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文档简介
统编版语文三年级上册习作“我来编童话”一等奖创新教案(共两课时)探寻童话奥秘,奇思妙想编童话
习作“我来编童话”教学设计——
教学目标
1.能借助教材提示的内容,发挥想象,编写童话故事。
2.能尝试运用改正、增补、删除3种修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。
3.能给习作加题目。
4.通过交流、分享习作,享受成功的喜悦,产生编写童话的兴趣。
教学重难点
能借助教材提示的内容,发挥想象,编写童话故事。
教师准备
相关课件。
课时安排
2课时
前置性学习内容
阅读自己喜欢的童话故事。
第一课时
学习内容与目标
1.能借助教材提示的内容,发挥想象,编写童话故事。
2.明确习作要求,写清故事的起因、经过、结果。
情境与任务
打卡场地E:奇思妙想编童话
板块一回顾总结激发兴趣
活动一:重温童话故事
同学们,这次童话嘉年华中,我们打卡了多个场地,一起游历了童话王国。童话故事里充满了丰富、奇特的想象,多么神奇啊!今天就让我们学着编一个童话故事吧!
1.回忆读过的童话故事,同桌交流。
预设:《拇指姑娘》《白雪公主》《丑小鸭》……
2.小组交流,进一步感知童话特点:在你读过的童话中,有没有想象丰富、奇特,让你印象深刻的人物或情节呢?
预设:小姑娘长得还没有大拇指的一半长;王子变成野天鹅;桌子会自动上菜;毛驴会吐出金子……
小结:童话故事之所以迷人,主要归功于作家奇妙又丰富的想象。因此展开丰富的想象,我们也可以编写出奇妙的童话故事。
设计意图:本环节通过重温课内外读过的童话,唤起学生的阅读记忆,发现童话想象丰富的特点,为学生学习编写童话奠定了良好的基础。
板块二探究交流,打开思路
活动二:合作交流编故事
1.角色扮演,大胆想象说想法。
(1)三位同学分别戴“国王”“啄木鸟”“玫瑰花”的头饰出场。
看看这三个人物,读读他们的名字。如果你是一名导演或者编剧,发挥想象,你能想到什么?他们之间可能会发生什么故事?
预设1:国王一个人在森林里散步,看到一只啄木鸟,可是啄木鸟竟然在啄一朵玫瑰花!
他走过去,厉声喝道:“你怎么不去捉虫,反而在这里啄玫瑰花呢?”啄木鸟……
预设2:国王拿着一朵玫瑰花,喜滋滋地走出城堡,可是当他看见自己最讨厌的啄木鸟……
(2)挑选有意思的故事,请三位戴头饰的同学演一演。
提示:合作交流,重在引导大家大胆想象,说出不同的想法,拓展思维。
2.依托词语,展开想象。
黄昏冬天星期天厨房森林超市小河边
(1)读读这些词,说说发现。
预设:“黄昏”“冬天”“星期天”都表示时间,“厨房”“森林超市”“小河边”都表示地点。
(2)根据词语进行想象,口头描述想象到的情景。
提示:通过交流并总结想象的方法,比如,“黄昏”“冬天”“星期天”都可以表示时间,但又有不同,如,黄昏大概是什么样的景象?(夕阳西下,天快黑了……)冬天的黄昏又是什么样的景象?(天气很冷,天又快要黑了……)用这样的思路去想象。如果情节需要,还可以添加上人物。
3.再读词语,闭上眼睛,想想脑海中出现了怎样的情景。
提示:选择合适的时间、地点,把它们加到构想的故事中,然后想象故事中的人物之间究竟会发生什么事?
4.在小组内讨论,交流自己的想象,小组成员共同完成一个童话故事。
5.全班交流,共同评议。
(1)全班交流,可以选代表上台讲故事,也可以小组成员共同上台演故事。(教师事先准备表演用的头饰)
(2)共同评议。
提示:交流时重在引导讲不一样的故事,以拓宽思路,激发兴趣。要注意故事的合理性,即想象要奇特,也要合理。小组内讨论,相互启发,共同编故事。
板块三明确习作要求,理清思路
活动三:明确要求,理清思路
1.研读、明确习作要求。借助课本提示,讨论编好童话故事需要包含哪些要素。
写之前想一想:
故事里有哪些角色?(可以从上面任选一个或几个。如果有需要,也可以添加你喜欢的其他角色,如“小公主”“月亮”)
事情发生在什么时间?是在哪里发生的?
他们在那里做什么?他们之间发生了什么故事?
点拨:读读上面这几句话,再结合刚刚编的故事,想一想,编好童话故事需要包含哪些条件?
预设:角色、时间、地点、事件。
2.小组合作,完成表格,理清思路。
角色故事中的角色各有什么特点?
时间这个故事为什么发生在这个时间?
地点这个故事为什么发生在这个地点?
他们在那里做什么?
他们之间发生了什么故事?
设计意图:角色、时间、地点、事件是构成童话的基本要素。通过观察发现、补充词语、自由组合、展开想象等环节对童话要素进行梳理,有助于打开学生的童话编写思路,降低童话编写的难度。
板块四迁移运用,完成习作
活动四:梳理要点,尝试习作
1.梳理要点,初步构思。
在脑海中想想,自己编的故事有哪几个角色?发生的时间和地点是什么?他们之间发生了什么故事?
2.和同桌合作,交流修改意见,完善构思。
3.根据评价标准完成习作。
第二课时
学习内容与目标
1.能尝试运用改正、增补、删除3种修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。
2.能给习作加题目。
3.通过交流、分享习作,享受成功的喜悦,产生编写童话的兴趣。
情境与任务
板块五习作分享,总结习作秘诀
活动一:展示习作题目
1.集中展示全班同学完成的习作的题目。
2.小组讨论:你最想听的故事是哪一个?为什么这个题目这么吸引你?
3.全班交流,根据题目评选出若干个“最想听的故事”。
小结:题目是文章的眼睛。一篇好文章,离不开一个好题目。题目要尽可能做到吸引人,让人有读下去的欲望。
活动二:分享童话故事
1.请被评选为“最想听的故事”的习作的作者上台分享习作。(请2~3位即可)
2.其他同学听完后,从“有没有把故事写清楚”和“有没有运用丰富的想象把故事写得有趣”两方面说说自己的感受。
小结:童话故事不仅要吸引人,还要注意把故事写清楚,运用丰富的想象把故事写得有趣。
板块六习作修改,点拨修改方法
活动三:完善童话故事
1.全班交流,了解本次习作评价标准。
评价标准评价结果
选用合适的词语☆☆☆
故事的主要角色(人物)、时间、地点清楚☆☆☆
事件清楚完整,富有想象力☆☆☆
语句通顺,标点正确☆☆☆
书写整洁,字迹工整☆☆☆
2.自读习作,修改语句。
(1)提示:读一读自己的习作,看看句子是否通顺,有没有错别字。
(2)修改习作。引入本单元要学习的3种修改符号帮助修改。
3.同伴交流,互改互赏。
请跟同伴分享习作,交换着读一读,如果发现他的习作中有明显错误的地方,可以用修改符号帮助修改;如果他的习作中有你欣赏的语句,请用波浪线画出,并在旁边加上一颗星。
设计意图:这是三年级学生第一次学习用修改符号修改习作,因此,教学中特别注重通过引导,点拨修改方法,并在学生尝试自主修改之后,进行同伴间的互评互赏,让修改过程成为学生的一次愉悦体验。
板块七童话故事会
活
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