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文档简介

机图扫盲与小技巧

续篇1:SU建模小技巧与VRAY傻瓜级渲染介绍

约1小时

欢乐多群分享会之5听得见看得见的同学请打1建筑青年欢乐多群群号3248967486月21日20:00群视频上次因为软件的问题没有将Lightroom进行介绍而且是一个大概过程的简介,主要目的是明白哪一块用什么软件做。然后我们就可以单攻软件我们的分享是面向操作的分享不会全面介绍设置和功能有的同学提过“好像有研究过了”我们是个开放的平台,这次以交流帮助新人为主只是希望介绍能出60分的图纸需要的功能浅显,望海涵也许听完会和我有一样的感慨。SU和VRAY插件真是我们水货用的软件为什么强调SU是PRO版?PRO是专业版,才能进行导入cad图纸的DWG格式的操作1、SU面板介绍5分钟选项区工具区(含插件)敲数字区各版本可能不完全一样我相信我们的同学不会来问的好上手。但是。我水啊T.T1、SU面板介绍5分钟常用工具集的调出大工具集图层阴影视图1、SU面板介绍5分钟常用工具集的调出大工具集——常用功能汇集,不讲

图层:SU和CAD一样有图层的

在面和构件较多的情况下用图层管理要轻松的多。(不熟不建议)

小设计中这个功能可以用组代替

比如说:结构体系

(演示图层面板操作隐藏,

加入图层等等)1、SU面板介绍5分钟阴影与VRAY天光方向对应可用于测试渲染时的光照方向或者低年级手绘阴影的时候偷懒可调时间与高度(演示文件:尽头。skp)不要随时开着。他是实时渲染。卡死视图与各个图纸的导出对应关系自己戳来试,唯一要提的是,它和透视的关系1、SU面板介绍5分钟场景与动画可能有同学看到了在工具处有一排选项,我戳一下他就会跟着切换到哪个场景应用是在,我们选定了一个透视角度的时候保存这个视角当你移动模型时,视角仍然停在那里。电脑没那么聪明操作:视图——动画——添加场景2、SU建模小技巧之路径跟随上文链接里有更详尽的讲解为了方便记忆它的用处,仅将最简单的应用列出,即柱头,线脚的制作(新建演示)操作:画截面,画路径,点选路径,变蓝色以后,点击路径跟随,在截面上点一下2、SU建模小技巧之组&组件(较长)好,在我们搞完柱子以后,最好把它存成一个组件组和组件的位置选定要创建组件的面SU和CAD一样的,从右边开始为全选,左边开始,要挑右击创建好的长这样2、SU建模小技巧之组&组件我们看到了有2个选项,组和组件组和组件的差别当有多个构件存在的时候“组件”是牵一发动全身只要修改一个构件,同样的组件就会跟着变应用:门。窗。遮阳板。标准层,家具“组”是各扫门前雪需要分别修改。适合特殊的构件,如首层,顶层2、SU建模小技巧之组&组件在项目中,大多数的门窗构件批量采购,在形式和尺寸上实际是统一的在施工图中,他们的编号统一以门1(M-1)窗1(C-1)的形式呈现出来电脑的出现,减轻了重复工作的压力2、SU建模小技巧之组&组件在以往刚接触软件的时候。我们都习惯鼠标流操作当我们高年级甚至工作以后遇到复杂模型就GG了(我不想干这个啊呜呜呜)形式推敲上组合组件的意义深入不下去?空?通过SU的辅助在某种意义上可以克服这个问题韵律?廊道?窗格?窗的线条?看着很厉害啊,怎么搞底2、SU建模小技巧复制与阵列阵列在CAD中最早出现。作用是将同样的图形按照一定的方向、距离,复制上N多个应用:窗。扶手etc复制使用移动工具和键盘上的CTRL键(以柱子演示)选定组件→按键盘M键→找基点→按CTRL敲完就可以松开,鼠标右上角有个+号→移动鼠标或者键盘上下左右键找方向→敲距离→左击在SU里面,涉及到复制的时候,都与CTRL有关阵列刚复制完不要干别的,比如你要按刚才的距离复制20个。就敲20*,然后,回车也就是熟悉了以后,我们的方案在形式上的深入程度能够得到提高。但这是比较低级的提高╮(╯▽╰)╭组和组件的延伸应用掏异形洞比如我要在墙面上开这样的窗洞。总不能每个都去推拉吧用相交面→与模型可以达到这个效果2、SU建模小技巧之组&组件(较长)擦这么个简单的东西这货讲这么久。。。。→→不是要清楚嘛。2、SU建模小技巧之组&组件(较长)组和组件的延伸应用植物观上次概述的时候提到过为了增加渲染速度,避免笔记本电脑躲起来哭,我们会用图片来代替组件2、SU建模小技巧之组&组件(较长)组和组件的延伸应用植物我们现在来介绍怎么制作可以渲染的植物图片→欢迎大家共享。自己抠太麻烦了T,T1.寻找素材。在PS中抠图。抠到呈透明为止2.存储为PNG格式用到软件PSVRAYSU3.导入SU4.右击分解组件5.右击隐藏掉4条边6.再次全选,创建组件记得总是朝向镜头与阴影朝向太阳2、SU建模小技巧之组&组件(较长)现在这6步完成了,我们渲染出的是这样的多了一块面组和组件的延伸应用植物而我们想要的是这样的,因此少了一步2、SU建模小技巧之组&组件(较长)组和组件的延伸应用7.在VRAY材质面板中,给树所用材质的漫反射层中的【使用颜色纹理贴图中的透明效果】打上勾2、SU建模小技巧之组&组件(较长)于是,现在所有的配景。在渲染后都可以省掉我们PS的功夫不好融合的地方后期用PS或者LR调整体色调同理。人也可以这样放进去。也可以后期加(加不好就做剪影人)3、VRAY傻瓜介绍首先给出网上大神的人人小站,自学VRAY的同学可以看它小站内对于渲染的讲解比我能提供的要正确深入的多。接下来的内容电脑渲染过的同学可能就没必要听了,为的是没有看过网上教程的同学准备的我只做过2次图。。只能有2次图的水平==从上次分享的过程可能大家也知道,渲染很重要,但并不是只要渲染了就能出土了。包括前期方案。CAD底图,建模。和后期效果图整体处理合成,都很重要。小站里面更侧重于渲染。虽然为大家收集了文字教程包,我们希望演示的是整个过程这里融合了几份攻略的结果,是个人偷懒以后提取出来的还是那句话。。只是基础--~刚及格的瞎BB天正、CAD画平面图

课程设计机图常见工作流与实用软件(基于SU)SU与草模推敲体量,立面,空间SU正式建模VRAY渲染后导出立面或者CAD画立面,剖面透视图→渲染。QAQ排版(PS或者AI)3、VRAY面板傻瓜简介VRAY的材质M(mertierial)与SU的材质油漆桶(快捷键B)是对应的我们经常开着2个。然后回到SU里面用吸管对着我们要修改参数的材质x点一下。VRAY材质就自己连过去了参数:为什么要有参数?渲染是物体关于光的反应通过光来体现物体的质感比如玻璃的反射。透明。混凝土的亚光,拉毛的质感等等一。材质面板3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板调参数的地方检察材质的地方选择。制作。打开。载入材质3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板选择一个材质。右击,移到创建材质层。这里有4种材质层。3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板4种材质层并不需要同时存在。我们由常见的材质入手图来自大神教程《VFS实例教程》基本上。使用频率是漫反射≥反射>折射>自发光&凹凸贴图置换贴图经常使用的是在旁边的M里加上贴图1.漫反射。每个材质都会自带漫反射层。算是它的固有属性吧。常使用:位图。2.反射。需要仔细刻画的材质都要有它。常使用:菲涅尔。位图3.折射。比如需要提醒透明的玻璃。水。需要设置它常使用:位图4.自发光。制作光照常使用:位图&凹凸贴图置换贴图3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板大神的介绍里有比较详尽的解读,这里我就不复述。我只是从应用层面把自己用过的效果说一下、最后呈现出来的图效果是这样的。比裸奔出图只好那么一点。。更多的依靠后期来做3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板在水水的图里面。仅仅需要区分4点。亮光?亚光?反射?凹凸?就是混凝土。玻璃。镜面。缝隙这4个区别混凝土质感(亚光、凹凸)(演示)参数来自人人大神余德杰漫反射:位图。贴一张混凝土的图反射:0.8菲涅尔贴图。高光.85光泽.85无折射。无自发光3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板混凝土一般有着小量的反射,而且光泽度较低,一般在0.85左右,如果希望有更加多的表面反射细节,可以使用光泽度贴图,此处不详细讲述。如果混凝土的面积比较大,在渲染的时候发现速度非常慢,可以尝试关掉“选项”中的追踪反射,使其表面只有高光而没有反射的运算。3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板口诀:1经常反射菲涅尔漫射贴图同凹凸在水水的图里面。仅仅需要区分4点。亮光?亚光?反射?凹凸?有镜面。考虑折射有凹凸。考虑置换。凹凸贴图3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数水3、VRAY面板傻瓜简介人人大神参数3、VRAY面板傻瓜简介人人大神参数3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数一般可以把反射的光泽度调到0.9-1.0,因为绝对的光滑会显得有些不自然。3、VRAY面板傻瓜简介人人大神参数玻璃3、VRAY面板傻瓜简介人人大神参数玻璃雾颜色的倍增值等参数可以根据实际调整,这种玻璃调试方法一般适用于小窗户。而玻璃幕墙的调试方法接下来会介绍。磨砂玻璃只需在以上玻璃的参数基础上,降低反射和高光的光泽度即可。一般0.85左右就好。3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数玻璃幕墙3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数木板3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数若是需要凹凸效果,只需在凹凸贴图处添加之前所用的漫反射贴图图片即可。3、VRAY面板傻瓜简介人人大神余德杰参数砖墙调这里的数字可以增加凹凸3、VRAY面板傻瓜简介材质贴图来源这是网上大神提供的一个神奇网站里面有大量优质无缝贴图。免费注册一个账号就可以下载一。材质面板3、VRAY面板傻瓜简介贴图大小不合适一。材质面板右击材质---纹理---位置出现四个图钉。调整形状调整透视移动定位正交调整大小3、VRAY面板傻瓜简介一。材质面板对材质有2种获得方法1.材质库+贴图我们从网上下载过很多的.vismat格式的材质从这里的载入这里载入的只是材质层的设置具体的花纹仍然需要我们去用“位图”来添加2、对SU材质设置参数。参照之前参数的感觉3、VRAY面板傻瓜简介二。选项按钮3、VRAY面板傻瓜简介目前尝试的结果来看这一块注意物理相机的开启与否就像我们用相机去拍我们的模型一样的(开启物理相机的影响。1.有透视2.过滤掉了一些光)渲染出来仍然有透视关闭物理相机后。透视没了。但过曝。需要调光立面图亮度调为0.05SU里开了平行投影3、VRAY面板傻瓜简介二。选项按钮3、VRAY面板傻瓜简介环境设置控制光全局光颜色:打在物体上的光的颜色顾名思义对于大环境的光我接触过2种1种是默认的阳光也即“天空”天空在右侧我们经常需要调整它的亮度比如立面图中另一种是HDR3、VRAY面板傻瓜简介二。选项按钮3、VRAY面板傻瓜简介分辨率越大,渲染越慢。小图越清晰测试的时候。常用最小的640480A3图1024768足够。A1正图1280960足够。电脑好就直接最高吧--3、VRAY面板傻瓜简介三。渲染按钮(RENDER)按下以后最怕看到的2个问题。一。崩溃个人经验。出现这个情况是SU带着VRAY开了太久。或者材质和面太多。电脑垮掉了相对来说。在3D里面就不会出现这个问题这个窗口的结果是。掉材质傻瓜测试办法:1.不要关掉。在成图中找到掉了的材质在材质预览面板中。预览。若能打开则可以重新渲染。无影响若不能打开。看看能不能添加新的材质层。能。则可以重新渲染2.若预览确认掉材质。保存。重新打开再测试。若仍掉材质,看看能不能添加新材质层3.若仍然不成。只能插件VRAY-帮助-排错工具-重新生成材质。再重新制作了3、VRAY面板傻瓜简介二。死机。解决手段→设置相关性台式机还好,如果是本子。渲染的时候,很容易卡死实际上用不了那么多资源我们可以在资源管理器里面修改操作:1.右击任务栏或者CTRL+ALT+DELETE打开任务管理器在进程中。找到SKETCHUP

2.右击,设置相关性3.点掉2个就好了渲染稍微慢一点而已不至于卡死3、VRAY面板傻瓜简介VRAY球和各种光源此次暂不提及。用天光可满足最水的渲染。不够的靠后期调3、VRAY面板傻瓜简介后期调光实例室内光线渲染出来不够!怎么办对。我终于把他制服了=-=渲染效果不佳→整体色调调整莫斯科郊外……黄昏时候

或者PS的曲线工具。

个人喜欢LR3、VRAY面板傻瓜简介立面图出图设置。过程:1.VRAY渲染。2.SU导出线稿。3.PS合成。4.PS后期SU设置:1.平行投影2.切换到需要的视图

3、VRAY面板傻瓜简介立面图出图设置。过程:1.VRAY渲染。2.SU导出线稿。3.PS合成。4.PS后期VRAY设置:1.关闭物理相机2.天空亮度降低为0.05(不够光就旋

转模型找向阳面)3.调合适的分辨率

3

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