大班数学教案:吃数字怪兽_第1页
大班数学教案:吃数字怪兽_第2页
大班数学教案:吃数字怪兽_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班数学教案:吃数字怪兽一、教学目标通过数字怪兽游戏,激发幼儿对数学的兴趣和学习动力。培养幼儿的数学思维能力和逻辑推理能力。学会使用数字进行简单的加减法运算。二、教学准备数字怪兽游戏:准备一个数字怪兽游戏板和卡片,每张卡片上有一个数字(1-10)。数字卡片:准备一些数字卡片(1-10)供幼儿使用。纸和铅笔:备用于记录幼儿的答案和算式。三、教学步骤步骤一:引入活动(5分钟)让幼儿们集体观察数字怪兽游戏板上的怪兽和数字卡片。引导幼儿们思考数字和怪兽之间的关系,如数字怪兽有多少个眼睛?步骤二:游戏规则介绍(5分钟)解释游戏规则:幼儿需要选择一个数字卡片,并用它来“喂食”相同数量的怪兽。示范游戏过程:老师选择一个数字卡片,并给相应数量的怪兽喂食,然后让幼儿们跟随示范操作。步骤三:游戏实践(15分钟)让每个幼儿依次选择一个数字卡片,并用它来喂食相应数量的怪兽。鼓励幼儿们进行口头表达,描述自己的操作:例如,“我选择了数字3,给3个怪兽喂食。”观察幼儿的操作情况,及时给予鼓励和指导。步骤四:数学问题拓展(10分钟)引导幼儿进行数学思考:例如,如果我们有2只怪兽,分配给它们的数字卡片可能是哪些?让幼儿们尝试用不同的数字卡片来喂食2只怪兽,并记录下他们的不同答案。鼓励幼儿进行讨论和交流,分享自己的答案和思考过程。步骤五:加减法运算(10分钟)引入简单的加减法概念:例如,如果我们有5个怪兽,给了其中3个怪兽,那么剩下几个怪兽?让幼儿们用数字卡片模拟这个情境,并记录下他们的答案。鼓励幼儿们尝试不同的加减法运算,并感受数字卡片在运算中的作用。步骤六:总结归纳(5分钟)结合游戏实践和数学问题拓展,引导幼儿们总结这次活动的学习内容和收获。引导幼儿们思考数字的应用场景,例如购物、计算时间等。四、教学反思本次教学采用了数字怪兽游戏,通过游戏的形式增加了对数学的兴趣和参与度。幼儿们在玩游戏的过程中不仅学会了简单的加减法运算,还培养了数学思维能力和逻辑推理能力。在后续教学中,可以适当增加难度,引导幼儿进行更复杂的数学问题探究,并结合实际生活场景进行应用训练。word格式输出:#大班数学教案:吃数字怪兽

##一、教学目标

...

##二、教学准备

...

##三、教学步骤

###步骤一:引入活动(5分钟)

...

###步骤二:游戏规则介绍(5分钟)

...

###步骤三:游戏实践(15分钟)

...

###步骤四:数学问题拓展(10分钟)

...

###步骤

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论