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文档简介

三阶魔方说明书篇一:三阶魔方30天速成手册(带图解)

三阶魔方速成手册(带图解)

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubikscube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,由于以后的教程都

面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。

左橙-右红。

将以白色为底

(图2)

熟悉公式

(图3)(图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5)

(图6)

(图7)

(图8)步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:许多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清晰的熟悉,所以在这里特殊解释一

下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层

!

(1)(2)

(3)(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简洁的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种状况如图所示:

(橙色下面颜色为白色,为便利观看,特意翻出颜色)

公式为R2

其次种状况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为便利观看,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在

一起。为此我们先做D’

F’

即把橙色粘在一起,接着

R

还原到顶层,,F

是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’RF

图解:

当然,架十字不只只有上面两种状况,现我们在分析下其它的一些状况吧!如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成其次种状况,然后用还原其次种状况的公式即可!

篇二:三阶魔方解法最简文字说明

三阶魔方解法最简文字说明

三十年前,我开头玩魔方,同时还买了一本《解魔方》的书,照样画葫芦,依旧学会了。但是,觉得解魔方说明也太简单了一点,我想能不能用最简洁的文字来说明魔方解法,简洁易懂易记易学。根据自己的玩法,经总结提练,最终形成了以下仅用119个汉字的最简洁解魔方说明,可以解决任意形式的复原,我是认为,这是初学者的最佳方法之一,也是当前解魔方最简文字说明的一种首创。

首先,调第一层

底面颜色全都,底面的四边颜色对应全都即可。

其次,调其次层

1、效果。第三层前面的中间一块转到前面右边中间位置。图示:↘

转法:上右顺,上右倒,上前倒,上前顺。

2、效果。第三层前面的中间一块转到前面左边中间位置。图示:↙

转法:上左倒,上左顺,上前顺,上前倒。

最终,调第三层

第一步、上面四边的颜色调整全都

效果:上面四边的前、左、右三块位置按逆时间方向调换。图示:

转法:右上前倒,上前右顺。

其次步、四角位置调整正确

1、效果:上面的左前、左后、右前三块位置按逆时间方向调换。图示:

转法:左顺右倒,上倒右顺,上顺左倒,上右倒,上右顺。

2、效果:上面的右前、右后、左前三块位置按顺时间方向调换。图示:

转法:右倒左顺,上顺左倒,上倒右顺,上左顺,上左倒。

第三步:四角颜色调整全都

效果:上面的右前、右后、左前三块位置不变,颜色调整。图示:

转法:右上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右顺上顺顺。

第四步:四边位置调整正确

效果:上面四边的左、右、后三块按逆时间方向调换。图示:

转法:右倒上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右顺上顺,

右顺上顺,右倒上顺,右顺上顺顺,右倒上倒。

说明:

1、面:九个方块组成的一个面,称为“面”。共有“上、下、左、右、前、后”六个面。

2、边块、角块:面上一边中间的一块为“边块”,每个面有四个“边块”,共有十二个“边块”;面上四角的称为“角块”,每个面有四个“角块”,共有八个“角块”。

3、方位:在转法中,仅用“左、右、上、前”四个方位。面对的一面称“前”,左手的一面称“左”,右手的一面称“右”,上边的一面称“上”。

4、转法:按挨次针针转90度的称“顺”,按逆时针方向转90度的称“倒”。若转180度,则称“顺顺”或“倒倒”。

5、转法举例:

如:上右顺,上右倒。

按序转法解释如下:上面顺时针转90度,右面顺时针转90度,上面逆时针转90度,右面逆时针转90度

篇三:三阶魔方图解教程

三阶魔方图解教程

一、熟悉三阶魔方

三阶魔方(三阶,即3X3,每面共9块分三层的魔方),即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年创造的。当时他创造魔方,仅仅是作为一种关心同学增加空间思维力量的教学工具。但要使那些小方块可以随便转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发觉如何把混乱的颜色方块复原竟是个好玩而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方创造后不久就风靡世界。

二、还原步骤

底层小T——中层归位——顶层十字——顶棱大T——顶角到位——顶角归位1、记忆6面颜色

三阶魔方有6个面,颜色相对固定,一般为白、黄、蓝、绿、红、橙,且白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,需要记忆这6个面的相对位置,比如根据我们现在的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。

注:其实每个面的颜色都是固定的,由于魔方6个面的中心块相对位置是不动的,通过这6块的颜色,在还原过程中也可关心我们推断每一面的颜色。

2、记忆6面名称,及旋转方向

(1)为了便于后面记忆还原公式,我们还需要了解一下三阶魔方6个面的名称,当我们双手拿着魔方时,通常我们将魔方对着自己的一面称为魔方的前面,用字母“F”表示;背对着自己的一面称为魔方的后面,用字母“B”表示;对着左手的一面称为魔方的左面,用字母“L”表示;对着右手的一面称为魔方的右面,用字母“R”表示;朝上的一面称为魔方的上面,用字母“U”表示;朝下的一面称为魔方的下面,用字母“D”表示。即:上“U”,下“D”,左“L”,右“R”,前“F”,后“B”。

(2)魔方在旋转时每个面还有两个不同的旋转方向,就是我们通常所说的顺时针旋转和逆时针旋转。

以魔方的前面为例,向右转即为顺时针旋转,向左转即为逆时针旋转,其它5面与此相同,不过相对的旋转方向会有所变化。比如魔方的右面顺时针旋转时,实际是将魔方的右面对我们的前面进行旋转。建议初学时,可先反复进行练习,娴熟记忆每个面的旋转方向。

由于旋转面和旋转方向的不同,公式当中会有不同的书写表示,举例说明一下。比如公式当中假如消失R,表示右面顺时针旋转90°,若加上单引号(“’”表示逆时针旋转),写作R’则表示右面逆时针旋转90°。

注:所谓的魔方6面的名称都是相对的,要依据每个步骤的详细状况来推断魔方6个面的位置名称及旋转方向。

3、还原底层,完成小“T”

首先还原魔方任意一面,可依据个人喜好随便选择一面进行还原,但最好能记住其它5面的颜色位置,所以建议初学时每次固定完成相同颜色面,待娴熟后再随便还原。

多数人基本可以独立完成一面的颜色还原,但这还不够,需要将这一面还原成四周四周为大写字母“T”的外形,通常我们称这一步骤为还原小“T”。如下图所示

白色面还原,四周四周成倒写的字母“T”

在完成小“T”的过程中,可以独立摸索并总结还原方法,假如实在无法完成,可适当参照以下情形利用公式进行还原。

首先将白色面的四个棱块,依据四周中心块的颜色还原,然后还原底层四个角块,详细情形及还原公式如下图

右顺、上顺、右逆

前逆、上逆、前顺右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆前逆、上逆、前顺、上顺、前逆、上逆、前顺右顺、上顺、右逆、右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆

4、还原中层棱块

将魔方中层还原成右图所示

这一步骤当中会消失三种基本情形,可利用2个公式依据详细状况进行还原:情形一:上逆、前逆、上顺、前顺、上顺、右顺、上逆、右逆

情形二:

上顺、右顺、上逆、右逆、上逆、前逆、上顺、前顺情形三:

如下图所示,你需要的棱块不在顶层,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,或者位置根本就不对,遇到这种状况我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这略微

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