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文档简介
目目录一、游戏企业社会责任研究背景与意义 2 (一)政策层面 21.“网络游戏正能量引领计划”启动,奠定行业发展主基调 22.“数字中国”建设背景下,游戏行业迎来发展新机遇 2 (二)行业层面 31.游戏科技属性受认可,游戏技术成为重要技术工具箱 32.游戏企业积极承担文化出海使命,提升国际传播效能 3 (三)社会层面 31.落实未成年人保护工作,游戏平台防沉迷需进一步完善 32.游戏用户规模超6.6亿,加强数据安全保护是重要职责 4二、游戏企业社会责任指标体系 4 (一)评分标准 4 (二)数据来源 6 (三)评分环节 6 (四)评价企业列表 6三、游戏企业社会责任评估结果 7 (一)经济维度 71.游戏“出海”成绩亮眼,中国游戏企业的全球影响力提升 72.持续深入产学研体系建设,培养游戏行业高精尖数字人才 83.游戏技术助力多领域数实融合,挖掘各行业新经济增长点 8 (二)社会维度 91.升级未成年人保护机制,致力打破“限制主义”解决方案 92.多领域承担责任奉献力量,多元化建设企业“公益蓝图” 93.个人信息保护意识提升,游戏企业积极加强数据安全保障 10 (三)行业维度 101.着重提升产品内容质量,游戏精品化趋势持续加深 102.规范化发展成为行业共识,企业积极参与行业标准制定 11 (四)文化维度 111.游戏科技为文化遗产保护构筑“数字新天地” 122.游戏作为重要载体助推中国传统文化“出海” 12 (五)科技维度 131.AI赋能游戏全周期,突破领域发展前景 132.游戏技术外溢效益驱动多行业共同发展 13四、多方协同助力游戏企业落实社会责任 14 (一)政府:常态化监管下引导游戏行业稳健发展 14 (二)行业协会:加大培训指导企业社会责任实践 14 (三)企业:在行动中进一步强化社会责任意识 15 (四)媒体:为游戏企业构建客观理性的舆论环境 15 (五)家校联动:共筑未成年防沉迷“保护墙” 16五、关于游戏行业发展与责任的各方声音 16 (一)业界专家学者对游戏企业社会责任的看法 17 (二)行业组织协会对游戏企业社会责任的观点 18 (三)各大媒体对游戏企业社会责任的报道评论 20 (四)游戏企业代表对游戏企业社会责任的表态 2223一、游戏企业社会责任研究背景与意义近一年,游戏行业挑战与机遇并行。一方面全球游戏市场普遍下行,我国游戏市场也迎来销售收入与用户规模“双降”;另一方面,在国家加强数字中国建设,积极推动平台经济规范健康发展的大环境下,游戏行业正在凭借其先进的技术跃升为对我国产业布局、科技创新具有重要意义的行业。在游戏行业多元正向价值被发掘的同时,游戏企业也承担着相应的社会责任,包括在未成年保护工作上继续发力,持续规范自身行业发展,重视数据安全问题,积极响应国家数字中国建设的号召,助力数字经济的持续发展等。此外,作为文化传播的重要载体,游戏企业也应提升国际传播效能,推出主旋律鲜明,正能量充沛的高品质游戏,进一步释放游戏企业的社会效能。本报告主要从政策、行业、社会三个层面分析了2022—2023(一)政策层面1.“网络游戏正能量引领计划”启动,奠定行业发展主基调年会”上宣布启动“网络游戏正能量引领计划”,此项计划将遴选出精品佳作,给予扶持奖励,推动正能成为正向价值观和社会价值的载体。未来,游戏企业也需树立精品意识,让游戏产品进一步发挥弘扬社会2.“数字中国”建设背景下,游戏行业迎来发展新机遇合,协转型升级,构建数字中国。2023年2月,中共中央、国务院印发《数字中国建设整体布局规划》,指出数字中国建设将按照“2522”的整体框架进行布局,即夯实跨界助力产业转型升级,撬动数实融合的新景象;另一方面,游戏企业正借助“发展平台经济”的东风迅速提升板块长期估值,进一步推动芯片、XR等智能硬件、AIGC应用、元宇宙等技术的发展,打开游戏自 (二)行业层面1.游戏科技属性受认可,游戏技术成为重要技术工具箱科院联合发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告首次明确了“游戏技术”的定义,即在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。游戏技术的外溢效应给2023年2月,中国音像与数字出版协会发布的《游戏科技能力与科技价值研究报告》也指出,游戏技术是支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器。此外,新华社、人民网分别发布的《别忽视游戏行业的科技价值》《深度挖掘电子游掘和正面肯定。2.游戏企业积极承担文化出海使命,提升国际传播效能2022年7月,商务部等27部委联合发布了《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》指出要积极华文化符号。2023年2月,中召,布文章《国产游戏出海:从单一爆款到“IP宇宙”的征程》提到,国产自主研发游戏积极出海的过程中,效能。 (三)社会层面1.落实未成年人保护工作,游戏平台防沉迷需进一步完善自《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布以来,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有大幅度减少。2022年11月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合发布的45出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至15.43%,较2021年有了明显下降,标志着未成年人游戏防沉迷工作取得了阶段性成果。但目前仍有现象表明,未成年人保护工作尚未到达终点。例如,利用成年人身份信息实名认证从而绕过监管,各游戏平台防沉迷系统存在“实名不实人”的缺陷,游戏账号租卖形成灰色产业链,未成年人通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游。因此,游戏企业还需联合相关部门积2.游戏用户规模超6.6亿,加强数据安全保护是重要职责中国音数协游戏工委发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已达6.64亿人。在如此庞大的用户基数下,无论是商业数据泄露还是用户敏感数据流出,都将引发十分严重的后果。2022年12月,工信部印发了《工业和信息化领域数据安全管理办法(试行)》,提到工业和信息化领域数据处理者应当对数据处理活动负安全主体责任,对各类数据实行分级防护,不同级别数据同时被处理且难以分重路径。二、游戏企业社会责任指标体系(一)评分标准本年度,报告仍沿用上一年中国游戏企业社会责任报告指标评估体系。专项课题组以人民数据资产服游戏企业社会责任报告、游戏行业上市公司财报、游戏行业相关调研报告等公开资料,针对50余家主流游戏企业展开社会责任评估。评估指标由客观指标(问卷调查及系统数据统计,占比60%)和主观指标(专家点评,占比40%)组成,并经专家组二次论证,得出最终评分。规、社会公益、社会认可、规范建设、内容质量、文化传承、价值导向、技术创新、技术应用12个。2022-2023中国游戏企业社会责任报告指标体系客观指标(60%)2022-2023中国游戏企业社会责任报告指标体系专家评分指数(40%)解决人才就业以及对游戏产业的带动作用户虚拟财产安全、服务器方面做出的努力弘扬社会主义核心价值观探索,在维护青少年身心健康可持续发展方面的实践避免同质化,在技术研发方面积极探索基础上,寓教于乐,自然科学、人文社科的功能娱乐文化,不歪曲历史,发扬国学,弘扬、保护文化遗产实现的文化影响力,提升海外对中国文化的认可度戏产品的评分重和积极参与社会公益事业67三、游戏企业社会责任评估结果(二)数据来源(三)评分环节客观指标部分,针对二级指标下的细分维度,对评价主流游戏企业进行统一标准的公开信息采集、数据清晰及加权计算。主观指标部分,组织行业专家组对游戏企业进行评分,并召开评审会,根据评分结果(四)评价企业列表客观指标部分,针对二级指标下的细分维度,对评价主流游戏企业进行统一标准的公开信息采集、数据清晰及加权计算。主观指标部分,组织行业专家组对游戏企业进行评分,并召开评审会,根据评分结果(本表按照首字母排序,排名不分先后)报告从经济、社会、行业、文化、科技五个维度对近一年游戏企业的社会责任进行了综合评估。综合用。 (一)经济维度企业作为市场主体,是经济活动的主要参与者、就业机会的主要提供者,企业承担的社会责任与经济绩效之间存在一种正相关关系。报告评估的经济维度包含了年度营收、员工数量、日活用户数量等多方面下:1.游戏“出海”成绩亮眼,中国游戏企业的全球影响力提升随着中国游戏产业链的完善,中国游戏的全球影响力正在与日俱增。据中国音数协游戏工委发布的TOP、英国、德国市场中的国产游戏产品数量实现了连续两年增长。例如,腾讯2023年第一季度财报显示,国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%,该部分收入已达到本土市场收入的38%;三七互娱“全球化”战略的持续推进,2022年实现境外营业收入59.94亿元,较上年同期增长25.47%。892.持续深入产学研体系建设,培养游戏行业高精尖数字人才据中国信息通信研究院发布的《数字经济就业影响研究报告(2022年)》显示,中国数字化人才缺口化人才成为各行各业关注的问题。游戏行业作为吸纳高精尖研发人才的重要阵地之一,也在积极参与数字人才培育。2023年4月,鹰角网络发起“开拓芯”计划,为青年游戏开发者提供帮助和扶持。6月,腾讯与清华大学深圳国际研究生院联合打造的互动媒体设计与技术(IMDT)专业第一批学生将正式毕业。除了视度也在增加。2022年6月,上海市电子竞技运动协会领导并起草发布《电子竞技指导员管理规范》及《电子竞技指导员服务能级评价导则》,该标准对电子竞技指导员的资质认定、服务要求、技能水平等维度予以细化明确,旨在进一步规范电子竞技指导员的认定和管理,引导行业良性发展,提升用户体验。一谈网络积极响应,发挥平台特色,通过“电子竞技指3.游戏技术助力多领域数实融合,挖掘各行业新经济增长点近一年来,游戏技术成果在其他多个产业领域得到了深度应用,成为一种更为通用的技术体系,助力多个领域的数实融合和创新,正在成为推动我国数字经济发展的重要力量。一方面,游戏技术的提升满足了游戏行业精品化、高质量发展的需求,不断提升用户体验;另一方面,游戏技术的外溢效应为其他行业带来了新的经济增长点。当前,部分实体经济自身方法论的迭代已较为充分,难以实现瓶颈突破。游戏技云游戏积累的技术与经验外溢也助力了其他产业完成新一轮的数字化转型。例如咪咕互娱参与了《云游戏G术要求和测试方法》等标准的制定,助力行业规范化发展。在世界杯期间,咪咕互娱通过云游戏推出将世界杯赛事任意视角、任意机位的比赛过程进行1:1实况复刻的“比特转播”,以数实融合助力体育赛事多元化实融合进程中的技术新集群》研究报告测算得出,游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产 (二)社会维度社会维度包含用户隐私保护、法律诉讼信息、消费者权益保护、人才培育、公益活动、环保事项等多1.升级未成年人保护机制,致力打破“限制主义”解决方案尽管过去一段时间未成年人保护工作取得明显进展,但对游戏行业来说并非终点。游戏企业在依法依规落实主管部门要求的同时,仍在积极探索、应用多种方法推动未成年人保护工作取得持续进展。例如,腾讯游戏将未成年人保护升级至4.0阶段,探索游戏化学习的可能性,用更多趣味运动和科技创想,充实课外生活,助力城乡青少年文体素质提升;世纪华通与上海真爱梦想公益基金围绕儿童友好空间打造、未成年人网络保护调研及儿童网络素养主题活动开发与实践这三大重点领域展开合作,共同推动未成年人网2.多领域承担责任奉献力量,多元化建设企业“公益蓝图”近年来,游戏企业的履责意识不断提升,主要体现在由相对松散的公益事件向更成体系的计划转变。例如,莉莉丝游戏携手中国儿童少年基金会推出“共同成长计划”,从2022年10月开始每季度针对不同成年困境青少年群体,对困境家庭、孤残病、留守儿童和监护不当未成年人等特殊困难青少年群体,通过圆梦“微心愿”方式,帮助困难青少年解决现乡村振兴等新领域尝试更多样、更有针对性的公益方式。例如,贪玩游戏的“希望·未来”项目根据不同区通过数字营销、电商助农,助力乡村经济发展;将企业公益延伸到医疗、防疫、环境保护领域,扩大公益1011等更多企业发布社会责任报告,定期向社会公众披露履责状况,设立或升级ESG工作小组。同时,更多的企业尝试以游戏化的方式助力解决社会议题,具体表现在功能性游戏的持续开发和应用之中。例如,腾讯视界星球·视觉训练系统》,预防3.个人信息保护意识提升,游戏企业积极加强数据安全保障随着《个人信息保护法》《网络安全法》《数据安全法》等法规的实施,游戏企业的用户信息保护及。在个人信息保护方面,腾讯开发的“知几”AI隐私助手通过业务自助查询、隐私相关功能跳转、隐私政策解答等隐私场景化功能,帮助腾讯游戏更好满足用户的需求。此外,部分头部游戏企业也取得了信息安全相关权威机构的认证。2022年8月,米哈游获得由英国标准协会(BSI)官方颁发的ISO/IEC27001信息安ISOIEC证证书;2022年12月,网易取得由中国信息。(三)行业维度行业维度包含企业及产品获奖情况、舆情信息数量、防沉迷布局情况、版号落实情况、竞争规范性、1.着重提升产品内容质量,游戏精品化趋势持续加深据工信部统计,截至2023年4月末,我国移动互联网用户数达14.85亿户。移动互联网用户增长的红利正逐渐消失,叠加玩家对优质内容需求日益增强,游戏精品化趋势加深。具体来看,包括以下几点:一是游戏企业研发投入提升。据公开财报数据,腾讯2022年研发投入超过600亿元,同比增长超过%。二是品类、题材、审美等更加贴近用户需求。部分头部企业凭借其对用户画像的深度理解,通更容易获得快乐的游戏方式,网易开发了《蛋仔派对》作为其在休闲游戏品类上的一次新尝试,成为20232.规范化发展成为行业共识,企业积极参与行业标准制定新时代推动高质量发展,必须进一步加强标准化工作,优化标准治理结构,增强标准化治理效能,提升标准国际化水平,加快构建推动高质量发展的标准体系。近一年,游戏行业的标准制定工作进一步取得产品思想精神、文化内涵丰富、原创程度高、制作品质精良、综合影响力和可扩展性,标志着游戏行业标准建设逐步走向规范化。此外,游戏企业也重视并积极参与到行业标准的制定和建设中来,为游戏行业建立良好的竞争发展环境而努力。例如,中国游戏产业研究院联手三七互娱共同编写《网络游戏企业履行社会责任报告编写指南》,三七互娱参与《互联网企业未成年人网络保护管理体系》《网络信息内容生态治理指南》的起草制定,从网络安全、网络文明等领域呼吁行业企业强化责任意识,助力构建高质量行业责任共同体;盛趣游戏与长江商学院合作发起《中国游戏行业商业向善倡议》,携手腾讯、网易等头部游戏 (四)文化维度文化维度包含内容质量、文化传承情况、价值导向等多方面内容。其中,在文化维度表现突出的游戏12131.游戏科技为文化遗产保护构筑“数字新天地”游戏作为数字文化产业的重要组成部分,在推进“传统文化数字化”和“非遗文化数字化”方面起着重要作用,基于游戏行业所积累的渲染、建模等技术能力,可以让文化遗产在展示和利用的同时得到有效《旅行青蛙:中国之旅》启动博物馆联动计划,除了以游戏的形式带动旅游业,游戏还拥有了更多具体的通过官方公众号发布的虚拟门票,可让青蛙进入到馆内,同时玩家也能通过图鉴了解到博物馆背后的历史故事与藏品资料;恺英网络旗下璧九工作室在开发中华传统岁时文化IP过程中,运用VR设备实时捕捉人IP展相关活动。例如,世纪华通旗下的数字藏品平台数河与范儿文化举办了“觅境红楼梦数藏庆D国风手游《庆余年》联动;乐元素旗下《开心消消乐》与中国京西皮影非遗文化园联合举办了周年活动,让玩家可以通过闯关收集、制作皮影去直观感受非遗文化的魅力。三是在游戏技术的“底盘”之上生产数字文保、工业五洲传播中心等专业机构及社会团体,共同推出的探索项目“数字长城”,通过多种游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原;敦煌研究院与腾讯合力打造的“数字藏经洞”,通2.游戏作为重要载体助推中国传统文化“出海”随着中国游戏产业扬帆出海,优秀瑰丽的中华文化也在同步出海。近一年,诸多具备“国潮”“中国风”“华流”等标签的优质产品持续点燃海外玩家的热情。米哈游推出的《原神》中的“海灯节”,被海内外玩家视作游戏中的新春佳节,2023年,第三个海灯节通过戏曲、花灯、皮影戏、剪纸这些具有代表性的中国传统文化元素将春节的氛围扩散到国外,让世界各国玩家了解中国春节的习俗和文化;莉莉丝游戏典版本,发布主题曲《吾道》《天命》在海外平台YouTube播放量约感受中国传统新年伊始时家庭和美的温馨气氛。国产自研游戏出海让中国故事、中华文化借助游戏科技和创意的翅膀,在 (五)科技维度科技维度包含研发投入、专利申请数量、人工智能运营情况、功能性游戏数量等多方面内容。其中,1.AI赋能游戏全周期,突破领域发展前景将在游戏研发、发行及运营中应用于更多场景,进一步提升研发效率、优化玩家体验。在研发方面,AI技NPC年网易《逆水寒》运2.游戏技术外溢效益驱动多行业共同发展近一年,游戏技术的竞争力量进一步显现,与前沿科技的结合和相互促进趋势逐渐形成,成为我国科影视制作、智慧城市、医疗医药等多领域的生产要素及业务体系,促进多行业的数字化转型。例如,网易伏羲挖掘机器人将游戏技术迁移到工业数字化领域,在四川理塘参与西南重点基建项目建设,通过手柄、电脑远程遥控,无人驾驶的挖掘机可以在零下20摄氏度、4000米海拔的低温缺氧环境中作业。同时,随着游戏与科技融合深度的提升,游戏将以超级数字场景、元宇宙等形式,以颠覆式的体验与生活改变服务1415四、多方协同助力游戏企业落实社会责任(一)政府:常态化监管下引导游戏行业稳健发展推动游戏行业的高质量发展,离不开政策的规范和引导。经过一段时间的强监管与治理后,近一年,政府对于游戏行业的监管进入常态化阶段,并在常态化监管中推动游戏行业稳健发展。在监管方面,加强面,推动健康发展、注重品质提升、助力生态完善、推动技术跨界融合、确立文化载体定位、鼓励底层技术创未来,随着游戏产品的多样化以及新业态的发展,在监管效能以及潜在风险防范上,政府仍需进一步完善顶层设计。对此,2023年两会期间,也有人大代表提出相关提案。提案内容包括制定我国统一的网络(二)行业协会:加大培训指导企业社会责任实践在助力游戏行业发展过程中,行业协会承担着重要职责。在促进政企沟通方面,行业协会是双向沟通的桥梁,一方面向有关政府主管部门反馈行业发展动态,另一方面为游戏企业及时提供政策解读和发展建促进协会会员企业共同发展;在规范行业发展方面,行业组织可以建立专业服务体系,对专项业务工作范倡导行业自律健康发展。近一年来,游戏相关行业协会在标准制定、舆论引导、责任监督等多领域均做出了努力,联合有关部门组织的游戏产业年会、电竞产业年会、版权保护研究交流会等为游戏企业发展提供了重要参考。从调研反馈来看,游戏企业期待行业协会能在以下几方面进一步发挥作用:一是积极向主管部门反馈游戏企业发展实际困难,搭建企业与政府沟通的桥梁;二是更多组织行业相关政策宣讲会、法律法规培训会,帮助企业合规经营;三是牵头搭建游戏企业出海联盟,为游戏企业出海提供目标市场法律法规、知识产权保护等 (三)企业:在行动中进一步强化社会责任意识不仅是社会对广大游戏企业的期待,也是符合游戏企业自身发展和文化发展的基本规律。作为践行社会责任的重要主体,近一年,部分游戏企业在多个方面取得积极成效,履责意识也有明显提升。主要表现在以下几方面:一是部分游戏企业将原有单独事件整合成多项垂类计划,由松散的公益事件向更成体系的公益计划转变;二是更多企业开始披露社会责任报告,制定履责目标,设立或升级ESG工作小组;三是诸多游虽然游戏企业整体在落实社会责任方面取得长足进步,但仍有部分游戏企业被爆出存在不正当竞争、诱导氪金、侵犯玩家隐私、盗版和侵权等行为。随着网络知识产权、数据安全、个人信息保护等频繁成为热点话题。未来,游戏企业自身还需加强自查,建立自我合规审查机制,在数据安全,内容安全和个人信 (四)媒体:为游戏企业构建客观理性的舆论环境社会公众对游戏企业的关注度和认知方向很大程度依赖于媒体对行业是否进行了客观和专业的披露。近一年,媒体对于游戏行业的报道内容主要有以下几类:一是聚焦游戏产品的不足之处与网络游戏危害,包括未成年人网络游戏沉迷现象、网络游戏影响未成年人的健康成长、网络游戏的上瘾机制、游戏内容涉及低俗暴力等;二是聚焦游戏的正面价值与游戏科技创新,包括游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现的价值外溢等;三是聚焦游戏产品销量与游戏企业业绩,阐述游戏行业发展概况其中,游戏产品不足之处的报道在一定程度上影响了公众对于游戏企业的信任,加重对游戏产品的刻板印象,正面信息则有利于游戏企业的口碑塑造,提升游戏企业的公众好感度。在此背景下,游戏企业期待媒体发出客观中立的声音,发挥舆论监督功能,呈现专业视角的报道,为游戏行业的发展营造良好的舆论环境。媒体如何做到客观中立地报道?可从以下几点入手:一是客观理性地看待个别的极端案例;二是坚持新闻平衡报道原则,在阐述事实时尽量呈现多方观点;三是从专业和多元的视角分析游戏企业本身及1617(五)家校联动:共筑未成年防沉迷“保护墙”游戏产业未成年人保护进展报告》显示,在游戏防沉迷新规落实后的一年,未成年人游戏总时长、消费流水等数据大幅减少,超七成未成年人每周游戏时间控制在3小时以内。但是仍有不少未成年人利用父母、哥哥姐姐等已经成年的亲戚朋友身份信息进行实名认证,或四处租借账号玩游戏,甚至催生出租借、买卖游戏账号,帮助破解防沉迷系统的灰色产业。针对这些亟待解决的问题,一方面需要相关部门对灰色产业的打击以及提升家长对未成年人游戏行为监管能力等外部行为,另一方面更需要家校联学校层面,可对未成年进行入户家访,了解孩子在家庭中使用网络的情况,交流合理使用网络的方式方法,并帮助学生和家长制定《家庭使用网络公约》,教育和引导家长明确加强对未成年人使用网络行为的引导和监督,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防孩子沉迷网络的责任和义务,提高家长关注离开电脑,与孩子面对面地交谈、交流和交往,多与孩子一起进行户外活动。家长层面,需要保管好个人游戏账号和身份信息,防止未成年人偷用账号和身份信息登录网络游戏,多关注孩子的身心健康,与学校紧密配合,积极参与学校预防学生网络沉迷专项行动,让孩子充分认识沉迷网络的危害,自觉远离网络游 (一)业界专家学者对游戏企业社会责任的看法中国科学院自然科学史研究所技术史博士、中央财经大学文化经济研究院博士后刘毅生虚实共生和数实融合的转型时,以游戏技术为核心的虚实技术系统,会像工业革命时期的蒸汽机一样,扩展到整个社会大生产部门,对各行各业产生深刻影响。”文化遗产智能计算教育部哲学社会科学实验室主任王晓光游戏不仅仅是娱乐工具,也可以作为认知方法论存在。无论是作为人为设计、文化制品、体验媒介、行动空间还是连接工具,好游戏必须对个体和大众提供积极正向的认知引导,使个体更好地学习、理解和体验真实的世界。他还指出,游戏是对现实活动的一种模拟,随着超级数字场景的到来,人类对游戏的认识需要不断进步。在未来,人类将超越当下的数字摇篮本时代,进入游戏泛在化时代,游戏可能融合其他技术和应用场景,发展成超级数字场景。作为一种认知方法论,在设计面向未来的超级数字场景时,需要考虑游戏的抽象性和具象性、娱乐性和认知性、封闭性和开放性、嵌套性和单一性等不同属性,以更好地再认识》五、关于游戏行业发展与责任的各方声音全国政协委员、首都经济贸易大学文化与传播学院副院长郭媛媛会责任报告第一期发布,至今已是第五期。五年间,本报告经过专业研判和系统性优化调整,形成了包含经济、社会、行业、文化、科技5个评价维度、12个二级评价指标的客观指标体为拓展信息渠道,本报告在指标体系基础上,参考政府有关部门公告、会议讲话、行业论坛、媒体报道和作为文化产业的一部分,游戏产业也应实现高质量发展。尤其是在外国政府不断加码游戏产业、推动游戏科技跨界融合之际,我国亟须争夺全球游戏产业主导权,制定游戏产业新秩序。游戏产业的高质量发展应该达到这样几个目标:满足人民群众的精神需求,游戏内容具有一定社会责任感,同时还要应用先进就此,郭媛媛提出以下三点建议。首先,加强游戏产业顶层设计,引导游戏产业高质量发展。建议有极出海。——摘自新京报发布的文章《两会声音|专访郭媛媛:推动游戏高质量发展,传递正向文化价值》191818北京元合律师事务所合伙人孙磊协议文本等的要求也越来越严格。在近3年里,各国监管机构对出海游戏公司的合规要求越来越高,海外玩家对游戏内容提出反馈的频率也在逐年提高。出海合规整体是围绕着运营合规而来的,而并非如外界所在出海游戏版权保护的问题上,厂商要重点关注出海目的地的著作权法及相关国际公约,如《数字千了解海外应用商店的“通知”与“反通知”规则是怎样的。除了研究法律和政策外,对于竞品的侵权评估品的“成功”与“合规”是两码事》(二)行业组织协会对游戏企业社会责任的观点中国音像与数字出版协会理事长孙寿山实现游戏产业高质量发展,必须坚守中国特色社会主义文化发展道路。没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族的伟大复兴。游戏企业和创作者要坚守正道、胸怀天下,把自身发展同民族的文化复兴、人民的幸福生活联系起来,紧紧围绕“举旗帜、聚民心、育新人、兴文化、展形象”的使命任务,以深化供给侧结构性改革为主线,以实现广大人民群众的生产生活需要为导向,以传承中华优秀传统文化为根基,以社会主义核心价值观为引领,不断扩大内容产能、提高创作水平、丰富业态模式、创造多元价值。要切实把好政治方向关、舆论导向关、价值取向关,增强自身的责任感使命感,坚决维护游实现游戏产业高质量发展,必须坚持弘扬文化、多出精品、铸就经典的产品理念。二十大报告指出,游戏,是新兴的文化载体,也是深受人民喜爱的艺术形式。牢固树立精品意识,让游戏产品进一步发挥传承文化、传播正能量、传递社会主义核心价值观,讴歌真善美、贬斥假恶丑的引领作用,是推动行业加快向高质量发展转变的本质要求。游戏企业和创作者要抓住深化供给侧结构性改革这条主线,把中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化融入到创作、生产、传播三个环节,实现创意升级、产品优化和品峰”的跨越。让思想健康、创意丰富、制作精良的游戏产品持续满足人民群众的精神需求,滋养人民群众中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君数字内容企业如何在自身发展中履行应有的社会责任,如何投身支持社会公益事业潮流之中,既是不具有政治、经济、文化、社会和意识形态等多重属性,在满足精神文化需要的同时,也潜移默化地影响着人们的价值观念和行为方式,这已成为业界以及社会公众的普遍共识。正是这一显著特征的客观存在,使其次,巧借公益渠道,助力优秀传统文化的数字化传播。大量实践证明,游戏也可以成为展示国家文化软实力的有效窗口。游戏企业作为研发、生产、传播、推广游戏产品和提供服务的市场主体,自然而然第三,丰富公益手段,以良好的社会形象塑造公众感知。游戏产业的蓬勃发展,带来社会影响力的日益扩大。游戏行业履行了怎样的社会责任、开展了哪些公益活动也成为备受关注的焦点。目前有一种较为常见的现象,游戏企业做公益时往往比较低调,主张多做少说,乃至“做好事不留名”。应该说这种精神是可贵的,但实事求是的客观宣传也是需要的,因为可以使社会公众更加全面了解,游戏企业在提供文化2021(三)各大媒体对游戏企业社会责任的报道评论人民数据资产服务平台数据显示,2022年6月—2023年5月,平台共检测到游戏产业相关文章《法治日报》等各家主流媒体对游戏企业社会责任的报道评论,游戏的产业价值、科技价值、文化价值、随着游戏产业的多元价值不断被挖掘,游戏的科技价值推动其产业价值不断被重估,游戏的科技价值年11月6日发表评论文章《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》指出,伴随着数字经济快速发展,游戏技术被运用到数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等越来越多不同的领域中。游戏技术不断破圈、跨界,成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具,开始在更大范围内创造出更大的社会价值。《科技日报》文章《推动游戏科期待未来游戏和科技深入跨界融合,从而创造更大的经济、文化和科技正向价值。新华社在《别忽视游戏行业的科技价值》一文中提到,随着游戏科技不断发展,相关科技的运用早已突破游戏行业本身,在AI、VR等诸多领域也已产生作用。《环球时报》也赞同电子游戏蕴藏巨大科技生产力,认为其在拓宽价值边界同时,数字游戏产业也是文化与科技深度融合的新兴产业,是数字文化产业的重要组成部分,是实施不少游戏企业挖掘传统文化富矿,创作推出“国风”游戏产品。无论是提升产品自身的艺术性,还是提升社会对游戏行业的认知,开发者都有责任让游戏产品既有娱乐性又有文化性。对于游戏的文化传承,新华网发布文章《电子游戏“国潮风”不应限于传统文化元素拼贴》,指出电子游戏与网络文学要正确调用本土文化元素,首先要警惕一种“画皮”式逻辑,即仅仅将丰富的民族文化简化为可替换、低附加值的元素符号。因此,从业者有必要为国产电子游戏寻找更坚实的脉络,并沿着这条脉络组接起国产电子游戏与中放眼世界,媒体聚焦游戏“出海”,从多个维度解读游戏“出海”的重要影响。《人民日报》评论从认为博大精深的中华优秀传统文化为游戏行业提供了丰富的创作素材,而游戏又成为向外传播中华文化、我们需正视全球游戏工业对玩法和文本等领域的深刻影响;另一方面,应该调用玩家的创造力和其他媒介的传播力量,形成中国电子游戏文化话语的反向输出,使消费端的玩家实践成为消解游戏工业文化偏向和未成年人保护是游戏企业社会责任的重要组成部分,也是各大媒体关注的一大焦点。人民网认为,随监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技创新价值。《科技日报》认为游戏行业未成年人保护应从培养网络素养入手,评论文章《从培养网络素养入手防止未成年人沉迷游戏》中提到,未成年人保护是一个综合的社会性问题,不能简单采用一刀切的办法,不能只把眼光放在未成年人玩游戏的时间上,更重要的是关注孩子的生活环境,让孩子在健康的环境下成长。《法治日报》记者就网络游戏分级采访多位家长、专家,其中,北京外国语大学教授、北京市教育法治研究基地执行主任姚金菊建议在充分调研国内游戏产业现状的前提下,适度参考国外成熟经验,对不同年龄阶段可以接触到的游戏内容做出调整,尽力此外,游戏过度植入广告影响游玩体验、小游戏广告陷阱等行业问题也受到媒体关注,呼吁治理游戏遗嘱等游戏相关社会问题引发热议,随着立遗嘱主体年轻化,虚拟财产屡被提及,游戏账号、角色、装备等是否作为数据、网络虚拟财产2223(四)游戏企业代表对游戏企业社会责任的表态网易高级副总裁王怡今天,数字化技术允许我们的想象无远弗届,允许我们用栩栩如生的画面、身临其境地体验创新传承传统文化,通过游戏这一场域,打造我们这个时代的“新敦煌”“新龙门石窟”。游戏每一次激发起对中华灿烂文明的想象,都是传统文化在现代人心中的一次新生,也将不断擦亮中华文化这块世界级的金字招为了满足游戏研发者天马行空的想象,芯片、云计算、人工智能技术推陈出新。游戏正在显现出极强的赋能带动作用,在与前沿科技、高新产业的充分“融合”中,成为拓宽社会经济发展空间的新动能。最后,数字时代最大的特点是打破了时间和空间的限制,成千上万的朋友会因为一款游戏产生连接,当游戏成为个体认识世界、融入世界的“第二空间”,我们更加要回应社会的期许,有责任有担当,让产品的价值照世纪华通集团总裁谢斐事实上,我们不止一次扪心自问,世纪华通的发展对社会有什么价值?而当我们看到,数字技术的发展对整个社会的重构是如此的剧烈,让我们更清醒地认识到自己的职责和价值所在。与其被动地等待,世纪华通完全可以更主动地拿出自己的数字技术和业务优势,探索赋能社会性应用场景的可能性,让数字技术更加普惠和安全,让实体经济的形态更丰富和更高效,让人们的生活质量变得更高。让科技变得更加有的种子根植到每个员工心中,才能让这份事业做得更加长久。未来,我们将进一步推动了公益资源的精准社会所需。腾讯互动娱乐副总裁张巍的环境中寻找高质量发展的有效路径,腾讯游戏展开了四个方面的实践,包括:坚定做好未保工作,持续筑牢社会责任根基;以文化和技术为支撑,持续深入推进游戏精品化战略;强化全球视野,在国际竞争中不断彰显中国游戏力量;强化前沿意识,探索游戏技术在更多领域发挥更大价值。我们相信,在国家政策和主管部门的大力支持下,游戏产业必将会在更多领域释放更广泛的价值。腾讯也将一如既往,积极融入米哈游总裁刘伟在时代浪潮之下,米哈游始终秉持“技术宅拯救世界”的使命,以科创+文创双轮驱动公司发展,不断推进数字文化产业的高质量发展。同时,我们致力于发挥自身优势投身社会公益,释放游戏公益力量,业基业长青的基石。我们围绕未成年人网络保护、数据安全与隐私保护、员工权益与福
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