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文档简介
在imac设计中色彩与具体的形相结合,便具有极强的感彩和表现特征,具有强大的精神影响。当代视觉艺术心理学家布鲁墨(CarolynBloomer)体现出冷静、理性的产品设计时,imac的色彩设计使消费者的心理便为之一振,并豁然开朗起来——原来电脑等高从设计心理学角度看imac满足次的精神文化需自imac问世以来,其精美的外型和合理人机界面设计,是使用者面对电脑这一高科技产品的使用不再那么陌生和恐惧。科技的飞速发展,信息的畅通无阻,给人们的生活带来无限便利的同时,也加快了工作和生活节奏,人们的内心充满了对技术的感。赋予高科技产品以人性化的友好界面,比任何时候都显得更为重要,imac界面设从物的设计向非物的设计转变;从产品的设计向服务的设计转变。如果说数字化为人类社会生活的来了过虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延。尼葛罗庞帝(Negroponte)是被西方称为在电脑和科阿莱西阿莱西(Alessi)应该是一个,才会被冠以设计工厂、梦想工厂等美誉。有人说,要研究后现代主义以来的意金属制品的面目成立于1921年,但是自现任公司阿尔贝托·阿莱西(AlbertoAlessi)从1970年掌管公司以来就从来没有承认过公司是一个厨房桌面制品的制造商他认为阿莱西是一个研究应用艺术的而1990年以前专注于厨房桌面制品和在材料工艺研究上推行金属革新计划,只不过是在综合能力相对欠缺的情况下,战略层面的定义,使得阿莱西能够不囿于产品的门类限制,不断地推出全新的创意。以至于阿尔贝托在1998年撰写公司志时以《阿莱西,设计的工厂》(Alessi,DesignFactory)命名。纵观阿尔贝托时期的阿莱西,的公司定义也在内涵上伴随公司的发展不断发生着耐人寻味的转变。以至于在2002年公司进行多元化产品拓展时,阿尔贝1921年始,一个叫尤费西奥(Ufficioico)的设计师就开始了与公司的长期合作。1932年出任公司的卡洛(CarloAlessi)本人就修习过工业设计,并于战后的1945年设计了一款成套茶具和如果说阿莱西公司竞争能力的形成是一种巨大的革新的话,这种革新的结果必然来自于两个方面的影响:外部我们可以得到非常有趣的答案:阿莱西的起始时间总是和意大利的历史一一对应(如图。内部力量的积蓄,一方面在于设计资源的不断丰富,另一方面在于庞杂的资源和市场对统一品牌需求的协调上,即设计资源。决策角色而是由计大师历桑德罗蒙蒂(leaoMend作为公的精神导师自0(%ae)线和产的念,形了茶和啡场、包豪、德莱等项目牌。是7年后经济设管理的足渐渐出水基略的在必阿莱西的成立然就顺理成章与不设计机或个人多种形大张鼓地展其中组(Kingg其的吉通Gi)项目企划在寻根哲学的设计理念、项目小组设计机制等一系列方面似乎与公司需要解决的问题完美的契合。此后,阿莱西在过全面设计推后机地推了家追随想象的器两个要的企从略开自上而下的设计念极大推动了司设计理的技能组合的散成为司设计理中对目组织式用自如的一个重要标志:组合中吉罗通多项目斯蒂芬诺·吉奥瓦诺尼(eaoGia)自如的穿梭于个项目,。IlbagnoAlessi是公司与芬兰的Oras公司(斯堪的纳维亚浴室水龙头的领头羊、的Laufen公司(世界第二大卫生瓷器制造商Inda公司(历经三代,卓越的浴室家具和设备制造商)合作开发的整体浴室项目品牌。苹果的未来《TheFutureofApple算机而闻名的机构进行结构调整。——ArikHesseldahl在发布一个被称为的新产品时(曾经关于它的传言和推测已经长达数年,苹果也正式改变它的名字,1976年苹果公司成立以来,这家电脑公司的名称一直使用的就是苹果电脑与此同时更名后的苹果公司以全新具体的形象突然闯进新的市场——市场这使得其与诺基(NOK(MOT年之久并为苹果带来大量的收入和利润使苹果站在了数字时代的最前沿现在苹果准备进入移动领域。CEO史迪夫.MacWorld2年半的时间,任何一件新Cingular业》采访时,乔布斯已经表示可能会游离到新的领域,但还不至于进入移动市场。他当时称,移动行业里竞争者太多、太强大,很难打入该市场。或许不久后这些移动公司会非常希望乔布斯能信守承诺。乔布斯的致辞使在拉斯维举行国际电子消费品展会消息黯然失色,他推出的结合了移可通过Mac或者个人电脑无线获取和从苹果的iTunes商店上的或其他数字内容。消息一经发布,苹果当日大涨7%或8%,以92.57/股收盘,与此同时,RIM却下跌了11以上或7%,以131/股收盘。生产Treo智能的Palm公司下跌84美分或5%多,收于13.92/股。摩托罗1%以上。虽然6月才会上市,但它的影响却不会等那么久。急切的消费者可能会提前持币待购这种新型的高端。当它真正时,这种移动只能依靠电报公司(T)的Cingular无线设备正常使用。2亿台。这是苹果在一些小型市场上作为智能呈现的作用,包括打 等这 的基本结构特征。这些或以明显的证明苹果能像RIM和Palm公司那样对自己负。RIM司宣称去年全球有700万人使用该公司生产的黑莓无线上网装置设备,同时推出了的掌上设备Pearl,这是一款包括了照相机,音乐等多种功能的产品。而Palm公司的产品Treo750也于1月8日。市场公司M:Metrics估计,截止去年11月,在使用的智能总共不超过620万部,这其中有200万(ERIC(SI,松下与其他智能不同的是,没有真正的键盘,它只是一个触摸式敏感屏幕,使用者可以通过这个触摸屏编辑,发送各种申请,拨和处理其他任务等。的触屏只有一个3.5英寸大的触控显示屏,机身4.5英寸长,2.4英寸宽,而且其厚度不到半英寸。这款的操作系统是版MacOSX系统,这个系统曾经在发布的最后几个星期成为最后一轮传言的,说它会冲击到英特网。MacOSX未来可出现在任何一种无线掌上设备上,通过供给市场提供给用所有的消费电子设备,一些可能比更精密、更相关,或者一些可能相反。位于旧金山的科技的分析师ShawWu确信,这只是苹果众多产品中的第一项产品,未来几个季度或几年里出现的苹果产品也不CingularCingular(GSM)生产的是不兼容的。另外,虽然是首个可以运行成熟浏览器--苹果Safari的,但其上网的速度还需iPod很快就取得成功,但这并不意味着消费者就会接受这种没有键盘、完苹果在Linksys之后使用名字的几个星期便发起了猛烈的,相继推出了与斯科系统(CSCO)相区别的决议,包括一系列旨在使英特尔呼叫是以的名义之下进行的措施(见 ,2006年12月18日,"介绍而非来自苹果")斯科公司自从在2000年收购了一家名为Infogear的公司之后就开始有权利使用这个名字苹果一直在和斯科公司就这个名字的使用权进行谈判但是截至今天公布之前两家公司依然没有我们已经应苹果的请求给与苹果许多使用商标的权利,但最近,我公司和苹果公司进行了深入且广泛的讨论,我们相信,今天苹果宣布它们打算同意最终的文件和公开这些是他们昨晚分配的任务,而且宣称还有剩余iTunes软件。同时当诸如微软等这些竞争对手正在步步紧销售导向的产品时苹果通过与重要的合作伙伴签署协议, 优越的上网功能。身为苹果董事的(GOOG)首席执行官艾瑞克.施密特,在旧金山与携手登台。而雅虎的创始人杨致远也宣布,YahooMail将自动提供给 苹果经解决了其他的题,如很多高端智能的电池只有2小时,而苹果的 池却可以使用长达5小时。大多数潜在的用户可能都是iPod的用户,他们已经每天都在使用iPod。接下来是价格。虽然499的价格比其他智能都贵了些,但对于很多同时拥有iPod和智能的用户来说,他们都可以只用 来代替。另外,以前为吸引购物者该公司最想的产品,苹果公司曾经对其产品流水线系列进行了改造。2005年苹果停止了迷你iPod的销售以此为iPodnano开道。现在苹果销售的意图相当明确,那 设计则——TheNewGameinDesign:CollaborationandthecreationoftheXbox360》ByDavidKempn在微软Xbox360游戏控制器和家庭中心的成功背后,隐藏了工业设计与品牌形象积极呼应的合作关系。然而,华尔街日报、纽约时代以及其他的有的评论者则认为微软Xbox360不仅仅是一款功能强大的高端游戏器,更是一种新型的社会行为方式,以及以数字为中心的全球化通讯,这样的社会效应,是由逐步通过设计表现出来的,包括设计、包装设计、视觉传达以及贸易展示。当然在另一方面,Xbox360产品本身避免JagerDiPaolaKemp设计公司主管及品牌主要合作者MichaelJager先生,在他第一次时向微软的主管作了“X,达人们对产品的需求,让人们接受这个品牌而不是去他(Xbox从好斗的游戏本性到定位于更广泛人群的中心的转变是一种更次上的转变,从本质上来看,就像是肌肉发达的壮汉Hulk变成了灵巧的李小龙)DonCoyner应用程序还追求一种21世纪的时代精神,21世纪人们对消遣、的无限追求以及对实时全球的推崇。微软的第一个设计是要重建一个正创新能力、能够进行文化创新的设计团队。2003年10月,微软组建了以Coyner为首的团队,致力于将多个功能整合进一个硬件/软件系统中的研究。这一结构的可以提升设结合。只有功能的整合才能满足Xbox玩家的需求。尽管有人对进行这一略有微辞,但决策者们对这一改在Xbox设计团队中,有来自东方的执行人员,他们是非设计类人员,负责帮助组织的生产制造方面的讨7个方案。 工业设计公司遍及全球。Xbox团队走访了瑞典、德国、法国、意大利、和的多家设计公司。最终,他5(MarcNewsonPropellerHersExperimental设计以及芝加哥HerbstLaZarBell公司)试验性地进行第一轮工作。来自微软硬件设计部门的AlanHan公司也加入了控制器设计的竞争之中旧金山AstroStudios公司之后也加入了Xbox团(终止了与HersExperimental设计的合作。微软给了这些设计公司初步的工程规格和一个详细的设计原则,让他们设计出一款面向他们Xbox7个完全不同的方案进行深入。每个方案,或者说是“姿态”都采用了适应设计理念的材料及公司有两个非常有趣的创意:一个是一款带有大大的“X”字样的金属盒子;上面是非常细腻、光滑的白色波浪,我们称之为“枕头”形。最终方案是一款于Astro公司图标中纤细的腰的姿态,她看起来准确地表达了品牌后一些,有时候顾问们不清楚自己是否在为另一家公司工作。的,正如JohnnyRotten及他的乐队在音乐界带来的。Xbox市场部DonHall解释说“我们为了避免出现其他功能喧宾夺主的现象而做了深思熟虑后的决定。成为什么合作重要在微软大方向定位的基础上,JDK公司制定了设计战略以及总体设计哲学,然后与不同领域的公司进行合作:Jager说不同的训练方式以及思想在很多年以来已经使设计准则相互分离,但对设计的关注,信息的化以及人们日益加快的步伐,却在使设计原则变得同步,使人们地理解、学习、过程与思想。总的来说,这场正在推到由那些思想不够开明的人所树立起来的围墙,并使之进步到一个新的层次。Xbox360的研发过程承认社会日益增长的对设计的认可与评价能力。同时,消费者们也正在对传统市场方式产联系的基础上的。传统的部门往往致力于使用传统策略,而很少把目光投向它的上游。Hall解释说“品牌的原则一直在改变。仅仅通过各种媒介把信息出去并不足够。一个经过仔细设计,把品牌架构和工业设计放在同一个机构中是成功的关键。Coyner解释说“这也许意味着有时必需作一些妥协。在Xbox项目进行过程中,我们进行了许多、讨论,以及正式会议。信任和尊重是工作得以顺利进行的基础。才能达到新的
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