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文档简介

绘制六角螺母第一页,共十页,编辑于2023年,星期五图6-11设置视口并绘制正六边形

第二页,共十页,编辑于2023年,星期五3.拉伸正六边形选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【拉伸】,命令行的显示如下所述。命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:找到1个选择对象:指定拉伸高度或[路径(P)]:40指定拉伸的倾斜角度<0>:如图6-12所示。第三页,共十页,编辑于2023年,星期五图6-12拉伸正六边形

第四页,共十页,编辑于2023年,星期五1.将西南等轴测视图设为当前视图选择下拉菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】,命令行的显示如下所述。命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:0,0,0指定圆的半径或[直径(D)]:20命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:找到1个选择对象:指定拉伸高度或[路径(P)]:40指定拉伸的倾斜角度<0>:2.做差集选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】,命令行的显示如下所述。命令:_subtract选择要从中减去的实体或面域...选择对象:找到1个 //选择六角螺母选择对象:选择要减去的实体或面域. 选择对象:找到1个 //选择圆柱.如图6-13所示。6.3.2构建六角螺母内孔第五页,共十页,编辑于2023年,星期五图6-13生成六角螺母内孔

第六页,共十页,编辑于2023年,星期五1.绘制圆锥体选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。命令:_cone当前线框密度:ISOLINES=4指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:0,0,0指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:70指定圆锥体高度或[顶点(A)]:802.做“交集”运算选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【交集】,命令行的显示如下所述。命令:_intersect选择对象:找到1个选择对象:找到1个,总计2个选择对象:如图6-14所示。

6.3.3创建六角螺母的倒角第七页,共十页,编辑于2023年,星期五图6-14完成螺母的上面倒角

第八页,共十页,编辑于2023年,星期五3.绘制另一面螺母的倒角选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。命令:_cone当前线框密度:ISOLINES=4指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:0,0,40指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:70指定圆锥体高度或[顶点(A)]:-80 //向Z轴负方向生成圆锥命令:_intersect选择对象:找到1个选择对象:找到1个,总计2个图6-15六角螺母最终效果图

第九页,共十页,编辑于2023年,星期五本实例小结:

实例中使用“差集”完成了螺母的内孔,在类似的零件中读者应该注意总

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