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文档简介
第java第十二章图形界面编程
java第十二章图形界面编程
java第十二章图形界面编程
AWT(AbstractWindowingToolkit),中文译为抽象窗口工具包,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。软件包java.awt包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。
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Component(组件)
按钮Button标签Lable
Container(容器)
复选框Checkbox文本框TextField菜单ChoiceMenu……
Window
Panel(面板)
Frame(框架)
Dialog(对话框)
java第十二章图形界面编程
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FramePanel
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1、Frame(框架)Frame是带有标题和边框的顶层窗口。setTitle(Stringtitle)将此窗体的标题设置为指定的字符串setMenuBar(MenuBarmb)将此窗体的菜单栏设置为指定的菜单栏publicComponentadd(Componentcomp)将指定组件追加到此容器的尾部
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2、Panel(面板)Panel是最简单的容器类。这个容器不能独立存在,必须通过add添加到另外一个容器里,比如Frame。我们可以向Panel里添加其他的控件。Panel()使用默认的布局管理器创建新面板。Panel(LayoutManagerlayout)创建具有指定布局管理器的新面板。add(Componentcomp)将指定组件追加到此容器的尾部setBackground(Colorc)设置组件的背景色。setBounds(intx,inty,intwidth,intheight)移动组件并调整其大小。由x和y指定左上角的新位置,由width和height指定新的大小。
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3、Label(标签)Label对象是一个可在容器中放置文本的组件。Label()构造一个空标签。Label(Stringtext)使用指定的文本字符串构造一个新的标签,其文本对齐方式为左对齐。Label(Stringtext,intalignment)构造一个显示指定的文本字符串的新标签,其文本对齐方式为指定的方式setFont(Fontf)设置组件的字体。setForeground(Colorc)设置组件的前景色。
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4、Botton(按钮)此类创建一个标签按钮。当按下该按钮时,应用程序能执行某项动作构造方法摘要Button()构造一个标签字符串为空的按钮。Button(Stringlabel)构造一个带指定标签的按钮
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5、类Checkbox复选框是一个可处于“开”(true)或“关”(false)状态的图形组件。单击复选框可将其状态从“开”更改为“关”,或从“关”更改为“开”。构造方法摘要Checkbox()使用空字符串标签创建一个复选框。Checkbox(Stringlabel)使用指定标签创建一个复选框。Checkbox(Stringlabel,booleanstate)使用指定标签创建一个复选框,并将它设置为指定状态。Checkbox(Stringlabel,booleanstate,CheckboxGroupgroup)构造具有指定标签的Checkbox,并将它设置为指定状态,使它处于指定复选框组中。Checkbox(Stringlabel,CheckboxGroupgroup,booleanstate)创建具有指定标签的Checkbox,并使它处于指定复选框组内,将它设置为指定状态
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当我们定义自己窗体的时候,一般我们会去继承Frame,这样Frame类库里的内
容,就可以供我们使用。Component(组件)Container(容器)WindowFrame(框架)
然后,我们通add(Componentcomp)方法去加载其它控件
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6、菜单MenuBarMenuMenuItemMenuBar(菜单栏)Menu(菜单)MenuItem(菜单项)
新建打开退出
菜单栏MenuBar
Menu
MenuItem
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6、菜单MenuBarMenuMenuItem
创建菜单栏MenuBar
创建菜单Menu和MenuItem
将MenuItem加载到Menu
将Menu加载到MenuBar中
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add()TestField(intn)
Label
ChoiceList
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7、画布CanvasCanvas组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。应用程序必须为Canvas类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写paint方法,以便在canvas上执行自定义图形paintpublicvoidpaint(Graphicsg)–绘制此canvas
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Graphics类clearRect(intx,inty,intwidth,intheight)通过使用当前绘图表面的背景色进行填充来清除指定的矩形。drawLine(intx1,inty1,intx2,inty2)在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点(x1,y1)和(x2,y2)之间画一条线drawImage(Imageimg,intx,inty,intwidth,intheight,ImageObserverobserver)绘制指定图像中已缩放到适合指定矩形内部的图像。
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Vertical:垂直Horizontal:水平Gap:间隙
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二、常用的布局管理器1、FlowLayout布局FlowLayout布局是一种最简单的布局,其布局原则是控件按添加的顺序从左至右在容器中排放。如果一行访不下,就放在下一行。构造方法如下:FlowLayout()构造一个新的FlowLayout,它是居中对齐的,默认的水平和垂直间隙是5个单位。FlowLayout(intalign)构造一个新的FlowLayout,它具有指定的对齐方式,默认的水平和垂直间隙是5个单位。FlowLayout(intalign,inthgap,intvgap)创建一个新的流布局管理器,它具有指定的对齐方式以及指定的水平和垂直间隙。
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2、
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