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文档简介
Word版本,下载可自由编辑-19-关于部门团队活动方案7篇
关于部门团队活动计划7篇
为了确保活动取得实效,时常需要预先制定活动计划,活动计划是对具体将要举行的活动举行书面的计划。制定活动计划需要留意哪些问题呢?下面带来关于部门团队活动计划7篇,渴望大家爱慕。
关于部门团队活动计划篇1
一、主办单位:
二、活动主题:
努力工作,快乐生活
三、活动目的:
为丰盛同事们办公生活,哺育大家团结合作力气,增强员工之间默契度,同时增进部门之间的交流,提高企业簇拥力。
四、活动组织:
1、活动时光:20年11月18日(周日)14:00—17.30
2、活动地点:办公楼一楼
3、活动对象:集团总部所有人员
五、活动流程:
1、总经理致辞
2、主持人介绍比赛项目流程:
(一)项目一:你画我猜
比赛规则:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,可以描述内容,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对内容多的为胜。评委记好时光,并记下,统计有名次。
(二)项目二:螃蟹运球
比赛规则:两人一组,面向面,将气球夹在身体中间手拉手一起向尽头移动。在行走过程中保持平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,比赛用时最少为获胜。
(三)项目三:仙人指路
这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”B指引“穿越荆棘”!
规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言交流,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时光加十秒,在终于计算时光时计入总时光。比赛以用时最短为获胜。
(四)项目四:2人3足
比赛规则:每2个人为一组,2个人中一个人脚与另一个人脚绑在一起,比赛开始2个人从始点向尽头走去或跑去,用时最少的队伍为胜利。
3、颁发奖品,合影留念。
六、奖励细则
1、依据活动现场综合表现评选出优秀部门一个,并颁发奖状。
2、每项活动依据比赛成绩:
(1)评选出1个优秀部门并颁发奖状;
(2)每项活动第一名,奖品:笔记本一个。第二名,手套一副。
3、四项活动中有三项活动倒数第一的部门奖励擦电梯一周。
七、人员分工
活动主持:评委:奖品采购:
八、费用预算:
共计:奖状1个3元+笔记本4个8元+手套4副5元=55元
关于部门团队活动计划篇2
一、活动名称:
网兜网内部活动趣味运动会
二、活动时光:
待定
三、活动地点:
第二体育场排球场东边
四、活动参加对象:
网兜网主站所有成员、论坛成员
六、活动人员分工安排:
七、活动流程:
1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。
2绑腿接力赛(10m线)
游戏规则:
1两人一组。四人一队。三队同时举行。共十二人
2.用条幅把两学生的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时光:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个学生,重复上面的做法,循序举行。终于把所有杯子的水倒在一起比较。
3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。终于一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。
道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒
3一分钟走平衡木
参加者:全体成员
游戏规则:
依据人数分成四组或者三组。通过场地上的平衡木。主持人记时光,每个组一分钟可以不掉下来走过多少人,掉下来的不算。一分钟通过最多的人的组为第一名,奖励棒棒糖一根,通过最少的人的一组,推荐一人接受惩罚或者表演节目
4心口不一
游戏规则:
1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。
2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。)
3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的延续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。
4剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员惟独棒棒糖。终于一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)
5五毛和一块
人员:绝对要有男有女,比例不限规则如下:
在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时光内组成那个数的小团队,打比喻说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推荐一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)
6趣味投篮比赛
游戏规则:
按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分离投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后迅速把球传给下一名队员。在规定的时光内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。
八工作总结
办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。
关于部门团队活动计划篇3
一活动概论
1背景:随着北极星职业实践与发展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会始终秉承家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但因为相处时光比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有须要在各个部门之间开展联谊活动。
2活动目的:通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友谊,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。
3活动名称:职划部与技术部联谊活动
4活动地点:实验楼C栋一楼
5活动时光:20_年10月13号星期三晚上7:30——9:306负责人:李东华,黎志立,林嘉慧,黄雨
7工作人员:职划部与技术部有关人员
8活动总体安排:
(1)20_年10月10号,即星期日晚9:30,联谊活动有关负责人会面,
约定联谊活动具体计划
(2)20_年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责采购联谊活动有关物资
(3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地
(4)晚上7:30——9;30,部门联谊活动
(5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视具体情况而定)
二工作安排
1部门分工:
(1)职业发展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意见下,职划部负责本次活动的组织与策划工作。
(2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。
(3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。
2活动总体流程
前期准备流程:活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10
张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时光再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推……)
(1)活动主持人开场白,部门部长讲话
(2)自我介绍环节
(3)互动游戏时光
A游戏一:兔子舞
游戏介绍:所有到场人员按照绝对的次序排成一个圈,后面的人的手搭着前一个人的肩,以此类推…然后,现场技术人员播放《兔子舞》这一音乐,大家依据音乐节拍跳兔子舞。考虑到有人不会跳这一实际情况,首先要选取几个会跳得做示范,以确保节目的顺利举行﹗
B游戏二:正话反说
游戏规则介绍:
1、按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说
一遍。如新年好,游戏者要立即说出好年新,说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
3、奖惩制度:终于胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚
形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气
球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………
C游戏三:拍七令
1、游戏介绍:多人参与,无人数限制.按照人员次序从1—99报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己决定拍谁的后脑勺)的后脑勺,下一个人延续报数。如果有人报错数的话,就执行惩罚。
2、奖惩:
D真心话大冒险
1、游戏介绍:首先准备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。
2、奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚定不执行惩罚,主持人可灵敏应变,适时跳过,延续游戏。
(4)部门集体表演或干事才艺表演环节
注:部门负责人要提前通知部门干事做好准备
(5)部长总结,主持人宣告活动结束。
(6)职划部与技术部部长组织宵夜
三场地布置(实验楼C栋一楼)
1联谊活动负责人负责调配人员布置场地(至少每个部门要确保有三个人员到场),两个部门到场布置场地的人员要挑选有逼近电插座的场地,方便音响等设备的工作。场地四面用挂着气球的彩带绕着建造物的柱子包围起来,各个柱子用气球或彩带装点2技术部现场负责音响、电脑等设备的安装调试工作
3准备绝对数量的报纸,活动开始时派发给到场人员,方便垫坐。
四、物资清单与财务预算表格
关于部门团队活动计划篇4
一、活动主题:
心心交流,交流你我
二、活动目的:
为进一步加强新老会员的交流,充分调动新老会员的积极性和创造性,以及增强新会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,创造一个浓厚的社团文化氛围。
三、活动对象:
朗诵艺术团10级新会员
四、活动形式:
团部门联谊
五、活动时光:
2015年12月5日下午4:30至6:30
六、活动地点:
E-401
1.活动前期准备
活动物品准备:
(1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等
(2)由组织部负责租借教室和借用盆栽
(3)由副团负责组织人员举行教室的打扮
活动宣传准备:
(1)宣传部制作海报,举行活动的宣传
(2)各部长积极宣传,调动会员的积极性
(3)制作邀请函,发放到各个会员手中
活动人员安排:
(1)由科技部及时制作活动相关的ppt
(2)由团长负责邀请活动的主持人和嘉宾
(3)由表演部举行组织和负责,从新会员中挑选活动的节目
2.活动期间具体人事安排和流程安排
(一)具体人事安排
(1)外联部负责活动会场的秩序维持
(2)由科技部负责会场的音响和设备的掌控
(3)秘书处负责新会员的签到工作
(4)财务部负责活动现场照片的拍摄和采集工作
(5)团长负责现场的掌控和监督工作
(二)活动具体流程
第一环节回忆曾今
⑴以一段舞蹈作为开场秀,拉开活动序幕。
⑵由主持人宣布活动正式开始,然后邀请我团团长致开幕词,宣布联谊会开始。
⑶然后举行PPt的播放和呈现,呈现最近我团会员的动态和近期社团的活动成绩呈现。
第二环节把握今朝(互动环节)
一)歌词大填空
游戏规则
第一部分为必答题,各队依次歌词填空,共15题。答对+10分,答错不扣分。
第二部分为抢答题,各队,在主持人说“开始”后方可抢答。
共9题。答对加20分,答错扣20分。
第三部分为升级题,各队选手抢答。由领唱唱前半段。要求答题者接上后面两句歌词。每队有一次抛题机会,抛给其他队回答,接题队,答对,该队加30分,接题队答错,则抛题队加30分。
该游戏结束,主持人宣布三个队的得分。
二)知识大比拼
游戏规则
本环节为百科知识竞答环节,涉及内容:天文,地理,历史,数学,文学,娱乐等等。
第一部分:必答题30题,各队依次轮流答题,答对+10分,答错不扣分。
第二部分:抢答题20题,各队在主持人说“开始”后方可抢答。答对+20分,答错—20分。
第三部分:升级题10题,也是抢答的方式。但是各队均有一次使用求助锦囊的机会。
锦囊里有三种求助方式:1:让工作人员去掉一个错误答案,
2:打电话求助,时光为30秒。
3:将问题抛给其他两组,接题队答对,接题队+30分接题队答错,抛题队+30分
该游戏结束,主持人宣布三个队的得分。
三)吉他弹唱
表演部部长李毅轩,外语协会督察部长夏翠霞。
四)剧情大PK
游戏规则
本环节由理事会成员演绎经典剧情,各队依据该表演猜出该剧情出自哪部电视剧或电影。
改环节以抢答方式举行。各队也可以抛题。接题队答对,接题队+30分;接题队答错,抛题队+30分。抛题次数不限。
该环节结束,主持人宣布三个队的终于得分。赢的一对得到奖品。输的另外两队派一个代表上台举行终极PK,桌上有请我们工作人员摆上道具,谁赢了,哪个队进入安全区域,输的队队长或副队长上台接受惩罚。有请工作人员将惩罚道具拿上台。
第三环节畅想明天
合唱《明天会更好》!
终于由主持人宣布活动遗憾结束,理事会成员举行拍照留影。
3.活动后期工作
⑴各部门分工合作举行教室的清理和打扫
⑵组织部负责物品的归还
⑶秘书处负责书写这次活动总结
七、留意事项
⑴提前通知新会员活动的具体事项和内容,并及时上报表演节目,积极举行预演。
⑵科技部需预先制作ppt,并达到活动的要求。
⑶宣传部及时张贴海报通知,通知活动事项。
⑷留意活动会场的时光掌控和秩序的维持。
⑸活动后要组织人员举行卫生的打扫
⑹理事会成员必须按时出席,有事需向团长请假。
关于部门团队活动计划篇5
一、活动背景
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人,为了赞扬那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后慢慢成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方许多国家人们宠爱的节日之一。
正当愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃校园氛围,我们将举办以“愚人节”为主题的校园活动。
二、活动目的
活跃校园气氛,分享生活快乐。本次活动通过收集全校师生的有趣经历和图片,将生活中有趣的故事以图片和文字的形式呈现给大家,使大家在忙碌的学习生活中放松身心,熟悉“愚人节”的丰盛内涵和意义,在得到快乐的同时也能积极地看待生活与工作。
三:活动主题:
愚人娱人看我show
四、活动时光:
20_年3月29日至4月1日
五、活动对象:
全体在校学生
六、活动形式
学生们可以把生活中的有趣经历、图片、“愚人”感悟等分享给我们,我们会通过板报的方式将其中的精华内容呈现给大家,并举行通过投票对优秀作品举行评选。
参与形式:
1、以照片附加解说的形式上交,照片要能展现出搞笑、出色眨眼,解说要简明扼要。
2、以文章的形式上交,写出愚人节这天或以前的有趣故事或感触,文章要求格式准确,主题明确,有感染力,字数不限。
参与作品可发送到活动邮箱:__,或投放到作品收集信箱里,上交作品的截止日期为3月31日。
七、活动流程
1、3月24日—25日:准备活动宣传海报三张,并制作两个简易的作品收集信箱。
2、3月26日:将海报张贴于宿舍楼、教学楼和食堂的相关位置对活动举行宣传,并附上活动通知;将作品收集信箱放置在以上场所的相关位置来收集作品。
3、3月27日—30日:活动作品征集阶段。
4、3月31日:对征集到的活动作品举行评选,从中选出主题明确、生动有趣的优秀作品,并以它们为内容,制作1个作品展览板。
5、4月1日:在教学楼四面将展览板展出。
6、4月2日:将作品展览板收回。
7、4月4日:对本次活动举行总结。
八、留意事项
1,宣传海报应及时有效,主题鲜明,从而引起学生的关注和参与。宣传板内容要包括对愚人节内涵和意义的相关介绍。
2、需要各部的积极配合,并留意对参选作品和作品展览板的维护。
关于部门团队活动计划篇6
一、活动宗旨:
1、为加强企业团队簇拥力与团队配合力气;
2、激发公司员工积极参与公司各项活动的热忱;
3、加强和巩固员工对公司企业理念的熟识;
4、休闲娱乐,缓解工作疲乏。
二、活动对象:
_明芯微电子全体同仁
三、活动时光:
三天二晚
四、活动主题:
_蜈支洲岛3天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)
五、活动
温馨提示
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