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第页共页实用的小学信息技术教案范文汇总7篇实用的小学信息技术教案范文汇总7篇小学信息技术教案篇1第一课:认识LOGO语言理解LOGO小海龟的作图功能△,认识本语言。使用版本有DOS下的LOGO4.0和Windows系统下的WinLogo1.02。图为WinLogo界面第二课:根本命令的学习进入WinLogo:双击图标退出WinLogo:①在?后键入BYE回车②文件-退出③____×按钮?:后面输入对小海龟的命令根本命令:FD前进BK后退右转RT第三课:例图练习练习第四课:根本命令的学习LT左转PU抬笔PD落笔CS清屏复位CLEAN清屏第五课:例图练习练习图形,上机稳固练习第六课:重复命令的使用学习重复命令REPEAT重复次数[重复内容]掌握规律REPEAT3[FD50RT120]第七课:稳固练习练习以下列图形,上机稳固练习第八课:奥赛讲解明确决赛要求,内容,复习根本命令本次决赛由区选拔出14位选手参加决赛,地点:武昌区中山路小学,上午8:30,下午2:00,时间90分钟。注意:使用过程TO过程名保存LOGO文件。练习保存第九课:自主学习劳动节自学过程调用与动画第十课:奥赛特训LOGO带过程循环调用,动画简介定义一个过程TOfang,在使用时直接用过程名代替过程主体。TOfang:AA为参数,调用时使用fangXX为参数第十一课:总结补遗总结竞赛经历,补遗学习1.动画实现的步骤〔本质〕:画→擦→移2.LOGO保存练习缺乏,使用“文件-保存”之前一定要将所有命令定义为“过程”小学信息技术教案篇2一、教学目的1、掌握“画图”软件的进入和退出。2、认识并纯熟地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。3、理解有些工具可以有不同的形状。4、掌握滚动条的使用。二、教学重难点重点:〔一〕教学重点:1、按住鼠标左键在画板中的功能。2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。〔二〕难点:橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。三、教学准备:课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。四、课时安排:一课时。五、教学设计。〔一〕谈话引入:出如今“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。〔二〕翻开“画图”窗口:1、开场——程序——附件——画图。2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。3、补充:用鼠标指向你想理解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。〔三〕多彩的铅笔。1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的模样,就可以画了。2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。小学信息技术教案篇3本节课教学,在精心设计和全力上课后,比拟满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形构成都的,很合适做扩大教材。本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形状,根底上也就掌握了本节课的根底知识,形成了操作技能。第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来吸引学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可以画出美丽的拼图。第三,用七巧板进展德育教育。七巧板能拼成1600多种图形,栩栩如生,形象逼真,赞扬中国传统文化,让学生发扬传统文化。第四,用七巧板来创作作品。学生容易创拼出自己的作品,激发学生的创造欲望和想象力。本节课的缺乏之处:设计的很美,但总有不尽人意。尤其是学生的创造环节。本以为学生的想象力丰富无比,可以想象出更加丰富的形象,并画出来,但由于老师的引导不到位和学生自身的技能没有纯熟,创作的作品不是很多,有相当一局部学生的作品没有主题。也有一局部学生的作品比拟令我满意,很优秀。第4课《图形的复制、旋转》教学反思:上课伊始,我出示《小鸡玩耍图》,激发学生的学习兴趣,然后应用“任务驱动法”要求学生仿制《小鸡玩耍图》。学生带着任务,有目的地探究图形的复制、旋转,通过自行探究、老师引导、互相交流,顺利地学习图形的复制、旋转的方法充分表达学生的主体作用,培养学生自主学习的才能。在巡视过程中个别辅导,因材施教,表扬、鼓励与引导相结合,保持并不断激发学生的学习探究兴趣。在学生完成自己的《小鸡玩耍图》鼓励学生利用所学知识继续探究创新,在理论中纯熟,在探究中创新,培养学生的创新思维和才能,在探究理论中纯熟掌握了操作技能。最后,展示学生的作品,使学生通过成功的作品,从中品味到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感,进一步激发他们强烈的创造欲望。老师作为学生主动建构知识的帮助者、促进者,是学生的参谋,不仅要组织引导学生,更要培养学生的自主学习才能。培养学生的自主探究才能,是信息技术课堂教学应承当的任务;提出问题,引发学生主动探究,是主体开展性课堂教学必须经过的重要环节,是学生亲历探究过程的中介和桥梁。在一个教学主题的开场阶段,老师要创设一个求知、探究的环境和气氛,激发起学生探求真知的愿望和热情,激活学生主动参与的积极性。理论操作是稳固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握要学习的知识。要创设轻松和谐的学习气氛,使学生时刻保持良好的学习心境,提供更多表达、交流的时机,鼓励学生敢想敢说,培养他们协作学习的好习惯;通过鼓励学生大胆操作理论,发现问题、讨论问题、解决问题,让学生保持高度的探究欲、尝试欲。电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课,应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和掌握根本的电脑知识,进而在探究中创新,这也是培养学生创新才能的手段之一。民主、和谐、宽松、自由的气氛,可以最大限度的发挥学生自由创造的才能。老师和学生建立起一种平等、信任、理解、尊重的和谐师生关系,创造民主和谐的教育与活动环境,可以有效地激发学生主动积极参与创新教育的学习与活动,消除他们的害怕和依赖心理。老师应鼓励学生大胆创新,并为其提供创造的时机和条件。要多给学生提出问题、设置情境,引导他们通过自己考虑、操作以及与别人交往获得知识、解决问题、进步创新才能,更重要的是要给个性开展以宽松的空间。注重个别辅导,循循善诱地帮助学生保持学习兴趣,注重因材施教,培养学生的创新意识与创新才能,不断维护和进步学生的.学习兴趣,这也是保持学生学习兴趣的关键。小学生对信息技术这门新兴起的课程永远是充满梦想和求知欲的,因此老师就要不断引导学生主动考虑、勤学好问,发挥学生的主体作用,开掘他们内在潜藏的无限创造力,相信学生的创造力,留多一点时间和空间给学生,让学生可以自主地学习、理论、探究、创新,进而不断进步学生的综合素质。小学信息技术教案篇4教学分析^p:本课教学主要介绍窗口,绝大多数应用程序的运行界面都以窗口的形式出现,因此,要让学生认识窗口,并能对窗口进展一般操作。教材以“我的电脑”窗口为例,首先介绍窗口的组成,教学时,不仅要说明窗口的各局部名称,还要进展简单的演示。如,在介绍菜单栏时,可以选中一个盘符,单击一下“属性”按钮,目的是让学消费生感性认识。便于识记。注意:程度滚动条和垂直滚动条不是总出现的,他们是根据窗口的大小以及工作区中内容的多少有关,只有在内容显示不下的时候才出现。调整窗口大小的教学,教材只介绍了拖动边框中部,老师可以补充介绍拖动窗口顶点,同时改变窗口的大小——宽度和高度。对于叠成窗口和多窗口平铺,学生操作并不难,关键是向学生讲解“当前窗口”这个概念。通过演示说明当前窗口只能有一个。本课“动脑筋”老师要说明“关闭”是完毕程序,“最小化”只是让窗口不显示,程序仍然在后台运行着。教学目的:〔1〕认识电脑窗口,理解窗口的组成。〔2〕掌握窗口的根本操作。〔3〕初步认识菜单命令。〔4〕进一步掌握鼠标器的根本操作方法。课时安排:1课时。教学准备:把窗口设置好,主要指工具栏和状态栏的设置,千万不能缺少工程,是教学不能正常进展。教学手段:多媒体电子教室。教学方法:直观演示法、自主探究法、动手理论法。教学重点与难点:重点:窗口根底知识和根本操作。难点:菜单命令。教学过程:一、导入指导学生练习翻开计算机,双击"我的电脑"图标。师:这时我们发现桌面上翻开了一个长方形区域,我们称这个长方形区域为窗口〔板书课题:第10课认识Windowsxp窗口〕。今天,老师和同学们一起来认识窗口的组成和学习窗口的根本操作。二、新授1.窗口的组成同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口〔出示幻灯片:教材中的窗口图片,无文字说明〕,窗口是由哪些局部组成的呢?〔板书:窗口的组成〕〔学生看书找答案〕窗口的第一行是标题栏,标题栏里显示窗口的名称:当前我们翻开的是"我的电脑"窗口,所以标题栏里显示"我的电脑"字样;窗口的右上角分别是"最小化"、"最大化"按钮、关闭按钮;窗口的第二行是菜单栏:菜单栏中列出了各种对窗口进展操作的菜单命令;窗口的第三行是工具栏:工具栏中排列着常用的命令按钮;最下面的是状态栏:显示窗口当前的一些信息;2.窗口的根本操作知道窗口各局部的名称,同学们都想了,我们如何去动手去用窗口啊。其实很简单。下面就同老师一起学习窗口的简单操作〔板书:窗口的简单操作〕。〔1〕最小化窗口[老师边说边演示]单击"最小化"按钮,窗口最小化以后到哪里去了?缩小成任务栏上的一个小图标按钮,单击任务栏中的这个按钮,窗口就恢复原状。[操作练习]翻开"我的电脑"窗口,最小化"我的电脑"窗口,再把"我的电脑"窗口恢复原状。〔2〕最大化〔复原〕窗口〔老师边说边演示〕单击"最大化"按钮,窗口会扩大到整个桌面,这时"最大化"按钮变成了"复原"按钮;单击"复原"按钮,窗口恢复原状。[操作练习]翻开"我的电脑"窗口,最大化"我的电脑"窗口,复原"我的电脑"窗口。〔3〕切换窗口〔老师边说边演示〕先后翻开"我的电脑"和"回收站"窗口,我们发现他们的标题栏的颜色有什么不同?〔学生观察答复:一个呈深颜色,另一个呈淡颜色〕;我们把标题栏呈深颜色的窗口叫作当前窗口,如今"回收站"窗口为当前窗口。我们单击任务栏上一个窗口图标按钮,如:我们单击"我的电脑"图标按钮,就把"我的电脑"窗口切换成当前窗口。[操作练习]先后翻开"我的电脑""我的文档","回收站"窗口,切换"我的电脑"为当前窗口。窗口的大小,其实这很容易。我们可以将指针挪动到窗口的边框上面,这时我们会发现指针的形状发生了变化,呈"双箭头",这时我们按住鼠标左键不放,上下左右拖动鼠标就可以分别改变窗口的宽度和高度,假如我们想同时改变窗口的高度和宽度的时候,就将鼠标指针挪动到窗口的四个角中的任意一个角,指针的形状会呈"斜向双箭头"时,按住鼠标左键不放向对角线方向拖动鼠标,就可以同时改变窗口的高度和宽度。〔学生练习操作,老师个别指导〕翻开"我的电脑"窗口,练习改变窗口的大小,分别改变窗口的高度,宽度。再同时改变窗口的高度和宽度。窗口的操作完成以后我们可以单击"关闭"按钮,来关闭窗口,关闭窗口的同时在窗口中运行的程序也被同时关闭了。3.菜单命令〔老师边说边演示〕菜单栏中的任意以各命令,会弹出一个下拉菜单,我们发现菜单中有很多的命令,他们的颜色有什么不同?〔学生答复:有的命令呈黑色,有的是灰色〕,解释:其中黑色的命令白表示如今可以选择使用的命令,灰色的命令那么表示暂时不能使用的命令。[试一试]翻开查看〔V〕菜单命令,可以看见"查看"菜单"工具栏"命令右侧有一个"三角",同学们把鼠标挪动到"工具栏"命令上我们会发现了什么?〔又弹出一个菜单〕,我们叫它"子菜单"。"三角"表示这个菜单命令还有子菜单。在"查看"菜单中,我们发现"状态栏"命令的左侧有一个黑色的"√",表示这个命令被选中,并正在起作用,窗口下放正显示状态栏;同学们可以用鼠标器再次单击一下"状态栏"命令,这时我们发现这个命令左边的"√"的消失了,表示这个命令不发挥作用了,同时我们看到窗口的状态栏也随消失。同学们在通过操作发现一下带有"。。"的命令有什么特别的?学生汇报:会弹出一个长方形象窗口一样的东西。师:〔翻开一个"对话框"演示〕这个象窗口一样的东西我们叫"对话框"。"对话框"里有标签、下拉列表框,单项选择项,复选项等等。4.窗口滚动〔老师边说边演示〕翻开一个窗口,假如窗口中的内容较多,或者窗口较小,这时窗口就无法显示所有的内容,要查看窗口中的其他内容,我们可以利用"滚动条"来做到。〔出示带有滚动条的窗口说明滚动条各局部的名称〕滑块、垂直滚动程度滚动条、滚动指针。单击滚动条两端的滚动指针,或者单击滚动条上的空白处,或者拖动滚动条上的滑块,就可以看到窗口上的其他内容。〔分别演示〕[试一试]逐渐增大窗口,观察滑块长度的变化。单击窗口左上角,弹出控制菜单,单击其中"最小化"命令,观察其作用和操作什么地方一样?分别翻开"我的电脑"和"回收站"窗口,观察标题栏的颜色是否一样?三、稳固练习〔1〕翻开窗口"我的电脑""回收站""我的文档"窗口,使"我的电脑"窗口为当前窗口,在切换"我的文档"窗口为当前窗口。〔2〕挪动"我的电脑"窗口到"回收站"窗口上面。〔3〕把"我的文档"窗口的大小调节得比"我的电脑"窗口的大小大一倍左右。四、课堂练习1、翻开“附件”中的“记事本”窗口。2、指出“记事本”窗口各局部的名称。3、改变“记事本”窗口的位置。4、调小“记事本”窗口,并按键盘上的数字键输入1~50。5、练习利用窗口上的滚动条查看“窗口”中的内容。五、课堂小结师:我们今天学会了哪些操作?我们今天知道了窗口各局部的名称,还学会了窗口的一些根本的操作。从如今开场窗口对我们来说不再生疏了对吧,在以后的学习过程中,我们将更加的熟悉理解他的哦。小学信息技术教案篇5教材分析^p《画矩形》是江苏科技出版社《小学信息技术》〔上册〕的内容。学生通过前两课的学习,应该已经可以纯熟使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应该是较容易掌握的。教材的第一、二局部主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的知识的铺垫,学生应该比拟容易掌握。对于如何画出正方形和圆角正方形,可以通知知识的迁移来解决,这样不但复习了画正圆的方法,而且解决了问题。教材的第三局部,画车窗是对椭圆工具的复习。在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用“用颜色填充”工具进展填充的方法来画大卡车,就是完全可以的,老师应加以肯定。综上分析^p,我们发现本课知识点较易,学生掌握应该不是问题,在教学中老师应该安排足够的练习让学生进展实际的操作。学情分析^p尽管“矩形”和“圆角矩形”是本课新介绍的两种工具,但是由于学习通过前两节课已经纯熟掌握了“椭圆”工具,本课的教学,可以采用学生自主探究的方法进展,老师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情况,让掌握得比拟好的同学帮助掌握得比拟慢的同学。教学目的1、学习“矩形”、“圆角矩形”等工具的使用方法。2、让学生能运用矩形和圆组合出一些根本图形。3、通过画大卡车,让学生感受一个整体图形的完成过程。4、让学生理解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。教学重点和难点教学重点:“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些根本图形。教学过程一、情景创设,激活课堂看,什么来了?是大卡车。先请大家观察一下:这辆大卡车是由哪些图形组成的?生讨论师引入课题:画矩形二、分析^p任务1、大家看看这辆卡车主要有几局部构成?〔车身、车头和车轮〕2、车轮会画吗?用什么工具?为什么?3、车身和车头可以看作什么形状呢?〔课件分解出示〕4、要画出这辆车我们应该先画什么,再画什么?〔先车身和车头,再车轮〕对,在画图中我们一般要注意画图的顺序。三、动手理论任务1、学生自主画卡车,老师个别辅导。2、展示优秀作品,并进展积极评价。3、学生讲解其画卡车的顺序,并积极解释原因。4、教授用上档键〔SHIFT〕键可以画正方形。5、填色时你们和他用的方法一样吗?〔三种填充形式〕四、总结其实生活中还有很多物体的样子都可以在画图中画出来,但无论你画什么画之前都要分析^p一下物体的形状,考虑好画这样物体时先画什么?再画什么?用什么工具画?五、感悟升华。这节课你有什么收获?六、课外练习画几个自己喜欢画的图形小学信息技术教案篇6一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9二、教学目的:知识目的:理解快捷方式。技能目的:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;2.纯熟使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;情感目的:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地对待电脑游戏。三、教学重、难点:教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的根本操作,培养学生动手。教学难点:正确的游戏观的浸透。四、教学准备:将小游戏事先装入学活力,并建好快捷方式。五、课时安排:1课时六、教学过程:〔一〕复习导入师说生练,老师提示注意点。拖动:先按住鼠标的左键不放,把它挪动到新的地方后,再放开鼠标左键。〔练习:把我的电脑图表移到右下角〕单击:按鼠标左键一次。〔提示:用食指按左键一次〕双击:连续快速的单击鼠标左键两次。〔提示:连续快速按鼠标左键两次〕〔二〕传授新知

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