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第32页共32页一年级数学教学设计:9加几一年级数学教学设计:9加几。一年级数学《9加几》教学设计教学目的:知识与技能:会进展简单的9加几计算过程与方法:结合问题情境,用自己的方法计算9加几的计算。情感态度与价值观:愿意与别人交流自己的算法。教学重点:用不同的算法计算9加几。教学难点:与别人交流算法。教具学具:CAI课件教学过程:一、激情引入导入:同学们,公园里正在举行“数学游艺”活动,邀请同学们去参加,大家想不想去?〔出示公园图片〕别急!公园管理员刚刚告诉教师,只有完成智慧屋里的题才可以参加游艺活动!〔出示智慧屋图片〕〔学生开火车口算〕同学们真聪明,这么快就完成了智慧屋里的题,大家可以参加游艺活动啦,快乐吗?二、探究新知1、首先迎接我们的是一群活泼得意的小动物,看他们是谁?〔课件出示书中情景图〕仔细观察,你发信了那些数学信息?〔学生交流发现的数学信息〕你能根据这些信息提出一个数学问题吗?〔生交流提问,针对学生提问教师板书。〕师:“一共有几只鹅?”怎样用算是表示呢?〔生可能说:9+3=并追问9表示什么,3表示什么?〕师:9+3到底得多少呢?请同学们拿出卡片摆一摆、数一数或算一算,看谁算得又对又快!〔生自主探究9+3的计算方法〕师:谁愿意把自己的方法介绍给大家?学生能说:生:我是一个一个数出来的。生:我是把9记在心里再接着数3个就是12个。生:我是从3只里拿出1只和9凑成10,10再加剩下的2只就是12只。(教师适时鼓励表扬)师:大家开动脑筋用数数、接着数、凑十的方法,计算出了9+3=12,真了不起。这几种方法你最喜欢哪一种呢?(学生自由发言)师:看来同学们都有自己喜欢的方法,下面把你喜欢的方法说给你的同桌听。〔学生同桌活动〕师:同学们真了不起,通过自己动脑动手算出草地上共有多少只鹅。快那边的葵花姐姐和叶子妹妹请你们帮助两道题,你们愿意吗?瞧他们来啦!〔课件出示〕用自己喜欢的方法计算一下,有困难的同学可以找好朋友帮助,算完后把你的算法说给你的同桌听。〔学生自主探究〕师:你是怎样算的?这道题中9表示什么,2呢?还可以用那个算是表示?〔生说算法师板书算式〕三、课间活动师:同学们都是助人为了的好孩子,葵花姐姐和叶子妹妹一定会对你们的帮助表示感谢。你们快乐吗?接下来我们轻松一下一七说歌《数字谣》吧!〔师生一起说《数字谣》〕我们要向童谣里说得那样去做,一定会成为最聪明最有智慧的人。四、稳固进步师:同学们,听说我们班同学这么聪明,不远处的花丛中小蝴蝶已排好队要靠靠大家呢,你们看!〔出示小蝴蝶图〕你们能承受挑战吗?〔能!〕谁先来?师:为什么要3+9,9表示什么?你是怎样算的?还可以用那个算是表示?〔生说算法师板书算式〕师:小蜜蜂也不服气了,看它们也排着队伍赶来了,谁来承受挑战?〔方法同蝴蝶图〕师:同学们真了不起,这狭小蝴蝶和小蜜蜂不敢不服起了!你们看它们还表扬大家呢!师:通过我们共同努力,我们探究到这么多算式,请大家仔细观察这些算是有什么一样的地方?〔学生自由发言,交流算式的一样点,引出课题,教师并板书〕对!今天通过数学游艺活动学习了9加几的算式,下面我们展示自己的时机到了,谁来当小考官,也出几道9加几的算式。〔学生出算式并自己解决〕师:游乐园里不仅快乐多多,而且智慧多多,瞧,小河边上多热闹呀,告诉大家你发现了那些数学信息?你会提出数学问题吗?〔学生交流发言〕师:接下来,我们在小河边做个找朋友的游戏好吗?〔教师出示口算卡片找朋友,学生出示相应数字卡片〕五、畅谈收获:数学游艺活动到这里已经完毕了,同学们在这次活动中都开动了脑筋,并获得了许多知识,教师真为你们快乐,谁愿意把你这捷克的收获和大家一起分享?〔学生自由发言〕课下把你的收获说给你的好朋友听,说给你的同桌听、说给爸爸妈妈听。望同学们在以后的日子里乘智慧之舟在知识的海洋里乘风破浪,勇往直前!【以下为赠送相关文档】精选教案阅读一年级数学教学设计:《8加几》一年级数学《8加几》教学设计一、师生谈话导入:同学们!今天有这么多教师来到我们的课堂,我们给他们唱首歌好吗?〔学生唱“找朋友”〕教师今天给你们介绍一位朋友〔出示青蛙〕,你们想跟他作朋友吗?但小青蛙有个条件,他愿意和聪明的小朋友作朋友,他要考考你们8+几〔板书课题〕,你们愿意承受考验吗?看小青蛙给你们出的第一道题。二、初步探究课件出示p86“算一算”小松鼠图。〔左边8个,右边4个。〕仔细看图,谁能给提个问题?学生提出:一共有几只松鼠?问:怎样列算式呢?请同学们试着计算8+4=□〔可以用学具〕,然后与同桌或前后桌交流一下。学生开始考虑:学生可能摆花片;有的学生可能数手指;有的学生可能……学生们逐渐地开始交流。在交流时讨论为什么要把4分成2和2呢?同桌互相讨论。师用课件演示并小结给8凑十和给4凑十两种方法,边讲解边板书三、进一步探究你们解决的这道题小青蛙很满意,看他给你们出的第二道题。板书:8+5=请同学们边摆边算,然后小组交流算法。学生小组交流8+5=□的算法。学生代表讲自己的算法。同学们说得很好,我们看看小青蛙给你们出的第三道题8+8=8+7=8+6=找一名学生板书,其他学生自己独立完成。〔交流计算结果〕再完成练一练2四、课间休息小青蛙对你们的表现很满意,他奖励你们一首小青蛙的歌,想听吗?〔播放小青蛙的歌曲。〕五、稳固进步听完小青蛙歌曲,小青蛙还要你们闯三关,假设顺利地闯过三关,说明你们聪明又伶俐。出示第一关,练一练1出示第二关,练一练2出示第二关,练一练4六、小结全课小青蛙对你们的表现非常满意,他愿意做你们的朋友,青蛙是吃害虫的能手,又是我们的朋友,我们要怎样对待他们呢?小学数学一年级上册教案:9加几教学目的1.通过对问题情境的探究,使学生在已有经历的根底上,自己得出9加几的方法;使学生初步理解“凑十法”,初步理解“9加几”进位加法的思维过程,并能用自己喜欢的方法正确计算9加几的口算。2.培养学生的观察、合作交流和动手操作才能,以及初步的提出问题、解决问题的才能,发散学生思维,培养创新意识。3.在学习活动中激发学生学习数学的兴趣。教学内容教科书第96~97页的内容及练习十七的第1~3题。教具、学具准备媒体课件,师生共同准备13根小棒。教学设计创设情境,设疑激趣小朋友们,十月份是我校的体育节,我们学校不仅举办了浩大的开幕仪式,还举行了全校运动会。瞧,〔出示仪仗队图〕伴随着嘹亮的歌声,我们班的小朋友雄赳赳、气昂昂地走进了运动场。比赛开始了,看运动场上多热闹哇〔出示主题图〕!跑道上正在进展二年级的60米跑决赛,运动场的中央还进展着跳绳、踢毽和跳远等比赛工程。在操场四周的看台上,同学们正在为参加比赛的运发动加油。为了给运发动解渴,他们还准备了一些饮料,已经喝了一些,比赛快完毕时,小明问:“还有多少盒?”[以学生亲身经历的运动会为切入点,创设情境,激发学生的学习兴趣,激起他们帮助别人解决问题的意识。]教学例11.组织学生讨论“还有多少盒?”的问题。a.小组讨论,交流解决问题的方法。b.组织全班学生交流解决问题的方法。请小组代表向全班学生介绍本组的方法。根据学生的发言,屏幕上逐一显示各种解决方法。◆点数出结果。〔逐盒闪烁〕◆从9接着数。〔先9盒一起闪动,再逐一闪动外面4盒。〕◆从4接着数。〔先4盒一起闪动,再逐一闪动箱内9盒。〕◆推算出结果。10加4等于14,9比10少1,所以9加4等于13。◆用“凑十法”计算出结果。〔课件显示放进箱内1盒的动作。〕[通过让学生小组合作,主动探究发挥小组合作的作用,鼓励学生用多种方法解决问题,打破了以往“凑十法”的惟一思路,培养学生敢于探究的精神。]c.理解“凑十法”。◆组织摆小棒。教师引导学生进展操作:左边摆9根小棒代表箱子里的9盒饮料,右边摆4根小棒代表箱外的4盒饮料。◆演示口算过程。教师边提问边指导操作:回忆一下,刚刚的同学是怎样挪动饮料的?该怎样挪动小棒呢?〔指名演示〕箱子外面的四盒饮料拿走一盒,还剩几盒?10盒再加上箱子外面剩下的3盒饮料一共是多少盒饮料?所以9加4等于多少?[让学生人人动手摆一摆,边实际操作,边对照算式进展计算,使详细形象的操作过程和抽象的计算过程一一对应,便于学生理解和掌握算法。]d.以“你喜欢哪种方法”为题组织学生交流。教师简单总结学生想出的几种方法后问:“在这几种方法中你比较喜欢哪一种?”让学生交流。学生交流后,教师小结:在以后的学习中,你喜欢哪一种就用哪一种。2.解决“踢毽的和跳远的一共有多少人?”a.引导学生观察画面,并提出问题:“踢毽的和跳远的一共有多少人?”b.让学生在画面中搜集数据。问:踢毽的和跳远的各有多少人?c.学生独立列式,并让学生讲是怎样计算出结果的。鼓励学生用不同的方法算得数。[在这里允许学生用不同的方法计算9加几,充分尊重学生的选择,表达了新课标准中所提倡的新理念。]3.充分利用教材资,尝试提出新问题。a.搜集信息及数据。引导学生观察画面:运动场上除了踢毽和跳远之外,还有哪些比赛工程?参加这些工程比赛的各有多少人?b.小组交流,提出要解决的问题。教师问:你还能提出哪些用加法计算的问题?小组讨论后发表意见。c.解决同学们提出的问题。◆从同学们提的问题中选取两个让全班学生进展计算如:踢毽的和跑步的一共有多少人?踢毽的和跳绳的一共有多少人?◆让学生独立列式解答◆全班交流,说一说计算时是怎样想的。[让学生实在经历提出问题,解决问题的全过程,并体验成功。]d.小结。教师提问:仔细观察黑板上的算式,它们的第一个加数是几?〔引出课题〕计算9加几的题目有很多种方法,你喜欢哪一种就用哪一种。反响练习1.练习十七第1题。a.先说图意,再列式。b.集体评议,订正,并说一说计算方法。2.练习十七第3题。a.“糖块”图。b.“蚂蚁抬大青虫”图结合题目对学生进展思想品德教育。蚂蚁虽小,但它们团结合作,就能战胜大青虫。对学生浸透团结协作精神。c.练习十七第2题。[通过学生独立练习,不仅稳固新知识,同时浸透思想品德教育。]教学设计说明9加几是20以内进位加法的第一课。它是在学生学习了11~20各数的认识及10加几的根底上进展教学的。学生掌握好本节知识,可以为以后进一步学习20以内的进位加法奠定良好的根底。根据《标准》的根本理念及学生已有的经历,在本节课的教学中,我力争表达以下几点:1.创设富有儿童情趣的活动情境,以激发学生学习的浓重兴趣与动机。新课开始,根据一年级儿童的思维特点,创设情境,以学生熟悉的运动会为切入点,目的是为了激发学生的兴趣,调动学生学习的积极性,并使学生体验到生活处处有数学,感受到数学与生活的亲密关系。2.计算教学表达算法多样化,允许学生采用自己认为适宜的方法进展计算。提倡算法多样化是《标准》关于计算教学的根本理念之一。《标准》认为:“由于学生生活背景和考虑角度不同,所使用的方法必然是多样化的。教师应尊重学生的想法,鼓励学生独立考虑,提供算法多样化。”根据这一理念,在教学时我注意了让学生有自己发现的时机,充分尊重学生自己发现的方法和自己的选择,只提问:“你喜欢哪一种方法?”不急于评价每一种方法的优劣,同时利用多媒体展示学生的各种方法,通过同学间的互相交流,让学生理解计算的多种方法。3.充分利用教材资,初步培养学生提出问题、解决问题的才能。培养学生提出问题、解决问题的才能是教学目的的重要组成部分,本节教材为我们提供了丰富的资。由于一年级学生年龄小,自己提出问题有一定难度,因此,教学应引导学生充分利用这些资,从中选择信息,提出简单的数学问题,并加以抽象,列出算式,选择自己喜欢的方法计算出结果。通过这一环节,使学生从中体会到数学与日常生活的亲密关系,逐步学会用数学的目光去观察和认识周围的事物,使其数学才能、意识及与人合作交流的意识都得到培养和开展。专家评析这节课充分表达了《标准》中提出的“促进学生全面、持续、和谐的开展”这一课程的根本出发点。教学中详细突出以下几种转变:1.教与学关系的转变。教师从学生的年龄特点和认知规律出发,设计教学内容和方法,使教师的教更适应了学生的学,使学生在教师的组织、引导下,积极、主动地参与到了学习活动之中。2.教学切入点的转变。教师以学生的亲身经历、熟悉的事例引入学习内容,不仅激发了学生的学习兴趣,而且使学生很自然地感受到了数学与生活的亲密联络。3.学习方式的转变。教师给学生提供了动手操作、自主探究、合作交流的时机,通过这些学习数学的重要而有效的方式,使学生的学习活动真正成了一个生动活泼的、主动的和富有个性的学习过程。4.教学评价方式的转变。教学中,教师进展评价时,没有主动强调各种计算方法的优或劣,而是在关注学生学习结果的同时,更关注他们的学习过程以及学习活动中表现出来的情感和态度。采用目的多元化、方法多样化的评价方法,更有助于学生认识自我,树立学习信心。小学一年级上册数学《用数学“9加几》教案教学内容:用数学“9加几”小学数学第一册页,102页的例3“做一做”及练习十八教学目的:1.知识技能目的:学生可以看懂图意,并根据图意正确列式。在计算时,学生可以用多种方法“因题选择算法”2.过程性目的:在小组合作学习活动中,培养学生参与数学学习活动的积极性,培养学生学习数学的信心。培养学生运用已有知识解决实际问题的意识和才能。培养学生团结协作的精神重点难点:在计算时,学生可以用多种方法“因题选择算法”教具准备:投影仪1台,录音机,算式卡片学生每人准备两种颜色圆片各10个教学过程:一、复习铺垫1.口算练习:出示卡片,学生口算9+29+59+49+99+79+69+89+32.拍手游戏教师拍的次数与学生拍的合起来是10。教师拍9下、1下、5下。二、学习新课1.教学例3〔1〕放录音〔合唱〕教师:“好听吗?这是我们学校合唱队的小哥哥、小姐姐们在合唱,我们一起去看看。”〔2〕投影出示,例3仔细观察,教师:“你看到了什么?知道了什么?告诉全班同学。”请学生答复〔3〕“教师想知道一共有凡人?谁来帮教师解决这个问题呀?”列式、板书:9+5〔4〕“那到底一共是几个人呢?”.学生想计算方法,“可以用喜欢的圆片摆摆看”〔两种颜色的圃片〕教师巡视〔5〕学生汇报想到的方法〔6〕你认为哪种方法最简单?说一说2.完成“做一做”〔1〕投影出示“图”〔2〕小组合作,要求①观察图,看到了什么?知道了什么?记录下来②要求什么?记录下来③怎样列式?④怎样计算?〔有几种方法?〕三、师生小结通过今天的学习,你知道了什么?有什么感受?一年级数学上册教案:几和几几和几教学内容:教科书19页内容、20页的做一做,练习二第8题。教学目的:1.通过动手操作,使学生掌握5以内各数的组成。2.培养学生互相合作,探究学习方法。教学重、难点:让自己得出各数的组成教具、学具准备:纸带、5个红花片、学具棒、卡片课时安排:1课时教学过程:一、探究新知1.4的组成①教师这儿有4个红花片,你能分一分,有几种分法?②学生讨论,动作摆一摆。③反响情况。444312213④读一读,集体读,个别读。⑤游戏,猜一猜。共有3个园片,左手有2个,右手有几个?共有4个园片,左手有2个,右手有几个?共有3个园片,左手有1个,右手有几个?……先由教师和学生做游戏,再由同桌互做。得出3321221112.5的组成①小朋友都有5根小棒,你能把5根分成2部分吗?②学生独立操作。③小组交流,把组内意见记录下来。④各组派代表全班交流⑤全班讨论得出:555514233241读一读。二、稳固开展:1.20页做一做第一题教师出示卡片5,同桌合作各拿出圆片或数字卡片使两人拿出的合并起来是5。比一比哪一桌得出的最多。2.找朋友24431231学会如何找朋友,合并起来是5的,用直线连起来。小学一年级上册数学《用数学“9加几》教案范文教学内容:用数学“9加几”小学数学第一册页,102页的例3“做一做”及练习十八教学目的:1.知识技能目的:学生可以看懂图意,并根据图意正确列式。在计算时,学生可以用多种方法“因题选择算法”2.过程性目的:在小组合作学习活动中,培养学生参与数学学习活动的积极性,培养学生学习数学的信心。培养学生运用已有知识解决实际问题的意识和才能。培养学生团结协作的精神重点难点:在计算时,学生可以用多种方法“因题选择算法”教具准备:投影仪1台,录音机,算式卡片学生每人准备两种颜色圆片各10个教学过程:一、复习铺垫1.口算练习:出示卡片,学生口算9+29+59+49+99+79+69+89+32.拍手游戏教师拍的次数与学生拍的合起来是10。教师拍9下、1下、5下。二、学习新课1.教学例3〔1〕放录音〔合唱〕教师:“好听吗?这是我们学校合唱队的小哥哥、小姐姐们在合唱,我们一起去看看。”〔2〕投影出示,例3仔细观察,教师:“你看到了什么?知道了什么?告诉全班同学。”请学生答复〔3〕“教师想知道一共有凡人?谁来帮教师解决这个问题呀?”列式、板书:9+5〔4〕“那到底一共是几个人呢?”.学生想计算方法,“可以用喜欢的圆片摆摆看”〔两种颜色的圃片〕教师巡视〔5〕学生汇报想到的方法〔6〕你认为哪种方法最简单?说一说2.完成“做一做”〔1〕投影出示“图”〔2〕小组合作,要求①观察图,看到了什么?知道了什么?记录下来②要求什么?记录下来③怎样列式?④怎样计算?〔有几种方法?〕三、师生小结通过今天的学习,你知道了什么?有什么感受?小学一年级数学教学设计:认识钟表教学内容:认识钟表〔整时的认识〕教材分析^p〔1〕教材的地位与作用v是一年级上册第91~92页的内容。本节课要求学生初步认识整时,对以后的“时、分”的教学奠定了根底。教材注重从学生的生活实际出发,让学生学会建立合理的时间安排的同时,也让学生体会到生活中处处有数学。〔2〕教学目确实实定及根据v知识目的:经历从日常生活中抽象出数的过程;初步理解钟表的外部构造;认识整时的两种表示形式;可以正确地写出整时v情感与态度目的:能积极参与数学学习活动,对数学有好奇心与求知欲。培养学生珍惜时间的生活态度和合理安排时间的良好习惯v才能目的:培养学生的观察才能和考虑才能,让学生从被动的学习方式变为主动的学习方式3〕教学的重、难点v其中的重点是:充分认识钟表的外部构造和掌握表示整时的两种表示形式v难点是:正确说出钟表上的整时4〕教具:模具表、多媒体课件学具:模具表教学过程:一、创设情境,导入新课小朋友,今天教师带来了一位好朋友,你们猜猜他是谁?你们真聪明一下子就猜出来,真棒。我们一起去看看好吗?喜欢这些钟表吗?那我们就和他们交个朋友吧。今天这节课我们就来学习《认识钟表》。[设计意图:运用多媒体课件演示,借助学生喜闻乐见的动画形象,以儿童熟知的生活场景为导入,既符合儿童的心理特征,又创设了教学情境,使学生学习情趣高涨。拉近了数学课堂与现实生活的间隔,激起学生浓重的学习兴趣。]二、合作学习,探究新知其实钟表里隐藏着许多小机密,等着我们同学去发现呢。如今请你把自己知道有关钟表的知识,告诉你同桌的小朋友好吗?谁来说说这个钟面上都有什么?谁愿意把你制作的钟面介绍一下。你的钟面上都有什么呀?那钟面上还有什么呢?[设计意图:关于钟面的知识,学生在生活中已经有一定的经历。在这一环节的教学中充分利用学生原有的经历,给学生提供交流的时机,如当小教师,让学生主动地去获取知识,表达新课程的理念。]想一想,钟面上的是时针和分针市怎样走的呢?你能照这样的顺序拨拨你的钟面吗?那你们知道这些数字和时针、分针是用来做什么的吗?你们会看时间吗?好,谁来说说这是几点?你能不能告诉大家你是____出来的呀?小朋友你们能用一句完好的话说说看整时的方法吗?小结:分针指着12,时针指着几,这个时刻就是几时。想不想自己动手拨一个时刻呢?[设计意图:从学生已有的生活经历出发,让学生自由拨钟面上表示的时刻,然后引导学生自主探究、合作交流,表达教学方法的开放性,设计新颖。把学习内容与学生的已有经历联络起来,使学生获得数学知识的同时,并在思维、情感态度与价值观等方面得到进步与开展。]三、稳固新知,解决问题;想不到同学们的动手才能这么强,下面教师来考考你的观察才能。谁来说说这是几时?你发现了什么?为什么会有两个10时呢?小结:一天时针在钟面上要走两圈,所以就有两个10时,为了准确的表示时刻还得用上早晨、中午、下午和晚上这些词语。如今你们能用一句完好话说说图上的小朋友在什么时刻再做什么吗?请大家仔细观察这两个钟面,看看12时和6时的钟面上有什么特点?说来说说。小结:12时,时针和分针重合在一起了。6时,时针和分针成了一条线。那你几时起床,几时睡觉,在你的钟面上拨出来,和你的同桌说说。好,拨一个你喜欢的时刻说说你在做什么?大家的表现都不错,我们放松一下来听首歌,好吗?[设计意图:通过引导学生对小明一天的时间安排进展认识与评价,这一环节,既培养学生运用数学知识解决实际问题的才能,又把对珍惜时间和养成良好作息习惯的教育融入学习活动之中。利用小明的作息时间情境图,呈现“现实冲突”──为什么一天中有两个10时?让学生“议一议”,生动形象,富有童趣。]在日常生活钟,除了用这种钟来表示时间,还有这种表示时刻的方法,见过这种时间吗?在哪见过?这种表示法就做“电子表示法”。电子表示法时怎样表示时间的?小结:电子表示法的两个点我们把它叫做“冒号”当冒号右边时两个0,冒号左边是几,这个时刻就是几时。你能用这种方法表示2时吗?在练习本上试试。[设计意图通过设计“像这样的表示形式,你们还在哪些地方见过?”,把学习内容与学生的已有经历联络起来,使学生获得数学知识的同时,并在思维、情感态度与价值观等方面得到进步与开展。]好了,我们轻松一下,来猜个谜语好吗?那,再过一小时是几时呢?今天你们的表现非常好,教师想奖励你们做个游戏你们愿意吗?我请几个同学上台来做个动作,你们猜猜他们在什么时刻再做什么事情?再用你手中的钟面拨出这个时刻。[设计意图:练习设计,没有大量出示一些人为设置的钟面时刻让学生去认读,而是创设了猜谜语、再过一小时是几时和做游戏等情境,把对时刻的认识与有趣的情境结合在一起,有效地激发了学生的学习兴趣,更为重要的使学生在情境中体验时间,形成时间观念,受到珍惜时间的教育。]四、总结全课亲爱的孩子们:时针不停地转动,时间也就悄悄地溜走了,而且再也回不来了。时间对于每个人来说都很珍贵,我们不但要珍惜时间,还要合理利用时间,准确掌握时间,不浪费时间,从小就要做一个会安排时间并且爱惜时间的好孩子。[设计意图:学生既稳固了知识,又潜移默化地承受了作息要有规律,要珍惜时间的思想教育。]五、拓展应用这是从镜子里看到的钟面,猜一猜它是几时?苏教版数学一年级上册《8、7加几》教案教学内容:苏教版《课程标准实验教科书数学》一年级(上册)第84-85页。教学目的:1.使学生经历探究8、7加几的计算方法的过程,能正确地进展计算。2.使学生在观察、操作中逐步培养探究、考虑的意识和习惯。通过算法多样化,培养学生的创新意识。3.使学生能运用知识解决生活里的实际问题,体会数学的作用,初步培养数学的应用意识。教学过程:一、游戏导人,激发兴趣谈话:小朋友,你们喜欢做游戏吗?如今我们来玩一玩,好不好?师一边拍手一边有节奏地说:小朋友,我问你,9和几凑满十?学生:邵教师,告诉你,9和1凑满十……[评析:轻松愉快的课堂气氛为新课的教学奠定了良好的根底,对口令游戏不但复习了10的组成,也为学生探究8、7加几的算法提供了根据。]二、操作探究,学习新知1.教学小号图。〔1〕提问:这是一幅小号图,谁能说说这幅图的意思?你能提出一个用加法计算的问题吗?怎样列式?[评析:让学生先说一说图意,再提出问题,旨在培养学生搜集信息、提出问题的才能。]〔2〕提问:8+7等于几?你能从图上看出来吗?在小组里说一说。(3)谁来说一说你是怎样想的?"学生交流,可能会有下面的想法:①一个一"个数出来的。②左边8个加2个是10个,10个加5个是15。③右边7个加3个是10个,10个加5个是15个。④两个盒子一共20格,如今空掉5格,就是15个。⑤8+7=8+2+5=15。⑥8+7=7+3+5=15。学生在交流第②、③种方法时电脑动画演示小号挪动的过程。[评析:教师充分利用主题图的作用,让学生自主探究8+7的计算策略。以上不同的算法反映了学生的三种认知程度:第①种算法表现出动作把握倾向,认知程度有待进步;第②③④种算法表现出图形把握倾向,这些学生对图形有较强的观察力和想像力;第⑤⑥种算法表现出符号把握倾向,这些学生具有抽象思维才能,认知程度较高。]2.教学小棒图。〔1〕小朋友想出了很多方法计算8+7=15,那你们想不想知道小青椒和小蘑菇是怎样想的?小青椒是用摆小棒的方法计算的,请你们在小组里说一说,它是怎样想的?指名说一说。动画演示,学生填出方框里的数。〔2〕小蘑菇的想法和小青椒有点不一样,请你们在小组里说一说它又是怎样想的?指名交流。[评析:设置一个帮助小青椒和小蘑菇的情境,让学生填出方框里的数,有利于培养学生助人为乐的

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