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文档简介

龙灵修(讲解)无脑码农Cocos2d-x公开课2013-05-1《第一章环境搭建》声明《cocos2d-x公开课》系列视频为无脑码农和龙灵修合作录制,二人共同享有此视的版权,此系列视频可自由转载和发布,但任何机构和个人未经许可不得用于盈利和商用。视频地址:优酷:(无脑码农)(龙灵修)百度网盘:*教程使用开发环境Cocos2d-x

2.0.4苹果系统xcode*本章目录CONTENTS安装/卸载cocos2d-x

模板创建一个cocos2d-x项目设置竖直屏幕的方法建立文件夹方法安装/卸载cocos2d-x模板安装:打开终端,进入cocos2d-x引擎文件夹执行sudo

./install-templates-xcode.sh–u卸载打开终端,执行defaultswritecom.apple.finder

AppleShowAllFiles–

bool

true,重启finder安装/卸载cocos2d-x模板2.进入用户/username/资源库/Developer/xcode/Templates/下,将

cocos2d-x文件夹删除即可创建cocos2d-x项目1.打开Xcode

2.选择Cocos2d-x模板设置竖屏的方法1.修改ios/RootViewController.mm下函数-(BOOL)

shouldAutorotate{

return

NO;

// 将Yes修改成NO}即可建立文件夹的方法Xcode中项目中的目录跟VS项目中都是虚拟的,但是我们希望项目的文件可以有序清晰的分类,这时候怎么办呢?Xcode已经为我们提供了解决方法,就是在建立类的时候创建创建一个文件夹。*联系我们无脑码农QQ:459617833邮箱博客:龙灵修QQ:306572453邮箱博客:Q群:260033793

19114300(请每人只加一

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