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水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)读书笔记模板01思维导图目录分析读书笔记内容摘要作者介绍精彩摘录目录0305020406思维导图技术建筑建筑模型模型案例手册制作模型建筑材质案例贴图制作规范结构资料图片尺寸本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范,第11章至第12章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》附带DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》适合从事建筑表现相关工作的初、中级读者阅读。目录分析1.1建筑基础1.3建筑、地形常用尺寸1.2建筑规范第1章建筑模型基础1.5本章总结1.4施工图(DWG)常用图例第1章建筑模型基础1.1建筑基础1.1.1背景1.1.2作用1.1.3软件1.1.4尺寸1.1.5内容1.2建筑规范1.2.1建筑制图标准(GB/T50104—2001)1.2.2房屋的基本构成1.3建筑、地形常用尺寸1.3.1建筑模型常用尺寸1.3.2景观地形模型常用尺寸1.4施工图(DWG)常用图例1.4.1建筑图1.4.2景观图2.1基本贴图库2.2贴图库的使用和材质命名2.3模型材质应用流程2.4本章总结第2章建立基本贴图资源库2.1基本贴图库2.1.1贴图库的位置2.1.2贴图库的命名2.1.3贴图尺寸及格式3.1贴图资源的收集及处理3.3本章总结3.2场景贴图采集及处理第3章贴图资源的采集3.1贴图资源的收集及处理3.1.1贴图采集的应用范围3.1.2天气对采集工作的影响3.1.3有目的地进行采集3.2场景贴图采集及处理3.2.1制作前的分析3.2.2基本素材搜集3.2.3调整贴图纹理3.2.4合成贴图3.2.5制作无缝贴图4.2本章总结4.1建筑模型分级第4章建筑模型分级4.1建筑模型分级4.1.1精模型4.1.2中模型4.1.3简模型5.1整理DWG文件5.2导入DWG文件5.3DWG文件对位5.4根据施工图制作精模案例5.5渲染模型5.6本章总结010302040506第5章根据施工图制作精模5.1整理DWG文件5.1.1打开DWG文件5.1.2删减辅助参考线5.2导入DWG文件5.2.1导入DWG文件5.2.2成组5.3DWG文件对位5.3.1平面图纸对位5.3.2立面图纸对位5.4根据施工图制作精模案例5.4.1竖向墙体结构5.4.2赋予材质与调整UVW坐标5.4.3横向墙体结构5.4.4窗框与玻璃5.4.5转角窗5.4.6百叶、阳台及栏杆5.4.7正立面其他结构5.4.8背立面5.4.9顶层空间5.5渲染模型5.5.1选择V-Ray渲染器5.5.2V-Ray渲染器的基本设置5.5.3创建相机与灯光5.5.4渲染效果6.1根据图片制作精模简介6.3谷歌地球截图6.2制作精模前的准备第6章根据图片制作精模6.5本章总结6.4根据图片制作精模案例第6章根据图片制作精模6.4根据图片制作精模案例6.4.1现实建筑6.4.2完成模型6.4.3模型底图6.4.4建筑体块6.4.5建筑立面6.4.6弧形墙面6.4.7其他建筑立面6.4.8广告牌6.4.9台阶7.1制作中模前的准备7.3本章总结7.2根据图片制作中模案例第7章根据图片制作中模7.1制作中模前的准备7.1.1中模制作分析7.1.2资料图片整理7.2根据图片制作中模案例7.2.1图片结构对位7.2.2建筑大结构关系7.2.3外部结构7.2.4结构细节7.2.5材质处理8.1制作简模前的准备8.3本章总结8.2根据照片制作简模案例第8章根据照片制作简模8.2根据照片制作简模案例8.2.1前期的分析和贴图处理8.2.2将照片处理成建筑贴图8.2.3体块制作和分析8.2.4细节处理与贴图技巧8.2.5烘焙处理9.1根据图片制作平地形模型案例9.3本章总结9.2根据施工图制作平地形模型案例第9章根据资料制作平地形模型9.1根据图片制作平地形模型案例9.1.1资料整理9.1.2定义基础元素9.1.3平地形的制作9.2根据施工图制作平地形模型案例9.2.1文件导入9.2.2模型制作10.1高差地形模型资料简介10.3本章总结10.2根据资料制作高差地形模型案例第10章根据资料制作高差地形模型10.1高差地形模型资料简介10.1.1区域位置10.1.2高差关系10.1.3颜色划分10.2根据资料制作高差地形模型案例10.2.1平面制作10.2.2高差定位10.2.3地形各元素之间的衔接10.2.4山形制作10.2.5山体各元素之间的衔接11.1模型项目路径设置及使用11.2模型单位变换11.3模型完成后检验标准11.4模型打包存放规范11.5本章总结12345第11章模型存放和检验标准11.1模型项目路径设置及使用11.1.1单机目录的建立11.1.2单机目录的使用11.1.3服务器目录的建立和使用11.2模型单位变换11.2.1模型单位设置11.2.2模型单位变换11.3模型完成后检验标准11.3.1模型的基本规范11.3.2模型的提交规范12.1建筑基本规范12.2材质贴图规范12.3模型制作规范12.4模型验收规范12.5本章总结12345第12章数字场景建筑模型规范12.1建筑基本规范12.1.1软件设置12.1.2模型精度12.1.3基本尺寸12.2材质贴图规范12.2.1贴图规范12.2.2材质规范12.2.3材质应用规范12.3模型制作规范12.3.1线形制作规范12.3.2建筑制作规范12.3.3模型操作规范12.4模型验收规范12.4.1标准规范12.4.2特例(非3dsMax制作)作者介绍同名作者介绍这是《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(
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