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文档简介
春星春星DaVinci
调色之旅预备DaVinci
调色之旅预备 DaVinci
调色之旅预备我该使用哪个版本 软件 DavinciResolve
免费版的DavinciResolve输出分辨率被限 缺少⾼级的降噪功仅⽀持⼀块显不⽀持3D立体调
缺少⾼级的FX特不⽀持HDR调4K4K免费版的免费版的DavinciResolve输出输出分辨率被限免费版的免费版的DavinciResolve免费版的免费版的DavinciResolve学剪学剪辑低强度的调⾊⼯独立制作调者DavinciDavinciResolveDavinciResolveStudio 2550元,非⽉租,⼀ ,终⾝使⽤DavinciResolveStudio
推荐使用DavinciResolveStudio能降 能剪 能调能混 能协 能除 能美 …
色彩的认识旅没有光,就没有颜色起初神创造天地 .神的灵运行在水面上。神看光是好的、就把光暗分开了神称光为昼、称暗为夜.有晚上、有早晨、这是头一日复色光分解为单色光的现象叫光的色散。在1666年最先利用三棱镜观察到光的色散,把光的色散可以用三棱镜,衍射光栅,仪等来实现。白光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫光是一种人类眼睛可见的电磁
XX紫外 红外FMA光是一种人类眼睛可见的电磁
XX紫外 红外FMA光是一种人类眼睛可见的电磁
XX紫外 红外FMA400nm 500nm 600nm 700nm我们可以捕捉肉眼看不见的转换成电信号,经放大处理、转换或标准信号
理后与可见光影像,显示在仪器的屏幕上,达
一种射线,但可使某些化合物产生荧光或使照相底片感光;它在电场或磁场中 衍射等;它具有 物质的本领,但对 DaVinciResolveColor 春星开感受到颜色的必备要DaVinciResolveColor 春星开感受到颜色的必备要光DaVinciResolveColor 春星开感受到颜色的必备要光DaVinciResolveColor 春星开感受到颜色的必备要CP光 处理
是胶片或CCD
机的处理器 DaVinciResolveColor 春星开光线进入眼睛的方
CP物DaVinciResolveColor 春星开人是这样看到物体DaVinciResolveColor 春星开杆状细主要感受亮度,数量锥状细主要感受色度,数量
知其所以色彩模RG在1931年,国际照明规定三基色分别为:700nm的红色光,546mn的绿色光和435nm之比约为1:4.59:0.06。其中红色曲线出现了负数,负数说明在配色实验中在待配色彩一方增加红色光。在RGB中三条曲线所包含的面积是相等的。当R=G=BECIERGBDaVinciResolveColor色立DaVinciResolveColorHSL(相、饱和度、亮度)/HSV感性的色彩模HSLhue,saturationlightness/luminance)HLSHSI(I指intensityHSV的亮度。HSVhue,saturationvalue)HSB(B指brightness混色的术语相比,使用色相,饱和度等概念描述色彩更自然直观。HSV是RGB度与其出处——RGBDaVinciResolveColor 春星开HSL(相、饱和度、亮度)/HSV感性的色彩模度lightness/luminance),也称HLS或HSI(I指intensityHSV纯色的亮度等于中度灰的亮度。HSVvalue)HSB(B指brightness)等概念描述色彩更自然直观。HSV是RGBRGBDaVinciResolveColor 春星开不同软件或系统的拾色DaVinciResolveColor
XYRGBRGB清晰地体现亮度信息;其次,混色曲线中存在负值,容易出现错误。为了消除以上问题,国际照明组织制定了XYZ计色制。三基色的色系 为正XYZ三基色混合成的色彩的亮度仅由Y—个基色代表,另外两个基色X、Z不包含亮度信息,XYZ基色混合成色光的色彩信息由XY、Z的RGB色制相同,当X=Y=Z,混合出等能白光E白 CIEXYZ混色曲DaVinciResolveColor在RGB的设备 XYZ 会出现颜色异DaVinciResolveColorYUYUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U)、R-Y(即V),最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示。采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。DaVinciResolveColor色彩模型之间可以相互转ConvertDaVinciResolveColor色彩模型之间可以相互转ConvertDaVinciResolveColor色色域Gamut DVD、网络 设备的色域要窄,一般是Rec709的,要想保证 效果一致,就需要使用LUT。 色域(ColorGamut),就是指某种显示设备所能表达的颜色数量所构 DaVinciResolveColor 春星开色域Gamut色关于色色温(colortemperature)是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。色温是在摄影、录象、 印影影DaVinciResolveColor 春星开
常见的显示屏Commonscreen“银幕”这一术语的得名,是因为早期幕布为了增加反射性而添加了银粉或铝粉。放映用的台上。有声诞生后,因传声需要,采用橡胶和
CRT是一种使用阴极射线管(CathodeRayTube)的显示器,主要有五部分组成:电子枪(ElectronGun)转线圈(Deflectioncoils),荫罩(Shadowmask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。它曾是应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角
液晶屏是以液晶材料为基本组件,在两块平行板之间填充液晶材料,通过电压来改变液晶材料内部分子的排在列状况,以达到遮光和透光的目的来显示深浅不一,错落有致的图象,而且只要在两块平板间再加上三元色的滤光层,就可实现显示彩色图象。液晶屏功耗很低,因此倍受工程师青睐,适用于使用电池的电子设备。DaVinciResolveColor 春星开液晶屏上面的像素是怎样构成的DaVinciResolveColor 春星开液晶屏上面的像素是怎样构成的 DaVinciResolveColor 春星开多个像素点可以拼合成文字和图DaVinciResolveColor 春星开当红绿蓝融合之后,我们会看到文字是白色DaVinciResolveColor 春星开当然,液晶屏上的次像素排列方式也是五花八门DaVinciResolveColor 春星开RGB色三原色模式RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝来得到各式各样的颜色的,RGB CDaVinciResolveColor 春星开当RGB等时形成无彩色 000黑灰白三原色RG GGB二次色CMY混 CCMRGB色光调色公R C
RGB加色模B+R=M补色(反色R——G——B——C图形软件也是按照RGB色原理工作的添 模 增加饱和与亮DaVinciResolveColor 春星开一般而言,每 都包含RGB三个通道下图中的RGB0,纯白色代表255 RGYB用亮度表示的一张画面可能包含上百万个像素,怎么对它们进行调色呢 DaVinciResolveColor这有多种方法,简单划分就是一级调初级调
二级调次级调
对画面中部分像素调局部调DaVinciResolveColor用什么工具来调整呢DaVinciResolveColor的“一级校色条”中的“偏移”可以均匀调整所有像素的RGB度 、Gain分别控制画面的暗调、中间调和亮调部分,Offset控制整体颜色偏移 DaVinciResolveColor用偏移色条为画面增加红色的两种办
DaVinciResolveColorV拖拽⾊轮就是同时修改RGB三个⽮V⼀次只能调整1个颜⾊分 ⼀次可以调整3个颜⾊分鼠标PK调色台轨迹球PP⼀次只能调整1个颜⾊分 ⼀次可以调整3个颜⾊分矢量示波器和色轮的对应关 、Gain分别控制画面的暗调、中间调和亮调部分,Offset控制整体颜色偏移DaVinciResolveColor
理性 颜波形监视器是调整波形监视器是调整电平或设定黑电平的理想工具!波形监视器有一个纯亮度或复合设置。复合通过SDI输入信号合成,适合校准录机等传统设备。很多编辑人员都会用复合波形监视器。强氧示波器接入的是全数字SDI分量信号,但利用SDI分量合成的复合信号波形却的测试变得更加简单!实时RGB分量波形监视非常适合调色师使用。您可以看到暗部、中间色、亮部是否达到色彩平衡,从而有针对性地做出调整,使图像看起来更加完美。RGB分量示波器是检查是否存在 色彩的理想选择,因为您可以很容易看到低于黑电平或高于白电平的 RGB色彩。RGB分量示波器也可以被切换为YUV分量示波器,用于校准设备和录机。如如果想查看你的中到底有哪些颜色,矢量示波器是不二之选。在为调色的时候,为了实现精确的白平衡,种应用的理想工具。调色时,有时您需要加入,矢量示波器可以看到到底加入了多少,得到了什么样有时在后期制作过程中,几乎所有的都需要调色,因您中的像素从黑到白是如何分配的。您可以看到是否被限幅,然后就能轻松调整机,把所有暗部和亮颜色的度HSL颜色 的色彩感受,也是很容易理解的颜色度量方式亮 颜 DaVinciResolveColor直方图调黑
景物的亮度范
相小1的动态范 亮度范围>动态范围亮度范围=动态范围亮度范围<动态范波形图看反调波形示波器原亮 0DaVinciResolveColor 春星开波形示波器原亮 0DaVinciResolveColor 春星开波形示波器原亮 0
DaVinciResolveColor 春星开分量图看偏调白DaVinciResolveColor 春星开品DaVinciResolveColor 春星开矢量图看色调矢量是什么B
A B DaVinciResolveColor矢量示波器度量什么 DaVinciResolveColorDaVinciResolveColor 春星开
、Gain与示波器的对应关GainGain
Lift中间Lift
Log模式与示波器的对应关系Linear与Log模式的区别常规的一级调色使用的是线性控制模式,而对于对数素材,专门的工具是Log
DaVinciResolveColor色温ColorTemperature色温是照明光学中用于定义光源颜色的一个物理量。即把某个黑体加热到一个温度,其发射的光的颜色与某个光源所发射的光的颜色相同时,这个黑体加热的温度称之为该光温度单位)表示 温
⼿动⽩平 偏黄显得温暖、燥 偏蓝显得干净、无 温暖、富 寒冷、阴 ⾊调变化 色温调蓝色调调绿DaVinci
一级调色打基白平衡校正的多种技 月光夜
风雪冰
烟尘缭
度(整体亮度对比度(反差⿊点(⿊⾊⾊阶⽩点(⽩⾊⾊阶阴影(暗部⾼光(亮部⾊温(⽩平衡⾊调(绿品平衡⾊彩增强(鲜艳度、⾃然饱和度锐度(清晰度
、Gain、Offset色LiftG Gain的调整是影响全局的
调色调色黑平 灰平
白平 整体偏降黑
提黑
降灰
提灰
降白
提白 提反
降反
提反
降反
降反
提反
整体
整体DaVinciResolveColor 春星开 、Gain、Offset色
降降提反偏偏偏反偏偏偏反偏偏偏偏偏偏差红绿蓝差红绿蓝差红绿蓝红绿蓝 差
差
差
DaVinciResolveColor 春星开一级调色工具参数
自动调
减对 加对 减饱 加饱 降低亮度混参数组
逆时针旋 顺时针旋变 变 暗区 暗区参数组
变 变
降锐 加锐磨 加细
减饱 加饱
亮区变 亮区变DaVinciResolveColor
春星开
AB重置色轮调 重置色轮+亮度环调ABRipple重置RGB按默认情况是重设RGB参数,不影响Y参数主亮度调整旋顺时针旋转增加亮度,逆时针旋转减少亮
全部重置按重设所有调色,YRGB这4个参数全部复 A按
B按行快捷键【ShiftD
轨迹调整色轮的RGB平Ripple关关于驱
一级调色的步 ⼀级调⾊的⿊⽩调
⾊彩平
最终调白点亮
白平 黑平
灰点亮
灰平
亮度混对比度
整体偏
LOG色轮阴影、高
使用色卡匹配颜如果你期拍摄过程中为场景使用了色卡,那么软件可以分析画面中色卡上的颜色并根据你设置的参数对画面进行自动校色。使用色卡校色的目的是为了获得中性的调色结果,也就是说让画面的、反差和白平衡都处于比较自然的
OLORSPYDERCHECKR24色 DSCLABSCHROMADUMONDE24+4色 DSCLABSSMPTEONESHOT色X-RITECOLORCHECKERCLASSIC色 色 X-RITECOLORCHECKER 色DaVinciResolveColor色卡匹配颜色的原“色彩匹配”的原理是什么呢?其实这并不复杂。图1所示为拍摄到的Log(对数)文件在Rec.709设备上的显示结果,可以看到画面中24 卡的颜色没有得到正常还原。
的“色彩匹配”面板中就提供了与之对应的24卡的颜色样本,如图2所示
根据用户设置, 软件会行数以把错误颜色换算正确的色颜色。只色卡上颜样本的颜得到还原那么通过值可以方地把其他色也进行整以得到性的调色结果。如所示。LOG文件在REC.709设备上的结 X-RITECOLORCHECKERCLASSIC色 颜色匹配完成后,色卡的颜色REC.709设备上显示正DaVinciResolveColor拍摄色卡的注意事
颜色样本的亮度不能被剪切!例如白色样本的最佳亮度应该在70-95IR之间,如果白色的亮度超过95IR,就可能会带来匹配错误,因为这个亮度已经非常接近剪切亮度了。源G必须进行正确的设置。你必须明白你的素材是用什么摄影机以什么模式拍摄的。 必须知道摄影机的OETF(光电转换方程,也就是G)是怎如果环境是冷蓝色而色卡被一盏色温为3200K的暖光灯照亮,当按照6500K的色温进行色彩匹配的时候,很可能会带来错误的结果,因为场景的色温差别过大。这也是在拍摄的时候需要考虑的事情。DaVinciResolveColor色卡匹配案下面以一个实例来展示一下“色彩匹配”是怎样加速调色流程的。图5所示是一段ARRIRaw格式的文件,由于其G曲线是LogC,所以直接显示在Rec.709的显示设备上无法正常还原,显示为低反差低饱和的影像。
DaVinciResolveColor
春星春星
RAW、Log与709RAW的含义RAW的含义是“原始的 加工的”CameraRAW的意思是“摄影机记录的原始数据人们也形象地把RAW称为“数字底片Raw就是原料RRA石 木 粘光电转换之后所得的原始文件就是RAW212=黑色天鹅黑色天鹅白衬蜡灯反电焊火色彩空间和 曲 曲线RawLog和709的伽马曲线 7091Logx0x LogC与709的伽马曲线对比RAWLog和709之关系1、在CameraRAW中将G 曲线设置为709;2、使用LUT(例如ARRIRAW素材)原始素
在CameraRAW中将 曲线设置为
对数素 普通素 1、添加Log转709的2、手动调整为709观感常见数字摄影机的RAWLOG⼚中文后RAW到Log到对数曲补充说接近CineON对数曲-在CameraRaw中设-接近CineON对数曲索在CameraRaw中设S-S-Log3接近CineON对数曲-在CameraRaw中设-潘在CameraRaw中设--佳-C-注意C-Log是CanonLog的简松---国在CameraRaw中设--大在CameraRaw中设-
CameraRAW质 色温 使 色调(绿品
白平色彩空
色调(绿品
G
REDRAW质 降
色温 使 色调(绿品色彩空G混合偏
饱和
感光高光恢
色调(绿品
中间调细使
春星春星
一级调初级调
二级调次级调
对画面中部分像素调局部调
二级调色的工Log 曲 限定 窗 关键蒙版就是一个黑白图像, 中叫做键
窗口(PowerWindows)的蒙版工具——窗口(PowerWindows)合 减 交 两 类 FX多 模云 交互模
的疑难问
限定器分为4HSLLUMA亮
RGB3D
DIT什么是DIT?DIT的含义是——数字影像DIT是DigitalImagingTcehnician的缩写,中文大意是”数字影像 "。作为尤其是影视剧组工种之一,他的职责范围相对宽◦DIT是⼀个新兴的影视行业⼯行业流程转变所带来的新岗位现场信号中⼼现场信号中⼼管DMT专业数据管DW前后期数据交234DITDIT可以分成四个部分11DIT DIT从摄影机中的文件。本例中显示的从音频设备中的音频文件,按照拍摄天DI
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