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文档简介

—游戏策划方案游戏策划方案1

游戏名称:

我要当刘翔

游戏目标:

1、在游戏中训练跳的动作和协调力量,并学会跨过高40厘米的障碍物。

2、主动参与玩盒子的游戏,大胆制造玩盒子的新方法,发展想象力和制造力。

游戏准备:

每人一个鞋盒、录音机、磁带。

游戏过程:

一、《欢乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

二、出示盒子引出课题。

(1)这只盒子想和我们小好友做游戏,看看哪一位小好友能想出更多更好玩的方法。

(2)幼儿自由玩,老师在游戏中观看幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

(3)提示幼儿除一个人玩,还可以和伙伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试伙伴合作的快乐。

(把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

(4)今天我学习以个新本事:学会跨过高40厘米的障碍物。老师讲解规章,并做好示范。幼儿自由尝试训练,请跨的好的幼儿示范。

(5)进行小组竞赛,讲解竞赛规章:5人一组,分四组,依据标志小搭配作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,连续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿竞赛爱好:可用语言:想不想得第一想不想超过刘翔为自己助威XXXX加油,加油)

结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。

游戏策划方案2

一、活动目的

为了增进家长与子女之间的情感沟通,增加老师与家长共同了解的时机,完成家校共育;增加班级集体的凝聚力,培育同学的集体荣誉感和竞赛意识;提高同学的身体素养,充足调动同学参与体育活动的主动性和主动性;帮忙同学懂得在活动中要合作、谦让、遵守规章,敢于克服困难,体验成功的愉快。

二、活动主题:

童心同乐幸福成长

三、参与对象:

1.一班级12个班的正副班主任,每个游戏活动正副班主任必需全程参与。

2.一班级全体同学和每班不少于22位家长(2位家长裁判,其他家长参与游戏)。

四、活动地点:

学校足球场

五、活动时间:

20XX年5月26日上午9:0010:30

六、工作人员:

1.总指挥:邓广汉杜见芳邓雪华

2.司仪:黄文轩父子和杜主任

3.发令:邓昭亮

4.场地布置:黎春华、邓昭亮、李伟贤沈婵珍

5.游戏物品准备:沈婵珍(12个大小一样的呼啦圈)

6.报道:肖意如拍摄:陆承霖、李翠红

7.裁判:每班2位家长

七、活动布置:

整个活动分三轮进行:

第一轮:(热身活动),游戏名称:桃花朵朵开

第二轮:(竞赛活动),游戏名称:传递呼啦圈

第三轮:(竞赛活动),游戏名称:穿衣接力赛

八、详细布置:

1.第一轮:(热身活动)

游戏名称:桃花朵朵开

(1)游戏人数:20位家长和全班同学参与

(2)游戏规章:以班为单位,20位家长和孩子手拉手围成一个大圈,然后听主持人喊指令。例如:

主持人1:桃花朵朵开

主持人2:开几朵

主持人1:开六朵

主持人2:停

那就六个人围成一个小圈,不能围到圈的出局。如此类推:可以开五朵、四朵、三朵……,一共玩6轮,游戏结束。

2.第二轮(竞赛活动)

游戏名称:传递呼啦圈

(1)游戏人数:全班同学参与。

(2)游戏赛制:游戏1次完成,12个班分成12条跑道。

(3)游戏规章:整个班的同学手拉手拉成一条长队,呼啦圈从第一个人开头传递,呼啦圈必需穿过每个人的身体,但人与人之间手不能松开,始终传递到最终一个,传递完最终一个人要把呼啦圈举起来。

3.第三轮(竞赛活动)

游戏名称:穿衣接力赛

(1)游戏人数:20个同学和20个家长(一个同学配一个家长)

(2)游戏赛距:场地长约30米。

(3)游戏赛制:游戏1次完成,12个班分成12条跑道。

(4)游戏规章:家长和孩子相对应分开在跑道两头,家长拿着孩子的冬季校服外套,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位家长拿着衣服快速向前跑去,跑到终点,家长把衣服给孩子,孩子赶紧穿衣服,拉好链,整理好衣领,然后和家长拉着手跑回起点。依次类推,直到整个班的家长和孩子跑完为止。

游戏策划方案3

活动目的:

1、通过组织幼儿外出活动,营造孩子和家长们交往游乐的时机,增加家长和幼儿之间的沟通,从而拉近孩子、家长、老师的心。

2、让幼儿充足感受集体外出的兴奋和喜悦。真正的让幼儿走进大自然,开阔孩子们的眼界,从而增加孩子们的见识。

3、让家长和幼儿一起查找和观看春天的美景,感受大自然中各种植物的改变。

4、结合主题活动,让幼儿感受春天的改变。开拓幼儿视野,增长学问,亲近自然。

5、让幼儿明白要跟着老师和伙伴,不能擅自离开集体。

活动地点:

四冶大草坪

活动准备:

1、活动前老师提前查看地点、

2、活动前与家长联系,让家长和幼儿穿适宜的衣裤,轻巧的鞋子,活动前保证充足的睡眠等

3、校车3台:8:30从幼儿园动身

4、老师准备好垃圾袋,带好相机和耳麦,点名册

5、家长和幼儿自备小零食、水等。

6、每个游戏所需要的物品

7、班上幼儿分位两组,一位老师带着一队

活动重点:

1活动前一天班级老师对幼儿进行春游安全教育,增加安全防范意识和自我爱护力量。

2、各班两位老师全面负责组织好出游的安全工作,上车之前点名,每个环节前检查有没有落队的家长和幼儿。确保幼儿安全。

3、活动时要做到井然有序,带队老师要教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹。上下车有序。

4、游戏时催促家长和孩子遵守游戏规章。

5、午餐时催促家长和幼儿爱惜环境不随地乱扔垃圾。

活动程序:

7:30——8:00幼儿入园

8:00——8:20幼儿活动前准备

8:30准时动身

9:10——9:30家长和幼儿律动活动

9:30————10:30亲子游戏

10:30————11:00画"春天"

11:10——11:30午餐

11:30———返园准备工作,清点物品及人数

活动过程:

一、稳定幼儿心情,做好准备工作(上厕所、检查衣物、所带物品)。家长签点名

二、带着家长和幼儿上车,布置座位,提示幼儿留意安全。

三、到达目的地后带队老师组织自己队里面的家长和幼儿一起进行律动热身。

四、律动完后,带对老师带着本对家长和幼儿进行游戏

1、游戏:顶纸跑

游戏规章:幼儿将纸摊开,分别由幼儿与家长用身体顶着纸跑,利用风的阻力,让纸不掉下来。先到达为成功

2、游戏:同心协力

游戏规章:家长和幼儿同时套上挖有两个洞的大纸,请家长和幼儿一起把头伸进洞里,走到终点,纸张不能够弄破哦

3、拔河竞赛、

五、风筝竞赛

以家庭为单位放风筝,凡风筝上天有奖。

六、画"春天"

1、查找,观看春天的景象

2、摸一摸草地,感受春天嫩绿的草地。

3、把春天的景象画下来

七、照全家福、

八、午餐

九、清理场地

带着幼儿捡垃圾,培育幼儿爱惜环境。

十、点名上车回园

游戏策划方案4

游戏人数:5X6人

游戏道具:无

游戏规章:

1、主持人请5X6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模拟的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模拟表演。

4、由现场观众投票选出最正确模拟奖。

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的晨会必需要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢

许多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或商量一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能到达应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能到达一半的作用,由于这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是假如是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深化人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏策划方案5

游戏目标

1、训练呼啦圈的玩法,体验游戏游戏的乐趣。

2、促进身体协调力量发展,提高身体健康水平。

游戏准备

多个呼啦圈、音乐

游戏过程

一、音乐激趣

伴随《健康歌》的音乐,进入准备好的游戏场地。

师:小好友们,小萱萱和爷爷在做运动,这节课也让我们来做运动。

二、游戏活动

1、你们喜欢玩呼啦圈吗出示准备好的呼啦圈。

老师在身体上玩转呼啦圈。

师:小好友,呼啦圈好玩吗老师很喜欢玩呼啦圈。你们谁来试一试、做一做

小好友上前展现呼啦圈的玩法,老师评价。

师:刚刚这位小好友玩得很好,那么呼啦圈还有什么玩法呢

让小好友展现自己其它的玩法。

师:下面我们每人玩一个呼啦圈,看谁的玩法多,谁玩得好。

2、幼儿自己创编呼啦圈的各种玩法,老师进行指导。

(1)在胳膊上转

(2)在脖子上转

(3)身体上同时转多个呼啦圈。

3、呼啦圈玩法展现

(1)分小组学习、训练。

给各组划分区域,相互玩呼啦圈。

(2)各组优秀小好友展现,进行玩转呼啦圈竞赛。

4、老师评价、小结。

小好友们,这节课我们一起玩了呼啦圈。哗啦圈有许多玩法,希望大家今后通过各种方法玩呼啦圈,促进身体的健康成长。

游戏策划方案6

游戏名称:

红灯、绿灯、赶紧开灯

游戏目标:

1.锤炼幼儿跑步的速度,培育幼儿的反应力量。训练幼儿的反应力和走跑跳的力量。

2.强化幼儿的交通规章意识,红灯停路灯行。

游戏材料:

红绿灯牌各一个,平地上画两条相距适合的平行线,分别为起点线和终点线。

游戏规章:

绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必需马上如木头人一般静止站立。

游戏玩法:

1.一幼儿站在场地的终点线后面朝众幼儿做开灯者,开灯者两手分别拿着红绿灯牌儿,众幼儿站在起点线端。

2.游戏开头,开灯者说红灯绿灯赶紧开灯"时任意举一灯牌,若举的.是绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必需马上如木头人一般静止站立,在此期间假如有人掌握不住而动了,将被请出。

3.开灯者反复说红灯绿灯赶紧开灯并换举灯牌,最先到达终点的幼儿为胜者,并由胜者当开灯者,游戏又重新开头。

游戏留意事项:

1.假如举的是红灯牌儿,众幼儿则必需马上如木头人一般静止站立,在此期间假如有人掌握不住而动了,将被请出。

2.幼儿做好由易到难先走,后跑跳。举灯牌的幼儿有规章的改变到不规章的改变。

游戏策划方案7

一年一度的万圣节即将到来!"开心鬼"彻夜狂欢、"捣蛋鬼"欢笑连连、"机智"鬼脑袋聪明、"贪吃鬼"惊喜不断!七彩虹英语教育邀您:众鬼齐发动~

活动时间:10月31日万圣夜(周一晚)小学5:20X7:00;幼儿5:40X7:00;

活动地点:校内游戏+校外;

活动背景:每年10月31日是西方的"万圣夜"庆祝秋天丰收,充满神奇的节日,更是国外孩子最喜欢的节日!这一晚小家伙们盛装装扮dressXup,戴上面具mask,提上南瓜灯JackXOXlantern,挨家挨户讨要糖果,不给糖就捣蛋TrickorTreat!

一年一度的万圣节即将到来!"开心鬼"彻夜狂欢、"捣蛋鬼"欢笑连连、"机智"鬼脑袋聪明、"贪吃鬼"惊喜不断!七彩虹英语教育邀您:众鬼齐发动~

活动时间:10月31日万圣夜(周一晚)小学5:20X7:00;幼儿5:40X7:00;

活动地点:校内游戏+校外;

活动背景:每年10月31日是西方的"万圣夜"庆祝秋天丰收,充满神奇的节日,更是国外孩子最喜欢的节日!这一晚小家伙们盛装装扮dressXup,戴上面具mask,提上南瓜灯JackXOXlantern,挨家挨户讨要糖果,不给糖就捣蛋TrickorTreat!

活动目的:了解西方文化,感受节日气氛、体验节庆欢乐;乐于英文表达,锤炼胆识主动交往、增进亲子感情;

活动人数:小学30人;幼儿12组家庭;

活动要求:穿着好玩好玩的万圣节服装道具、亲子装扮有嘉奖!刻南瓜灯的孩子有时机参与有奖评比哦~

活动费用:38元/人(含套餐、手工、玩具);幼儿亲子18元/家庭(不含餐);

活动流程:热身舞;学习Halloween元素(词汇+歌曲)热身小游戏(蒙眼猜猜猜、火眼金睛、口香糖、大西瓜小西瓜);互动游戏(金珠银珠、小小搬运家、英勇者的游戏);才艺展现TalentShow;幼儿水果沙拉DIY、万圣节手工DIY:好赞的巫师帽;幸运选礼;结束舞;集体合影;寻宝;巡游;讨糖果;麦当劳套餐:牛奶+玉米+汉堡+HelloKitty经典款面具眼镜;参与活动的学员均嘉奖彩虹币50枚;

游戏策划方案8

游戏人数:

5X6人

游戏道具:

游戏规章:

1、主持人请5X6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模拟的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模拟表演。

4、由现场观众投票选出最正确模拟奖。

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的晨会必需要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢

许多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或商量一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能到达应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能到达一半的作用,由于这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是假如是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深化人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏策划方案9

游戏名称:

卷报纸做运动

游戏目标:

1、培育幼儿的动手力量,在折、卷游戏中感知报纸承受力的改变。

2、发挥幼儿制造力,主动主动地参与体育运动。

游戏准备:

1、用皱纹纸在地面布置成小河的情景。(4条小河)

2、报纸足量,玩具小动物若干。

游戏过程:

一、师提出问题,引发幼儿游戏爱好。师:小动物到了河边没法过河,哎,有张报纸,我们用它搭座桥让小动物过河吧!观看:立刻有幼儿提出:“报纸那么软那么轻,小动物怎么过河呢师:那你们想想方法吧!

二、幼儿操作探究:如何帮忙小动物过河。观看:幼儿两人一组主动地行动了起来。大部分幼儿都能很快地将报纸进行折叠,让其变得坚固,让小动物安全过河,并冲动地跳起来:“我们胜利了!”也有部分幼儿两张椅子的间距太近,不用折报纸就能让小动物安全过桥,经老师引导后才又做尝试。

三、为了让幼儿折叠报纸的方法更多些(如瓦楞状),老师进一步提出问题:“独木桥小动物很害怕,怎样才能让桥变宽一些,更安全一些呢”幼儿再度探究操作。观看:经过反复的尝试、引导,有幼儿折出了瓦楞状的桥、有栏杆的桥。

四、尝试用报纸做运动。

1、师提议:“不如我们用报纸来做操吧!”观看:拿着又大又轻的报纸做操,幼儿有些不满意,很快有幼儿将报纸卷成棒,于是大家都快乐地这样做,然后大家一起快乐地做棒操。

2、师又提议:“既然报纸又可折又可卷,我们用它做材料,开个小小运动会吧!观看:孩子们很兴奋,回忆了暑期刚结束的雅典奥运会竞赛工程后,幼儿很快制造性地用手中的报纸玩起了这些工程:1、用报纸卷成棒,两头折叠让其站立,反复多个,当成跨栏的栏杆,幼儿学百米跨栏冠军刘翔越过栏杆,竞赛跨栏。2、简永川小好友用卷成的小棒当成杠铃,学石智勇练举重。

3、洪屹威、郭正霖等四位小好友将报纸团成球,用报纸小棒击球玩棒球游戏。

4、还有幼儿将报纸折成一个面当成羽毛球拍、乒乓球拍玩球类游戏,另有幼儿玩起了击剑、跳高、跳水等工程。小小的纸棒在他们的手中妙用无穷,孩子们开心极了。有幼儿问:“纸棒可以带回家吗”户外游戏时他们又把纸棒带了去。

游戏策划方案10

游戏名称:

蒙眼喂食

游戏介绍:

年会中大家除了玩就是吃了,所以我们在玩的同时假如能将吃也带进来,那么肯定你趣味十足了,今天我们介绍的这个蒙眼喂食就是这样的一个年会游戏,看这个游戏的名字可能大家就猜到了大致的内容,但是游戏的许多详情设定才是游戏胜利开展的关键哦。

参与人数:

3~4组同时进行,每组3人

游戏道具:

糕点、眼罩

游戏玩法规章:

1、首先,每组的人员进行分工,分别选出一位大哥/大姐、吃货、苦逼。

2、他们三位的任务分别是进行指挥、吃东西、喂给队友。

3、给每队的吃货和苦逼带上眼罩,然后给苦逼一盘糕点,在指挥员的指导线,苦逼将糕点喂给吃货,苦逼带上一次性塑料手套。

4、那队最先吃完,那队获胜,吃的时分有糕点掉落的要扣分哦。

游戏晋级:

假如3个队伍同时游戏,那么在一张桌子上摆放集中食品,有蛋糕、水果、面条、饮料,然后每队的苦逼需要在大哥/大姐的指导下去抢夺一种食品,抢夺的时分需要带上眼罩啊,为了防止抢夺时食品洒落,可以先用其他物品代替以上的食品。

游戏策划方案8

衔杯传水中常常会将水洒到身上,所以经过游戏改进,采纳了吸管传递纸杯的方式,队友之间每人衔住一个吸管,然后运用吸管顶住纸杯将其传递给下一个人,游戏比拟简洁,但老少皆宜且失利率低,主要比的是传递的速度。

游戏策划方案11

参与人数:

不限

游戏道具:

最好每人带一个口罩

游戏规章:

1、将全部人分成两人一组;

2、然后主持人告知大家,本次的游戏目的旨在向对方介绍自己,但是有条件;

3、全部人必需全部用动作完成自我介绍的表述;

4、除过语言外,大家可以运用手势、目光、表情等等非口头的手段沟通;

5、游戏双方中,—方先通过非语言的方式介绍自己,2分钟后双方互换;

6、然后,互相之间在以语言介绍以下对方,信息依据刚刚对方所表述而来。

留意:假如需要,主持人可以在游戏开头前赐予一些提示,比方说,指指婚戒表示自己已经结婚了等。

游戏商量:

通过这个早会互动小游戏你或许会明白一个道理,假如离开了说话,人们或许会将某种事物表述的更加清晰。

游戏策划方案12

游戏一:我的节能生活

游戏介绍:

在游戏中,共享低碳环保的才智生活。

在运动中,搜集才智节能减排小窍门。

游戏规章:

1、参与者在1分钟内边跳绳边说出10个节能减排小窍门,即可过关;

2、工作人员将在过关参与者的“才智签证”上盖“才智印章”。

同时我们还设置了以旧换新区,您只需用4枚废电池,就可换得一个适用小礼品。

赶快参加进来吧!

无限环保乐趣,尽在健康生活!

游戏二:我的清爽生活

游戏介绍:

建立洁净的城市,让我们一同将不环保的生活方式,丢掉!

营造清爽的生活,让我们齐心将不健康的生活习惯,丢掉!

游戏规章:

1、参与者请将沙包投向展板中不环保的生活方式;

2、每位参与者有5次时机,投中两个或两个以上,即可过关;

3、投中数不够或者将沙包错误投入环保的生活方式的参与者被淘汰;

4、工作人员将在过关者的“才智签证”上盖“才智印章”。

游戏三:我的农民生活

游戏介绍:

我的农民生活,从这一刻开头了!

让我们忘掉懊恼,感受万物,体验乡村生活。

游戏规章:

1、将参与游戏者分组,每组2—3人;

2、每人答复3道题,共3轮,每人每轮只限答一道题;

3、工作人员首先出示题板,题板中会显现3种水果或蔬菜,参与者以抢答的形式,答出水果或蔬菜的生长环境,并在展板中指出;

4、先抢答者,有优先答复权;

5、经过3轮,每轮中抢答速度最快,答复全部正确者即可过关;

6、工作人员将为过关的参与者,在“才智签证”上盖才智印章。

大家快行动起来吧!

让我们一同去揭开大自然的神秘。

游戏四:我的城市生活

游戏介绍:

城市生活多姿多彩,污染的元素,却给我们增加了不少的懊恼。

拒绝城市污染,爱惜我们共同的家园。

游戏规章:

1、参与者请用手中的飞镖,刺破展板上代表城市污染元素的气球。

2、每人6枚飞镖,刺破3个或3个以上即可通关。

3、工作人员将为过关的参与者,在“才智签证”上盖才智印章。

行动起来吧!

请出污染懊恼,共享健康生活。

游戏五:我的运动生活

游戏介绍:

生命在于运动,生活在于勇往直前。

动起来,让新春的气象照耀着我们!

跑起来,让绿色的生活引领我们前行。

让我们携起手来,共同享受在春天带给我们的健康才智生活。

游戏规章:

1、将参与者分组,每组3人,多组同时进行竞赛;

2、每组成员要用羽毛球拍接力运输羽毛球;

3、每组成员在运输过程中,手不行以直接触碰球;

4、运球过程中,球落地者,要在掉球的位置原地转两圈后使其球再连续竞赛;

5、最先完成竞赛的队伍为优胜,工作人员将为优胜组组员盖上才智印章。

快参加到我们的队伍吧!

成功的号角已经吹响了。

游戏六:我的自然生活

游戏介绍:

你问我答,乐享自然生活。

幸运的转盘,转出无尽的欢乐。

想不想明白下一刻会发生什么!

快跟随我们的步伐,去探个到底吧!

游戏规章:

1、参与者首先转动轮盘,依据转盘中指针所指的题号,参与者将答复题号相应的问题,答对者,即可过关。

2、凡转到幸运格的参与者,不用答复问题即可过关。

3、工作人员将为过关的参与者,在“才智签证”上盖才智印章。

游戏七:我的交通生活

游戏介绍:

挑战才智的时辰到了。

今天就要一试高低,看看春游当即,你我谁是“线路通”

游戏规章:

1、为现场每一位参与游戏者发放一张手卡;

2、首先由工作人员提问起点和终点之间的路线,参与者快速将答案写到手卡上交予工作人员;

3、先答复正确者为过关,假如显现同时答复正确,则都过关;

4、答复错误,或是交卡慢的参与者将被淘汰;

5、假如淘汰者能够写出5个以上的地铁换乘站,就可获得小礼品。

6、工作人员将为过关的参与者,在“才智签证”上盖才智印章。

敢挑战,你就来!

游戏八:我的跃动生活

游戏介绍:

春风吹动,万物复苏。

欢乐的分子,不断地跳动。

你我重温往日的童年,共享儿时的那份乐趣。

感受,地球家园对我们的重要性。

让我们携起手,共同保卫我们的家园。

游戏规章:

1、参与者将喝剩下的矿泉水瓶扔到指定的格子里,双脚离地的跳动到格子附近,再次捡起瓶子,前方有可回收和不行回收两个垃圾桶,选择正确的垃圾桶扔进去,才算过关;

2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子时双脚落地者及没有把瓶子扔进正确垃圾桶者均算游戏失利;

3、全部完成者即可过关;

4、过关的参与者,将获得才智印章一枚。

游戏策划方案13

晨会游戏“城堡攻防”团队合作晨会小游戏策划方案

游戏玩法:古时分有天使、魔鬼、三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕,怕天使。

他们各自的代表动作:

天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,:双手合十。

将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

双方在自己的城堡各自商议好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1X2X3X开头,同时做动作。

1、根据“天使怕魔鬼,魔鬼怕,怕天使”的原则,赢的一方开头追逐输的一方,输的一方则开头尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人遇到身就任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回来本方城堡。然后双方重新商议好后重新开头游戏。当一方全体被俘或者游戏肯定时间后,活动停止,人多方获胜。

2、假如第一次出的动作相同,则按事先商议好的次序连续做动作,因此事先要商议好3X5个动作次序。分出胜败后按1连续游戏。

留意:假如做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就表达在这里。

1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3.晨会游戏是业务推动的战场

4.晨会游戏是士气鼓励的广场,它是实战中鼓励公司成员的“啦啦队”

5.晨会游戏是心情的“调整器”,它可以调整你不良的心情及工作中的做法晨会活动X专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏策划方案14

游戏人数:7人为一组

游戏道具:水、纸杯

游戏规章:

7人一组,同时进行竞赛。另有二明星员辅助每组第一明星员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,防止老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充足准备,则不会因缺乏内容而招致埋怨铺张时间,再则可借此时机训练谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

游戏策划方案15

一、游戏目标:

1、探究竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

3、在玩竹竿中进一步增加

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