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文档简介

被动技能:皇帝意志一一冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。太阳圆盘一一阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。。:狂沙猛攻一一阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。W:沙兵现身—阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士—一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。R:盾卫之墙一一阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。二、沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧玩法阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。中路阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【。狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【。狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。团战团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【。狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔:第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤I.I.出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。符文分析解析:红色符文选择9个双穿,阿兹尔是一个技能与普攻相搭配的AP法师,双穿透的属性属于召唤出来的沙漠士兵和随后的技能伤害帮助很大,而阿兹尔也是一个依赖穿透的英雄,有了穿透才能打出自己的威力。黄色符文选择9个护甲,主要是考虑面对AD中单的情况,作为一个法师,还是很脆弱的,是需要装备来弥补,而在前期护甲能对阿兹尔有一定的保护。蓝色符文选择9个魔抗,很中规中矩的配置,与黄色符文一样,双抗的选择。精华符文选择3个法术强度,毕竟阿兹尔是一名AP法师,技能伤害都与法术强度想挂钩。

^rzn解析:21-9-0的AP天赋。攻击系中的AP系列点到最后,而”毁灭攻势”^rzn解析:21-9-0的AP天赋。攻击系中的AP系列点到最后,而”毁灭攻势”中的双穿属性对于阿兹尔来说真是太棒了,"屠夫""盛宴”补刀便可回复也可点出,阿兹尔用召唤出来的沙漠士兵进行刷兵还是颇有效果的,尤其是可以帮助你补一些危险区域的小兵。”奥术之刃”必点,普攻附加魔法伤害,完全契合阿兹尔的模式。六、出装分析解析:多兰戒出门加上生命药水出门即可,多兰戒的属性对于阿兹尔来说是一件很好的出门装,提供法强、生命值以及少许的回复能力,加上符文与天赋的搭配,多兰戒加生命药水出门足矣。解析:过渡期间可以用小圣杯保障阿兹尔的回蓝以及魔抗属性,双多兰则是衔接。阿兹尔的核心装备便是纳什之牙,蜂刺也是纳什之牙的小件,提升攻速和冷却缩减,还可以选择恶魔法典,这些装备提供的属性都是围绕阿兹尔需要法强、攻速和冷却缩减来选择,虽然作为一个中单法师,但是他的输出方式却与其他法师有很多不同。中后期:生命与护甲:出门装:过渡期•来过渡再加上:7或者*法强与穿透:冷却与移速:防御的选择:选择的鞋子:解析:阿兹尔的套路可以有很多,现在是新英雄刚登场,但是从自身技能与定位来说,冷却缩减与攻速是必不可少的,尤其是纳什之牙这件核心装。其次,除了攻速和冷却没有一定的法强作为最后的支撑那一切也是白谈,法师的必备装备一一世者的死亡之帽,是大幅度提升法强的装备,有了死亡之帽和中娅沙漏的法强与护甲,这样就能发挥出纳什之牙的威力。巫妖之祸这件装备也是可以选择出的,除了给你提供不错的法强还有魔法值以及移速加成,不管是哪项属性对于阿兹尔都是颇有裨益的,巫妖之祸仿佛就是兼顾普攻与技能伤害相衔接的这么一件装备。在防御装上可以根据敌人阵容和英雄特点选择防御装,阿兹尔也可以尝试走法坦的路线,不过这样就不能太好的发挥出他的AP攻速法师的优势,后期有了装备支撑情况下的阿兹尔伤害实属不低

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