平抛运动知识点总结_第1页
平抛运动知识点总结_第2页
平抛运动知识点总结_第3页
平抛运动知识点总结_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

平抛运动知识点总结【篇一:平抛运动知识点总结】知识点巩固:1.定义:物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体仅在重力作用下、加速度为重力加速度g,这样的运动叫做平抛运动。2.特点:受力特点:只受到重力作用。运动特点:初速度沿水平方向,加速度方向竖直向下,大小为g,轨迹为抛物线。运动性质:是加速度为g的匀变速曲线运动。3.平抛运动的规律:速度公式:(1)平抛运动是一个同时经历水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动的合运动。,已知这八个物理量中的任意两个,可以求出其它六个。从动力学的角度看:由于做平抛运动的物体只受到重力,因此物体在整个运动过程中机械能守恒。v2v3最大。v2v3最大。6、类平抛运动问题:平抛运动是典型的匀变速曲线运动,应掌握这类问题的处理思路、方法并迁移到讨论类平抛运动(如带电粒子在匀强电场中的偏转等)的问题上来.(1)类平抛运动的特点是物体所受的合力为恒力,且与初速度方向垂直(初速度的方向不一定是水平方向,即合力的方向也不一定是竖直方向,且加速度大小不一定等于重力加速(2)类平抛运动可看成是某一方向的匀速直线运动和垂直此方向的匀加速直线运动的合运动.处理类平抛运动的方法与处理平抛运动类似,但要分析清楚其加速度的大小和方向如7、平抛运动中的临界问题:分析平抛运动中的临界问题时一般运用极端分析的方法,即把要求的物理量设定为极大或极小,让临界问题突现出来,找出产生临界的条件.例:如图所示,排球场总长为l8m,球网高度为2m,运动员站在离网3m的线上(图中虚线所示)正对网向上跳起将球水平击出(球在飞行过程中所受空气阻力不计,g取10m/s⑴设击球点在3m线的正上方高度为2.5m处,试问击球的速度在什么范围内才能使球既不触网也不越界?(2)若击球点在3m线正上方的高度小于某个值,那么无论水平击球的速度多大,球不是触网就是越界,试求这个高度.二、平抛运动的常见问题及求解思路:关于平抛运动的问题,有直接运用平抛运动的特点、规律的问题,有平抛运动与圆周运动组合的问题、有平抛运动与天体运动组合的问题等。本文主要讨论直接运用平抛运动的特点和规律来求解的问题,即有关平抛运动的常见问题。从同时经历两个运动的角度求平抛运动的水平速度:求解一个平抛运动的水平速度的时候,我们首先想到的方法,就应该是从竖直方向上的自由落体运动中求出时间,然后,根据水平方向做匀速直线运动,求出速度。如图所示,某人骑摩托车在水平道路上行驶,要在a处越过的壕沟,沟面对面,摩托车的速度至少要有多大?g取10m/s解析:在竖直方向上,摩托车越过壕沟经历的时间在水平方向上,摩托车能越过壕沟的速度至少为从分解速度的角度进行解题对于一个做平抛运动的物体来说,如果知道了某一时刻的速度方向,则我们常常是“从分解速度”的角度来研究问题。如图甲所示,以9.8m/s的初速度水平抛出的物体,飞行一段时间后,垂直地撞在倾角的斜面上。可知物体完成这段飞行的时间是(解析:先将物体的末速度分解为水平分速度和竖直分速度(如图乙所示)。根据平抛运动的分解可知物体水平方向的初速度是始终不变的,所以;又因为与斜面垂间的夹角等于斜面的倾角。再根据平抛运动的分解可知物体在竖直方向做自由落体运动,那么我们根据就可以求出时间所以根据平抛运动竖直方向是自由落体运动可以写出:所以所以答案为c。从分解位移的角度进行解题:对于一个做平抛运动的物体来说,如果知道了某一时刻的位移方向(如物体从已知倾角的斜面上水平抛出,这个倾角也等于位移与水平方向之间的夹角),则我们可以把位移分解成水平方向和竖直方向,然后运用平抛运动的运动规律来进行研究问题(这种方法,暂且叫做“分解位移法”)[例3]如图所示,在坡度一定的斜面顶点以大小相同的速度同时水平向左与水平向右抛出两个小球a和b,两侧斜坡的倾角分别为两小球的运动时间之比为多少?解析:都是物体落在斜面上后,位移与水平方向的夹角,则运用分解位移的方法可以得到所以有同理从竖直方向是自由落体运动的角度出发求解:在研究平抛运动的实验中,由于实验的不规范,有许多同学作出的平抛运动的轨迹,常常不能直接找到运动的起点(这种轨迹,我们暂且叫做“残缺轨迹”),这给求平抛运动的初速度带来了很大的困难。为此,我们可以运用竖直方向是自由落体的规律来进行分析。某一平抛的部分轨迹如图4所示,巳知的时间为t,则又竖直方向是自由落体运动,物体轨迹在同一竖直平面内且都恰好从同一屏的顶端擦过,求屏的高度。解析:本题如果用常规的“分解运动法”比较麻烦,如果我们换一个角度,即从运动轨迹入手进行思考和分析,问题的求解会很容易,如图5所示,物体从a、b两点抛出后的运动的轨迹都是顶点在轴上的抛物线,即可,0)分别代入可得方程组这个方程组的解的纵坐标,即为屏的高。如图所示,在倾角为的斜面上以速度水平抛出一小球,该斜面足够长,则从抛出开始计时,经过多长时间小球离开斜面的距离的达到最大,最大距离为多少?解析:将平抛运动分解为沿斜面向下和垂直斜面向上的分运动,虽然分运动比较复杂一些,但易将物体离斜面距离达到最大的物理本质凸显出来。取沿斜面向下为轴的正方向,垂直斜面向上为轴的正方向,如图6所示,在轴上,小球做初速度为、加速度为的匀变速直线运动,所以有时,小球在轴上运动到最高点,即小球离开斜面的距离达到最大。,目由式可得小球离开斜面的最大距离时,小球在轴上运动到最高点,它所用的时间就是小球从抛出运动到离开斜面最大距离的时间。由式可得小球运动的时间为利用平抛运动的推论求解:推论1:任意时刻的两个分速度与合速度构成一个矢量直角三角从空中同一点沿水平方向同时抛出两个小球,它们的初速度大小分别为,初速度方向相反,求经过多长时间两小球速度之间的夹角为解析:设两小球抛出后经过时间,它们速度之间的夹角为,对两小球分别构建速度矢量直角三角形如图所示,由图可得又因为所以由以上各式可得,宇航员站在一星球表面上的某高度处,沿水平方向抛出一个小球,经过时间,小球落到星球表面,测得抛出点与落地点之间的距离为,,目匹

1=1若抛出时初速度增大到两倍,则抛出点与落地点之间的距离为。已知两落地点在同一水平面上,该星球的半径为r,万有引力常数为g,求该星球的质量m匹

1=1解析:设第一次抛出小球,小球的水平位移为,竖直位移为,如图匹

1=18所示,构建位移矢量直角三角形有:若抛出时初速度增大到2匹

1=1重新构建位移矢量直角三角形,如图所示有由以上两式得速度为,由平抛运动的规律得令星球上重力加由万有引力定律与牛顿第二定律得由以上各式解得推论3:平抛运动的末速度的反向延长线交平抛运动水平位移的中点。■=J最■=J最■=J最I=J最解析:当质点做平抛运动的末速度方向平行于斜面时,质点距斜面的距离最远,此时末的方向与初速度方向成角。如图所示,图中a速度的反向延长线与水平位移的交点,ab即为所求的最远距离。根据平抛运动规律有:中几何关系得由以上各式解得即质点距斜面的最远距离为推论4:平抛运动的物体经时间后

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论