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文档简介

-20-年会游戏策划书年会玩耍策划书1活动目的:增加职工分散力,给全体职工减压,欢快度节日活动时间:20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日活动主题:欢快节日欢快工作家庭温馨活动重点说明:20xx年春节即将来临,而我们的全体职工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度的疲乏。所以通过这次活动,一方面给大家减压,增加职工内部的活力与分散力;另一方面通过活动的支配,让大家感受节日的欢快与圣光大家庭的温和。本次活动以拓展玩耍活动为主,将一年来各部门磨合过程中消逝的需要改进的问题融入整个玩耍当中。结合团体舞蹈、日常礼仪等,通过活动的支配,提升大家的团体意识、协作意识、竞争意识。活动整体举办支配:1、综合办公室负责活动的全部策划及人事支配;2、1月13日前将活动策划方案提交总经理审批;3、1月15日前将各部门征集节目支配好,并查找合适舞台与相关晚会现场布置;4、2月10日下午13:00—17:00进行内部拓展活动;17:00—18:00会餐;18:00—21:00文艺晚会。5、活动结束后,鼓舞全体职工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实感受与建议,更好的了解职工所需,制定出有利于职工发展、有利于公司发展的相关文件并主动执行,对公司以后的发展建立更明确的”目标。l活动内容:1.撕纸玩耍(13:00—13:15)活动前预备:坚信自己,IbeliveIcando目的:活跃气氛,强调任何的沟通的都不是绝对的,它依靠于沟通双方的彼此了解。玩耍规定:1)材料:预备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)2)给全体加入人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、争开眼睛,把纸打开)3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的答案。4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。活动共享:(13:20—14:00)2.瞎子背瘸子(14:10—14:40)活动前预备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节目的:沟通协作力气,活跃气氛玩耍规定:1)当场选数名职工,男女结合(男生背女生);2)男生当”瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;3)女生扮”瘸子”,为”瞎子”指引路;4)绕过路障,达到终点(100m距离),最早到达者,为赢;5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去;抹布,须捡起,递给女生。3.三条腿走路(14:10—14:40)活动前预备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节目的:相互协作力气,活跃气氛玩耍规定:1)当场选数名职工,两人结合;2)将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的腿是健康的,另外的两条腿因其他缘由失去了除了走路外的其他全部功能,即不能踩东西;3)几个小组同时站在起跑线上,经过100m的距离,到达终点,最先达到者为胜利;4)其余路上物品要求:气球,务必 越过障碍物不准绕行。4.”瞎子背瘸子”与”三条腿走路”活动集体共享(14:40——15:10)5.扯蛇尾(15:20—16:00);活动前预备:胳膊交*抱成团,齐喊:一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。目的:团体相互协作,活跃气氛玩耍规定:1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体2)将加入者分成若干组(人一组(人数=总人数/n))3)每组皆排成始终行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。4)玩耍开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的”蛇”。6)玩耍连续进行,直至全部组成为一条蛇为止。7)排在这条长蛇的最尾的一组,是赢家。活动共享:(16:00—16:40)年会玩耍策划书21、抢凳子道具:凳子(若干)加入人员支配:8人或多人加入(其中一人为喊话员不加入竞赛)玩耍规定:玩耍开始先把凳子成圆形(按加入人数减一计算,即8人摆7张),然后,加入人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时加入人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时加入人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人连续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。2、物品大搜集:这个玩耍要求在场的每个人都来加入,我们以桌为单位分为6组,现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位都是要加入诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的关怀,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一桌的人就需要立即从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就立即举起手来,看谁最快,看哪一桌的协作最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,务必 让下面的人送上来。每一轮我们都记分,最终得分最高的人胜出,他这一桌的全部人也都会有奖品!3、和气球相关的:两组人顶气球掉地上就失败、两组人互踩对方绑在脚上的气球、两人一组用后背夹气球跑一段路回来坐爆比谁快4、报纸拔河:一张报纸套俩人头上拔河5、一心二用:一边夹乒乓球一边回答智力问题6、蒙眼排队:7个人每人抽一个数字,蒙上眼不许说话,让7个人按自己数字的挨次站成一排,两组同时竞赛看哪组快7、椅子渡河:用两张椅子轮番传送来渡河的接力赛8、数3蹲:一排人从1开始数数,数到3的倍数或者含有3的数字就蹲,淘汰数错的人9、.瞎子摸东西:纱布,物品.概要:蒙眼前进摸东西方式:1.各队轮番派出1人。2.把东西放在起点前方5步的地方。3.回到起点蒙眼旋转三次以后动身。4.能够精确     前进拿到东西教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。该玩耍大约持续20分钟。10、挑战数数字规定:1.全部人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规定是每人依据挨次一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针挨次改为顺时针开始数。2.比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时间,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。该玩耍大约持续30-40分钟。11、五毛和一块?裁判:一名,负责发号司令?规定如下:分组在玩耍中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。?玩耍开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布玩耍开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,玩耍中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团体,打比方说喊出的”是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团体。请记住动作要快,由于资源是有限的,人员也很少有机会能平均支配,所以动作慢的同志可能会由于少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,观看五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团体里已经变成5块了,这时间你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。该玩耍大约持续20分钟。12、夹乒乓球规定:1.每组两两搭档,一人一只乒乓球拍。2.在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点。3.再换本队其他两名队友连续夹乒乓球,最终篓子里乒乓球最多的组获胜。该玩耍大约持续25分钟。13、抛绣球(20分钟)准备:供应3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球玩耍规定:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最终以接球的多少准备最终的胜败。此玩耍主要考察两人的协作力气,看谁最终满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽方式接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。年会玩耍策划书3挤眉弄眼道具:一元硬币4枚背景音乐:节奏快的`音乐人员:4位队长规定:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。年会玩耍策划书4抛绣球道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球人员:每队派3人规定:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的”人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。年会玩耍策划书5萝卜蹲玩耍人数:四人以上。玩耍规定:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有准时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。数7玩耍玩耍人数:5人以上,人越多越好。玩耍规定:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,务必 跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。假如有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。我爱你和不要脸玩耍人数:5人以上。玩耍规定:这款玩耍或许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩处。吃货大联盟玩耍人数:8人以上,形成小组。玩耍规定:这项玩耍考验了吃货的力气,也协作了团体协作。在玩耍者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而连续吃的玩耍者则接受惩处,整个团体出局。国王玩耍玩耍人数:5人以上。玩耍规定:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,假如不愿意,则出局,需接受惩处。这个玩耍比较适合调侃玩耍者,制造比较多的欢快。国王的选择可以由胜利者当选,最终进行“报复”,会有比较多的搞笑点。放硬币玩耍人数:2人以上。玩耍规定:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2mm为最佳。每个人轮番往杯中放入硬币。水溢出来的玩耍者为输。玩耍简洁但不失乐趣,布满了紧急,适合很多人一起玩。明星签名这是对不太熟识的人在一起时比较好用的`全员加入的暖场玩耍。每人发一张表格,上面有一些比较好玩的问题,譬如左撇子的人是——,宠爱洗澡的时间唱歌的是——,然后要求全部人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩处。音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。层层加码制作30根长宽各20cm高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交叉的迭起十层的塔。加入玩耍者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,始终到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时间,紧急的音乐会让现场气氛更加刺激。斗兽棋这是一个可全员加入的玩耍。我们都玩过石头剪刀布的玩耍,现在将这个玩耍搬上舞台,邀请加入玩耍者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后依据大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组PK。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组争辩统一的造型挨次,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其协商 好的造型,失败一方将被罚下1人,假如有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。春联拼图这是一个可以全员加入的玩耍。查找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组全部春联的汉字打散混在一起。玩耍加入者要在最短时间内将春联拼出。可以接受多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的KT板上等。该玩耍消遣性一般,但是加入性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。儿女英雄传将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导加入者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是加入者的即兴发挥。加入者全部穿着古装,依据故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。汉宫投壶直径3m的吉利喷绘正中心,放一个大口径花瓶,加入玩耍的人着古装,手执40cm长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,假如在晚进步行则荧光棒的效果更好。舞林大会道具:纸、彩带等手工工具,音乐加入人员:分成几个小组玩耍规定:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人装扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。击鼓传花道具:鼓或音乐、花加入人员:集体玩耍规定:加入者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。寻宝大行动道具:“珍宝”(一般为字条)加入人员:集体玩耍规定:先预备好“珍宝”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把珍宝分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“珍宝”,找到“珍宝”的寻宝者不得任凭打开“珍宝”,由主持人对奖。主持人依据“珍宝”的内容给“珍宝”的仆人对奖。比如:珍宝里写着“学猫叫三声,嘉奖苹果两个”那么“珍宝”的仆人就得按“珍宝”的内容去做,然后,主持人赐予相应的嘉奖。比长短加入人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人玩耍规定:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目务必 在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…留意:这个玩耍的题目就是要想越不会被大家猜中的越好玩!抢凳子道具:凳子(若干),加入人员:8人或多人加入(其中一人为喊话员不加入竞赛)玩耍规定:玩耍开始先把凳子成圆形(按加入人数减一计算,即86,还可以略微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时加入人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时加入人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人连续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。动作接龙玩耍规定:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,遗忘者出局!倒着说玩耍规定:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必 在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人务必 在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。年会玩耍策划书6水果蹲道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐人员:每队派4名队员规定:8位参赛队员每人一个胸牌,每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“蹲完**蹲”,说**蹲的时间不能指着代表**的队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的.下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!年会玩耍策划书7做鬼脸步骤:1.全部队员包括你,围成圆圈站立,面对中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的`身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摇摆。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。6.之后,另一半人换过来,重复玩耍。7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。为使玩耍更好玩,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。年会玩耍策划书8一、年会主题:二、年会时间20xx年1月14日下午16:00至22:00玩耍时间:16:00——18:30晚宴时间:18:30——22:00三、年会地点xxx酒店钻石厅【年会目的及意义】1、对20xx年公司发展成果总结,以及新年度方案、方向、目标等。2、强化职工之间的沟通,增加团体关心的意识,提升公司的综合竞争力气。3、丰富职工生活,答谢全体职工一年以来付出的辛勤努力。4、让职工充分的呈现自我,在晚会的过程中认知自我及对公司大家庭的认同感。5、实现领导和职工的互动,让公司各部门工在共同的平台下沟通、联欢。四、年会参会人员公司全体职工(办公室估量共100人,包厢座位为:10人*10桌)五、年会流程与支配本次年会的流程与支配包括以下两部分:(一)宴前支配16:00全体参会职工提前到达酒店指定地点,按指定排座就位(左排中间第三桌),等待年会开始;16:15—16:20大会进行第1项,主持人出场和发言。【5分钟左右,祝词和宣布晚宴支配,两个主持人,三个负责人(全场控制和支配)。】16:20—16:30大会进行第2项,发布录音视频。16:30—16:40大会进行第3项,领导分别致词。16:40—18:30大会进行第4项,三——四个玩耍和互动环节。具体时间支配或许如下(可依据具体状况变动):16:40——17:00:玩耍1:夹乒乓球用具:乒乓球10个玩耍规定:每组选手两名,用肩部以上部位夹住乒乓球,顺当走到终点得一分,途中乒乓球掉落要回到起点重新动身,限时4分钟。在限时内得分最多的队伍获胜。可选三组进行竞赛。消逝平分状况,都算获胜者。17:00——17:20:玩耍2:占据阵地;用具:报纸若干玩耍规定:出3队,每队6人。玩耍开始后都站在一张报纸上,身体任何部位都不能碰地,然后两队各出一人,进行划拳,输的一方把报纸对折一半,连续站上去,直至不能站好为止。17:20——17:30:吉他节目17:30——17:50:玩耍3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;玩耍规定:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,务必 用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最终一个人的筷子上,为赢。17:50——18:10:玩耍4:猪八戒背媳妇;用具:玩耍规定:男女组合,男生背女生,男生当”猪八戒”用纱巾蒙住眼睛,女生给男生指路,绕过障碍物到达终点,最早到达者获胜。其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花需捡起,递给女生。玩耍规定:在玩耍中,一名主持人,玩耍加入人员不阻碍。首先加入玩耍的成员按男女间隔的形式围成一个圈,手牵手,主持人在圈中间。其中男性代表1元钱,女性代表0.5元。主持人打拍子节奏,玩耍的成员依据节奏集体转圈。主持人依据状况会突然报出一个数字比如2.5元,此时玩耍加入人员务必 在5秒内自动组合成符合2.5元的小组(方式不限定,可以强拉,软硬兼施都可),相互抱在一起,.2.5组合可以有2个GG加一个MM组成,也可以1个GG3个MM组成。其他没有组成符合2.5要求的组合的”队员为失败者,务必 接受大家惩处。(喝酒、俯卧撑、或者表演节目等惩处。其他备用玩耍:玩耍6:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;玩耍规定:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥

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