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文档简介

移动互联APP设计思考:从Idea到产品

姜天鹏闪传创始人前言我总结了几个“关于”,大部分是“文字”叙述,我觉得“文字”更有思想有深度,希望对大家有帮助。最有价值的永远是思想!什么是个好Idea?用户需求关于Idea关于用户用户永远是对的用户是产品存在的前提,是公司设立的理由用户是我们所有决策的“基础”关于需求刚需弱需伪需,刚需胜过好产品不以用户需求为导向的任何产品和设计都是耍流氓需求必须是真实存在的用户痛点,也不要对自己耍流氓,不要意淫需求。案例讨论——《陪我看电影》APP,(伪需求)——《女神叫我起床》APP,(伪需求)——《空气果》墨迹天气做的智能硬件,(弱需求)——《约你》APP,无需网络的近距离社交(弱需求)——《闪传》APP,手机之间无流量传文件,传电影和歌曲。(刚需)——《微连》APP,解决手机和PC之间互传文件的事情,(刚需)再问什么是个好Idea?什么是个好Idea?如何获取好Idea?能够满足用户刚性需求的产品和想法——有点抽象再问什么是个好Idea?人,场景,问题一个产品解决了什么人在什么场景下的什么问题?对于这个问题,之前人们一般怎么解决的?——如果之前,没有对这个问题有解决方案,需要反思自己产品,可能是伪需求,是自己在意淫需求。你做的产品比之前的解决方案,好用么?案例讨论闪传PK蓝牙微连PKUSB数据线京东JD

PK海龙大厦大众点评PK朋友口碑腾讯新闻PK报纸传统电视PK视频网站如何做好一个APP做好一个移动互联网应用产品,应该思考那些问题?关于APP产品一个APP只做一件事,并努力把它做“好”别和微信比,因为我们不是SuperAPP,我们是OnlyAPP移动互联1平方厘米的战争,让用户记住“你”是谁,一点足已打动人心的不是公司的战略,而是产品的“现场力”!关于设计设计的原点是“人”,是场景和体验,不是功能不是分类不是列表先好用再好看,产品设计先解决“好用”的事,再让界面好看微信网页版登陆界面(图)高铁厕所的设计问题(想)关于设计请思考微信的【登陆】和【取消】的设计思想?关于用户关系产品到达用户,我们和用户的关系才刚刚开始用户用我们的产品是小爱,给我们提建议是大爱唯有用户和爱不可辜负,不爱用户就是死路关于社交社交网络是传播主战场:微博,微信,朋友圈,QQ空间等社交不是万能药,不是所有APP产品都适合社交化发展产品不能社交化发展,但是一定思考社交化传播,充分思考和利用社交媒体关于口碑和口号口号:简单、直接、明了、清晰,不用解释适合传播尽量多说一点人话,别高

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