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文档简介

转载zerodm论坛。目录如下,善用Crtl+F搜索。误区1一次创作与二次创作的概念误区误区2正作完全都是ZUN独立制作的,没有别人参与误区3东方project的官方作品不是同人作品误区4东方的同人本子和音乐可以轻易完整收集误区5ZUN的东西都是独立原创的误区6萃梦想中砕月是萃香的角色曲误区7冴月麟有一次设定的形象误区8东方project全部都是ZUN制作的误区9东方原曲全部都是游戏BGM误区10上海爱丽丝幻乐团位于中国上海误区11对于“东方厨”的含义的误解误区12东方是纯粹的同人作品误区13东方是存在绝对的官方CP的误区14东方的作品没有版权,可以随意使用误区15东方的手办是官方出品误区16同人是完全不能赚钱的误区17PC—98就是Windows98误区18处理掉落率就是掉落道具未捡拾的比率误区19东方正作在STG游戏里属于非常难的级别误区20Extra关比Lunatic要难误区21东方STG永夜抄最适合新手入门,地灵殿最难误区22东方都是弹幕射击游戏,想要玩必须有很高的STG基础误区23红魔馆琪露诺的弹幕站着不动就能过,这是笨蛋称号的来源误区24经常出现的弹幕风作品以及正作改造作品都是官方作品误区25魔理沙在正作中的子机是八卦炉误区26弑神炮的用法以及功效的误区误区27东方正作没有背景和剧情误区28花映塚中射命丸文是最强机体误区29犬走椛没有符卡误区30STG里的面数等于实力误区31辉夜和妹红没能够在绯想天出场是因为实力强大误区32弹幕战的时候使用全力误区33弹幕都具有很强的杀伤力误区34魔理沙的魔法只有破坏东西的程度误区35灵梦的运气不好误区36灵梦的能力是不受任何力误区37魔理沙依靠扫把飞行误区38幻想乡的所有人都能飞行误区39衣玖的主要能力是放电误区40咲夜的能力必须依赖怀表才能使用误区41蕾米莉亚可以随心所欲操纵命运,芙兰朵露会直死之魔眼误区42蕾米莉亚的冈格尼尔是真枪,芙兰朵露的武器是尾巴误区43少女幻葬是八云紫的BGM误区44小恶魔是帕秋莉召唤的使魔而且只有一个误区45莉莉黑和莉莉白是两个不同原作角色误区46妖精是极其无知的误区47不认识的角色都是“黑历史”误区48慧音的能力能改变真实误区49东方只有女性角色或幻想乡只有一个男性误区50幻想乡没有普通人类,都是妖怪和比妖怪还强的人类误区51蓬莱人的身体是不坏之躯误区52梦月抄结局是八云紫输了误区53梦月抄四格是一设误区54官方的小说只有香霖堂、梦月抄,漫画只有三月精、梦月抄、茨歌仙误区55被外界遗忘的东西都会进入幻想乡,幻想乡中都是被外界遗忘的东西误区56八云紫的原型是紫蜘蛛误区57红美玲是龙或者鲤鱼的妖怪误区58风见幽香是公式最强误区59博丽灵梦是无敌的,在正作剧情中没有输过误区60爱丽丝是神绮的女儿是公式设定误区61旧作角色也有XX能力这样的设定误区62旧作角色也有符卡误区63博丽大结界是初代巫女建立,博丽灵梦是第十三代巫女误区64大结界依赖博丽巫女才能存在误区65幻想乡不依赖外部世界存在误区66幻想乡的时间流动与外界不同步误区67香霖会使用外界的高科技道具误区68河童的科技水平比外界要发达的多误区69幻想乡不在地球上而是平行世界误区70幻想乡人类的科技水平还停留在古代误区71每一作都一定有异变发生误区72八云蓝的式神叫八云橙误区73白莲等人的船叫星莲船误区74朱鹭子的名字是一设误区75帕秋莉的图书馆叫巴瓦鲁图书馆误区76常见的角色名字的误写误读误区77爱丽丝的所有人偶都是有名字的,蓬莱、露西亚等都是人偶的名字误区78爱丽丝的人偶都是有独立意识的误区79魔理沙和爱丽丝、帕秋莉是一样的魔法使误区80射命丸文是以ZUN的妻子为原型的,魔理沙是以女儿为原型的误区81吸血鬼异变是蕾米利亚之外的吸血鬼引发的误区82幻想乡的人妖关系依旧非常紧张误区83四季映姬是阎魔王误区84灵乌路空的制御棒是身体的一部分误区85博丽神社的神是魅魔误区86神主是神明误区87射命丸文是风神录初登场误区88天狗的领袖是大天狗误区89普莉兹姆利巴只有三姐妹误区90地底世界、天界、冥界、彼岸、月都都属于幻想乡误区91求闻史记的记载完全准确误区92东方角色有明确的身高设定误区93所有角色都有黄昏立绘误区94东方有官方动画误区95算术教室这样的flashPV是由音乐社团自己制作的误区96BADApple影绘是官方PV误区97型月系列、鸣泣系列、东方系列是日本三大同人误区98扌彳才7''扌彳》(NightofKnights)是原曲误区99BADApple是艾丽的主题曲.误区1一次创作与二次创作的概念误区如果在接触东方之前没有了解过同人相关知识的话,是无法理解一次创作与二次创作的概念的,很容易无法区分这些东西,也会产生诸如“东方project究竟是什么,到底是游戏还是漫画”的疑问。东方project是以“原作(一次创作)”或称为“官方作品”与覆盖各方面的二次创作共同构成的一个领域。其中ZUN自行创作、ZUN与朋友合作以ZUN的名义出版的作品叫做原作,其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。其中,原作的主要部分是游戏,而我们平时所见的大量的漫画、音乐和各种类型的游戏则都是东方爱好者的二次创作。本文所引用的设定如果没有明确表示都是指的一次设定。误区2正作完全都是ZUN独立制作的,没有别人参与这个误区和上面那个看起来差不多,但是实际上完全不同,这个误区更加的隐藏而不易发现,甚至很多资料或百科都是这么写的。相当大量的新人会陷入到这个误区中。ZUN虽然几乎一个人负责了东方的设定,程序,音乐等环节。但是东方并非是完全ZUN一个人创作的,举几个小例子:在红魔乡时代,ZUN大学所属社团AmusementMakes的占氏帮助ZUN做了文件压缩方面;花映塚的结局绘是黄昏的画师alphes绘制;妖精大战争是比良坂真琴绘制;而三个格斗作则是由ZUN和黄昏合作且由黄昏负责了大多数工作的等等。可见正作并不是完全由ZUN一个人制作的,而是多数内容由ZUN一个人完成。误区3东方project的官方作品不是同人作品这个误区也是非常常见的误区,出现这个误区的原因基本上是因为对于同人的概念误解而导致的。很多新人会有一种“同人就是对某个作品的二次创作”的误区。但是实际上同人包含“以已有作品为基础创作的衍生作品”和“非商业向的原创作品”两种概念。东方project的原作其实就属于一种原创同人,属于后一种解释。相对的,东方爱好者进行的创作称之为二次同人,属于前一种解释。误区4东方的同人本子和音乐是可以轻易完整收集的很多人在刚接触东方的时候,都曾经做过找东方全部音乐的下载或者东方全部漫画的下载

的事情。这是因为刚刚接触东方的时候对于二次同人的无法计数的创作量以及流出方式不了解所致,如果以前没有了解过同人方面的相关知识,刚刚进入东方坑的时候就很容易出现这个误区。误区5误区5ZUN的东西都是独立原创的实际上,ZUN不论在游戏设计理念、人设、符卡设计还是音乐创作上,都有很多参考与借鉴。ZUN也曾经说过自己实际上也是二次创作者,东方里面许多东西都是对其他作品的内容进行二次创作。日本那边曾经出过一个比较东方原作BGM和其他音乐作品的视频,超过一半的东方游戏原曲都能找到相似度非常之高的参考,包括一些人气很高的曲目。而且ZUN本身是一个STG爱好者,在设计东方弹幕的时候也参考了不少STG游戏。误区6萃梦想中砕月是萃香的角色曲砕月这首曲子人气很高,以至于很多人误以为砕月是萃香的角色曲。但是事实上并非如此,首先砕月就不是ZUN作曲(三作格斗作都不是ZUN所做),萃香真正的角色曲是“御伽之国的鬼岛”。误区7冴月麟有一次设定的形象冴月麟是红魔乡中在制作过程中就被废弃的自机角色,虽然其隐藏非常之深,但是由于她的特殊性反而总是被拿出来特别介绍。但是纵观大量介绍冴月麟的资料,有的是黑白有的是彩色的。许多通过这些资料了解冴月麟的新人,会产生这张图就是冴月麟的官方形象的误区。但是真相是这张图并不是冴月麟的公式设定图,冴月麟并不存在任何公式形象,而仅仅有一个名字和两种武器配置的名称而已。误区8东方project全部都是ZUN制作的这个误区虽然看起来非常的奇葩,但是是经常能见到的。究其原因,实际上是因为对同人创作完全不理解,没有原作与二次同人作品的概念。因此当看到东方project的(原)作者是ZUN的时候,就自然而然的产生了整个东方project的全部作品都是ZUN所制作的错误的概念了。实际上在说起东方project是有狭义(指ZUN所做的官方作品)和广义(包含二次创作)之分的。关于二次创作的区分请参考第一条。误区99东方原曲全部都是游戏BGM这个误区实际上是伴随着东方原作都是游戏共同出现的。东方的官方作品,不仅仅有游戏,还有商业出版品(这些出版品经常会附带一些音乐CD)以及ZUN制作发售的音乐CD。这些CD中的曲子很多都是游戏中没有出现过的曲子,除此之外,ZUN还在大学的时候,给所属社团AM出品的游戏西方project担任作曲。这些音乐都属于东方原曲的范畴,因此游戏BGM只是东方原曲的一部分而不是全部。误区10上海爱丽丝幻乐团位于中国上海东方project的制作社团上海爱丽丝幻乐团,由于其名字中的上海二字,很容易被误解为中国上海的社团。但是实际上它是地地道道的日本社团,跟上海没有关系。至于为什么叫上海爱丽丝是因为ZUN很喜欢上海这座东西交汇的城市。误区11对于“东方厨”的含义的误解在国内东方圈内“东方厨”这个词经常被误解为东方爱好者的意义。事实上,“厨”这个词是日本那边传过来的,并不是爱好者,而是中学生(中二),即喜欢某样事物到一种病态的程度,不允许任何人对喜欢的事物进行负面评价,甚至不允许别人不喜欢这样事物,所以“厨”这个词事实上是贬义词,并不是什么光荣的称号。误区12东方是纯粹的同人作品东方project是同人作品,但是并非是完完全全的同人作品。事实上,官方出版品如,『三月精』、『求闻史记』、『梦月抄』等都是商业出版社贩卖的商业产品,并不是同人作品。因此,说东方原作完全都是同人作品是不对的。误区13东方是存在绝对的官方CP的个别CP爱好者传教的时候会使用“XX是官方定下的CP,其他CP都是二次设定”类似这样的言论从而导致新人误解。实际上东方是没有官方的XX爱XX的官方CP的,二次创作中CP也没有谁高级于谁,谁就比谁更官方的说法。实际上神主自己曾经表示过“少女们都是小孩子,百合什么的没有想过”,也就是说东方是没有官方的百合配对的。误区14东方的作品没有版权,可以随意使用对于同人不太了解的新人很容易误以为同人作品是没有版权的,可以随便使用。实际上这是一种误解,同人创作也是受著作权保护的,东方原作的版权归神主,二次创作的版权归二次创作者。对于东方同人作品的利用必须要符合神主所制定的规范,不可随意使用。误区15东方的手办是官方出品东方的人气很高角色也众多,因此许多手办会社都推出了大量东方手办。有的新人会误以为这些手办都是官方出品的。其实这是一种误解,东方project的官方指的是上海爱丽丝幻乐团,实际上以上海爱丽丝幻乐团名义出品的东西只有游戏、音乐、出版物之类的东西,手办都是手办会社以自己的名义出品的,并不是上海爱丽丝幻乐团官方名义出品的。误区16同人是完全不能赚钱的同人是出于爱好的创作,非商业化的,没有商业运作的。但是同人并非是不涉及经济和金钱的。同人创作也可以在同人销售渠道(如同人展、商业贩售店铺等)进行销售贩卖,也是可以获得收益的。误区17PC—98就是Windows98东方的旧作是运行在PC—98是平台的游戏,对于计算机没有什么了解的国人很容易将PC—98误解为Windows98。实际上PC—98是日本NEC公司设计的的在日本曾经垄断计算机市场的,一种与现在的IBM兼容机架构不相同的日本人自主研发的个人电脑。之后由于被IBM兼容机占据了市场,PC—98全面停产退出市场。而Windows98则是微软公司推出的操作系统。误区18处理掉落率就是掉落道具未捡拾的比率在新人刚接触正作STG的时候,很容易误解这个参数,将其按照字面意思理解为掉落物的处理(捡拾)率。但是其实这个词的意思是游戏中不正常帧数(丢帧、补帧等)与全部正常帧数的比例,正常帧率是指60帧/秒(60FPS)。处理落率不是0%就是指的游戏过程中没有达到全部正常帧率,这个数值越大,就表示游戏过程中丢帧越多,其表现就是游戏越卡。误区19东方正作在STG游戏里属于非常难的级别很多之前没有真正接触过STG的新人在刚接触东方之后会产生一种东方在STG游戏中也是属于特别难的级别误区。但是实际上在STG游戏中东方的难度只能算是中等。但是STG想要玩好是需要用心的,东方也不例外。误区20Extra关比Lunatic要难以前没有玩过STG的新人刚刚接触东方游戏的时候,会产生一种由于EX关是隐藏关,其难度是最高的误区。但是事实上,大多数东方STG的Extra难度都在NormaI和Hard之间,完全不能跟Lunatic相比。虽然Extra关很长而且弹幕较为恐怖,但是毕竟只有一面,其总长度相对于故事模式较短决定了其整体难度较低。误区21东方STG永夜抄最适合新手入门,地灵殿最难在新人眼里,东方的原作STG是神秘而新鲜的,那么,究竟哪一作更适合新人呢?大部分人都会推荐永夜抄,但是事实上,永夜抄并不是最适合新人入门的。永夜抄是完全为了通关而设计的存在。超长绝死时间,Easy令人惊讶的稀疏弹幕,可以调7残5B的设计,接关还能打出NormalEnding的A线,即使撞了也不会有任何损失的LSC。这种设定的目的就是为了通关,而不是锻炼弹幕水平。从永夜抄E开始打会造成依赖绝死养成抱B死的习惯,弹幕的难度与大量的B和残机则不能很好的锻炼底力,同时永夜抄的E与N难度差距又太大。因此,永夜抄E是最简单的,但是不是最适合新人入门东方STG的 相对的,地灵殿则总是被认为是最困难的一作,其令人发指的Normal难度阻挡了无数人的脚步,但是因此认定地灵殿最难则是没有任何根据的。地灵殿Easy比不上妖妖梦,Extra还有个红魔乡和恋恋的难度平起平坐,Hard和Lunatic更是和星莲船的难度相去甚远。综合来看,地灵殿的难度很高,但绝对不是吧最难的,无论是对新人还是对老玩家。误区22东方都是弹幕射击游戏,想要玩必须有很高的STG基础说起东方,第一反应应该是数量庞大且花样百出的各种弹幕射击类STG,但是要是认为东方只有弹幕射击类STG那就错了,在被称为黑历史的前五作中,就有第一作的打砖块和第三作的弹幕对战类。红魔乡后的新世界中,非整数作大多都不是弹幕射击,比如萃梦想、绯想天和非想天则的弹幕格斗类FTG,还有文花帖两作的弹幕摄影STG,这些都不是传统意义的弹幕射击,而且包含了STG和FTG两种游戏形式。 再者,除了游戏,东方还包含了大量的小说、漫画、音乐CD以及其他的出版品,即使完全不会游戏,也可以享受东方。即使是STG水平很低,也可以从最基本的Easy难度的STG开始,一点一点渗透到游戏之中,总有一天会变得很强。世界纪录的神级玩家也是从水平很低的时候慢慢走过来的,想清楚这一点,就不会有心里压力了。误区23红魔馆琪露诺的弹幕站着不动就能过,这是笨蛋称号的来源在红魔乡中,琪露诺第一次登场,而红魔乡中的琪露诺也因为那张笨蛋符卡而闻名于世,那就是冰符『冰瀑』-Easy—。这张符卡有明显的安定点,只要站在安定点上,即使站着不动也可以通关。但是,并不能说琪露诺的弹幕全部都是站着不动也可以过的,很多资料在介绍琪露诺的时候会着重介绍这张符卡容易给新人一个琪露诺的弹幕都是这样的错觉。甚至有的资料直接就错误的介绍琪露诺的笨蛋属性是从这里来的。但是实际上首先,如果你不能即使站在安定点上,那么不仅要承受弹幕的压力,而且还很容易掉残。第二,琪露诺也不是只有这一招,她的其他招数还是要躲避的,全程站着不动肯定是死路一条,而且这一符也只有Easy可以用安定点,其他难度都是不能成立的,第三,有安定点的符卡并不是只有这张卡,在地灵殿中,就有两张符卡是混关一定要用安定点过的,否则会非常麻烦。第四,由此看来,所有难度都有安定点的Boss难道都是笨蛋么?显然不是,琪露诺是笨蛋这一点是因为花映塚的说明书中ZUN刻意在琪露诺的身上用⑨号标注了笨蛋字样。误区24经常出现的弹幕风作品以及正作改造作品都是官方作品很多东方爱好者自己制作了许多正作STG的仿制和改造。新人很容易将它们也误解为正作的一部分。尤其是正作的仿造PH或加强版经常被认为是神主制作的官方补丁,实际上这些都是二次创作。东方正作STG只有妖妖梦有PH,其他的PH都是二次创作,并不是原作。而那些加强版也并不是神主所做,并不能当做原作看待。误区25魔理沙在正作中的子机是八卦炉在大部分的整数作中,自机的周围总是会有一到四个被称为子机的物体提供一部分火力支援。灵梦的子机一般是表现为红白二色的阴阳玉。而魔理沙的子机一般是表现为一种八边形外观的物体。因为外形的关系,很多人都认为那就是著名的迷你八卦炉,但事实并非如此。八卦炉是唯一的,不会随着火力的增加而增多。魔理沙子机的名字是天仪,是魔理沙使用的一种道具,在格斗中也有天仪相关的符卡。误区26弑神炮的用法以及功效的误区弑神炮,风神录魔理沙贯穿机体,在火力为3.00-3.95状态下,高速攻击时产生的超高破坏力。因为风神录的敌人都是神明,所以得名弑神炮。很多新人当听说弑神炮的时候,会对弑神炮的用法和效果产生一定的误解,在这里进行一下较为详细的说明。弑神炮的攻击来源既不是中间的激光,也不是左边恩子弹,而是右边的子弹,因此可以认为,弑神炮是程序BUG而不是ZUN刻意为之,大可以让中间的激光拥有高攻击力。在这里要注意的是,弑神炮只有魔理沙贯穿机体有,其他机体并没有,并且一定要在特定的火力范围下才有这一效果,按住Shift的低速状态是没有效果的。另外,弑神炮需要维持一定火力与保持高速状态,因此并不是一上来就能够掌握。有的时候为了维持火力或高速反而容易出现不该出现的Miss,因此要考虑自己的能力来合力运用。另外,使用弑神炮通关属于利用BUG通关,并非真正意义上的通关。误区27东方正作没有背景和剧情东方正作STG的故事模式仿佛没有故事设定,突然出来一个少女就直接开始射击了,见到Boss也总是没说几句话就开始对打。整个都给人一种“没有什么故事背景和剧情嘛”的感觉。实际上并非如此,国内很多流传的正作下载资源,都没有附带文档,或者附带的都是没有汉化过的日文文档,导致新人无从阅读附带文档的内容。每一作都是有相当多的背景设定和角色设定的,而战斗过程中的对话虽然电波不断,但是也能表达一个剧情的。结合附带文档和对话,东方正作STG的剧情实际上还是很丰富的。误区28花映塚中射命丸文是最强机体很多新人在玩花映塚与电脑进行战斗的时候,会发觉射命丸文异常强大,甚至堪称最强机体。但是这样会陷入机体误区,其实射命丸文对电脑是因为程序有一定缺陷,实际上在对人的时候,射命丸文是属于弱机范围的。误区29犬走椛没有符卡在风神录中有个没有立绘没有对话没有符卡的角色,很多人只玩过风神录误以为她完全没有符卡。但是事实上,在TH12.5的文花帖DS中,每个人包括犬走椛都补充了大量的符卡,而且对她进行了更为详尽的描写和采访。误区30STG里的面数等于实力这个误区也相当常见。由于人们的一种固有观念作祟,加之STG中普遍越往后越难。使得面数等于实力这种误区根深蒂固。但是不需要仔细研究讨论就能够发现,在正作STG中,ZUN就用各种事实纠正这个错误。最明显的就是神灵庙的一面Boss是妖妖梦的六面Boss,以及永夜抄中设定很强的自机做四面等等,在这里就不详细说明了,总之结论上就是面数与角色实力没有直接关联,而是为了剧情而安排的。误区31辉夜和妹红没能够在绯想天出场是因为实力强大“黄昏提议让辉夜和妹红在非想天则出场,但是ZUN因为太强而拒绝”这个说法相当常见,几乎是人口相传,也经常被人拿来当作设定资料来使用并告知新人。但是ZUN真的说过这样的话么?其实ZUN的原话并不是这样的,ZUN所说的是“希望让妹红辉夜登场”以及“能让弱的角色出场太好了”这两句话,ZUN确实希望弱的出场,但是同时ZUN也是希望妹红辉夜出场的。这与流传的言论正好相反。误区32弹幕战的时候使用全力很多新人在刚刚接触东方这“暴力”的弹幕对射,但尚未对设定进行了解的时候,很容易认为弹幕战是互相拼命的一种形式。实际上,弹幕战的规则即符卡规则,是一种否定实力主义的规则。与其说是战斗,反而更像一种相互娱乐的游戏,自然也就不会使用全力。误区33弹幕都具有很强的杀伤力很多新人都会误以为弹幕都具有很大的破坏力,其实少女们经常进行的弹幕战只是一种类似游戏的活动。而弹幕是由什么构成的没有区别,就算是香蕉黄瓜手机红薯树叶土块炒豆子都可以用来作为弹幕,而且效果相同。在『魔理沙的魔法书』中魔理沙说了类似因为覆盖面更重要所以降低攻击力也没关系的话。误区34魔理沙的魔法只有破坏东西的程度求闻史记中将魔理沙的魔法描述为“虽说是魔法店,不过实际上她并不是什么魔法都会用。她的魔法,只有破坏物品的程度,受托的工作也多数和退治妖怪有关。因为她的魔法弱点少,对手无论是妖怪还是人类都很有效,所以纯粹追求破坏力的话,无人能出其右。”这里会产生一个误区,也就是魔理沙是不是只会战斗系的魔法,实际上如果细心看梦月抄漫画就会发现,魔理沙使用魔法给灵梦变出了帽子和围巾,也就是说魔理沙的魔法也有凭空变出东西的水平。误区35灵梦的运气不好许多新人看到灵梦经常会遇到各种异变,神社又没有参拜客,会误以为灵梦与某些动画的主角一样,有不幸的体质。但是实际上正相反,在香霖与三月精中,表现出了灵梦极端幸运的特性。灵梦不仅幸运,而且是非常极端的,幸运会向着灵梦有利的方向移动。例如在旧三月精中灵梦被三妖精骗入河中,但是河中的鱼会自动浮起刚好让灵梦踩到,使灵梦安然无恙的幸运渡过了河。误区36灵梦的能力是不受任何力博丽灵梦的飞行能力其本质是不受重力的约束,而且在永夜抄的说明书中补充说明了任何力的压迫与差距对博丽灵梦没有意义。实际上这个的含义是博丽灵梦不会受到压迫和拘束,不论对方是谁都能平等对待。而不是博丽灵梦不会受到任何物理上的力。所以博丽灵梦不受任何力是一个误区。而且即便是重力,也只是不受其约束(可以随意摆脱),而不是完全没有重力,否则博丽灵梦就无法站在地面上了。误区37魔理沙依靠扫把飞行魔理沙在飞行的时候总是骑着个扫把,而且在人们的普遍印象中,魔法扫把是一种飞行道具。但是魔理沙和她的扫把也是这样吗?答案是不是的。实际上魔理沙自己能够飞行,应该说出现在正作游戏中的角色几乎都可以飞行,弹幕战需要飞行才能进行。根据求闻史记的说明,魔理沙实际上是“拿”着扫把在飞。魔理沙的扫把是普通的扫把,不过却由于魔理沙的使用,明明是已经干枯的木头上却长出了新的枝芽。误区38幻想乡的所有人都能飞行当谈论这个话题的时候,人间之里的人类总算处于被遗忘的范围,其实人间之里的人类多数都是普通人,是没有灵力也不能飞行的。误区39衣玖的主要能力是放电永江衣玖能够操纵电力,这体现在了她的很多符卡上,但是实际上这并不是,衣玖的主要能力,衣玖的主要能力是读取周围环境程度的能力。这实际上是跟其原型有关系,衣玖的原型也经常被误解为电鳗(能力也被误解为放电)。其实衣玖的原型是皇带鱼,又称地震鱼,传说中能预报地震,如果搞清楚衣玖的原型,她的能力也就不会被误解了。误区40咲夜的能力必须依赖怀表才能使用由于咲夜的BGM之一叫月时计而且也经常拿着怀表,所以会有咲夜需要怀表才能使用时停。不过在这点上原作是没有明确设定的,所以如果认定咲夜的能力必须依靠道具就是误区了。误区41蕾米莉亚可以随心所欲操纵命运,芙兰朵露会直死之魔眼这两位吸血鬼姐妹的能力,可以说是新人非常容易搞错的能力类型了。蕾米利亚的能力的描述是操纵命运的能力。但是在求闻史记里和一些零散的设定里都描述了蕾米利亚的能力更像一种预测以及被动影响,而不能主动操纵。芙兰的能力也经常被误解为类似直死之魔眼,事实上芙兰的能力是转移物体的目(脆弱之处)到自己手中,然后摧毁,这种能力实际上破坏的还是物体本身,而并不是导致概念上的死亡。误区42蕾米莉亚的冈格尼尔是真枪,芙兰朵露的武器是尾巴还是两位吸血鬼姐妹,不过这次是二人的武器。芙兰朵露手里总是拿着一个弯曲的黑色物体,红魔乡立绘仅仅露出桃心状的一端很容易被误解为是尾巴。实际上在后来的立绘中这个黑色物体全部露出来了,是一个两头都是桃心的黑色物体,所以并不是尾巴,也很明显不是剑,因此这个东西也并不是火焰神剑莱瓦汀。而蕾米在格斗作中有一个叫冈格尼尔的技能,实际上在符卡说明以及另一个官方出版物『魔理沙的魔法书』中表明这个符卡实际上是灵力汇聚成枪状,并不是真正的枪,所以蕾米并不是持有这把必中神枪的真货的。误区43少女幻葬是八云紫的BGM八云蓝和八云紫的BGM旋律比较接近(实际上紫的BGM是蓝的再编曲),很多新人容易误解,加之紫的BGM亡灵幻想曲(才、夕口 )是全部用片假名拼写,新人不容易记住,反而是蓝的BGM少女幻葬更容易记忆。因此不少新人会误以为少女幻葬是紫的BGM。误区44小恶魔是帕秋莉召唤的使魔而且只有一个小恶魔是红魔乡四面道中,四面发生的场景是图书馆,二设中经常将小恶魔设定为帕秋莉的仆从,许多新人也会将这点误解为一设。在原设定中,小恶魔是复数个存在,居住在红魔馆中的低等恶魔,并不是帕秋莉所召唤出来的,而是原本就居住在红魔馆中。误区45莉莉黑和莉莉白是两个不同原作角色在正作STG中出现过两个颜色相反的妖精,一个是白色的,叫莉莉霍瓦特(莉莉白),还有一个是与其相反的黑色的妖精(通称莉莉黑),有的新人会认为这是原作中出现的两个不同的角色。其实不然,神主在一次回答关于黑色莉莉的问题的时候说到其实这是莉莉在COS判官。也就是说黑色莉莉只是白色莉莉换个衣服罢了。不过在有些二次设定中为了方便还是将其设定为两个角色。误区46妖精是极其无知的由于琪露诺的官赐笨蛋称号和求闻中关于几位妖精的应对方法的描述,不少人会有会有妖精是愚蠢且无知的印象。其实作为大自然化身的妖精虽然因为单纯而在有些地方表现得不够聪明甚至愚蠢,但在一些自然现象,尤其是自己对应领域有着相当的见解。比如露娜能够准确的识别出从月球掉落下来的物品,而斯塔更是只是看了看有着鸟居图案的陨石就能得出“所谓鸟居正是人们根据着从久远的过去便规律的降落在某处的有着鸟居图案的陨石上的形象,在陨石降落的地方建立起来的。”这种非常深刻的结论。误区47不认识的角色都是“黑历史”东方的旧五作在国内俗称“黑历史”由于是在PC—98平台上的游戏,在Win平台下需要模拟器,且其世界观设定与角色设定和新作是不同的。因此新人刚接触东方的时候都会被告知不要先接触黑历史。正因如此,新人对于旧作的了解通常都会很少,因此也就会出现一个常见的新人误区“不认识的角色都是黑历史角色”。许多仅仅在出版品或CD中露面过的角色以及一些比较有名的二次同人角色就是经常被误解为黑历史的对象。误区48慧音的能力能改变真实如果对于历史的概念不能很好理解的话,很容易就会产生慧音能改变真实的误区。实际上历史不等于真实,历史只是人们对于过去发生的事件的感知与记录。也就是说慧音的能力仅仅是改变知识与记录层面上的内容,而不能改变真实发生过的事情。误区49东方只有女性角色或幻想乡只有一个男性这两个误区之所以合到一起是因为性质相同。如果新人接触东方的方向比较狭窄就很容易认为东方没有男性或者只有香霖一个男性。实际上东方设定上出现的男性数量巨大,数量并不少,即便是在新作STG中也有云山作为Boss出场。误区50幻想乡没有普通人类,都是妖怪和比妖怪还强的人类普通人类只是不在正作STG中出场,不过很多官方出版品例如设定集或漫画中还是能看到很多普通人类的,他们没有特殊能力,没有办法参与弹幕战,因此也就无从在正作STG中登场了。误区51蓬莱人的身体是不坏之躯蓬莱人的不考不死的能力在很多地方叙述的都不很清晰,新人很容易将其误解为身体无法损坏。但是实际上蓬莱人的身体能力与普通人类是没有太大区别的,也就是说通常的攻击也是可以对蓬莱人造成伤害的,蓬莱人并非身躯不坏,而是损坏后可以进行自我修复。蓬莱人的自我修复实际上是不受拘束的灵魂重塑肉体,因此即便是蓬莱人沉入大海或者埋入土中也是能够在其他合适的地方复活的。误区52梦月抄结局是八云紫输了梦月抄的主线故事是由漫画和小说两部分构成的。如果只看了漫画而没有看小说就会产生八云紫失败了(投降一跪)只是拿来了一瓶酒而已,在小说中ZUN赞扬了地上人,同时又很明显的表示了对月球人的批评。在小说的结局中,八云紫利用这瓶酒,成功的打破了永琳的全盘计划,让这位月之贤者感受到了妖怪的恐怖。八云紫得到了永琳的恐怖,人类与妖怪之间重新达成了平衡,实际上这场计划八云紫是胜了。误区53梦月抄四格是一设官方出版品的剧情全部都是ZUN设计的,所以是一设。但是这其中需要排除梦月抄企划中的四格漫画『月上的因幡地上的因幡』这部漫画与其他官方出版品不同,ZUN只是指示了画师大纲,剧情设定则是由画师自行安排的,因此这部四格中的设定并不是一设。另外需要提及的是『东方紫香花』并非时官方出版品,而是有神主投稿的同人志。误区54官方的小说只有香霖堂、梦月抄,漫画只有三月精、梦月抄、茨歌仙许多新人在接触东方后习惯先寻找全部官方作品,不过很容易就会有疏漏。实际上三月精也是有附带小说的,ZUN也曾向紫香花投稿过一篇短篇小说。求闻史记、文花帖也是有附带的一话长度的漫画的。而且除了这些,ZUN也向其他同人社团的作品投稿过短篇的文字之类。误区55被外界遗忘的东西都会进入幻想乡,幻想乡中都是被外界遗忘的东西这实际上也是很常见的概念性的误区,幻想乡确实有吸引招纳外界逐渐成为幻想的物体的性质,这些成为幻想的东西是被外界人所“遗忘”的也有不少。但是幻想和遗忘是完全不同的概念,幻想乡更接近于认为不存在,遗忘更接近于忘记存在,二者虽有交集,但是并不相等。并非遗忘的东西都有资格进入幻想乡,幻想乡中自然也不是外界遗忘的东西。误区56八云紫的原型是紫蜘蛛由于早期的百度百科等资料写了这种说法,而且很多以此为基础进行编写的资料也就标注了这种说法,导致这种说法一度非常流行。许多新人接触东方的时候也很容易被告知这个说法。但是这种说法究竟是真是假却没有人指明。实际上,这种说法并没有足够的证据支持,其主要的说法依据是八云的读法与夜蜘蛛相同。然而,在『东方香霖堂』中已经将八云紫解释为“把神明关在里面的坚固的围墙”也就是将巫女拘束在其中的幻想乡的意思。更详细的说明可以去阅读『八云立之夜』这一话。这说明八云紫的名字并不是夜蜘蛛而是神明与境界的含义。误区57红美玲是龙或者鲤鱼的妖怪由于红美玲是中国的妖怪,因此很多人在考虑原型的时候都喜欢设想一些类似国产的原型,但是这二者都并非是红美玲的原型,红美玲,的分类是不能划分到某种种群的妖怪,也就是说很大可能就没有原型。误区58风见幽香是公式最强实力是一个总被人们挂在嘴边的话题,这个“风见幽香公式最强”也是经常被提起的一个论据。但是实际上风见幽香真的是公式最强吗?其实不是,在日文东方Wiki上在风见幽香栏目下也刻意进行了说明,否定了公式最强这个说法。在旧作的设定中幽香是神社附近最强妖怪,但是新作中是没有这个设定的,相对的,最强妖怪这个名头在求闻史记中给了八云紫。也就是说风见幽香并不是公式最强,不论角色范围还是妖怪范围。误区59博丽灵梦是无敌的,在正作剧情中没有输过博丽灵梦无敌论也是新人经常陷入的误区,在一次比较久远的演讲的提问环节有人问ZUN谁是最强的,ZUN回答“大概是灵梦吧”;在永夜抄的梦想天生的说明中讲到使用这个符卡博丽灵梦变成了无敌状态,但是如果不限时谁都不能取胜。但是实际上神主是一个经常使用无敌和最强字眼的人,在东方角色设定中使用这两个字眼的角色比比皆是,并不是灵梦的专属,因此如果仅仅用这个来作为结论那就太片面了,是不妥的。而且东方世界观符卡规则是否定实力主义的,在正作剧情中灵梦至少被三十多个角色击败过,而且这也只是我们若,知道的而已。误区60爱丽丝是神绮的女儿是公式设定爱丽丝是神绮女儿的设定非常的流行,也被大众所接受熟知。但是它确实是一设吗?答案是否定的,旧作中爱丽丝是神绮女儿并非一设。不过神绮作为魔界的造物神,认为神绮是全部魔界人的“母亲”也未尝不可。误区61旧作角色也有XX能力这样的设定在很多资料里关于旧作角色的记载都会写有“能力”这个设定,导致新人也会认为旧作角色是有能力的设定的,旧作角色设定都很简单,没有新作中常见的能力设定。误区62旧作角色也有符卡符卡是东方STG游戏中一个很有特点的设定,也是东方project的世界观。但是实际上符卡规则是新作才有的设定,旧作是没有符卡规则的,当然旧作角色也就没有符卡以及符卡相关的设定了。误区63博丽大结界是初代巫女建立,博丽灵梦是第十三代巫女在各种说法在各种场合都能够看到,而且更严重的是总是被挂上一设、公式、官方设定这样的名头,即便是接触东方有较长时间的人都会受到这种说法的误导,新人则更容易将这种说法认定为公式设定了。建立在这种论点之上的诸如“13代一共一百多年,每代也就十年”“博丽巫女都非常短命”等说法也应运而生,甚至有的也将自己挂上公式设定的名头。但是这种说法真的是公式设定吗?答案很确定:绝对不是。首先是13代,这个设定的来源是妖妖梦的附带文档中的『幻想乡风土记』,其落款是13代巫女。但是后来有人专门询问了神主这个13代巫女是怎么回事。神主回应说这个风土记的内容是以讹传讹的不正确的记载,落款也不是博丽灵梦。也就是说博丽灵梦并不是13代巫女。如果还是依据这个不准确的风土记进行推测的话,应该至少是第13代巫女。那么初代巫女呢?很不幸,在整个东方project的全部公式设定中,完全没有提及任何初代巫女这样的设定,也就是说没有任何博丽大结界是由哪个巫女建立的这种设定。至于二次创作想设定为谁那就是二次创作的自由,但是这点上没有任何公式设定。误区64大结界依赖博丽巫女才能存在博丽大结界以博丽命名,很容易让人联想到这个结界是依赖博丽巫女而运转的。实际上并非如此,博丽大结界的日常维护是由八云紫以及她的式神八云蓝负责,作为博丽巫女的灵梦对于结界的运行原理实际上并不熟悉,甚至做过有损结界的事情(三月精)。另外通过梦月抄可以看出,假如巫女牺牲了,只需要选择新的巫女即可,结界并不会因此遭受损失。误区65幻想乡不依赖外部世界存在幻想乡与外界以结界分割,如果对幻想乡的背景设定了解不多的话,很容易产生幻想乡是完全独立存在的世界这种误区。在香霖堂和求闻史记等作品中进行过直接的阐述,后一种整体是依赖外界才能运转的,如果外界崩溃了,那么幻想乡也将崩溃。幻想乡只是妖怪们保存自己实力的一个场所,并不是真正的与世隔绝独立运作的桃源圣地。误区66幻想乡的时间流动与外界不同步幻想乡是一个独立的空间,而且这么多年这么多作过去了少女们看起来也没什么变化,很容易给人一种幻想乡时间流逝缓慢的错觉。但是实际上幻想乡的时间流动与外界世界是同步的,而且根据细节也能看出来从红魔乡到现在已经过了很多年,而且少女们的一些观念也发生了变化,实际上还是有不少成长和变化的误区67香霖会使用外界的高科技道具求闻史记记载了很多道具只有店主才知道使用方法,但是实际上这只是阿求的理解。通过『东方香霖堂』我们能知道,香霖实际上并不会使用外界的高科技道具,他只能根据用途和外形来推测。比如计算机香霖从来就没能成功使用过。误区68河童的科技水平比外界要发达的多常见的设定中对河童的描述是持有很高的科学技术,因此新人很容易误认为河童有比外界更高的科学技术,但是实际上河童的科技水平仅仅是仿照外界科技的程度罢了。在公式漫画『东方茨歌仙』中也说明了河童只能跟在外界科学技术的后面进行模仿,而没有任何超越。误区69幻想乡不在地球上而是平行世界东方的原作游戏附带的设定并不十分详细,实际上大量的设定都在官方出版品中。06年出版的官方设定集『东方求闻史记』,其中有着许多对于幻想乡的背景、人物的详细设定。另外一个出版品『东方文花帖』中也有许多详细的设定。这些设定都表示幻想乡是位于日本的深山中的一片使用结界与外界分割的区域。位于边境线上的地点例如博丽神社,就是同时属于幻想乡和外界的特殊地点。误区70幻想乡人类的科技水平还停留在古代不论是求闻史记的插图还是其他官方出版品的插图中,幻想乡的建筑和服装都还是古代风格的,而且在设定上,幻想乡的科学水平也是落后的,毕竟这里是妖怪的天下,而科学是否定妖怪的。于是很多人都会认为幻想乡的科技水平十分落后,但是实际情况确实如此吗?暂且不说妖怪之山对于光学迷彩或者核能等技术的研究,山下实际上也已经普及了电力,在一次Live中神主明确表示幻想乡普及了电力(这已经不是古代水平了),这是因为八云紫或河童这样的方便角色。但是相对的,幻想乡的科技技术也仅仅是普及电力而已,幻想乡的普通居民对于电子设备依旧没有任何接触和使用能力。误区71每一作都一定有异变发生在很多东方作品的介绍资料里,都会讲到每一作的剧情都是少女出发解决异变的故事。但是实际上真的是这样吗?其实不然,风神录就并不是异变,相同的星莲船也不能算是异变。而非想天则是小日常故事,两作文花帖则是记者取材的故事,也并不是异变。误区72八云蓝的式神叫八云橙经常能看到很多地方都将蓝的式神橙称呼为八云橙,很多新人也信以为真,但是事实如此吗?实际上,橙并没有八云之名。姓八云的仍然只有八云紫和八云蓝,而橙因为能力不足,水平尚浅,不足以冠以八云之名,因此仍然只有单名一个橙。如果看到什么地方的人物介绍将橙称呼为八云橙,那么基本上都是错误的了。这里另外说一个小细节:妖怪的名字大都是自己给自己起的,而并非从与人类一样的血缘继承。误区73白莲等人的船叫星莲船这个误区非常的简单,第12作的名字叫星莲船,因此有些新人自然而然的就将白莲等人乘坐的船称呼为星莲船,但是实际上。白莲等人乘坐的船名为与星莲船同音的圣辇船。误区74朱鹭子的名字是一设几乎不管是哪里的资料,几乎都是用朱鹭子这个名字来称呼她,这个名字不论怎么看都是她的公式名称。但事实果真如此吗?其实不然,这位妖怪少女,在她唯一出场的东方香霖堂中,仅仅是作为一个被灵梦抢夺了书本,上门索取之后被魔理沙带走的路人妖怪而出现,ZUN没有为她指定任何姓名。实际上更加正确的称呼应该是“无名的读书妖怪”。现在的常见的朱鹭子的名字则是因为她的形象配色很像紧跟着的第二话中出现了魔理沙拿来的朱翾(朱鹭),因此才有了朱鹭子的名字。误区75帕秋莉的图书馆叫巴瓦鲁图书馆巴瓦鲁魔法图书馆是红魔乡4面道中的BGM,而且在旧三月精角色介绍里也说明了巴瓦鲁是图书馆的名字。但是紧跟其后出版社发布了勘误,明确说明了巴瓦鲁并不是图书馆的名字。这个图书馆究竟叫什么名字没有说明,但是在所有设定中,几乎都称其为红魔馆内大图书馆。误区76常见的角色名字的误写误读很多刚刚接触东方的新人首先会做的一件事情就是认角色,但是由于不少角色的名字含有生僻字、易混字或者其他的原因,不少新人会产生名字的误写误读。其中十六夜咲夜、红美玲、古明地姐妹、灵乌路空、洩矢诹访子最为常见。误区77爱丽丝的所有人偶都是有名字的,蓬莱、露西亚等都是人偶的名字实际上在原作中这些都只是符卡的名字,唯一以实体登场的只有上海人形。其他人形都只是以符卡名字出现,并没有以实体登场过。误区78爱丽丝的人偶都是有独立意识的爱丽丝的人偶看起来能够“自主”行动,还能够与爱丽丝对话,就如同有独立意识一样。但事实真的如此吗?其实爱丽丝目前还没有能够研制出自主行动的人偶,爱丽丝的人偶的一切行动都是爱丽丝直接操纵的,爱丽丝与人偶对话实际上也是爱丽丝的自言自语。在永夜抄EX中爱丽丝也透露了想要研制自主人偶的兴趣。误区79魔理沙和爱丽丝、帕秋莉是一样的魔法使魔理沙在设定中是魔法使,而爱丽丝和帕秋莉也是魔法使。很多新人如果对设定了解的不详细的话就会将二者弄混。实际上魔理沙的“魔法使”是一种职业,魔理沙的种族还是人类,而帕秋莉、爱丽丝的“魔法使”是一个种族,是一种妖怪的类型。两种“魔法使”虽然都叫魔法使,但是却有本质区别。误区80射命丸文是以ZUN的妻子为原型的,魔理沙是以女儿为原型的这个说法究竟是从什么时候开始的也很难查证了,而且这个说法十分深入人心,根深蒂固。大量角色资料上都会有个说明,很多人介绍角色的时候也会将这点拿出来着重说明。但是事实真的是这样吗?我们不需要用什么长篇大论来证明,因为最基础的事实就是ZUN还没有结婚,直到现在也还没有结婚。而射命丸文是05年登场的角色,而魔理沙则追溯到上个世纪的旧作。现在仍没有结婚的ZUN是如何用妻子女儿做原型塑造角色的呢?那么这个说法是真是假就不言而明了。误区81吸血鬼异变是蕾米利亚之外的吸血鬼引发的这个误区是因为关于吸血鬼异变的资料过于稀少,实际上在梦月抄小说连载的杂志上,与小说共同刊登的还有相关角色介绍,其中明确的说明了吸血鬼异变就是蕾米利亚引发的。误区82幻想乡的人妖关系依旧非常紧张其实在人间之里等都是妖怪与人类和谐相处的地方。在人间之里,妖怪不能袭击人类,人类的店铺也向妖怪开放。经常能看到人类与妖怪共同饮酒的场景。正因为妖怪与人类的关系逐渐和平,才提出了命名为决斗法案让妖怪不会因为无所事事而失去力量。误区83四季映姬是阎魔王阎魔王和阎魔的区别对于国人来说并不是很容易区别,而东方的设定中阎魔王和阎魔是不同的两个概念,十个阎魔王简称十王,是地狱系统(是非曲直厅)的最高负责人,而阎魔则是由于人手不足所以募集的审判官。映姬是阎魔(判官)而不是阎魔王。误区84灵乌路空的制御棒是身体的一部分灵乌路空的制御棒常被误解为灵乌路空的右臂的一部分,但是实际上在地灵殿的ED画面中,就出现了阿空摘掉制御棒露出手的镜头。误区85博丽神社的神是魅魔在旧作中魅魔曾经自称为博丽神社的神,实际上在旧作的设定中也有博丽神社的作祟神的说法。很多新人都会接触到博丽神社的神是魅魔的说法。但是新作中并博丽神社的神明并不是魅魔,虽然在香霖堂中提及过过去神社确实被恶灵所占据(在这里很可能就是指的魅魔),但是博丽神社的神明实际上是没有什么存在感的弱小神明,甚至连巫女都不清楚神明的名字了。误区86神主是神明这个误区与上面的误区也是有一定相关的,同样在谈论到博丽神社的神明的时候,很多新人会想当然的认为“博丽神主”就是博丽神社的神明。但是这个词语的意义并不能按照字面意思来理解,神主指的是日本神社里从事管理职位的男性工作人员,类似基督教中神父一样是宗教活动中主管祀神的人,在神道教中与巫女相对应。因此博丽神主仅仅是博丽神社的管理人员的意思,并不是博丽神社的神。误区87射命丸文是风神录初登场射命丸文,应该说在风神录的登场为她聚集了大量的人气,对于从STG正作来了解东方的新人来说,恐怕会有一部分人先入为主的认为文文是在风神录初登场的。但是射命丸文最早是于官方出版书籍『东方文花帖』中露面的,之后在第9作的花映塚和9.5作的文花帖(游戏)中也作为自机出现,在风神录的登场已然是老面孔了。误区88天狗的领袖是大天狗大天狗,这

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