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文档简介
第第页毕业设计的实习报告汇总八篇毕业设计的实习报告篇1
经过了四年的理论学习,使我们对平面设计有了基本把握,对于平面设计这个专业也有了一个系统的学习和把握。我们即将离开高校校内,作为平面设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个平面设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习过程当中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的阅历,做出的设计作品常常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美力量,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。
设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,这是中国设计行业走向成熟后必定要消失的新的讨论领域。而我们正是应社会进展的需要而消失的综合型人才,不仅对基础设计理论能够娴熟的运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步把握。我们的目标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。
所以仅仅通过在学校所学的理论学问是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
实习目的:
通过社会实践,娴熟专业技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。并从中熟悉到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。
实习时间:
XX年年3月6日——4月6日
实习地点:
新乡××有限公司
实习内容:
XX年年3月6日,我应聘进入到新乡××有限公司进行了为期一个月的实习活动,进行学习。任职平面设计师,在新乡,新乡××有限公司属于典型本土小公司:小规模、业务少。其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。
从我进入公司至离开,公司员工稳定在10人左右,同时服务的广告客户不超过10个,其中稳定的长期客户也只有5。6家,还包括一些未知客户群。当然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期。公司内部设置大约也和其他同级公司相像:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。由于公司规模不大,内部员工可以敏捷的交叉运作,我也得以参加了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和沟通,获得许多难得的学习和熬炼的机会。以下是我的实习日记以及参加的主要客户的设计项目的工作状况。
第一天走进公司的时候,与经理进行了简洁的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟识一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对新飞智鑫人力资源公司宣扬册的设计,设计的过程当中正好测验一下我的力量。
很幸运,一进公司便能参加的设计项目之中,正好熬炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满足,便可以放心的将其他的设计任务交给我。由于阅历缺乏,我在开头的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参加到比较完好的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和缺乏,便知道得一清二楚,在学校的时候由于实际熬炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能马上做出反应。
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是根据客户的意愿做出来,设计师们最不喜爱的就是这类的客户,很简单造成设计缺乏创意与创新,由于大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,由于他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调假如把握不好,就会造成设计的庸俗化。
经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在课本中无法涉及的内容。由于工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满足,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使策划项目不偏离市场。
实习总结:
由于实习的时间有限,我在新乡××有限公司实习的期间就遇到了新飞智鑫人力资源宣扬册设计这样一个比较完好的策划案例。通过这次的实习,我熟悉到了许多在书本上或老师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与安排,将最合适的人支配在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程当中很简单就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。
毕业设计的实习报告篇2
1、讨论的问题:
利用delphi制作图像效果处理的软件,讨论各种图形算法以及图像效果算法,讨论dll插件技术的应用。
2、课题背景:
这是个科技高速进展的时代,计算机在我们身边变得越来越普及,许多繁琐的工作都可以交给计算机,可以省去不少时间。以前人们绘制图像的时候,都只能通过笔墨纸砚的方式。谁又能想到在屏幕上可以形成如此丰富多彩,形象万千的画呢?当然计算机最为杰出的绘画技巧就是通过冗杂的数学算法,对一幅图进行从头到尾的改头换面,可以把画做成浮雕的样子,甚至可以把一幅油画变成铅笔画。如今的绘图软件有好多种,比较广为人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每种软件都各有各的特色。由于这些绘图软件的功能都过于强大,为了更集中地讨论其中比较重要的功能,我们组预备制作一个以图像效果处理为主的软件。主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数等所学学问运用到实践中去。另外还有插件技术,动画技术。
3、课题目的、意义、范围及目标:
主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数,线性代数等所学学问运用到实践中去。并且娴熟运用delphi编程,熟识其各个组件功能。综合运用所学学问,把理论和实践相结合,在编程和思索中不断提高自己的动手力量和思维力量。理论上,进一步稳固高校数学学问,并且将其和图像的算法相结合,利用图像的每像素点间的色调差异值或位置等得到的数字信息,加入数学公式计算,算出需要的效果。实践上,可以讨论出更加独到的图像效果算法,提高自身的delphi编程应用力量,提高规律思维力量和动手力量。
4、论文撰写过程中实行的方法和手段:
开发软件的时候准时记录好每次遇到的问题和解决方法,根据系统开发要求,一步步写好说明书,拟好系统框架,画出系统结构图。写论文的时候翻看这些早期的记录资料,将软件的制作过程再重新回顾一下,利用事先设定好的系统框架一步步往下走,根据论文的基本格式,对系统进行从简洁到冗杂的介绍。另外,还可以借鉴其他相关专业学科的优秀论文,学习其写作技巧和写作方式。
5、国内外产品现状及评点:
如今国内外都有各种形形色色的绘图软件,都有强大的图像效果处理功能,并且可以依据用户需求不断更新加载各种不同的新功能。国外比较出名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最广为人知的一款兼绘图和图像效果处理为一体的图像处理软件,几乎每个美工都必需把握这款软件。国内比较出名的有我行我速,它的界面干净美观,比较简单上手。但是相对于photoshop,它的效果还是不大抱负。
一,效果参数不行以手工设置;
二,效果不够多,没有方法调出抱负的光感和质感,而photoshop的图层样式这一功能可以调出近似实物的光线改变;
三,无法制作动态gif,且保存为压缩图像格式的时候,简单失真。
虽然相对于photoshop它的功能是不够完善,但是对于一般家庭,这款软件更有用,由于其拥有的许多现成的效果不必通过photoshop的冗杂操作就可以直观地反映给用户。Photoshop强大的功能不是一朝一夕就可以理解并娴熟运用的,其主要还是面对美工等专业设计者。
6、毕业设计预备状况详解:
6.1社会考察及体会:如今不少企业都是凭实力说话,拥有再高的学历也只是一本废纸。一个有阅历有技术,能够替公司赚钱的人,在市场中永久都是抢手货。寒假期间,我就曾经试着去找一份工作,可是企业的要求都很高,不少要求英语六级,还有一至两年的工作阅历,重要的就是应聘者太多了,就算符合要求也未必会被录用。所以说,如今的社会是一个竞争的社会,优胜略太,适者生存。自己也曾经去面试过,最终发觉自己真的太缺乏熬炼,都没有什么拿的出手的作品。看来想要让企业认同自己,没有具有劝说里的作品是不行的。一段日子的求职过后,我确定就此打住,先把基础打好再说,另外得制作出好的作品。于是,我收集各种资料书籍,学习系统的学问,虽然寒假有点短,但是还是可以消化两大本书了。
当然,一个方面是为了以后找工作打好基础,还有一个方面就是为了毕业设计打好基础。首先,去逛逛各个书店,购置做毕业设计要用到的软件教程,以及各种理论和实践结合相关的书籍。然后再把网络上需要的资料整理起来,便利日后查询。我所选的课题是图像效果算法和插件技术,软件制作平台是deiphi,所以需要借助不少介绍该软件的书籍和教程来了解该软件,另外还要时时上机操作将书里的学问进一步稳固与实践,。除了对软件的进一步熟识和娴熟,还要加强理论学问的讨论,图像效果算法需要用到图形学的内容,这有涉及到高数,线性代数等数学理论学问,还有协作肯定的思维力量,才可以将该课题的初步讨论与设想做好。网络上的实际素材是很不错的,许多都有介绍一个图像效果形成需要怎样的编程实现,基本的理论方法和观点是什么,用到那些数理函数等等。不过比较困难的是,很难找到一些现成的多媒体编程的程序,很难从中得到实践编程与制作的借鉴。另外还比较困难的就是delphi的编程基础比较差,对程序的理解也差,还有图形学是第一次接触,许多东西很难理解,很难将其联系起来,对图像效果的算法也不知该从何处下手,看来只能从零开头,一步一步来了。
6.2课题预备与体会待课题的相关资料整理的差不多的时候就可以开头写开题报告了
这时候就可以确定系统的模块功能,还有各个组员的分工状况。我们组就2个人,系统主要分为图像的效果制作模块,图像的动态扫瞄模块,软件插件模块,播放器模块。我负责的是图像的效果制作〔静态效果〕,还有插件模块。为了让图像有丰富的效果可供选择,我翻阅了大批资料,其中有关于描边效果,浮雕效果,铅笔画效果等多种常见效果的制作技巧和思路。看过资料,就会发觉,高等数学和线性代数在其中的运用广泛,比方傅立叶函数。填写报告还要对系统的可行性进行分析,整理出制作系统的时候可能会遇到的问题和解决方法,还要给写论文做好笔记基础。另外就是制定时间表,每个不同时期应当完成什么任务,以保证自己能够在预定的时间内完成制定的任务,以防在需要上交文件的时候还缺少部分内容。
看了不少关于图像处理的书籍,最终了解了图像处理的理论方法。首先是光学模拟处理。他是建立在傅立叶光学的基础上,进行光学滤波、相关运算、频谱分析等,可以实现图像像质的改善、图像识别、图像的几何畸变和光度的矫正、光信息的编码和存储、图像的伪彩色化、三维图像的显示、对非光学信号进行光信息处理等。光信息处理的优点是实时,能进行二维并列运算,借助于全息图可作三维并列运算,运算速度很快,处理的图像信息容量可以特殊大,处理系统也比较简洁。其缺乏是处理精度较低,灰阶少,处理缺乏敏捷性。常用在定性分析中。其次是电学模拟处理。它是把光强度信号转换成电信号,然后用电子学的方法,对信号进行加、减、乘、除、进行浓度分割、反差放大、颜色合成、光谱对比等。在电视视频信号处理中常应用它。近期进展较快的CCD模拟处理方法,是依据CCD的特性。CCD模拟处理在设备、本钱方面都有很大的优越性,在滤波技术方面较计算机更易于实现。再次是数字处理。图像的数字处理是在以电子计算机为中心的包括各种输入、输出及显示设备在内
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