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文档简介

LightingDesignforExhibition1th.Nov.2007展示照明设计

第一章照明设计概论

第二章展示光效设计的基本原理第三章展示光效设计的基础

第四章展示光效设计中的展品塑造第五章展示光效设计的基本方法第六章展示光效设计的应用内容介绍LIGHTINGDESIGN展示光效设计第一章照明设计概述LIGHTINGDESIGN展示光效设计非物质的无形的光线是我们能够感受万事万物存在的基础,一切视觉的存在都仰仗光线的照射。

图1光塑造物体的形态这张图清楚地表明,有光线充分照射的地方,物体的形态清晰,没有光线照射或照射不充分的地方,物体的形态很模糊。图2光塑造物体的色彩物体之所以有色彩的根本原因是反射了某些波长的光。图2光塑造材料的质感材料表面有各种各样的纹理,这些纹理带给人不同的感受。只有通过光线的合理照射,材料的质感才能够充分地表现出来。LIGHTINGDESIGN展示光效设计图4光塑造空间气氛阳光从古罗马万神庙穹顶上的圆形洞口进入室内,随着时间、季节、天气的变化,不同形态和亮度的椭圆形的光晕在墙壁上游弋这个巨大的、深邃的单一空间因此有了生命。一、自然光第一节自然照明有照明价值的自然光是白天的昼光(DayLight),昼光由直射地面的阳光(SunLight)和天空光(Skylight)组成。实际上,太阳光不可能不经任何反射就直接照在地球表面,人们看到的阳光和大气层外的阳光是不一样的。在照明设计中,一般把昼光直接称为自然光。由于不同时间段的太阳高度角不同,太阳光穿过大气层的路程远近不一样,再加上不同的天气条件下大气层中尘埃微粒的数量不一样等原因,自然光的亮度和颜色变化都非常明显。

通常情况下自然光是没有形态的,但在某些特殊条件下,自然光会表现出可以被视觉认知的具体形态。

多变的自然光给人们带来了丰富的视觉体验,具有令人感动的艺术效果。自然界的光效艺术给了人们很好的启发。可以说,自然光是光效设计的艺术源泉。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、展示照明设计中的自然采光自然光是一种非常优质的光源,高效而且视觉感受最为舒适,建筑设计师总是尽可能地利用自然光作为建筑采光的主要光源。然而对于展示设计来说,自然光有一个很明显的不足,那就是自然光的不稳定性。

图1-1-5从左至右分别是相同面积的侧窗、高侧窗、顶窗采光的室内照度分布图,从中可以看出由建筑顶部照射进来的自然光在室内的分布最为均匀。LIGHTINGDESIGN展示光效设计电光源诞生以后,人们获得了有史以来最优质的人工光源,建筑内部空间的照明状况得到极大的改善。人工光源不仅容易控制,能够提供稳定的环境亮度,保证展品呈现始终如一的面貌,而且光的表现力强,通过精心控制光源的颜色、光源的亮度、照射的角度等因素,可以将展品更好地呈现出来,获得更为理想的视觉效果。不过人们也没有完全放弃自然光:①从可持续发展的观点来看,充分运用自然光照明可以节省大量能源。②从视觉的角度看,自然光是一种让人感觉非常舒适的光源,比如人们看待色彩总是不自觉地以自然光下的效果为准。自此以后,自然光不再独立作为展示光效设计的光源,基本上没有一个展览会场是全部用自然光照明的。因此,权衡各方面的利弊之后,现代展览建筑分为将自然光作为基本照明光源的和完全不使用自然光照明的两种。为了最大程度地保证展示照明的质量和稳定性,控制照明效果,保护展品:①博物馆的照明不使用自然采光或有条件地使用自然采光;②大型展览会会场从节能的角度出发,有不少是使用自然采光的;③大型购物中心和百货商店则有的使用自然采光,有的不使用自然采光,自然光在这里除了照明作用之外,主要起调节气氛,创造更舒适、更人性化的购物场所的作用。LIGHTINGDESIGN展示光效设计

由于光源的亮度很低,因此古代人工照明的主要作用只是照亮漆黑的环境,亮度基本上是衡量照明效果的唯一指标。一、以灯具设计为主的古代照明第二节人工照明LIGHTINGDESIGN展示光效设计在这个漫长的历史时期,照明设计的重点是灯具的设计,各种造型的灯具除了具有照亮环境的作用外还是室内重要的装饰陈设品。二、近代照明设计理论的诞生经过反复研究,照明工程师发展出科学的照明计算公式,并在试验中获得了一系列照明数据。设计师们希望在照明设计中直接应用已知数据,或者通过公式计算的方法,快速而准确地获得能够产生最佳照明效果的光线的数量。图1-2-6美国著名建筑设计师赖特设计的别墅,光在塑造建筑内部环境中发挥了重要的作用。图1-2-7现代建筑大多有巨大的、有特色的窗户,夜晚从窗户透出的光线塑造现代建筑在夜间的主要表情。(本图由ERCO照明有限公司提供)LIGHTINGDESIGN展示光效设计电灯给人们带来前所未有的光明,同时促使现代的照明设计理念开始形成。起初,人们比较重视的是照明的“数量”问题,关注在特定环境中,究竟多少数量的光线能够满足人们的使用需求。三、现代照明设计理论的形成1.舞台灯光设计对现代照明设计的启示最早开始有意识地将照明作为一种艺术表现方式对待的是舞台灯光设计。图1-2-8戏剧表演的舞台灯光设计。蓝调的幽暗光线营造出悲剧性和神秘性气氛,汇聚于两个演员身上的明亮光线使它们成为关注的焦点。图1-2-9现代舞蹈表演的舞台灯光设计。高调的明快光线营造出愉悦的气氛,由顶部的反光板反射的光均匀地照亮每一位舞者。二十世纪五十年代,著名的照明设计先驱理查德·凯利受舞台灯光设计的影响,对照明进行了定性的研究,提出以“质量”为主要设计标准的现代照明设计理念。他将照明设计诠释为环境照明(ambientlight)、焦点照明(focalglow)和戏剧化照明(playofbrilliance)三个基本层次。

2.视觉心理学领域的研究成果对现代照明设计的启示二十世纪七十年代,威廉·林以视觉心理学的研究成果为基础,综合人的生理和心理特点,揭示出照明设计中的感性因素,照明设计应分别满足人的行为需求(activityneeds)、生理需求(biologicalneeds)和心理需求(psychological

needs)。

理查德·凯利和威廉·林的观点奠定了现代照明设计理论的基础。现代照明设计不仅要在“数量”的层面上满足照亮环境的要求,更要在“质量”的层面上提供更优质的照明效果。关注光本身所具有的美学价值,将照明设计提升到艺术创作的层面是现代照明设计的重要特征。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计第二章展展示示照明设设计的基基本原理理LIGHTINGDESIGN展示光效设计现代展示示设计跨跨越单纯纯塑造展展品形象象的阶段段,发展展成为一一种注重重知觉体验的、有主题、、有剧情情的综合展示活活动。一、展示示光效设设计的三三个照明明层次第一节展展示光光效设计计的概念念环境照明为展示空间提供基本亮度,一方面满足参观者在空间中走动或进行其它活动的需要,一方面为重点照明做铺垫。重点照明以高亮度和高对比度(与环境照明相比而言)的光线塑造展品的形象,使展品从展示空间中凸显出来,迅速获得参观者的注意,并留下深刻的印象。情景照明充分运用光自身的艺术表现力,塑造更具艺术感染力的展示环境,渲染展示气氛,烘托展示主题。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、三个个照明层层次的表表现力图2-1-4在这个汽车展厅光效设计的例子中,环境照明的亮度比较低,给重点照明留出充分的发挥余地;重点照明汇聚在汽车上,明亮光线使汽车从环境中凸显出来;照在展厅上空悬挂的金属网上和标志牌上的紫色光线塑造展示气氛,属于情景照明。LIGHTINGDESIGN展示光效设计1.突出环境境照明2.突出重点点照明3.突出情景景照明图2-1-5环境照明突出的展示光效设计,各种细节都表现地很清楚。图2-1-6当展示空间的色彩以白色为主色调时,比较适合用高亮度的环境照明表现。图2-1-10阿迪达斯2004年的展厅设计,由圆环围绕的三根色彩变化丰富的光柱是展示中最醒目的部分,渲染出奥林匹克年的热烈气氛。图2-1-9室外汽车展示的光效设计,由冲天的火光构成的情景照明是展示中最醒目的部分,传达出热烈欢腾的气氛,非常激动人心。LIGHTINGDESIGN展示光效设计一、艺术术性第二节展展示光光效设计计的特点点图2-2-1上海美术术馆举办办的“奥奥利维尔尔·加尼尔个个人作品品展”中中的展品品,良好好的照明明设计完完美地塑塑造了展展品的色色彩、形形态和质质感,有有效提升升了展品品的审美美价值。。图2-2-2上海美术术馆同期期举办的的国内某某学院陶陶瓷展中中的展品品,由于于没有对对原用于于展览绘绘画作品品的照明明设计进进行调整整,展品品的塑造造非常不不充分,,精美的的展品变变的平庸庸。1.艺术性地地表现展展品2.艺术性地地塑造展展示环境境图2-2-3古希腊艺术展,放置花瓶的台子通体发光,既为花瓶提供了下方的辅助照明,又塑造了带有神秘感的展示气氛。图2-2-4玻璃艺术展,作品的灵感来自深海动植物,光使展示环境中充满海洋的气息,很好的烘托了展品的设计主题。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、戏剧剧性1.照明手法法富有戏戏剧性2.光效设计计地主题题富有戏戏剧性图2-2-5东京现代艺术博物馆中的服装展示,光从正上方照进半透明展柜,具有戏剧性效果。图2-2-6为了表现宝石的璀璨质感,使用了非常强烈的光线,大量的反光充满整个展厅。图2-2-8以“夜空下繁忙的都市”为主题的汽车展示设计,光效设计的主题与展示主题一致,一排排密布的发光二极管模拟出挤满摩天大楼的都市夜间景象。图2-2-7透明材料和彩色荧光灯的结合使商店如同一个发光的隧道,带给顾客奇特的购物体验。LIGHTINGDESIGN展示光效设计第三章展展示示光效设设计的基基础LIGHTINGDESIGN展示光效设计一、视觉觉第一节视视觉与与视知觉觉视觉对光光线的亮亮度与色色彩的接接受能力力和感受受特点是是展示光光效设计计必须尊尊重的基基础。图3-1-1眼睛的解剖结构

图3-1-2(上)视网膜上投射的图形是扭曲的,必须经过大脑的修正才能正确呈现出来。图3-1-3(下)视网膜上投射的色彩需要大脑的修正才能变成人们平常看到的样子。

1.视觉体验验的过程程与特点点LIGHTINGDESIGN展示光效设计2.视觉对亮亮度、色色彩和形形态的感感知视网膜上上分布着着两种感感光细胞胞,杆状体和锥状体。这两种种感光细细胞在视视网膜上上的分布布并不均匀匀:杆状体具具有高度度光敏性性,对昏昏暗的光光线敏感感,主要要功能是是察觉整整个视觉觉领域内内的变化,不能能察觉色色彩和清清晰的轮轮廓,也也不能聚聚焦于一一个物体体。锥状状体的光光敏性较较低,对对明亮的光光线不敏感,主主要功能能是察觉觉色彩和和清晰的的轮廓,,并详细细辨别聚聚焦在中央凹处处的物体体形象。。杆状体和和锥状体体使人有有了两套套视觉系系统——暗视觉和和亮视觉觉,对亮度、、色彩和和形态的的感知图3-1-4暗视觉与明视觉的灵敏度曲线图3-1-5月光下的物体色彩暗淡、形态模糊

图3-1-6阳光下的物体色彩鲜艳、形态清晰

LIGHTINGDESIGN展示光效设计图3-1-7中央凹视野人的垂直直视野范范围是视视平线以以上60°和视平线线以下70°,中央凹凹的最锐锐利聚焦焦区是视视平线上上下各1°之间。人人的清晰晰视域是是中间30°区域,超超过这个个区域,,视觉就就只能感感知而不不能清晰晰分辩了了。不过明视视觉和暗暗视觉对对展示光光效设计计的积极极意义更更加重要要。相邻邻环境中中适度的的明暗对对比会将将环境中中的照明明效果放放大,让让人更加加清晰地地觉察明明亮环境境中所承承载的视视觉信息息与昏暗暗环境中中所承载载的视觉觉信息明明显不同同。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、视知知觉1.图底关系系图3-1-8拉宾之杯

图3-1-9视觉对该图形的认知是圆环而不是12个圆点

图3-1-10明亮的光线使展品从环境中凸显出来,受到关注。图底关系系提醒我我们,在在展示光光效设计计中,如如果某些些视觉信信息希望望引起观观众额外外的重视视,就要要让它们优优先成为为环境中中的“图图案”。。增加重点点照明和和环境照照明的比比值,用用明亮的的光线强强调视觉觉信息,,是有效效吸引注注意力的的方式;;尽量让需需要强调调的视觉觉信息出出现在视视觉的中中心区域域,可以以使信息息更迅速速、更准准确地被被阅读出出来;当多多个需要要用重点点照明强强调的视视觉信息息同时出出现的时时候,以以某种组组合的形形式排列列布置,,对视觉来来说更加加清晰易易读。LIGHTINGDESIGN展示光效设计2.视觉的恒恒常性图3-1-11透视现象使远处的人看起来比较矮,近处的人看起来比较高,但视觉可以正确地分辩出这些人实际上高矮相同。视觉能够够准确地地分辨出出哪些现现象是物物体的本本质属性性,那些些现象是是因外界界影响产产生的表表面改变变的能力力被称之之为视觉的恒恒常性。恒常性性现象说说明视觉觉体验是是知觉的的整合。。知觉认知知使视觉觉具有拨拨开现象象发现本本质的能能力。观观察被照照明的物物体,会会发现因因照明产产生的改改变截然然不同于于物体的的本质属属性,光光往往表表现为物物体的附附加物、、伴随物物。LIGHTINGDESIGN展示光效设计这一现象象提醒我我们,在在展示光光效设计计中,需需要在照照明的形形式与照照亮的内内容之间间建立某某种联系系。知觉认知知使视觉觉具有拨拨开现象象发现本本质的能能力。观观察被照照明的物物体,会会发现因因照明产产生的改改变截然然不同于于物体的的本质属属性,光光往往表表现为物物体的附附加物、、伴随物物。这一现象象提醒我我们,在在展示光光效设计计中,需需要在照照明的形形式与照照亮的内内容之间间建立某某种联系系。图3-1-12(左)白色墙面上的光晕是白墙上最引人注意的视觉形象。图3-1-13(右)砖石墙面上的光晕仅被当作浮在表面的一层光。图3-1-14(左)照明的形式与墙面的装饰一致时,视觉阅读会觉得非常轻松。图3-1-15(右)照明的形式与墙面的装饰不一致时,会使视觉感到困扰。图3-1-16(左)照明的形式与表现的内容完全一致时,被照明强调的视觉信息变得更加突出。图3-1-17(右)照明的形式与表现内不容完全一致时,照明和信息会一起争夺视觉的关注,视觉阅读具有多样性。LIGHTINGDESIGN展示光效设计3.错视现象象错视现象象从另一一个方面面说明环环境对视视觉判断断有着重重要的影影响,有有时甚至至会改变变物体的的真实面面貌。在在进行光光效设计计时,必必须综合合考虑环环境中的的各种因因素和整整体照明明情况,,不能一一盏灯一一盏灯,,或一个个物体一一个物体体的单独独考虑。。图3-1-18尺度错视,上面的线段看起来比下面的长。图3-1-19垂直相交线错视,垂直线段看起来比水平线段长。

图3-1-20白狗效应(白狗在公园中总是比别的狗更醒目些),嵌在白色条纹中的灰色方块看起来比嵌在黑色条纹中的灰色方块颜色深图3-1-21斑点效应,白色条纹的交点处出现灰色方块。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计第二节照照明明设计术术语光的本质质是电磁磁波,在在波长范范围及其宽宽广的电电磁波中中,光波波仅占极小小的部分分。图3-2-1电磁波频谱LIGHTINGDESIGN展示光效设计能够被视视觉感知知的可见见光波的的波长范围围约在380nm到780nm之间,表表现为紫紫色、蓝色、绿绿色、黄黄色、橙橙色、红红色的光谱谱颜色。。1.光通量能发出可可见光辐辐射的物物体被称称为光源源,对光光源的特特性和照照明效果果常常从从一下几几个方面面进行度度量:视觉对不不同波长长的电磁磁波产生生的颜色色具有不不同的灵灵敏度,,其中对对黄绿光光最敏感感,常常常会觉得得黄绿光光最亮,,而波长长较长的的红光和和波长较较短的紫紫光则相相对暗的的多。为为了便于于衡量这这种主观观感觉量量,国际际上把555nm的黄绿光光的感觉觉量定位位1,其余波波长的光光的感觉觉量都小小于1。鉴于视视觉以主主观感觉觉量衡量量光的特特点,照照明设计计用光通通量来衡衡量光源源发出的的光能大大小。2.发光强度度发光强度度指发光光体在特特定单位位立体角角内发出出的光通通量,用用符号I表示。照照明设计计经常绘绘制光强强分布曲曲线表示示光源在在各个方方向上的的发光强强度。发发光强度度的单位位是坎得得拉,符符号cd。LIGHTINGDESIGN展示光效设计光通量排排除方向向、距离离和强度度因素,,指单位位时间内内的光的的总量。。以流体体做比较较,光通通量类似似于每分分钟流过过的水量量。光通通量用符符号F或ф表示,单单位流明明,符号号lm。不同光源源发出的的光通量量在空间间中的分分布是不不同的,,同一个个光源发发出的光光通量在在空间各各方向上上的分布布也并不不均匀。。因此,,常用发发光强度度衡量光光源发出出的光通通量在空空间各方方向上的的分布密密度。图3-2-2光强分布曲线LIGHTINGDESIGN展示光效设计3.照度对于被照照面,常常用落在在它上面面的光通通量的多多少来衡衡量它被被照射的的程度,,这就是是照度。。4.亮度在房间内的同同一位置放置置黑色和白色色两个物体,,虽然照度相相同,但看起起来白色物体体明显要亮的的多。这表明明物体表面照照度并不直接接等同于眼睛睛对它的视觉觉感觉。亮度度作为一种主主观的评价和和感觉,用来来表征物体表表面的明亮程程度。LIGHTINGDESIGN展示光效设计照度指投射在在物体表面上上的光通量的的密度,用符符号E表示。照度的的单位是流明明每平方米,,又称勒克斯斯,符号lx。1lx指1流明的光通量量均匀分布在在1平方米的被照照面上。40瓦白炽灯下1米处的照度约约30lx,阴天室外照照度约8000-12000lx,晴朗的正午午室外照度可可达80000-90000lx。亮度是物体单单位面积向视视线方向发出出的发光强度度,用符号L表示。亮度的的单位是烛光光每平方米,,又称尼特,,符号是nt。1尼特相当于1平方米面积上上,沿法线方方向(α=0°)产生1烛光的发光强强度。光通量说明发光体发发出的光能数数量;图3-2-3光通量、发光强度、照度和亮度之间的关系LIGHTINGDESIGN展示光效设计亮度表示发光体单单位表面积上上发出的发光光强度,表征征物体的明亮亮程度。发光强度是发光体在某某方向上发出出的光通量密密度,说明发发光体的光能能空间分布情情况;照度表示被照面接接收的光通量量密度,用来来鉴定被照面面的照明情况况;5.色温人工照明光源源发出的光线线虽然大体上上表现为白色色光,但眼睛睛很容易就可可以分辨出它它们之间的差差别。光线的的颜色主要取取决于光源的的色温。当光光源发出的光光的颜色与黑黑体在某一温温度下辐射的的颜色相同时时,黑体的温温度就称为该该光源的颜色色温度,简称称色温,以电电光源的开氏氏温标表示,,符号是K。图3-2-4晴朗的中午,日光的色温偏冷

图3-2-5黎明和黄昏,日光的色温偏暖LIGHTINGDESIGN展示光效设计光源色温大于于5300K时的光色看起起来比较凉爽爽,称之为冷冷色光;色温温小于3300K时的光色看起起来比较温暖暖,称之为暖暖色光;光源源色温属于5300K-3300K之间的光色介介于冷暖之间间。6.显色性物体之所以有有颜色,是因因为物体表面面吸收入射光光中某些波长长的光,同时时反射其余波波长的光,反反射光波的颜颜色就是物体体的颜色。由由于光源的光光谱分布不同同,同一个物物体在不同光光源下呈现的的色彩不完全全一样。光源对物体真真实色彩的显显现能力被称称之为显色性性,光源所包含含的光谱越完完整,它的显显色性就越好好,对物体色色彩的还原能能力就越好。。人工照明光源源的显色性一一般以普通显显色指数Ra衡量。显色指指数的值介于于0-100之间。显色指指数高的光源源对颜色表现现较好,所看看到的颜色接接近自然光条条件下的颜色色;反之,则则比较差。图3-2-7(中)白炽灯的光谱分布虽然连续但是明显偏向红光一端,因此白炽灯的显色性总体良好,适于表现红橙色调,不适于表现蓝绿色调。图3-2-6(上)日光的光谱分布连续完整,因此日光的显色性最佳,能够真实呈现各种颜色。图3-2-8(下)荧光灯的光谱分布不连续,因此普通荧光灯的显色性并不是很好。LIGHTINGDESIGN展示光效设计第三节光光源一、光源的的种类和特点点根据发光原理理的不同,常常用照明电光光源可以被分分为热辐射光源和气体放电光源源。图3-3-1常用人工照明光源LIGHTINGDESIGN展示光效设计1.白炽灯图3-3-2白炽灯的结构

白炽灯运用白白炽发光原理理,让电流通通过真空中的的钨丝,使钨钨丝升温至白白炽化后发出出的可见光。。普通白炽灯灯的色温是2800K,与自然光色色相比偏黄色色,显得温暖暖。白炽灯的的显色性极佳佳,Ra=100。LIGHTINGDESIGN展示光效设计但由于光谱中中的红光比较较多,对物体体颜色的表现现受到一定限限制,比如适适合表现肉类类等红橙色调调的物品,不不适合表现蓝蓝绿色调的物物品。白炽灯的优点点是造价低廉廉,使用和安安装简单方便便。适于频繁繁开启,点灭灭对灯的性能能及寿命的影影响都很低。。缺点是寿命命短,发光效效能低。白炽炽灯发出的可可见光辐射一一般不到电能能的10%,大部分能量转转化为红外辐辐射,产生大大量的热。此此外,白炽灯灯发出的紫外外线辐射也比比较高,会引引起照射物品品的褪色。2.卤钨灯由于卤钨循环环有效防止了了灯泡发黑,,卤钨灯的发发光效能与白白炽灯相比提提高1倍左右,并且且具有体积小小,寿命长的的特点。卤钨灯的缺点点是高温使其其比传统白炽炽灯发出更多多的紫外线和和红外线辐射射。卤钨灯可以通通过变压器在在低电压下工工作。电压的的降低允许低低压卤钨灯使使用更小的灯灯丝,使灯泡泡的体积可以以做的很小。。低压卤钨灯比比卤钨灯光强强更大,使用用寿命更长,,呈现的颜色色也更鲜艳。。通过与灯具的的结合,低压压卤钨灯可以以提供宽、中中、窄多种光光束分布,用用作重点照明明能够精确地地强调出视觉觉信息。图3-3-3卤钨灯(左)和低压卤钨灯(右)LIGHTINGDESIGN展示光效设计卤钨灯的色温温为2800K-3200K,与普通白炽炽灯相比光色色更白,色调调也显得冷一一些,更接近近自然光。卤卤钨灯的显色色性非常好,,Ra=100。3.荧光灯荧光灯是一种种低气压汞蒸蒸汽弧光放电电灯,通常为为长管状,两两端各封有一一个电极。灯灯内包含有低低气压的汞蒸蒸汽和少量惰惰性气体,灯灯管内表面涂涂有荧光粉层层。图3-3-4荧光灯的工作原理1电极2电子3电子与汞原子碰撞4汞原子被激活5释放紫外线辐射6荧光粉涂层7可见光图3-3-5紧凑型荧光灯荧光灯发出的的光线比较分分散,不容易易聚焦,因此此广泛用于比比较柔和的照照明,像下射射、上射泛光光照明,工作作照明,柔和和的重点照明明等。LIGHTINGDESIGN展示光效设计荧光灯发出的的光的颜色很很大程度上由由涂在灯管内内表面的荧光光粉决定。不不同荧光灯的的色温变化范范围很大,从从2900K到10000K都有。根据颜颜色可以大致致分为暖白色色(WW)、白色(W)、冷白色(CW)和日光色(D)几种。通常情情况下,暖白白色(WW)、白色(W)和日光色(D)荧光灯显色色性一般,,冷白色(CW)、柔白色和和高级暖白白色(WWX)荧光灯可以以提供较好好的显色性性,高级冷冷白色(CWX)荧光灯可具具有极佳的的显色性。。4.金属卤素灯灯金属卤素灯灯是高压气气体放电灯灯中的一种种,基本结结构是一个个透明的玻玻璃外壳和和一根耐高高温的石英英玻璃电弧弧管,外壳壳与内管之之间冲入氮氮气或惰性性气体,内内管内充入入惰性气体体、汞蒸汽汽和金属卤卤化物。图3-3-6金属卤素灯的结构金属卤素灯灯的工作特特点是不能能立即点亮亮,大约需需要5分钟时间升升温以达到到全亮度输输出。供电电中断后,,重新启动动前需要5-20分钟时间来来冷却灯泡泡。金属卤卤素灯对电电源电压的的波动敏感感,电源电电压在额定定值上下变变化大于10%时就会造造成光色的的变化。而而且不同的的工作位置置也会影响响光线的颜颜色和灯的的寿命。LIGHTINGDESIGN展示光效设计金属卤素灯灯最大的优优点是发光光效能高,,寿命长。。由于灯体体的结构形形式及所填填充的金属属卤化物的的不同,金金属卤素灯灯的发光效效能、光线线的色温、、以及显色色性的变化化很大。差差的金属卤卤素灯虽然然发光效能能高,但是是显色性差差;好的金金属卤素物物灯发出的的光色接近近自然光的的白色,视视觉感受舒舒适,显色色性也比较较好。5.高压钠灯高压钠灯是是由钠蒸汽汽放电发光光的放电灯灯。LIGHTINGDESIGN展示光效设计一般条件下下都可以正正常工作。。缺点是尺寸寸大;光色色差,是一一种不舒服服的蓝白色色冷光;显显色性差,,普通高压压钠灯的显显色指数只只有23。因此,普普通高压钠钠灯大多用用于道路照照明等对发发光效能和和寿命要求求高,而对对光色和显显色性要求求不高的领领域。目前还有一一类经过改改进的高显显色性高压压钠灯,具具有暖白色色的光色,,显色指数数可以达到到80以上的高显显色性。这这种灯可以以用于展示示照明领域域,节能效效果明显。。5.发光二极管管(LED)发光二极管管,简称LED,是通过半半导体二极极管,利用用场致发光光原理将电电能直接转转变成可见见光的新型型光源。发光二级管管作为新型型的半导体体光源与传传统光源相相比具有以以下优点::寿命长,,发光时间间长达100000小时;启动动时间短,,响应时间间仅有几十十纳秒;结结构牢固,,作为一种种实心全固固体结构,,能够经受受较强的振振荡和冲击击;发光效效能高,能能耗小,是是一种节能能光源;发发光体接近近点光源,,光源辐射射模型简单单,有利于于灯具设计计;发光的的方向性很很强,不需需要使用反反射器控制制光线的照照射方向,,可以做成成薄型灯具具,适用于于没有太多多安装空间间的场合。。图3-3-7以发光二级管为光源的灯具设计LIGHTINGDESIGN展示光效设计普遍认为,,发光二级级管是继白白炽灯、荧荧光灯、高高压放电灯灯之后的第第四代光源源。二、光源源的选择每种光源都都有各自的的优、缺点点,选择光光源要根据据照明的目目的和用途途,综合考考虑光源的的发光效能、使用寿命、光强分布、色温、显色性和价格等因素。对展示光效设计计来说,选择光光源需重点考虑虑以下几个方面面:LIGHTINGDESIGN展示光效设计①为了保证将将展品的色彩真真实地呈现出来来,显色性是选选择光源的重要要衡量指标。一一般展品要求光源的显色指指数大于80,艺术品要求光光源的显色指数数大于90。④为了更好的的保护展品,尽尽量不要选择紫紫外线辐射和红红外线辐射高的的光源。②色温对展示示气氛的影响很很大,一般根据据展示设计的主主题进行选择,,充分利用高色色温光源所具有的轻快、现现代的感觉,和和低色温光源具具有的温馨、古古典的感觉。③灯光控制方方面,需要频繁繁开启的宜选用用白炽灯;需要要调光的宜选用用白炽灯和卤素素灯,当配有调光镇流器时时也可以选用荧荧光灯和节能灯灯;需要瞬时点点亮的不能选用用启动和再启动动时间都较长的高压气气体放电灯,如如金属卤素灯。。⑤费用方面需需要综合考虑初初始投资和运行行费用。运行费费用包括年耗电电量、灯泡消耗耗量、照明装置的维护费用用等,通常情况况下运行费用会会超过初始投资资。选择发光效效能高、使用寿寿命长的光源可以减少少灯泡消耗、降降低维护费用,,有非常实际的的经济意义。一、灯具对光线线的控制第四节灯具灯具是一个产生生、控制、分配配光的完整照明明单元。由以下下几个基本部分分组成:光源、控制光线分布的光学元元件、固定灯泡泡的并提供电器器连接的电器部部件、用于支撑撑和安装灯具的的机械部件。1.反射器控制光线分布是是灯具的首要功功能。利用光的的反射和折射原原理,调节光源源的光强分布曲线,把光线重重新分配到需要要的范围内,同同时提高光源所所发出的光通量量的利用率。反射器是利用光光的反射原理重重新分配光通量量的元件。光源源发出的光经反反射器反射后投投射到目标方向。反射器的形式多多种多样,基本本可分为球面反反射器、椭球面面反射器、抛物物面反射器、双双曲面反射器和复合式式反射器,不同同形态的反射器器对光通量的分分配是不一样的的。图3-4-1光的反射原理LIGHTINGDESIGN展示光效设计图3-4-2截面为圆弧型的的反射器对光通通量的分配图3-4-3截面为椭圆弧型型反射器对光通通量的分配图3-4-4截面为抛物线型型反射器对光通通量的分配图3-4-5截面为双曲线型型反射器对光通通量的分配LIGHTINGDESIGN展示光效设计2.透镜透镜是利用光的的折射原理重新新分配光源光通通量的元件。透透镜的基本形态态是凸透镜和凹凹透镜,现代灯具中常用的透透镜有平凸透镜镜、平凹透镜、、菲涅耳透镜和和棱镜透镜等。图3-4-7菲涅耳透镜点光源图3-4-6光的折射图3-4-8棱镜透镜LIGHTINGDESIGN展示光效设计3.遮光器一般用保护角来来衡量灯具隐蔽蔽光源的性能。。所谓保护角,,是指通过灯具具开口面的水平平线与刚能看到到灯泡发光部位位的视线之间的的夹角。通常,,在灯具上附加加遮光器的方法法消除直接眩光光。遮光器分为外附附式和嵌入式两两种。图3-4-10装有遮光器的灯具图3-4-9各种遮光器LIGHTINGDESIGN展示光效设计4.滤镜滤镜是作为附件件安装在灯具上上的,一般安装于于灯具的前方。。从功能的角度进进行划分,滤镜镜分为以下几种::变色滤镜、保保护性滤镜、投影影滤镜等。图3-4-11各种滤镜

图3-4-13投影灯的投射效果

图3-4-12投影灯

LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、灯具的分类类1.泛光灯灯具中的光源发发出的光通量向向着各个方向发发散,照亮整个个环境的灯被称称为泛光灯。对对泛光灯的界定是以一个相相对标准衡量的的。各种用于照照亮整个环境的的格栅灯、光束束角宽泛的下射射灯、上射灯等都可界定为为泛光灯。图3-4-14泛光灯的反射器形态和光通量分布图3-4-15/16/17各种形态的泛光灯LIGHTINGDESIGN展示光效设计LIGHTINGDESIGN展示光效设计灯具中的光源发发出的光通量汇汇集为一束,有有明确的光束角角的灯被称为聚聚光灯。常见的的聚光灯是各种射灯,按照照光束角的大小小,射灯可分为为特窄照型、窄窄照型、中照型型、广照型和特特广照型五种。射灯的特点点是光强大,照照射方向明确,,一般可根据需需要调整照射方方向。2.聚光灯图3-4-18聚光灯的反射器形态和光通量分布LIGHTINGDESIGN展示光效设计图3-4-23轨道式射灯的结结构LIGHTINGDESIGN展示光效设计洗光灯其实可以以看作一种光束束角特别宽的聚聚光灯。洗光灯发出的光光通量在整个光光束角内的分配配非常均匀,照照明效果就像水水平静地漫过一一个平面一样,主要用来均均匀地照亮某个个空间界面。根根据功能,洗光光灯可分为洗墙墙灯(wallwasher)、地面洗光灯(Floorwashlights)和顶面洗光灯(cellingwashlights)。3.洗光灯(washlight)图3-4-24洗光灯的反射器和光通量分布LIGHTINGDESIGN展示光效设计三、灯具的安装装灯具的安装可分分为固定式安装装和活动式安装装两种。固定式安装是将将灯具直接安装装在空间界面上上或与家具集成成在一起,根据据灯具和安装界界面的关系可以分为嵌入式式、吸附式和悬悬吊式几种。活活动式安装是将将灯具安装在轨轨道上,可以根根据照明需要随时调整灯具具的位置。图3-4-29嵌入式安装图3-4-30轨道式安装图3-4-31悬吊式安装

图3-4-32吸附式安装

LIGHTINGDESIGN展示光效设计四、灯具的控制制随着照明技术的的发展,灯具的的控制正在步入入自动化阶段,,多种控制方式式可以满足光效效设计的各种不同需要。时钟控制:能在给定时间间内打开和关闭闭光源,某些时时钟控制器还具具有自动补偿采采光小时数的季季节性变化的功能能。人员流动传感器器:也叫运动传感感器,可以通过过探测人员流动动的情况自动打打开或关闭光源源。常用的是被动式红外外传感器和超声声传感器,主要要探测红外热辐辐射或室内声波波反射的变化。。光电控制:光电控制系统统使用光电感知知元件感知光线线,通过探测环环境的亮度水平平自动调节光源源的亮度,或打开开和关闭光源。。系统控制:是以系统的概概念对灯具进行行管理的方式。。具体做法是将将灯具编成组,,每组都产生一一种不同的照明效效果,由电脑程程序对灯具组进进行控制,可以以非常方便地直直接调出需要的的照明效果。还可以将灯灯具组以一定的的节奏进行编排排,在程序的控控制下轮流播放放。LIGHTINGDESIGN展示光效设计第四章展示示光效设计中展展品塑造LIGHTINGDESIGN展示光效设计展品作为三维的的物质性存在,,具有物质的三三个基本属性——形态、色彩和质质感,它们的呈呈现都离不开光光的塑造。展示示光效设计通过过合理布置光线线,将展品的最最佳状态呈现出出来,让观众直直接清晰地获得得对展品形状、、色彩、材料的的认知。一、塑造展品的的轮廓和细节第一节塑造展展品的形态光塑造展品形态态的第一步是使使视觉能够清晰晰地识别出展品品的轮廓和形态态细节。图4-1-2过于明亮的光容易产生眩光和视觉疲劳。图4-1-1明亮的光线能够将展品的轮廓和细节清楚地呈现出来。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、塑造立体感感展品作为三维物物体有一定的体体积,塑造展品品的立体感是塑塑造展品形态的的重要内容。三三维物体在光线的照射下下产生受光面、、背光面、高光光和阴影,物体体的立体感由这这四者的关系决决定。一般受光面亮度度与背光面亮度度对比的强弱决决定立体感的表表达。一般来说说,推荐的亮度度的比值为1:3——1:5之间,此时物体体的立体感较强强,轮廓和形态态细节也表现地地比较充分。图4-1-3三维物体在光线的照射下产生受光面、背光面、高光和投影,这四者的关系决定物体的立体感。图4-1-4展品的受光面与背光面明暗对比悬殊具有戏剧性的视觉效果。图4-1-6展品的受光面与背光面明暗对比适中,形态细节表现清晰。图4-1-5展品的受光面与背光面明暗对比过大时,某些形态细节表现不清晰。LIGHTINGDESIGN展示光效设计三、塑造形态特征展品作为三维物物体有一定的体体积,塑造展品的立体感是塑塑造展品形态的的重要内容。图4-1-7光分别从上面、下面、后面、前面、正面、侧面照射同一个雕塑,使雕塑呈现出完全不同的形态特征。光线照射的角度度和照射方向也也是塑造展品形态特征的重要要因素。一般而言,光线线从物体的正上上方以比较小的角度投射下来来给人的感觉比比较正常,因为这与太阳照射射的角度一致。。当然这只是一般情况,对光光线照射角度和和方向的选择要根据展品的形形态特征和展示示重点决定,光效设计重在塑塑造高级的综合合知觉感受。LIGHTINGDESIGN展示光效设计三维物体在光线线的照射下产生生受光面、背光面、高光和阴影,物体的立体感感由这四者的关系决定。。图4-1-8光从下方照射塑造的展品形态图4-1-9光从斜上方照射塑造的展品形态

图4-1-10光从侧面照射塑造的展品形态图4-1-11重点照明使展品从环境中凸显出来,成为环境中的“图形”。图4-1-12具有强烈三维立体感的展品容易引起观众的注意。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计一、光源源的显色色性对展展品色彩彩的影响响第二节塑塑造展展品的色色彩由于不同同光源发发出的光光的光谱谱组成不不同,它它们对物物体色彩彩的还原原能力是是有差别别的。一一般来讲讲,普通通展品要要求光源源的显色色指数大大于80,艺术品品要求光光源的显显色指数数大于90。光源发出出的光到到达物体体后,某某些波长长的光被被物体表表面吸收收,其余余波长的的光被物物体表面反射。。物体表表面的颜颜色取决决于物体体的光谱谱反射率率和光源源的光谱谱发射率率。图4-2-1从左至右依次为卤钨灯、金属卤素灯、紧凑型荧光灯对物体色彩的表现光源的显显色指数数取的是是一个平平均值,,这意味味着光源源在某个个颜色上上较差的的表现会会被其在在另一个个颜色上上的优异异表现所所掩盖,,显色指数数相同的的不同光光源对色色彩的表表现能力力可能并并不完全全一样。。以显色色指数比比较光源源的显色色性能,,最好是是在同类类光源或或具有相相同色温温的光源源之间进进行。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、光源源的色温温对展品品色彩的的影响光源发出出的光因因为色温温的不同同而有着着视觉可可辨的色色彩差异异。根据据人的感感觉,照照明光源源的颜色色可分为暖暖白色、、冷白色色、中性性白色和和日光色色等。即即使显色色指数相相同,不不同色温温的光对对色彩的的表现也不不一样。。在保证良良好显色色性的基基础上,,根据展展品的色色彩选择择具有合合适色温温的光源源,可以以将展品的色彩彩表现地地更漂亮亮。图4-2-2色温偏冷的光源表现的蓝紫色调(本图由ERCO照明有限公司提供)图4-2-4色温偏暖的光源表现的红橙色调图4-2-3色温偏冷的光源表现的绿色调图4-2-5色温偏暖的光源表现的黄色调

LIGHTINGDESIGN展示光效设计色温是一一个非常常感性的的因素,,不同色色温的光光会使人人产生相相应的知知觉联想想,比如如低色温温的暖光光容易使使人联想想到火焰焰或者黎黎明和黄黄昏太阳阳的金色色光芒,,高色温温的冷光光容易使使人联想想到中午午十分明明亮的日日光。因此,一一般情况况下低色色温的暖暖光在低低照明水水平下更更容易被被接受,,高色温温的冷光光在较高高的照明明水平下下较受欢欢迎。在塑造展展品色彩彩时,需需要将色色温与照照度联系系起来考考虑,根根据光源源的色温温选择合合适的照照明水平平。图4-2-6色温与照度的关系图4-2-7高照度的冷光塑造的展品色彩图4-2-8低照度的暖光塑造的展品色彩

LIGHTINGDESIGN展示光效设计第三节塑塑造展展品的质质感人对材料料表面质质地的认认知方式式是以视觉觉认知为为主,同同时多种种感觉器官官共同起起作用的的结果。。将材料所所具有的的独特的的质感呈呈现出来,,有助于于在视觉觉阅读的的基础上对对建立展展品的整整体认知知。图4-3-1木头的质感

图4-3-2玻璃的质感

图4-3-4半透明塑料的质感

图4-3-3金属的质感

LIGHTINGDESIGN展示光效设计一、塑造造表面纹纹理不同的材材料具有有不同的的表面纹纹理形式式,视觉觉对材料料质感的的阅读主主要是以以辨别其其表面纹纹理的方方式进行行的,因因此光塑塑造展品品质感的的重要任任务之一一是呈现现材料的的表面纹纹理。图4-3-8图4-3-9图4-3-图4-3-5至图4-3-10:材料的表面纹理格式各样,需要根据纹理的特点决定照明的方式。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、反射射系数对对照明效效果的影影响反射系数数由材料料的物质质属性决决定,是是指被物物体表面面反射的的入射光光占总入入射光的的百分比比。材料反射比(%)材料反射比(%)铝(拉毛表面)铝(蚀刻表面)铝(抛光表面)不锈钢锡砖(红色)水泥(灰色)花岗石大理石(抛光)石膏(白色)砂岩赤陶土(白色)

搪瓷(白色)雪草地55-5870-5860-7050-6067-7235-4020-3020-2530-7090-9220-4065-8060-8360-755-30彩色玻璃透明玻璃反射玻璃桦木橡木(深色)橡木(浅色)胡桃木油漆(灰)油漆(红)油漆(蓝)油漆(绿)油漆(黄)油漆(黑)牛皮纸黑纸5-105-1020-3035-5010-1525-355-1035-4315-2228-3536-4656-653-525-355-10LIGHTINGDESIGN展示光效设计第五章展展示示光效设设计的基基本方法法LIGHTINGDESIGN展示光效设计现代展示示光效设设计是一一种超越越了基本本照亮功功能的视视觉艺术术,光有有很强的的可塑性性,光的的形态、、光的色色彩、光光与影的的关系都都可以被被塑造,,此外现现代照明明技术还还可以对对光存在在的状态态进行塑塑造,把把静态的的光变成成动态的的艺术。。第一节塑塑造光光的形态态在现代光光效设计计中,光光是有形形态、有体积的的。在展展示光效效设计中中,可以通过过灯具、、间接照照明系统统和发光体塑塑造光的的形态。。图5-1-1从圆形洞口倾泻而下的光具有明确的锥形轮廓LIGHTINGDESIGN展示光效设计一、灯具具塑造的的光的形形态灯具发出出的光分分为集中中光和漫漫射光两两种。图5-1-2射灯塑造的集中光的效果。图5-1-3射灯塑造的集中光的效果。图5-1-4荧光灯塑造的漫射光的效果。图5-1-5荧光灯塑造的漫射光的效果。

图5-1-6射灯塑造的集中光和荧光灯塑造的漫射光共同营造的照明效果。LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、间接接照明塑塑造的光光的形态态间接照明明系统是是为了获获得大面面积漫射射光而建建构的反反射体系系。在间间接照明明系统中中,光槽槽的形态态和受光光面的造造型决定定漫射光光的形态态。图5-1-7光槽的形态决定光的形态。图5-1-8天花上的线状光由间接照明塑造。

图5-1-9光槽柔和地勾勒出空间界面的立体造型。图5-1-10光均匀地照亮受光面,可以从知觉的角度感受到光的柱装形态。LIGHTINGDESIGN展示光效设计决定间接接照明效效果的三三个要素素是光源源与受光光面的距距离、光光源的遮遮光和受受光面的的条件。。图5-1-11光槽与受光面的间隙与光扩散的关系图5-1-12遮光线和光源位置的关系图5-1-13受光面的质感与反射光的关

LIGHTINGDESIGN展示光效设计图5-1-14(左)间接照明产生的漫射光如同自然光一样均匀温和地照亮环境。图5-1-16用间接照照明的方方式塑造造的蓝色色光带,,有效加加强了曲曲面造型型的形态态特征。。图5-1-14(左)间接照明产生的漫射光如同自然光一样均匀温和地照亮环境。图5-1-16用间接照明的方式塑造的蓝色光带,有效加强了曲面造型的形态特征。LIGHTINGDESIGN展示光效设计三、发光体塑塑造的光光的形态态发光体是是利用光光的表现现力创作作的三维维立体作作品,是是物质性性的实体体形态与与非物质质性的虚虚体形态态的结合合。图5-1-17名为“光立方(LightCube)”的艺术作品图5-1-18/19展出内容以发光体的形式出现,在黑色的背景下的衬托下显得非常醒目。LIGHTINGDESIGN展示光效设计图5-1-21(右)企业标志被放置在发光体上,非常引人注目。图5-1-20(左)灯具和展示道具都以发光体的形式出现,照亮环境的同时装点空间。图5-1-23(右)发光体产生的漫射光柔和地照亮环境。图5-1-22(左)整个展厅以发光体的面貌出现,充分利用光的表现力展现企业形象。LIGHTINGDESIGN展示光效设计光的本质质是电磁磁波,可可见光谱谱中每种种波长的的光都和和一种光光谱颜色色相对应应。第二节塑塑造光光的色彩彩一、光的的色彩图5-2-1光色分解试验图5-2-2CIE标准色度体系LIGHTINGDESIGN展示光效设计物体的颜颜色由其其表面所所反射的的光波的的颜色决决定。由由于多了了一次反反射过程程,一部部分光波波被消耗耗掉,因因此主动动的光的的颜色永永远比被被动的物物质的颜颜色看起起来更明明亮、更更鲜艳、、更纯净净,也更更受人喜喜爱。二、光的的色彩的的表现力力图5-2-3/4这个展示场景中既有彩色的光,也有彩色的物体,两类色彩对视觉的吸引力明显不同,主动性的光色占绝对优势,看起来更明亮、更鲜艳、更纯净。图5-2-5/6纺织品设计师用霓虹灯管设计的艺术作品,可以变幻出不同色调的多种图案。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计在展示光光效设计计中,既既有颜色色又有形形态的彩彩色光主主要被用用于以下下两个方方面:一一是利用用彩色光光的醒目目性吸引引参观者者的注意意,二是是利用色色彩对人人的心理理作用渲渲染环境境气氛。。图5-2-7/8/9同一个展展示场景景分别由由红色、、紫色、、绿色三三种光塑塑造,产产生的环环境气氛氛截然不不同。LIGHTINGDESIGN展示光效设计图5-2-10黄色光醒目的效果非常引人注意图5-2-11

用与环境成对比色的淡蓝色光勾勒空间使商店的气氛变得活跃。图5-2-12

科普展中用彩色光营造出愉悦的气氛。图5-2-13彩色光渲染环境气氛的效果非常显著。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计塑造彩色色光的方方法主要要有三种种,一种种是直接接应用彩彩色光源源,如霓霓虹灯、、彩色荧荧光灯等等;一种种是在灯灯具上添添加变色色滤镜,,使光源源发出的的光变成成彩色的的,或改改变原来来的光色色;还有有一种是是用彩色色透明材材料制作作的发光光体发出出的彩色色光。LED的应用也也提供了了很多新新的方法法。三、塑造造色彩光光的方法法图5-2-15发光体塑造的彩色光图5-2-14霓虹灯塑造的彩色光图5-2-16荧光灯塑造的彩色光图5-2-17光照在在反射系数高的材料上,使其产生发出彩色光的错觉LIGHTINGDESIGN展示光效设计光的颜色色会和物物体的颜颜色产生生叠加,,影响物物体颜色色的表现现。因此此,在展展示光效效设计中中应用彩彩色光要要有节制制。四、光的的色彩对对展品的的色彩的的影响首先为了了不影响响对展品品色彩的的呈现,,尽量不不要使用用与展品品的颜色色成对比比色的彩彩色光;;其次,,用来塑塑造环境境气氛的的彩色光光不要直直接照在在展品上上;再有有就是不不要让彩彩色光与与展品抢抢风头,,误导视视觉。图5-2-18彩色光会严重影响展品的颜色,最好不要让其直接照在展品上。LIGHTINGDESIGN展示光效设计光的形态和亮度、、照射的角度、物物体的透明度、投投影面的质感等因因素都会影响影子子的态。根据视觉的工作原原理,影子受视觉觉关注的程度取决决于影子同环境亮亮度的明暗比值和和影子形态的复杂杂程度,明暗比值值越大越受关注,,形态越精致越受受关注。第三节塑造光与与影的关系一、塑造投影的形形态图5-3-1光影艺术作品,精致的影子是设计关注的重点图5-3-3聚光灯令玻璃制品产生轻盈、精致的影子,衬托出玻璃晶莹剔透的质感。图5-3-2聚光灯令家具产生厚重的影子,衬托出家具古朴的质感。

LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、投影的表现力力展示光效设计中,,投影的艺术表现现力主要被应用于于两个方面:一是是利用投影的形态态塑造展品形象,,二是利用投影塑塑造展示气氛。图5-3-4多角度照射的方式消除了绝大多数投影,汽车的各种细节都表现地很清晰。图5-3-5镂空物体的影子是物体形态的一部分。

图5-3-6投影面的质感影响影子的形态,落在反光度极高的环氧树脂地面上的投影产生水波荡漾的效果。图5-3-7投影灯在汽车展厅中塑造出树影婆娑的宜人情景。图5-3-8摄影作品由细细的金属杆支撑,通过塑造投影强调了线与面的对比,令展示场景具有艺术性效果。(本图由欧科照明有限公司提供)

LIGHTINGDESIGN展示光效设计眼睛对亮度剧烈改改变的敏感性超过过亮度本身,动态态的光不仅有利于于保持视觉的敏感感性,吸引眼睛的的关注,也更容易易受到视觉的欢迎迎。第三节塑造动态态的光一、塑造动态光的的方法动态的光主要由三三种方式产生:①是灯具的运动造成成光的运动,如舞舞台上的摇头灯、、摇摆的激光光束束;②是光源的改变造成成光的运动,如霓霓虹灯;③是在电脑程序的控控制下,整个照明明场景以一定的节节奏变化。LIGHTINGDESIGN展示光效设计图5-4-3投影灯投射出的动态图案

图5-4-4投影灯投射的图案落在重叠地屏幕上,能够随着参观者的运动而变化,具有动态的视觉效果。图5-4-5投影屏上的图像是营造展示气氛的重要因素图5-4-7重重叠叠的显示屏播放的动态画面,塑造出动感十足的效果。LIGHTINGDESIGN展示光效设计塑造光的主调的方方式主要有两种,,一种是通过亮度度,一种是通过色色彩。第五节塑造光的的主调一、以亮度衡量的光的的主调

图5-5-1暖光塑造的低短调

图5-5-2暖光塑造的低长调

图5-5-3冷光塑造的低长调图5-5-4暖光塑造的中长调LIGHTINGDESIGN展示光效设计图5-5-5(左)冷光塑造的中长调图5-5-6(右)偏冷的光源塑造的中长调图5-5-7冷光塑造的高短调图5-5-8冷光塑造的高短调

图5-5-9冷光塑造的高短调图5-5-10冷光塑造的高短调LIGHTINGDESIGN展示光效设计二、以色彩衡量的光的的主调在展示光效设计中中直接用彩色光作

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