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文档简介
第页共页2023年校园寻宝活动筹划案28篇(大全)人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的缺乏,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美妙的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,有所帮助,下面我们就来理解一下吧。校园寻宝活动筹划案篇一长江大学大学生社团结合会一.活动名称长江大学大学生社团结合会活动系列之“校园寻宝”二.活动主题挥洒青春,释放激情三.活动目的此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。同时也能通过此次活动,加强社联各部门之间的联络。四.活动组织主办:共青团长江大学委员会承办:共青团长江大学大学生社团结合会活动管理部〔西〕共青团长江大学大学生社团结合会调研中心〔西〕五.活动时间20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00〔如有天气等其它不可抗拒因素导致活动无法举办,时间另通知。〕六.活动地点长江大学西校区校内七.参与对象长江大学大学生社团联络统全体成员八.活动形式将所有的活动参与人员分成10个小队,每个小队的小队长会通过抽签,抽出自己小队的闯关道路。闯关道路会由10个关卡中随机取出8个,作为该小队的闯关道路。每通过一关,关卡的工作人员会给予一张藏宝图信封,信封里面有一张藏宝图的碎片,和下一关卡的地点。当某一小队成功通过8个关卡,将会得到一幅完好的藏宝图。当该小队通过藏宝图显示地点成功找到宝藏,那么该小队获胜。活动流程图:七.活动前期准备1.人员确定:5月12日-5月13日统计社联各部门参加活动的人员,5月14日-5月15日统计社团参加活动的人员。2.物资准备:见十二物品清单及财务报表3.宣传准备1〕.由宣传部出两块宣传板,放置于七教门口和网球场主干道。〔第十周开场放放置,直至活动完毕〕2〕.活动时各关卡的场景布置。〔由各关卡的负责人布置,要求简洁大方、环保醒目〕3〕.由新闻部做好网络宣传。〔包括____、官方qq、会长群等〕4.人员安排表5.活动地图及道路见附表一6.主要人员通讯录见附表二八.活动内容关卡一:怪味果汁〔1〕工程类型:团队协作型〔2〕需要道具:帐篷一顶、桌子两张、酱油1瓶、醋1瓶、鸡蛋5个、矿泉水9瓶、泡面料袋5袋、饮料3瓶、吸管1包。〔3〕游戏规那么:每队派出一名代表抽签,抽签将随机获得一瓶“果汁”,“果汁”可能是调出来的怪味果汁,也可能是饮料。当该队喝完“果汁”后,方可通关,获得藏宝图信封。关卡二:漂移履带〔1〕工程类型:团队协作型〔2〕场地要求:一片空旷大场地,路程30米左右〔3〕需要道具:报纸5份、帐篷1顶、口哨1支〔4〕游戏规那么:每队选6人参加,从起点处开场,所有人站到报纸上〔2人/张〕,每队一份报纸。第一位同学将报纸放在脚前,踩上去,后面的同学前移,最后一位同学把身后的报纸向前传递,使整队前进。当整队通过后且报纸无破损,即为通关,获得藏宝图信封。关卡三:寻找银杏树〔1〕工程类型:团体探究型〔2〕场地范围:见活动地图,方框范围内。〔3〕需要道具:信封12个,绳子假设干。〔4〕游戏规那么:队伍到达指定地点后,在地图方框范围内寻找一颗银杏树,这颗银杏树上会挂满信封,取下自己队伍的那一份信封即可,里面装有下一关卡地点和藏宝图碎片。关卡四:我懂我社联〔1〕工程类型:知识答题型〔2〕需要道具:试卷15份、中性笔5支校园寻宝活动筹划案篇二:"校园寻宝"活动是x东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是x理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在x理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的表达公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,进步学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让x理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过"寻宝"活动更好的理解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。〔注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的款式及内容我们将会在文件夹中的"附件1:宣传活动相关事宜"中做出详细说明。〕传单宣传:在x东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动和公司,保证绝对的宣传效果。海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报〔保证海报的张贴时间〕张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道横幅宣传:在学校主干道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进展宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单大范围传达赛事以及公司信息。校园播送:通过中午及晚上的校园播送节目播报有关比赛及公司的信息宣传力度大,受众广。校园bbs:通过校园bbs〔如梅陇客栈,x理人〕发布活动信息〔注:其日流量与中国排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百万人〕;新梅陇客栈的论坛一向受到广阔同学的关注,宣传效果明显。报纸宣传:《x东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进展相关报道〔假如公司需要,可拿出局部版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见"附件1:宣传活动相关事宜"〕。活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品〔参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章〕。鸣谢宣传:总攻略系列的大型活动之一--《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的dv故事《小化的故事》〔已连续拍摄四年,反响颇好〕。我们可在dv剧结尾参加"鸣谢贵公司"等字样。赛事过程的详细内容请见筹划书"附件2:活动流程"。1.该赛事是x东理工大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。3.〔1〕从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式〔传单、海报、横幅〕,我们特有的宣传方式〔x东理工大学周报、bbs、校园播送〕和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。4.〔2〕此次活动的过程,大局部在校园中进展。活动的同时我们又可以对在校学消费生影响,及时的强化公司留给学生的印象。5.此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最正确时机。6.此次活动活动本钱低,但宣传效果很好,不失为公司进展推广产品,扩大影响的一个好选择。8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细那么。11395元假设各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,那么不计入总费用中,剩余费用总计为8125元。假设贵公司对上述筹划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进展协商,由双方共同确定相关事宜。宣传物品内容的协定传单要求:传单一般使用a4纸张,内容与要表达学校近期活动主题〔文艺艺术节,思想学术界等〕,并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。海报要求:海报内容与要表达学校近期活动主题〔文艺艺术节〕,并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进展说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。横幅要求:横幅内容与要表达学校近期活动主题〔文艺艺术节〕和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批前方可悬挂。设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,获得相关答应证件前方可进展设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的进展宣传,但不得阻碍学校正常教学工作及学校规章制度。x东理工大学《商之潮》报纸广告事宜《商之潮》为x东理工大学全校发行报纸,内容侧重于校内新闻和商业性学术文章,每期发行量为3500份,每个寝室,报刊阅览室都有覆盖,宣传效果之广泛可见一斑。假如公司需要在《商之潮》上登载广告,我们可以根据公司需要校报上拿出局部板块来登载公司广告。登载广告版面分大小可从中缝到八分之一版面。费用由所需板块的大小而定。自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进展游戏,答复下列问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置4、各队在完成各点的活动后,全____员到达食堂前终点,比赛方算完成。2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,那么游戏顺利完毕。此处我们给予每队3次时机2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量到达其最大容量的75%即可。3.让每个小组都面对面围成一个严密的三角形。4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人可以用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次时机。2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关2.要求该选手,脸向上,平躺在地3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,完毕比赛后大家分享。1.给每个队员发1根筷子。2.给每个小组3个小环。5.让每个参赛队伍成员站成一排。6.让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏完毕。7.把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。8.每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。假如有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。1.每队派出一名选手。2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,假设是男生那么选择4种配料,假设是女生那么选择3种配料。3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为"单项果汁王"。道具准备:榴莲假设干、无花果假设干、新颖仙人掌〔或芦荟〕肉假设干、生鸡蛋假设干、泡面汤料假设干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒、搅拌机10台1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。3.给每对伙伴发一个气球。4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的伙伴站在运动场边缘的另一条线上。5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。6.带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给伙伴--仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,伙伴夹着气球跳回起始线。7.气球不爆裂,并顺利完毕的,那么过关1.每队派出1名选手,让他利用现有的道具取回气球。2.让该选手自己吹起一个气球,不能爆裂。3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让所有队员都能看到。4.让选手站在"十"字中间,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边缘4米远。5.要求选手3分钟之内取回气球,但不能分开"十"字。其余队员只能观看--不能提议该选手该如何取回气球。6.3分钟之内完成任务的,那么顺利过关,此时快速返回出发地点,至此比赛完毕。道具准备:木板10块,胶带假设干,报纸假设干,气球30个注:实际进展游戏从7个中适当挑选或改动后使用。8、榴莲假设干、无花果假设干、新颖仙人掌〔或芦荟〕肉假设干、生鸡蛋假设干、泡面汤料假设干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒备注:比赛完毕后,搅拌机作为鼓励奖奖品发给每个参赛队伍,以示纪念。比赛详细线路:1、中午10:30点工作人员食堂前广场集合,开场布置检录处。2、11:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。3、11:40第一组选手开场比赛,四条线路同时进展,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。5、之后每5分钟有一组选手出发。每一轮依次进展,以此类推。7、13:20在食堂门口进展简短的颁奖仪式。当天活动流程,游戏道路,游戏数量及通关准那么,可与公司详细协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的兴趣性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。校园寻宝活动筹划案篇三重庆科技学院保卫处承办单位:重庆科技学院福尔摩斯协会新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的时机,举办特色活动—兴趣校园寻宝。通过此次兴趣校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作才能;进步对推理的兴趣并进步逻辑思维才能;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防平安知识。破碎的藏宝图重庆科技学院校内组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事参与者:重庆科技学院全校同学总负责人:xx、xx。组织部负责人:xx。活动所需物品的准备,联络外联部和财务部共同准备,活动中摄影和拍照。活动所需物品:协会宣传展板3块(需铁架做支撑),两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。要求:所有物品的活动前一小时准备完好。宣传部负责人:xx。负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。秘书处负责人:xx。负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章款式内容见附。外联部负责人:xx。负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。007部负责人:xx。负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。站点负责人:xx。共设立就6个站点,5个部门的干局部别负责五个站点。一个总站,由会长和局部干事负责。各部门工作如有需要灵敏安排,以上各负责人另详细工作按活动流程执行。1、20xx年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进展寻宝活动开幕式,开幕式完毕后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开场,宣布完毕,活动计时开场,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员断定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);校园寻宝活动筹划案篇四主办单位:重庆科技学院保卫处承办单位:重庆科技学院福尔摩斯协会一、活动背景新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的时机,举办特色活动—兴趣校园寻宝。二、活动目的、意义、和目的通过此次兴趣校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作才能;进步对推理的兴趣并进步逻辑思维才能;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防平安知识。三、活动主题〔活动背景〕破碎的藏宝图重庆科技学院校内五、活动组织者和参与者组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事参与者:重庆科技学院全校同学六、活动主要负责人及任务总负责人:史学猛、张莹莹。组织部负责人:刘艳。活动所需物品的准备,联络外联部和财务部共同准备,活动中摄影和拍照。活动所需物品:协会宣传展板3块〔需铁架做支撑〕,两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。要求:所有物品的活动前一小时准备完好。宣传部负责人:刘永诚。负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。秘书处负责人:王跃。负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章款式内容见附。外联部负责人:杨金花。负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。007部负责人:李静。负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。站点负责人:卢振中。共设立就6个站点,5个部门的干局部别负责五个站点。一个总站,由会长和局部干事负责。各部门工作如有需要灵敏安排,以上各负责人另详细工作按活动流程执行。八、寻宝活动流程1、20xx年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进展寻宝活动开幕式,开幕式完毕后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开场,宣布完毕,活动计时开场,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信〔里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片〕,参赛队伍按提示前往下一站;2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员断定通过时,寻宝队会获得下一个信封〔里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片〕;3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封〔里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片〕;校园寻宝活动筹划案篇五为了迎接本校体育活动月,激发同学们锻炼身体的热情,同时掀起我系体育锻炼的顶峰,也给大一各班一个展示班级风貌的时机,以增强班级的凝聚力和向心力,我系团学联自律部和办公室筹划这次"走遍校园,闪亮班级"活动。12月11日14:30开场七号楼前小广场+全校园自律部、办公室体育部、生活部、宣传部1、参赛队伍:电子商务系11各班以班为单位成立自己大本营,大本营人数不限。2、比赛规那么:比赛当天,各班在七号楼前指定位置集合,形成自己大本营,大本营风貌的展示各班自行发挥。每班选5名机动队员进展全校寻宝探字,其余同学原地待命,等待完成探字后的任务。比赛宣布计时开场时,八支机动队伍各选一名队员到展示牌上随意揭一牌〔该牌所在的列即为本班的得字区域〕,获得自己的行动密码,队员们根据行动密码进展全校寻宝探字,当"走"字找到以后,由一名队员送回本班大本营,那么本班有权利揭开战果展示牌上的"走"字,同时有权利在四个活动区域内选择合适自己的活动,选好活动后由大本营的同学完成,活动任务完成,本班那么有权利揭开"闪"字,同时获得寻找"遍"字的行动密码,队员们再根据密码寻找"遍"字。以此类推,直到本班全部揭开"走""遍""校""园","闪""亮""班""级"八个字,比赛采用计时制,总用时最短的队伍胜出。3、注意:〔1〕当寻宝探字遇到困难的时候,可选择现场求助,求助〔〕,每求助一次该队总用时增加10分钟。〔2〕寻宝回来各班总共要完成四项体育活动,不能重复,但先完成哪项后完成哪项,各班自由选择,且只能选场地空着的活动,这就意味着,回来越早的班级选择的余地越大。〔3〕当有班级没有可选的活动时,可在备用区内完成活动,假如备用区也被占用,本班那么暂停计时,等活动场地空出,计时重新开场。〔4〕由于所要寻找的卡片分散在校园任何一个地点,而且要求机动队员在最短的时间内把卡片送回大本营,这要求机动队员熟悉全院,而且要有很强的体力。〔5〕寻字回来后的任务全部是团队任务,这要求各班有强大的组织应变才能和团队协助精神。1、由于考虑到要扩大活动影响,场地选在七号楼前小广场,但是广场面积有限,而且参赛队伍庞大,当天比赛现场的控制值得考虑。2、藏字标签隐藏在全校任何一个地点,机动队员寻字过程中必须注意平安,寻字完成后的活动全是团体活动,平安也值得考虑。3、当天天气恶劣,大家的活动热情低落,这需要考虑如何调动大家积极性,活泼现场气氛。1、由于活动影响力大,参与同学很多,当时现场的宣传效力不可小觑,这需要充分考虑如何加大宣传,争取拉到更多的赞助.2、应考虑活动的后续影响,努力把活动办到全院。3、接近年终的活动,而且附近的节日比拟多,如第二天的"西安事变"纪念日,以及以后的圣诞节和元旦,考虑如何将活动与这些节日进展关联。b比洋汉堡避风塘奶茶电商系团学结合会自律部办公室二零xx年十二月二号校园寻宝活动筹划案篇六经过剧烈紧张的面试招聘后,我们学生会招入大批新颖血液。新生们怀着或单纯或复杂的心情参加我们学生会,对学生会有着憧憬与热情或许还有一些迷茫与害怕。匆忙间,水深炽热的新生军训过去了,甜美而充实的十一长假过去了,同学们回到校园,正式进入学习中,而我们学生会的工作也全面开展起来。时间匆匆,虽然我们相处也有一月,但新成员对我们学生会的理解并不深,成员之间的认识也不够。所以我们决定举办此活动,增加学生会成员之间的联络交流。以便更好的开展接下来的学院活动。丰富同学们的学院生活,培养同学们积极向上的进取精神,升华坚持不懈,不怕苦难的精神。同时增加同学们之间的团结协作才能,培养默契感。进步全体学生的积极性,增强部门间团聚力和凝聚力,锻炼干事之间的默契度,增强自信心和团队合作意识。启发想象力和创造力以及逻辑思维才能。拉近人与人之间的关系,增强彼此之间的信任,更好的共同建立团委学生会。“校园寻宝”活动活动时间:20xx年10月26日活动地点南区第十届团委学生会全体成员〔承办部门除外〕:团委学生会“校园寻宝”活动:团委学生会全体成员:37教工程时期宣传时间宣传方式前期宣传20xx年10月21-23各部门部长向干事通知此活动中期宣传20xx年10月24-26在樟树林论坛、缙云网、qq、我爱竞赛网、人人等校内外各大网络媒体上发布消息后期宣传20xx年10月27-29撰写新闻稿,在qq、微博、我爱竞赛网、人人等网络媒体进展总结宣传1、确定游戏道路以及关卡的地点道路共十条,由各组通过第一个游戏后抽签决定。(详情见附件〕2、安排每个站点的人员、人数;确定游戏内容以及所需道具1〕游戏内容:在37教集合后所有部门进展一场游戏作为热身,然后每个部门为一个小组,寻宝开场,游戏计时。各组按照线索逐路寻找,找到第一次游戏地点。第一次游戏后才可获得第二次游戏地点的门票,以此类推,根据游戏种类不同分别给分。在玩过游戏前方可在主持人手中得到进一步的线索或者在游戏过程中得到线索。经过关卡后回到出发地37教,停顿计时。并按时间先后顺序以及在各处做游戏的情况逐一给分。〔详情见附件〕2〕物资准备:饮用水、创可贴、气球、彩色卡纸、标记笔、纸杯、抽奖箱、桌子、椅子等3、评奖细那么根据各组完成寻宝的时间和在各处做游戏的情况得出最后分数〔详情见附件〕4、奖项设置一等奖:1个,奖品为陈麻花〔组/盒〕、米花糖〔组/盒〕、合川桃片〔组/盒〕、合川肉片〔组/盒〕、二等奖:1个,奖品为陈麻花〔组/盒〕、米花糖〔组/盒〕、合川桃片〔组/盒〕、三等奖:1个,奖品为陈麻花〔组/盒〕、米花糖〔组/盒〕、优秀奖:2个,奖品为陈麻花〔组/盒〕、参与奖:12个,奖品为棒棒糖〔人/个〕4、分工细那么部门分工物资准备宣传部制作活动所需游戏道具彩色卡纸、气球生活部1、负责活动道具的购置奖品及所需道具人事部心理部负责活动的总筹划负责活动现场的组织、纪律、评审、引导,以及人员分配所需物资的借入、清点/新闻部心理部负责活动的网络媒体宣传1〕、活动过程中有部门迷路了由心理部或人事部干事指引带路。2〕、由于天气原因,活动可推延。3〕、活动过程中有人受伤由心理部或人事部干事陪同送往校医院。4〕、活动过程中有器具损坏应及时更换。物品数量单价〔rmb〕用途备注海报53用于宣传已有绳子3618用于“五人六足”a4白纸505用于“你演我猜”可签马克笔25用于“你演我猜”气球10010用于布置场地棒棒糖15075参与奖无合川肉片120一等奖合川桃片240一等奖和二等奖米花糖360一、二、三等奖陈麻花590一、二、三等奖及优秀奖矿泉水2424工作人员总计350〔rmb〕闯关游戏37教开场时的集体游戏-写名字:各参赛部长模拟大象俯身转圈转十圈后写下部门全部干事名字,不能有错别字,写完的部门依次抽取下一地点。先做完游戏者获得进入下一关的线索。〔寻宝路开场〕5号运动场网球馆后草坪,游戏-寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,翻开纸条即是下一关地点的线索。5号运动场,游戏-五人六足跑:由部门团队协作,大家并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上局部用绳子绑上,增加部门间的配合度。主持人发出指令后,队员一起通过长100米的赛道,并计时记录。到达的队伍方可从主持手里得到进入下一关地点的线索。〔总分值为10分〕竹园食堂门口,游戏-你猜我做:部门中一人看题板上的词语并表演出来,其别人一起猜词语。答复正确10个后,主持人停顿计时,并记录时间,游戏完毕。该部门部长从主持人手中获得下一关地点的线索。〔总分值为10分〕“153”百步楼梯口〔上面〕,游戏-寻找物品:由部门合作完成,在楼梯上或者花园寻找指定物品,物品由主持人负责告诉。找到物品交给主持人,从主持人处获得下一关地点的线索。美食城,游戏-寻人:寻找特定人物并获得线索。人物特征在上一关的线索中有。四运,游戏-凑钱:男生5角,女生一块,所有参赛人员模拟大象俯身转圈转十圈后,主持人按人数说出一个钱数,参赛人员抱团凑钱数,主持人计时并记录。游戏完毕后从主持人手中获得下一关地点的线索。〔总分值为10分〕南区樟树林,游戏--寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,翻开纸条即是下一关地点的线索。资环院空地,游戏-运气球:部门成员自由分组,每两人一组,分三组左右,背靠背运气球跑完20米,到终点后夹爆,上一组气球爆炸后下一组方可开场进展游戏,违规者加10s。主持人及时并记录。完成后可从主持人手中获得下一关地点的线索。〔总分值为10分〕共青团花园,游戏-寻找特定人物:寻找特定人物,并从她手中获得下一关地点的线索。完毕时37教门口草坪,颁奖:按每个部门先后顺序依次得时间分数10至1分,4运、竹园食堂、5运、资环院空地的游戏总分值均为10分,依次递减。时间分数和游戏分数总分50分,排知名次并颁奖。附加游戏:萝卜蹲游戏规那么:在有部门分数相持平的情况下,每个部门派五个人作为代表,自己选择昵称,像“x萝卜”。一人先开场,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲〔另一个人头上带的昵称〕”,被叫到的人继续说,假设未说出那么被淘汰。校园寻宝活动筹划案篇七xx学军中学校园寻宝活动推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身理论的时机。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经历的积累,会员之间也能更会进一步认识理解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。xx学军中学“‘真的是’推理社”xx学军中学高一高二局部师生〔maybe没有“师”只有“生”〕暂定为xx学军中学内部暂未定一等奖:一组三国杀标准版一套/人/组二等奖:两组名侦探柯南剧场版cd一份/人/组三等奖:四组《岁月推理》杂志一本/人/组1、活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对校内宣传;海报彩色20张大展板彩色1个小展板黑白2个2k/个条幅红底白字1幅〔以上可以由公关部负责〕2、于四月底前完成海报、展板的制作,并于报名开场前三天进展宣传,五月初进展报名,对报名人员进展统计后整理。〔以上由推理社秘书处负责〕3、于五月之前完成谜题和道路的设计及踩点工作。1、工作人员进展工作安排;2、参赛人员到场;3、进展活动前的游戏方式介绍,抽签分组及会长发言;4、活动正式开场:〔1〕谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线道路索,并根据线索寻找下一个迷题;〔2〕相应的线索点有各组人员值守。5、最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者那么已完成点数最多,时间按最短者为优;6、比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成;7、比赛时由推理社技术部实时发送最新战况和特殊联络;8、活动完毕后在当日所申请的教室中举行颁奖仪式。根据报名人数分为1~5人一组〔一般要____的都会选择单干的〕,各小组通过所得到的线索,推理分析^p寻找下一个线索点,个别线索点设有npc,npc提问各小组成员,答复正确的小组才能获得下一点的线索,局部道路线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个道路线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。为扩大社团影响力,并使所有同学理解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进展展示,供同学们继续解谜或交流之用。1、当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成;2、比赛务必做到公平公正,本协会参赛选手无特殊对待。〔还是yy的哈哈谁让____直接把这个烂摊子抛我这个可怜的副社长身上〕1、宣传:海报:彩色a3纸1。5元/张*20张共计30元条幅:2幅5m+10m共计67。5元展板制作:共计20元共计117.5元;2、奖品预算600元;3、其他抽签纸条:a3照片纸3*4工作人员饮用水1*40地图0.1*50共计57元;所有预算总计774。5元。因天气原因造成当日活动无法进展的,那么推至下周同一时间进展。假设发生意外伤害,自然灾害,外星人入侵,陨石天降,第三次世界**爆发等威胁到参赛同学平安的,由工作人员紧急联络所有参赛人员,视事态严重程度施行平安警告,暂停活动,紧急疏散撤离等措施。1、本次活动受社团指导中心监视,保证活动公正顺利的举行;2、本活动最终解释权归xx学军中学“‘真的是’推理社”所有;3、本活动目前没有赞助ps:预设24组〔最好为同班的一组〕校园寻宝活动筹划案篇八为鼓励同学们关心时政,心系祖国,进步同学们的思想政治素质,培养同学们的爱国情操,从而更好地为国家和人民效劳,我们团支部决定以校园寻宝赛形式开展党团时政知识的学习和稳固。11月6日上午10:30-12:00南区比赛分为两个环节:寻宝赛和加分赛。寻宝赛:1、参赛人员30人,工作人员3人。2、参赛人员抽签分组。5人/组,共6组。3、各组选出一名同学做督导。督导将随机分配到其他组进展监视以及拍照。4、各组推荐一人参加抽签决定本组的寻宝道路。规那么:1、按照道路图逐一寻宝,不得跳越式前进。2、比赛考核两方面:到达终点的先后顺序和答题准确率。采用积分制:〔1〕最先到达的一组得6分,第2到达的得5分...、以此类推,得分以一分递减。〔2〕答对题目或完成任务那么得1.5分/道,答错或弃权那么得0分/道。到达终点的`先后顺序和答题准确率的总积分作为本环节的最终得分。4、各监视员在监视过程的同时,需沿途拍摄参赛者的举动。保证活动的公正性的同时,为大家的活动定格下精彩瞬间。5、全部任务完成后,必须全部组员〔缺一不可〕都返回终点,才算完成比赛。赛后稍作休息,备战加分赛。加分赛:各组派一人抽签选择其他组的编号,补答编号相应组在寻宝赛中答复错误的问题,答对题目加1.5分/道。综合寻宝赛积分和加分赛积分,只评选出积分第一名的冠军团队。附件一〔2〕除冠军团队外,由其他五组组员经过讨论决定,每组派出一名代表在奖品上写上祝福语,将5份奖品赠予冠军团队的五位成员留作纪念。六、拍照纪念:1、各团队分别拍照纪念;2、邀请非本支部同学拍本班集体照。为团日活动之—校园寻宝赛画上圆满的句号。校园寻宝活动筹划案篇九●20xx年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛●活动目的:本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的表达森乾文化。学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的理解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。●活动对象:材料科学与工程学院全体同学●活动时间:本周四下午16:00活动正式开场。●活动地点:昆工呈贡校区内●主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社●准备工作:1、活动申报2、一张宣传海报3、用于寻宝奖励、道具的资金4、工作人员岗位安排:八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责一样。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。5、工作人员进展彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提早将寻宝的提示道具和卡片摆放好。6。活动道具:相机,卡纸,秒表,信封〔用于装提示信息〕、气球、硬币*8、筷子40双、10米长的细绳〔用于测量〕、铃铛*8、一次性杯子、食品〔用于关卡〕下见详情、奖状、桌子四张。报名方式:团队形式报名组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生奖品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状活动要求:参赛人员不得成心让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。比赛线路:1、比赛分为四条线路2、每条线路的长短根本接近3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、每条线路分别有3个中间游戏点比赛规那么:1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目的的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场出发3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进展游戏,答复下列问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置4、各队在完成各点的活动后,全____员到达食堂前终点,比赛方算完成。5、计算每队的用时,根据用时长短排知名次。抽签所有a签的队伍先出发,抽到b签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开场计时。关卡游戏详细内容第一个关卡:怪味果汁1、每队派出一名选手。2、随机从道具盒和中抽取果汁配料,假设是男生那么选择4种配料,假设是女生那么选择3种配料。3、由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4、此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。道具准备:纯洁水、生鸡蛋假设干、泡面汤料假设干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐第二个关卡::1、每队派出2名选手2、两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,那么游戏顺利完毕。准备:气球100个巧过红外:1、每个参赛队伍派出2名选手2、通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关3、2名选手全部顺利过关,那么该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个做鬼脸:1、每队派出1名选手2、要求该选手,脸向上,平躺在地3、要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4、要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,完毕比赛后大家分享。第三个关卡:袋鼠赛跑:当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛完毕、每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场〔保证气球夹在膝盖之间〕,到达运动场对面的终点线时,将气球传递给伙伴——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,伙伴夹着气球跳回起始线。另一个伙伴跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利完毕的,那么过关应用粉笔事先标记好10米的位置比赛详细线路:1、怡园一栋———步行街———主校道〔关卡1〕———操场〔关卡2〕———怡园一栋〔关卡3〕2、怡园一栋———步行街———羽毛球馆〔关卡1〕———主校道〔关卡2〕———步行街———怡园一栋〔关卡3〕3、怡园一栋———步行街———师生超市〔关卡1〕———校医院〔关卡2〕———步行街———怡园一栋〔关卡3〕4、怡园一栋———步行街———排球场〔关卡1〕———羽毛球馆——〔关卡2〕—怡园一栋〔关卡3〕比赛当天流程:1、下午14:00工作人员怡园xxx门前集合,开场布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具2、15:30比赛工作人员回到xxx。3、16:00开场比赛,四条线路同时进展,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。4、比赛全部完毕,工作人员统计比赛成绩。5、17:30在怡园进展简短的颁奖仪式。以下单位均为〔元〕果汁7。5、可乐6。5、醋2、酱油2、食盐1。5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4奖品设置:一等奖:彩笔一盒22元二等奖:夹子一盒12元三等奖:文件夹一个9元优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项小计:170元校园寻宝活动筹划案篇十1、活动申报:所需教室和场地,a中德的阶梯教室或者健身房b风雨操场c图文信息中心dh3号楼空教室一间e食堂〔借用时间到晚上八点〕2、活动预告:海报、宣传栏通知3、各种活动道具的准备:至少5个相机,两包100支气球,轮滑器材〔创业社提供〕,世博问答题假设干。4、工作人员岗位安排:5个照相的同学,5个安排活动的同学,5个维持秩序的同学,5个活动记录的同学1、社团内部人员,徐汇校区同学2、以广告形式进展招募以团队形式报名四人一组自由组队,每支队伍至少一个女生。〔人数做多200人〕1、前期活动宣传人员2、活动现场报到处人员及维持秩序人员3、比赛现场计时人员4、比赛各点工作人1、比赛可分为多条线路〔详细几条线路可按照参加的的人数设定〕2、每条线路的长短根本接近3、活动的起点和终点都为食堂正门口4、分别有4个中间游戏点〔例:地点:食堂—风雨操场—中德—h3—图文—食堂〕1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目的的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场出发3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进展游戏,答复下列问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置。〔信封里可装“校园一角”或设置字谜游戏等其他方案,答复下列问题环节可取消〕。4、各队在完成各点的活动后,全____员到达食堂前终点,比赛方算完成。5、计算每队的用时,根据用时长短排知名次。校园寻宝活动筹划案篇十一校园寻宝大赛活动中大家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深化理解合作精神。本活动旨在启发大家留心生活,注重细节,保护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。1、活动开展时间及地点活动时间:11月11日14:00——16:00活动地点:xx年级在兴隆山进展,xx年级在中心进展。2、活动参与对象及形式:活动参与对象为大一与大二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员8—15人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。3、活动报名:各班班内报名〔8—15人〕,并选出队长。请各班队长于周五前将发给活动组织负责人。大一年级负责人:李xx大二年级负责人:白xx4、活动规那么:活动规那么为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的物品〔共计12件〕,每件物品有相应的加分分值,最后按总分上下排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。5、活动流程筹划:寻宝倒计时:提早半个小时,每队队长带着队员在稷下广场〔xx级在欣园西门〕集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以考虑一切可以获得清单所列物品的途径。开场寻宝:活动开场后,队长与队员们可根据清单开场寻找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最大的努力寻找到清单上的物品以获得加分。寻找过程中可以寻求团队以及团队外其别人的帮助。寻宝完毕及评比:在1个小时完毕时,每队队长及队员回到稷下广场〔xx年级回到欣园西门〕将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的物品进展分数加总,得出每个团队的总分。假设一小时后不返回指定地点那么视为放弃比赛。1、奖项设置:本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的开展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。奖项设置如下:xx级奖项设置:一等奖:2名二等奖:2名三等奖:3名xx级奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:3名希望同学们可以积极参与!校园寻宝活动筹划案篇十二我们学校作为一所综合性大学,在努力进步学生学习成绩的同时,也在努力进步学生们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本次校园寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧张刺激的寻宝经历,同时能使同学们的逻辑推理才能得到充分的发挥,开阔同学们的思维和锻炼同学的沟通与表达才能、团结协作才能。让参与者得到体能方面的锻炼,而且我们的活动道路几乎囊括整个大连大学,可以让我们对校园的被我们遗忘的角落都有进一步的理解,有助于同学们今后的学习和生活。xx年4月22日15点大连大学大连大学在校学生,可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人(男生3人为上限)1、时间:4月13日到4月17日,4月17日18点前截止2、所需物品:展板一个(新文楼),海报:(新理、理阶、医阶、文阶、旧文、环化、国际各一张)3、展板内容:校园寻宝炽热报名毫无竞争的一次寻宝,感受谁是幸运的一次寻宝,快来参加寻宝活动吧!报名要求:可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人,直接报上队长名,不需要任何费用。参加者除了得到寻到的宝物外,均有一份精巧礼品赠送。联络人:薛(1869********)、吕(134********)、赵(1500******5)、报名截止日期:4月17日18点举办单位:大连大学旅游学院学生会4、自习室宣传:党支部、分团委:新理____团、办公室:理阶学习部、生活部:医阶文艺部、信息部:旧文宣传部、外联部:文阶、环化体育部、就业部:新文、国际林xx学长负责通知每个学院学生会体育部部长,让各院体育部部长宣传一下。5、报名人员直接由队长联络薛(1869******8)、吕(1347*******)、赵〔150******)、可以通过短信的方式或联络,报上队名和队长名1、在活动开场之前,对工作人员进展培训2、根据报名情况,筹划进展进一步细致调整后,在固定时间(4月20日)固定教室通知所有参赛队伍的队长进展培训,讲清各种考前须知(要求提早准备好),此次活动的举办本着平安第一的原那么开展。(注意活动过程的照片采集及整理)1、活动前期:照下标志性的物体和角落,问题和谜语都设置完后将一一的装到信封里,安排好活动中的5种不同道路,在各谜题设置点、关卡设置点放置信封等物品,预计时间为一个小时。(注意:放置顺序严格按照道路安排,防止第一组出发时安置未完毕而导致活动无法顺利进展),所有关卡处工作人员要安排妥当。2、要求参加活动的同学将于活动当天12点10分在钟楼广场集合,经20分钟的休息整队后,12点半准时每组的组长抽取标有序号的信封。3、每个信封内都会放有一张照片,(这里的照片即为大连大学防火通道里的具有标志性的东西,是较容易找到的地点,共分为10个不同的地点),每小组成员根据信封里的照片找到对应位置外,到达相应地点时会有工作人员检查他们找的位置是否正确,假如正确,工作人员仍需检查组员是否全部到齐,如全部到齐,组员在工作人员的本上一一签上自己的名字,最后签上自己的队名(在报名时队长直接报上自己的队名),这些全部完成后由工作人员在这支队伍所拿的信封上签上自己的名字,并给这个队照一张集体照,以示这个队得队员全部到达相应地点,(在每个环节都要照一张集体照,最后进展核对,以免有的队伍作弊),以上任务全部完成后,就在附近会藏有第二个信封;4、第二封信封里仍是照片,这里的照片相当第一张来说会有一定的难度,这张照片是防火通道里较为抽象的一个角落,参赛人员要仔细的区分方可找到,在这个环节要求把所有队员的腿绑在一起,以便考验团队精神(照片为证),找到后重复上面的一系列环节后,方可在附近找到第三个信封。5、当找到第三个信封的时候,剩下的关卡全部设在防火通道之外,第三个信封里装有一些简单的小谜语,谜底就是下一个关卡所在的地方,(假如此关找错了地方,工作人员将会告诉这个小组被淘汰了。)找到相应地点之后仍重复那一系列的任务方可进展下一环节。在第三个关卡处进展一个小游戏,这个游戏很简单,游戏完成后工作人员会告诉这个小组下一个关卡所在的地点。6、最后的一个关卡会相对难一些,不是那么容易就能寻到宝物的,这个关卡会是一个含金量较高的智力型小游戏。游戏挑战成功方可寻宝!7、宝物就在最后关卡的附近,活动共设了5中不同的线路,就说明最后所有的团队会到达5个不同的终点,每个终点附近会藏有2盒子,盒子里装有所寻到的宝物的纸条,拿着这个纸条到新文楼4楼旅游学院学生会换取奖品,(这里解释一下,不一定哪个队伍先到就哪个队伍找到了这个盒子,这个里面也含有一定的幸运因素,也许后到达的队伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是还是先到达的队伍找到盒子的几率大些,假如几个队伍同时拿到了盒子,那就划拳来决定,盒子归胜方)信封不得丢弃损毁,需要统一带回终点,经检查工作人员签字和团队所有环节合照都无误前方可领取宝物!体育部、____团:总调动,筹划整个活动道路,赛前照片的采集,赛前培训,展板的放置制作宣传海报、展板:5个谜语的筹划:5个简单游戏的筹划与5个智力型小游戏的筹划:当天的工作人员共50人:共25个不同地点,每个地点2人,负责照相的25人:负责签字和游戏的共25人:1、现场整理,清扫活动产生垃圾并回收可循环材料,信封保证回收。活动过程中的各种纸张由相关的工作人员负责搜集带回。2、活动的风采展:经整理后,把活动的照片展示出来,和大家一起分享,重要把寻到宝的队伍的照片贴出来,因为他们是幸运的,同时也是经过一系列的考验之后才寻到宝的,这里有他们过人的智慧与超人的才能,这是一个难忘的过程与经历,值得分享,同时照片公示之后大家也能清楚宝物最终落入何方,这个展示是对这个活动的公开公平公正性的一个有力证据!即使大家没有寻到宝物也让大家心服口服!3、总结经历:所有工作人员都要总结活动中出现的问题和缺乏,为以后的活动积累经历!十活动意义:这次活动的举办的是给大家放松心情,愉悦身心的,可以称得上是没有竞争的一次活动,主要就是大家玩的开心就到达了我们举办活动的目的,在增加感情,开心快乐活动中或许还能收获一份宝物,何乐而不不为?在这里也可以充分看出我们的团队协调才能与合作才能,这些才能也为以后我们工作生活而打下一个坚实的根底!足球一个100元篮球一个100元排球一个100元羽毛球拍5个100元乒乓球拍2个100元(奖品的设定依赞助情况而定,有条件的话到达终点的参加者皆有一份精巧礼品赠送)校园寻宝活动筹划案篇十三我们学校作为一所综合性大学,在努力进步学生学习成绩的同时,也在努力进步学生们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本次校园寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧张刺激的寻宝经历,同时能使同学们的逻辑推理才能得到充分的发挥,开阔同学们的思维和锻炼同学的沟通与表达才能、团结协作才能。让参与者得到体能方面的锻炼,而且我们的活动道路几乎囊括整个大连大学,可以让我们对校园的被我们遗忘的角落都有进一步的理解,有助于同学们今后的学习和生活。xx年4月22日15点大连大学大连大学在校学生,可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人〔男生3人为上限〕1时间:4月13日到4月17日,4月17日18点前截止2所需物品:展板一个〔新文楼〕,海报:〔新理、理阶、医阶、文阶、旧文、环化、国际各一张〕3展板内容:校园寻宝炽热报名毫无竞争的一次寻宝,感受谁是幸运的一次寻宝,快来参加寻宝活动吧!报名要求:可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人,直接报上队长名,不需要任何费用。参加者除了得到寻到的宝物外,均有一份精巧礼品赠送。联络人:薛晓旭、吕欢欢、赵久明、报名截止日期:4月17日18点举办单位:大连大学旅游学院学生会4自习室宣传:党支部、分团委:新理____团、办公室:理阶学习部、生活部:医阶文艺部、信息部:旧文宣传部、外联部:文阶、环化体育部、就业部:新文、国际4林耀华学长负责通知每个学院学生会体育部部长,让各院体育部部长宣传一下。5报名人员直接由队长联络薛晓旭、吕欢欢、赵久明、可以通过短信的方式或联络,报上队名和队长名、1在活动开场之前,对工作人员进展培训2根据报名情况,筹划进展进一步细致调整后,在固定时间〔4月20日〕固定教室通知所有参赛队伍的队长进展培训,讲清各种考前须知〔要求提早准备好〕,此次活动的举办本着平安第一的原那么开展。注意活动过程的照片采集及整理〕1、活动前期:照下标志性的物体和角落,问题和谜语都设置完后将一一的装到信封里,安排好活动中的5种不同道路,在各谜题设置点、关卡设置点放置信封等物品,预计时间为一个小时。〔注意:放置顺序严格按照道路安排,防止第一组出发时安置未完毕而导致活动无法顺利进展〕,所有关卡处工作人员要安排妥当。2、要求参加活动的同学将于活动当天12点10分在钟楼广场集合,经20分钟的休息整队后,12点半准时每组的组长抽取标有序号的信封。3每个信封内都会放有一张照片,〔这里的照片即为大连大学防火通道里的具有标志性的东西,是较容易找到的地点,共分为10个不同的地点〕,每小组成员根据信封里的照片找到对应位置外,到达相应地点时会有工作人员检查他们找的位置是否正确,假如正确,工作人员仍需检查组员是否全部到齐,如全部到齐,组员在工作人员的本上一一签上自己的名字,最后签上自己的队名〔在报名时队长直接报上自己的队名〕,这些全部完成后由工作人员在这支队伍所拿的信封上签上自己的名字,并给这个队照一张集体照,以示这个队得队员全部到达相应地点,〔在每个环节都要照一张集体照,最后进展核对,以免有的队伍作弊〕,以上任务全部完成后,就在附近会藏有第二个信封;4第二封信封里仍是照片,这里的照片相当第一张来说会有一定的难度,这张照片是防火通道里较为抽象的一个角落,参赛人员要仔细的区分方可找到,在这个环节要求把所有队员的腿绑在一起,以便考验团队精神〔照片为证〕,找到后重复上面的一系列环节后,方可在附近找到第三个信封。5当找到第三个信封的时候,剩下的关卡全部设在防火通道之外,第三个信封里装有一些简单的小谜语,谜底就是下一个关卡所在的地方,〔假如此关找错了地方,工作人员将会告诉这个小组被淘汰了。〕找到相应地点之后仍重复那一系列的任务方可进展下一环节。在第三个关卡处进展一个小游戏,这个游戏很简单,游戏完成后工作人员会告诉这个小组下一个关卡所在的地点。6最后的一个关卡会相对难一些,不是那么容易就能寻到宝物的,这个关卡会是一个含金量较高的智力型小游戏。游戏挑战成功方可寻宝!7宝物就在最后关卡的附近,活动共设了5中不同的线路,就说明最后所有的团队会到达5个不同的终点,每个终点附近会藏有2盒子,盒子里装有所寻到的宝物的纸条,拿着这个纸条到新文楼4楼旅游学院学生会换取奖品,〔这里解释一下,不一定哪个队伍先到就哪个队伍找到了这个盒子,这个里面也含有一定的幸运因素,也许后到达的队伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是还是先到达的队伍找到盒子的几率大些,假如几个队伍同时拿到了盒子,那就划拳来决定,盒子归胜方〕信封不得丢弃损毁,需要统一带回终点,经检查工作人员签字和团队所有环节合照都无误前方可领取宝物!体育部、____团:总调动,筹划整个活动道路,赛前照片的采集,赛前培训,展板的放置制作宣传海报、展板:5个谜语的筹划:5个简单游戏的筹划与5个智力型小游戏的筹划:当天的工作人员共50人:共25个不同地点,每个地点2人,负责照相的25人:负责签字和游戏的共25人:1、现场整理,清扫活动产生垃圾并回收可循环材料,信封保证回收。活动过程中的各种纸张由相关的工作人员负责搜集带回。2活动的风采展:经整理后,把活动的照片展示出来,和大家一起分享,重要把寻到宝的队伍的照片贴出来,因为他们是幸运的,同时也是经过一系列的考验之后才寻到宝的,这里有他们过人的智慧与超人的才能,这是一个难忘的过程与经历,值得分享,同时照片公示之后大家也能清楚宝物最终落入何方,这个展示是对这个活动的公开公平公正性的一个有力证据!即使大家没有寻到宝物也让大家心服口服!3总结经历:所有工作人员都要总结活动中出现的问题和缺乏,为以后的活动积累经历!这次活动的举办的是给大家放松心情,愉悦身心的,可以称得上是没有竞争的一次活动,主要就是大家玩的开心就到达了我们举办活动的目的,在增加感情,开心快乐活动中或许还能收获一份宝物,何乐而不为?在这里也可以充分看出我们的团队协调才能与合作才能,这些才能也为以后我们工作生活而打下一个坚实的根底!足球一个100元篮球一个100元排球一个100元羽毛球拍5个100元乒乓球拍2个100元〔奖品的设定依赞助情况而定,有条件的话到达终点的参加者皆有一份精巧礼品赠送〕旅游学院学生会体育部xx-3-30校园寻宝活动筹划案篇十四1、活动名称:山东建筑大学20xx年校园寻宝活动2、活动目的:公司方面:“校园寻宝”活动是山东建筑大学每年必定举办的传统品牌活动,也是理学院众活动的亮点之一。本活动已经在校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的表达公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,进步学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让山建学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的理解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。3、活动时间:待定4、活动地点:山东建筑大学新校区5、参与对象及方式:山东建筑大学全体13级新生。本次活动以小组为单位,每组六人,其中队长一人。每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。1、简介:本次活动以土操场为起点和终点,起点和终点之间设假设干条道路,每条道路设置数目一样的寻宝点,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点。届时将根据时间长短排知名次。2、活动主体(流程):1每条线路起点均为土操场,届时参赛小队抽签决定自己的参赛道路,然后将会○得到一张校园寻宝指令纸,寻宝指令纸将由各个关卡负责人签字证明寻宝小队参与比赛的经历,同时也会作为通关凭证。各队在记录点必须有记录员签名方可分开,否那么成绩无效。2寻宝小队须在裁判宣布开场后根据自己抽签得到的结果寻找自己需要通过线○路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证。假设玩不成那么要受到相关惩罚,惩罚完毕方能继续进展游戏。3由于参赛队较多,比赛分为第一批次和第二批次进展在第一批次出发非常钟后○第二批次出发。4各寻宝队需通关每个关卡直至终点,最后计算每队的用时,最短队获胜。○5假如线索提示的地方比拟生疏,有三次时机打向我们规定的询问员询问,○每次询问加罚三分钟。询问员:董碧滢张洪博高金龙衣永超李斌张忠亚3、比赛当天流程:(确切时间根据比赛情况)1、上午8:00,签到处布置完毕,活动各关卡所需要的物品发放完毕。2、8:30前各关卡记录员到位。3、8:40主持人致开幕词。4、9:00预热活动完毕,根据分组,第一组选手开场比赛,记时人员记录出发时间。5、10分钟后第二组选手出发。6、11:30比赛全部完毕,工作人员统计比赛成绩7、11:50在活动场现场进展简短的颁奖仪式,所有学院参赛队伍留影纪念。1、宣传:1条幅宣传(条幅悬挂在映雪长廊和活动现场周围)2宣传部制作海报。(假如你是新生,你是否要迫切知道学长学姐口中的校园“最热景点”?假如你已不是新生,你是否对校园里的角角落落和一草一木都了如指掌?开学至今,你将遇见有可能是大学阶段最大型、最炽热、最疯狂也最好玩的校园游戏——校园寻宝。)2、外联:本次校园寻宝属户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的公司联络,可以向我们提供现金,优惠券,会员卡,棒棒糖,宣传单、条幅等相关物品和小奖品。我们帮助其作大力度的相关宣传。(详细外联事项详见附录1)3、人员安排:每个部门出2名干事,关卡工作人员需要26组,共26名关卡记录员,在各关卡记录。前期召集学生会相关部门工作人员,召开一次简单说明会,安排关卡执勤情况。1、关卡设置:每条道路各个点的负责人做好关卡出题工作和联络工作,注意各个关卡之间的联络。各关卡设卡成员准备好自己关卡的游戏准备和奖惩措施及物品准备。另外,每个关卡需准备一个相机,记录精彩瞬间。2、道路设置:本次校园寻宝共设15条道路、14个关卡,其中每支队伍只需通关10个关卡。关卡地点有:照像、华亭、凤凰公馆、雪山书苑、学文庙斗拱、天健与博学路交口、五十年校庆碑、远亭、墨子像、凝园、湖光山色、一举而三役济、百年树人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每个关卡设两名记录员。本次活动设团体一等奖一名,团体二等奖二名,团体三等奖三名,优秀奖假设干,所有奖品将会在活动完毕后现场颁发。主办单位:山东建筑大学理学院分团委承办单位:山东建筑大学理学院学生会协办单位:×××公司附录1:一、外联宣传方案1、活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如“××杯”校园寻宝大赛2、传单宣传:在山东建筑大学新校区,由工作人员发放宣传单,同时介绍活动和公司,保证绝对的宣传效果。海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道3、横幅宣传:在学校主干道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。4、设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进展宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单大范围传达赛事以及公司信息。5、校园____:通过校园____发布活动信息,____在我校一向受到广阔同学的关注,宣传效果明显。6、报纸宣传:《建大青年》等校内媒体对活动进展相关报道7、活动中宣传:奖品可由赞助公司提供;活动过程中,关卡指令纸可印有公司logo;工作人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品;参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章。二、活动可行性分析^p1、该赛事是山东建筑大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。2、通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:3、从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(____、校园媒体)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。4、此次活动的过程,大局部在校园中进展。活动的同时我们又可以对在校学消费生影响,及时的强化公司留给学生的印象。5、此次活动为迎新活动,新生对学校及济南地区的消费方向并不熟悉。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最正确时机。6、此次活动活动本钱低,但宣传效果很好,不失为公司进展推广产品,扩大影响的一个好选择。7、当天活动流程,游戏道路,游戏数量及通关准那么,可与公司详细协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的兴趣性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。三、宣传协定1、传单要求:传单一般使用a4纸张,内容与要表达学校近期活动主题,并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。2、海报要求:海报内容与要表达学校近期活动主题,并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进展说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。3、横幅要求:横幅内容与要表达学校近期活动主题和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批前方可悬挂。4、设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,获得相关答应证件前方可进展设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的进展宣传,但不得阻碍学校正常教学工作及学校规章制度校园寻宝活动筹划案篇十五共青团长江大学委员会长江大学大学生社团结合会一.活动名称长江大学大学生社团结合会活动系列之“校园寻宝”二.活动主题挥洒青春,释放激情三.活动目的此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。同时也能通过此次活动,加强社联各部门之间的联络。四.活动组织主办:共青团长江大学委员会承办:共青团长江大学大学生社团结合会活动管理部〔西〕共青团长江大学大学生社团结合会调研中心〔西〕五.活动时间20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00〔如有天气等其它不可抗拒因素导致活动无法举办,时间另通知。〕六.活动地点长江大学西校区校内七.参与对象长江大学大学生社团联络统全体成员八.活动形式将所有的活动参与人员分成10个小队,每个小队的小队长会通过抽签,抽出自己小队的闯关道路。闯关道路会由10个关卡中随机取出8个,作为该小队的闯关道路。每通过一关,关卡的工作人员会给予一张藏宝图信封,信封里面有一张藏宝图的碎片,和下一关卡的地点。当某一小队成功通过8个关卡,将会得到一幅完好的藏宝图。当该小队通过藏宝图显示地点成功找到宝藏,那么该小队获胜。活动流程图:七.活动前期准备1.人员确定:5月12日-5月13日统计社联各部门参加活动的人员,5月14日-5月15日统计社团参加活动的人员。2.物资准备:见十二物品清单及财务报表3.宣传准备1〕.由宣传部出两块宣传板,放置于七教门口和网球场主干道。〔第十周开场放放置,直至活动完毕〕2〕.活动时各关卡的场景布置。〔由各关卡的负责人布置,要求简洁大方、环保醒目〕3〕.由新闻部做好网络宣传。〔包括____、官方qq、会长群等〕4.人员安排表5.活动地图及道路见附表一6.主要人员通讯录见附表二八.活动内容关卡一:怪味果汁〔1〕工程类型:团队协作型〔2〕需要道具:帐篷一顶、桌子两张、酱油1瓶、醋1瓶、鸡蛋5个、矿泉水9瓶、泡面料袋5袋、饮料3瓶、吸管1包。〔3〕游戏规那么:每队派出一名代表抽签,抽签将随机获得一瓶“果汁”,“果汁”可能是调出来的怪味果汁,也可能是饮料。当该队喝完“果汁”后,方可通关,获得藏宝图信
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