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页脚页脚《饥荒》武器MOD制作方法教程,代码文件大解析《饥荒》乂。口让游戏更好玩,不少小伙伴想知道武器乂。口制作相关情况,下面我们就来聊聊这个话题,希望能够帮助到小伙伴们。生潞题曲侵餐明世啰豚4落0生潞题曲侵餐明世啰豚4落0爱甜却载模板mod:点击进入工具:Notepad++(所有可以编辑文本的都行,包括记事本)Textool(版本最好1.3,出了事故我不负责)Spriter(非必备)Photoshop(能改图片就行,包括画图,但出了事故不负责,例如白底、白边、白图。)modmain.lua文件下载并解压模型mod文件打开解压后的文件才找至[]modmain.lua(如果你使用的是notepad++)右键modmain.lua,点editwithnotepad++(如果你使用的是sublime)打开sublime,把modmain.lua武器的主要文件打开scripts文件夹打开prefabs文件夹才找至[]goldenspear.lua用文件编辑器打开(方法如上层)图片文件打开image文件夹打开inventoryimages文件夹用textool打开goldenspear.tex只是一图片。什么都没有。。。。用文本编辑器打开goldenspear.xml里面的代码是这样的。这里要注意,如果把那个tex文件改名了,那么这里的两个也要改名。这里很容易忘记u1、u2、v1、v2都是指图片的大小。相当于PS改图片大小动画文件(A)打开anim文件夹打开gold_spear.zip这个压缩包找到atlas-0.tex这个图片文件用textool把这个文件转化成文件修图用textool把修好的图转化成tex文件塞回去(覆盖之前的文件)动画文件⑻打开anim文件夹打开goldenspear.zip这个压缩包找到atlas-0.tex这个图片文件用textool把这个文件转化成文件修图用textool把修好的图转化成tex文件塞回去(覆盖之前的文件)进阶篇代码文件打开scripts文件夹打开prefabs文件夹才找到[]goldenspear.lua用文件编辑器打开(方法如上文).如何让你的武器能点燃物品将这行代码添加inst:AddComponent("lighter")到这行代码后面讲解:inst:AddComponent("lighter")是让一•个物品可以燃烧的代码inst:AddComponent—添加一•个组件。所有原版组件都在data\scripts\components这个文件夹里面一些组件的用处可以看看带有这个组件的物品。(“lighter”)--一个组件的名字。作用是可以点火.如何让你的装备可以当工具使用将这行代码添加inst:AddComponent("tool")ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)到这行代码后面inst:AddComponent("inspectable")讲解:inst:AddComponent("tool")--添加工具组件。ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP,1)--让这个东西有斧子的作用,效率是1把CHOP改成MINE就能挖矿了(当镐子用)改成HACK就能砍藤蔓和竹子了。(当砍刀用).如何让你的武器攻击带毒在localfunctionfn(Sim)前面加上这个localfunctionpoisonattack(inst,attacker,target)ifponents.poisonableponents.poisonable:Poison()endifbatbat:SuggestTarget(attacker)endtarget:PushEvent("attacked",{attacker=attacker,damage=0})end在inst:[url]AddComponent("inspectable“)[/url]后面

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