AutoCAD 2012、3DS Max 2012与Photoshop CS5室内设计实例教程 第7章 V-Ray Adv2.00 .03简介_第1页
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第7章V-RayAdv2.00.03简介7.1V-Ray的操作界面介绍7.2V-Ray渲染器的渲染常识7.3V-Ray材质7.1V-Ray的操作界面介绍

如图所示为V-Ray的工作界面。在V-RayAdv2.00.03渲染面板中共有9个卷展栏。

V-Ray的操作界面

1.“V-Ray::授权”卷展栏:显示V-Ray的安装路径以及注册和破解。2.“V-Ray::关于V-Ray”卷展栏:显示所安装的V-Ray版本。3.“V-Ray::帧缓存”卷展栏:此卷展栏为用户提供了三种功能:根据效果的大小,可自动选择尺寸或自定义尺寸;提供了效果图的保存路径和两种渲染通道。4.“V-Ray::全局开关”卷展栏:在全局开关卷展栏中为用户提供了几何体、材质、灯光、及照明方式,可根据需求来控制渲染中的一系列物体和灯光参数。5.“V-Ray::图像采样器(抗锯齿)”卷展栏:在图像采样/反锯齿卷展栏中有两个选项,分别是图像采样器和反锯齿过滤器,主要功能应用于效果图的品质采样和消除锯齿。6.“V-Ray::环境”卷展栏:单击全局光环境覆盖选项卡中的“开”复选框,开启场景环境光,通过倍增器可以调节和控制场景光的颜色及亮度。7.“V-Ray::颜色映射”卷展栏:在颜色映射卷展栏中的类型中为用户提供了7种颜色曝光控制,下面的明暗倍增器来调节效果图种明暗数值。8.“V-Ray::相机”卷展栏:在场景中设置摄像机后,在摄像机卷展栏中会显示摄像机的类型及摄像机参数,新版本中加入了景深功能,和真实摄像机一样为用户提供了专业的镜头参数,如快门、光圈和焦距等数值的调节。9.“V-Ray::自适应图像细分采样器”卷展栏。它是用的最多的采样器,对于模糊和细节要求不太高的场景,它可以得到速度和质量的平衡。

7.2V-Ray渲染器的渲染常识

7.2.1V-RayAdv2.00.03渲染器的特点

V-Ray渲染器具有以下几个特点:1.以达到照片级别,电影级别的渲染质量,像《指环王》中的某些场景就是利用它渲染的。2.广泛:因为V-Ray支持像3dsMax、Maya、Sketchup、Rhino等许多的三位软件,因此深受广大设计师的喜爱,也因此应用到了室内、室外、产品、景观设计表现及影视动画、建筑环游等诸多领域。3.V-Ray自身有很多的参数可供使用者进行调节,可根据实际情况,控制渲染的时间(渲染的速度),从而出不同效果与质量的图片。7.2.2V-Ray渲染器灯光类型及特点

V-Ray渲染器自带的灯光类型分为3种,即平面的,穹顶的,球形的。在V-Ray渲染器专用的材质和贴图配合使用时,效果会比Max的灯光类型要柔和,真实,且阴影效果更为逼真。但是同时也存在一些缺点,当使用V-Ray的全局照明系统时,如果渲染质量过低(或参数设置不当)会产生噪点和黑斑。且渲染的速度会比Max的灯光类型要慢一些。而对于V-RaySun(V-Ray阳光),它与V-RaySky(V-Ray天光)或V-Ray的环境光一起使用时能模拟出自然环境的天空照明系统。并且操作简单,参数设置少,方便运用。但是没有办法控制其颜色变化,阴影类型等因素。7.3V-Ray材质

V-RayMtl(V-Ray材质)是V-Ray渲染系统的专用材质。V-Ray材质能在场景中得到更好和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。如图所示。V-RayMtl材质7.3.2VR_材质包裹器

V-Ray包裹材质主要用于控制材质的全局光照、焦散和不可见。

7.3.3V-RayLightMtl发光材质

V-Ray发光材质是一种自发光的材质,通过设置不同的倍增值可以在场景中产生不同的明暗效果。

7.3.4V-Ray2sidedMtl双面材质

V-Ray双面材质用于表现两面不一样的材质贴图效果,可以设置其双面相互渗透的透明度。

7.3.5V-RayFastSSS快速SSS材质

SSS材质是Sub-Surface-Scattering的简写,是指光线在物体内部的色散而呈现的半透明效果。

7.3.6V-RayB

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