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文档简介

用动画补间设计运动第1页/共13页第一页,共14页。一、学习目标1、了解元件的类型(图形、影片剪辑和按钮),会新建元件、转化为元件等操作,能灵活使用库中的元件。2、理解动画补间动画的作用,掌握动画补间动画的制作方法;了解“缓动”调节运动在动画中的应用。二、学习重难点重点:1、元件的新建、转化等操作2、动画补间动画的制作方法难点:1、会新建元件2、能灵活制作动画补间动画第2页/共13页第二页,共14页。自主学习一、按要求完成文档的创建及图层重命名1、打开Flash,新建Flash文档。设置舞台大小为100*400像素,帧频为12fps,背景为浅灰色(#999999)。2、把图层1命名为“小球”第3页/共13页第三页,共14页。1、绘制小球步骤一、在工具箱中选中椭圆工具,选择笔触颜色和填充颜色均为蓝色(#0000FF)。步骤二、选中“小球”图层的第1帧,在舞台中按住shift键绘制一个球形。步骤三、选中小球图层第1帧,单击菜单栏—修改—转换为元件,名称为小球,类型图形,单击“确定”按钮。观察库中的变化。步骤四、将小球放置于舞台顶端。自主学习(设置起始帧)二、创建动画第4页/共13页第四页,共14页。自主学习2、设置位移选中“小球”图层的第15帧,执行右键菜单中的“插入关键帧”,将小球移至舞台底端。二、创建动画(设置结束帧)思考:第15帧能否插入空白关键帧?第5页/共13页第五页,共14页。3、设置动画补间右键单击两帧中间任意位置,执行“创建补间动画”。或者在属性面板上的补间下拉列表中选择“动画”自主学习二、创建动画(创建补间动画)成功的动画补间应该是淡紫色底纹的箭头表示第6页/共13页第六页,共14页。自主学习三、设置加速度如果想要小球产生运动变化,需要打开“属性”面板,在缓动处输入数值,或打开后面的编辑,在“缓动”调节窗口调节。正值是先快后慢,负值是先慢后快第7页/共13页第七页,共14页。自主学习四、观察轨迹打开绘图纸外观,可以看到小球下落的轨迹第8页/共13页第八页,共14页。自主学习五、作品展示1、按Ctrl+Enter键进行测试,观看效果2、保存。保存在D:\下,两个文件:小球.fla小球.swf六、测试并保存展示作品并评价第9页/共13页第九页,共14页。课堂小结谈谈本节课的收获第10页/共13页第十页,共14页。第11页/共13页第十一页,共14页。库是元件存放的地方,新建的元件在库中可以找到。元件可以从库中不断重复调用到舞台,称为实例。实例在舞台上放大、缩小、旋转等并不影响库中的元件。双击实例,可以进入元件内部进行修改。让动画的制作变得更加高效、灵活。第12页/共13页第十二页,共14页。感谢您的观看!第13页/共13页第十三页,共14页。内容总结用动画补间设计运动。重点:1、元件的新建、转化等操作。2、动画补间动画的制作方法。2、能灵活制作动画补间动画。设置舞台大小为100*400像素,帧频为12fps,背景为浅灰色(#999999)。步骤一、在工具箱中选中椭圆工具,选择笔触颜色和填充颜色均为蓝色(#0000

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