产为155.2亿元,较2018年增长了50.3亿元。
2019年斗鱼收入为72.83亿元,较2018年增长了36.29亿元;虎牙收入为83.75亿元,较2018年增长了37.12亿元;哔哩哔哩收入为67.78亿元,较2018年增长了26.49亿元。
2019年斗鱼毛利润为11.96亿元,较2018年增长了10.45亿元;虎牙毛利润为14.
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