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文档简介

【移动应用开发技术】AndroidKoin2基本使用的那件事儿

首先什么是KOIN?

适用于Kotlin开发人员的实用轻量级依赖注入框架。

用纯Kotlin编写,仅使用功能分辨率:无代理,无代码生成,无反射。

PS:KOIN支持Kotion和Java

Koin怎么配置?

本文主要讲解Koin(2.0.1)在AndroidX中的使用,所以直接添加koin-android依赖

首先添加KoinAndroid基本依赖如果需要使用到Scope(范围)控制,则依赖

koin-androidx-scope如果项目中使用到ViewModel,那么毫不犹豫依赖koin-androidx-viewmodel既然使用Kotlin,扩展功能怎么能少呢?添加koin-androidx-extKoin怎么使用?

Koin入门使用相当容易,学会下面几个关键词就OK了,跟着来看看哦~

factory

今天Activity需要一个Girl(嗯~,可能是几个),那我们就创建个依赖对象使用Koin注入给它,这时我需要每次都给它个新的(使用factory):

依赖对象有了,我得让Koin知道,所以需要在我们的Application初始化:

现在好像什么都有,接下来当Activity需要时该怎么给它呢?看Activity代码:

看脸都是一个人啊!怎么知道每次都是个新Girl呢?直接检查Girl的身份证:

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@a5b751b

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@727e094

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@e005b30

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@a5b751b

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@727e094

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@e005b30K,原来是3胞胎...

single

现在都什么时代了,不能给它享受多个Girl啊,那就把factory换成single,动手试试检查Girl证件:

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8

System.out:>com.joker.koin.model.Girl@48146b8如此简单的我们就实现了单例。什么?同时要2个Girl,还要不同类型且要是固定的。没问题我们有Qualifier和Definition

看看Activity怎么样了:

scope

scope是个什么东西呢?我理解是使用范围,类似于生命周期,我们可以控制它的存活范围。

来个其他的栗子换个口味,先奉上效果图:scope必须得指定Qualifier,创建了scope依赖。接下来就是createScope和bindScope,在这里设置了默认值

"Scope1Activity":

在Scope2Activity使用getScope获取并修改新值"Scope2Activity":

在Scope1Activity执行onDestor

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