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第22页共22页三维动画设计专业实习报告应届生三维动画实习报告范文(一)一、实习目的:由于计算机技术的高速开展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展才能的课程。该课程的实习,应该强调动手才能和实战才能。因此,本次实习将从实战入手,让学生深化掌握三维动画制作软件3DMAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。二、实习内容:1.三维建模局部〔1〕室内效果设计〔2〕甜美三维生.蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和得意的小樱桃。2.三维动画设计〔1〕转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。〔2〕影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。三、实习过程:1。室内效果设计从房间的顶部开场建造,即建造天花板――主墙体的创立――门窗的设置――地面的制作――各种边角的修饰――室内物品的建造――室内布局。2。制作地球仪先创立地球仪模型,即创立地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最后制作动画。3。制作生日蛋糕创立蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创立蜡烛。4。制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。四、实____结:通过本次实习,我发现自己的动手操作才能有很大的进步。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到理论这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于理论更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个互相交流的过程。五、对实习的建议:为了实习的'顺利进展,教师们的功绩不言而喻,同学之间的关心铭刻于心。在这里,我深深的感谢帮助过我的教师和同学,谢谢你们。应届生三维动画实习报告范文(二)一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼时机。对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联络起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提早感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会搜集三维动画行业相关资料、理解行业的根本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业开展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总发动》开场,经历了近20年的开展,已经形成了一套完好的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都到达了好莱坞大-片的标准。每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。如《机器人总发动》(20xx)、《飞屋环游记》(20xx)、《卑劣的我》(20xx)、《老雷斯的故事》(20xx)、等优秀作品都是巅峰之作。国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。在20xx年发布了《关于推动我国动漫产业发展的假设干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。目前在我国,动漫制作机构已到达近6000家。[2]目前,国产三维动画开展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸创造记》(20xx)、《秦时明月》(20xx)、《海鲜陆战队》(20xx)、《兔侠传奇》(20xx)、等。但整体程度还与国外优秀作品有一定差距,特别是剧情、动作、材质灯光等方面还有很大的进步空间。就整个三维动画行业来看,作为一个精神文化产业,其将来的开展趋势也必将集中在创新上,不仅仅是技术上的创新,重要的还有剧情、风格上的创新。国内三维动画的现阶段程度,还主要停留在模拟阶段〔如国内制作的《兔侠传奇》,剧情套路就与国外的《功夫熊猫》极其类似,只是把主角由熊猫改为兔子〕,技术与艺术理论也不够系统。在政策等多方面的影响下,相信将来国内三维动画行业将会更加成熟,在技术与艺术等方面会有所打破,特别是在三维动画电影外乡化、民族特色化等方面得到世界的认可,迎头赶上国外先进程度。3、实习要求本次实习按照企业要求,实习人员必须与正常职工一样参与工作,实行上下班签到,分配任务制。每个实习人员根据自己的才能及爱好选择不同的从事部门,每个实习人员都必须按时完成部门组长所分配的任务,并按时提交给组长检查确认。在企业这样的操作形式下,虽然比上学时辛苦,但是这却是一种真实工作环境,也是就业后需要面临的环境。在这样环境下实习,将有助于我们提早适应企业的工作形式,为今后融入企业生活提供了保障。二、实习内容1、实习初期实习初期由于个人的才能原因,被分配到了三维模型部,主要从事三维动画的建模工作,这也是本人接触三维动画最初期从事的工作,相对来说会比拟纯熟。不过,与真正进入工程进展实战,还有一定间隔,所以在实习的前一两周主要是通过一些小练习来稳固软件知识和训练操作速度。众所周知,在商业工程上,速度是一个很关键的因素。在训练的同时,部门组长也对我们制作过程中的一些不科学的操作方法进展了纠正,并对一些行业习惯及操作技巧进展了细致的教授。每天都需要对当天任务完成的情况,提交给组长进展审查,并指出其中的缺乏。以便日后改良。如此形式操作进展了4-5周,根底训练根本完成。2、实习中期由于前期的根底训练根本完成,且完成的效果不错。部门组长便逐步开场把工程中的局部任务分配给我们去完成。主要是制作些三维动画中用到的小品模型,比方花、草、树木、石头等。在此阶段,我们渐渐习惯了以行业的操作形式来制作模型,并且学习了些新的技术,比方利用软件进展模型的UV展开,然后进展贴图的绘制。学会了此方法,将可以更好的为模型赋予材质,对于模型材质纹理的实现更加方便快捷。这是一项先前校内学习中从未接触过的技术,有了这项必备技术,对于制作模型材质纹理上将是一个很大的飞跃。3、实习后期在实习后期,由于通过前期的实习过程,对于整个三维动画的整个制作过程有了一定的理解,渐渐的发现,制作材质与渲染方面的工作可能更加适宜我个人的职业开展。所以在我的恳求下,我调到了模型渲染部继续实习。这也是我实习的一个最主要时期,在这个部门,主要是从事模型的材质设计,场景灯光设置及渲染出图等工作。在模型渲染部主要学习了材质参数调节(如人物皮肤材质、植物卡-通材质等)。灯光的布置与参数调节(如三点照明、人物与场景的不同灯光设置等)。“三点照明”即是现实摄影环境中很常用到的一种布光方式,将其应用到三维虚拟环境中也可以获得良好的照明效果,在如今三维动画行业中也得到了很普遍的应用,特别是在产品效果表现等较小的场景下表现极其出色。需要指出的是“三点照明”并不是指只能用三盏灯光,而是灯光应从三个不同方向来配合表现,从而可以模拟出现实环境中物体各个方向具有的不同明暗特性。在场景布光的环节时绝对不能拘泥于一种固有形式,应详细场景详细分析^p,才能得到理想的效果。最后还进展了渲染参数的设置(如测试参数设置、出图参数设置、分层渲染等)。分层渲染不仅仅可以进步渲染速度最重要的是便于后期合成渲染对镜头的特效等的调节。这是三维动画渲染中必不可少的一步。分层的方式根本上有两种,一种是根据物体的类别进展粗略分层。比方一个镜头中有人物,有道具,有背景、那么根据镜头内容可以分为人物层、道具层、背景层等等。另一种是按物体的颜色、阴影等层次进展的精细分层。比方可以把物体按其显现的物理视觉属性分为根本色层、高光层、阴影层、投影层、反射层、折射层、发光层等。在这个工程中我们是采用第一种分层方式进展渲染的。三、实习结果在这段实习时间里,我们团队一起完成了三维动画系列片的第一集制作,我负责的模块获得了助长的验收,整个工程的成果也得到了工程负责人的认可。将有望在电视台了播出,这对于制作人员来说是一个极大的荣誉。我为我是这个项目中的一员而骄傲,这将有助于我毕业后的应聘工作。四、实____结或体会在实训过程中,我学会了如何在建模时合理的布线,在渲染时如何合理的设置参数,在学习的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题,后来通过请教助长得以解决。想要真正做好一件事不容易,这是我从中的体会之一。一个团体的合作非常重要,也是工程获得成功的关键。一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多缺乏?知道了自己知识的薄弱,这是体会之二。必需要努力学习,才能更好地面对将来。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养、锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经历才行。我面前的路还是很漫长,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。最后,特别感谢这段实习期间以来一直陪伴与教诲我们的助长,和一直挂念的教师和同学,是您们的辛勤与关爱,为我的将来指明了方向。应届生三维动画实习报告范文(三)一、实习目的:由于计算机技术的高速开展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展才能的课程。该课程的实习,应该强调动手才能和实战才能。因此,本次实习将从实战入手,让学生深化掌握三维动画制作软件3DMAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。二、实习内容:一、三维建模局部〔1〕室内效果设计〔2〕甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和得意的小樱桃。二、三维动画设计〔1〕转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。〔2〕影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。三、实习过程:一、室内效果设计从房间的顶部开场建造,即建造天花板――主墙体的创立――门窗的设置――地面的制作――各种边角的修饰――室内物品的建造――室内布局。二、制作地球仪先创立地球仪模型,即创立地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最后制作动画。三、制作生日蛋糕创立蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创立蜡烛。四、制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。-通过本次实习,我发现自己的动手操作才能有很大的进步。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到理论这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于理论更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个互相交流的过程。五、对实习的建议:为了实习的顺利进展,教师们的功绩不言而喻,同学之间的关心铭刻于心。在这里,我深深的感谢帮助过我的教师和同学,谢谢你们。应届生三维动画实习报告范文(四)1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。2、稳固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与理论根底。3、掌握专业根本工作内容、方法和专业技能,通过理论不断增强自学与独立考虑、分析^p和解决问题的才能。在一开场的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很普通,但其实行走是很复杂的,不仅仅是做脚的挪动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步挪动来维持平衡。虽然很复杂,假设你按关节来把这些动作分解,行走的构造就很清楚了。其中有以下一些关键点:1、腿和脚:脚和腿推进身体向前。为了保持人物看上去自然,你应该始终让关节保持细微的弯曲,即使在腿完全伸展的情况。第2个一半是对第一个的镜像。假设它们不同的话,人物会出现跛行。2、臀部、脊骨和肩膀的动作,身体重力的中心在臀部。当身体剩余局部动作的时候,所有的平衡从这里开场。在行走中,最好能把臀部的动作考虑成两个分开的,重叠的旋转从前面看,脊骨是相对直着的,但是从上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲来维持平衡。3、胳膊的动作,除非人物用到胳膊,否那么它们通常会很松弛的垂在身体两侧。在这种情况下,它们一般表现的像钟摆一样,在臀部和肩膀后面拖曳几帧。即使在完全伸展的时候,试着保持胳膊在肘部略微弯曲一点。这能使他们看上去自然。4、头的运动,在一个标准的行走中,头一般保持程度,眼睛集中看人物即将去的地方。然后它将细微向四周跳动来保持平衡。假设人物很兴奋,这个弹跳将更明显。对于悲伤的人物,头也会低垂着,或者假设场景需要的话就向周围看。在实训过程中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题。后来通过请教同学得以解决。想要真正做好一件事不容易。这是我从中的体会之一。一个团体的合作非常重要,也是工程获得成功的关键。一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多缺乏,知道了自己知识的薄弱。这是体会之二。必需要努力学习,才能更好地面对将来。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和进步。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。动画设计实习日记动画设计实习日记【一】周一开场我跟其他几位同事去分部工作,所以最近上班的场所一直都是在单位分部,每天早上到总单位之后,就直奔单位分部。在单位分部虽然没有在办公室那么舒适和轻松,但是毕竟如今是有目的要去达成,所以比在前一段时间在办公室时更加的充实,时间也会觉得过得更加快。在这期间,单位分部的工作人员都对我很好。在实际工作中,大学里面动画专业的知识还是不够用,很多需要在工作中继续学习,因此我在工作岗位上遇到了一些费事。同事们在知道的我的工作任务后,都积极主动的帮助我,告诉我他们总结出来的区别,让我突然觉得每个任务都能轻车熟路,因为他们的帮助,让我完全加快了我的工作进程。想真正地做成一件事情,需要你有锲而不舍的精神。不管我们想在哪个领域做成一件事情,假设你已经认准了目的,那就一定坚持不懈地做下去。罗马不是一天建成的,只要你一天天用心地去做,总有一天,量变会发生质变。这一周,我总结了工作过程中的关于挫折的感悟。在工作过程经过遇到一些挫折。关于挫折,早有职场高手总结出至理名言:人在职场飘,哪能不挨刀?这是一种对工作洒脱的态度。对待工作的挫折,就略微转换一下努力的方向。说不定更好。另外一点也很重要,困境中请你自己鼓励自己,不到万不得已,请不要把自己的底牌亮给别人。要知道,困难时要求得到的帮助,价码总是会更贵一些的。动画设计实习日记【二】会计专业毕业实习周记作为动画专业的大学生,我很荣幸可以进入动画专业相关的岗位实习。相信每个人都有第一天上班的经历,也会对第一天上班有着深化的感受及体会。尤其是从未有过工作经历的职场大学们。头几天实习,心情自然是冲动而又紧张的,冲动是觉得自己终于有时机进入职场工作,紧张是因为要面对一个完全生疏的职场环境。刚开场,岗位实习不用做太多的工作,根本都是在熟悉新工作的环境,单位内部文化,以及工作中日常所需要知道的一些事物等。对于这个职位的一切还很生疏,但是学会快速适应生疏的环境,是一种锻炼自我的过程,是我第一件要学的技能。这次实习为以后步入职场打下根底。第一周领导让我和办公室的其他职员互相认识了一下,并给我分配了一个师父,我以后在这里的实习遇到的问题和困难都可以找他帮助。一周的时间很快就过去了,原以为实习的日子会比拟枯燥的,不过老实说第一周的实习还是比拟轻松愉快的,嘿嘿,俗话说万事开头难,我已经迈出了第一步了,在接下去的日子里我会继续努力的。生活并不简单,我们要勇往直前!再苦再累,我也要坚持下去,只要坚持着,总会有微笑的一天。虽然第一周的实习没什么事情,比拟轻松,但我并不放松,仍然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。虽然第一周的实习没什么事情,比拟轻松,但我并不放松,仍然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。动画设计实习日记【三】过一周的实习,对自己岗位的运作流程也有了一些理解,虽然我是读是动画专业,但和实习岗位理论有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我渐渐学会了如何去处理一些事情。在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。第二周实习快完毕了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作的环境有一定的理解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。与当初想象中的职场状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。动画设计实习日记【四】不知不觉进入了实习的第三周,生活还在渐渐的适应,每天按部就班的工作。除了学习岗位相关的业务知识,我还加强大学动画专业相关知识与自己岗位相结合,努力让动画专业相关知识应用到实际工作中。实习不想在学校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好在有很多资料可以查,大学里学习的动画专业相关知识可以帮上忙,也不枉大学的学习。不懂时就查查资料,也培养了自学才能,同时理解许多相关的知识,一举多得。经过2个多星期的正式实习工作,我已经渐渐适应这样的作息和工作方式了。以前在学校的时候,有时候偷懒或者身体不适,就会请假或者逃课,教师也会很理解很包容我们这群他眼里的没长大的孩子。但是如今开场上班,同事中没有人再会把我们当成孩子,也不会像教师那样宠溺和包容我们。不管是谁,迟到都是会受到领导的批评。所以每天早上都不敢偷懒,准时起床去上班,有时候为了不迟到,不吃早饭都是常态。为了给大家留下好的印象,我都要提早去办公室,把办公室清扫一下,再给大家打上热水。虽然都是一些微缺乏道的小事情,但是也算是给这个办公室做出的一些奉献。第三周实习快完毕了,我相信下个星期我能做得更好,每天进步一点点。动画设计实习日记【五】这周头一天星期一,我终于接到实习以来的第一个真正的工作任务。虽然在这儿实习了快一个月了,但是工作的内容无非是协助同事,帮帮助,打打杂。大局部的时间都是闲着的,我的师父今天终于分配给我第一个工作任务,我充分利用了大学里面学习的动画专业相关知识,把第一个任务圆满完成。师父说,通过他的观察,说我态度积极,并且耐的住性子,已经初步通过了他的考验,所以分配给我一个工作任务,对我进展进一步的考验。这个看似简单的工作任务就是耐心和细心,一个小小错误就会导致所有的错误。我想说,师父,我准备好了,我会认真完美的完成这个任务的,一定不会让您绝望。接下来几天,开场正式接手相关工作,因为是新人,所以在实际执行过程中有很多的缺陷与缺乏,还好有师傅的指导,我顺利地完成了工作任务。几天的实习加学习使我深化感觉到,以前自己对课本的知识掌握的不够透彻,也不能很好的将理论与实际相结合。感觉有很多东西要学习,所以总是感觉时间不够用。因此,我给自己制定了一些方案和目的,首先理解现行的一些标准、看动画专业相关书籍、学会纯熟使用办公软件

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