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游戏公司盈利模式研究文献综述一、国内研究现状国内学者马晓琦和黄业飞(2021)从企业内部财务控制角度出发,以游戏公司的盈利模式为研究分析展开论述,在研究网络游戏公司当前普遍面临的财务风险、诱发风险的内因出发,寻求解决路径,最终提出企业可以采取加强内部风险控制制度的完善与建设,来针对防范当前游戏公司企业所面临的风险,从而降低企业发生财务危机的概率,以达到加强游戏企业盈利的目的。就当前市场环境来看,网络游戏公司除了着眼于游戏内容与技术的研发之外,也应当充分意识到加强内部控制的重要性,并能够结合企业实际情况完善内部控制体系建立,从而达到降低风险,增强企业盈利能力的最终目标。国内学者黄崧(2019)在其发表的期刊《浅议网络游戏公司收入的核算》中曾明确指出,随着当前我国互联网“爆炸式”发展,网络游戏公司也因此迎来“井喷式”增长,现如今市场在拥有各式各样网络游戏公司同事,也因此迎来了各式各样的运营模式与盈利模式。针对这种形式,黄崧老师提出网络游戏公司要通过结合自身发展实情,选择合适自己的盈利模式与账务核算方式,从而达到加强企业盈利的目的,帮助企业更好发展。袁司潮(2019)通过对网络游戏行业当前现存的不足出发,认为网络游戏公司当前在盈利模式方面存在普遍性,盈利模式的构成主要由网络广告、与移动通讯运营商合作以及会员收费三种方式,构成方式的局限性导致网络游戏公司存在盈利能力较差等因素,从而限制了其可持续发展。王永德,王浩(2015)以网络游戏上市公司为例,研究了上海深圳39家网络上市公司的盈利模式,最终总结出其盈利能力不强的根本原因,并提出相应解决措施,以期帮助其赢得更好发展。赵紫薇(2021)在其硕士论文《游族网络游戏公司盈利模式及其财务评价》中通过对游族网络游戏公司盈利模式展开研究,最终年提出通过加强财务管理,设置财务评价,从而达到跟进企业盈利能力的目的,通过这种信息反馈从而达到指导企业盈利模式,从而增强企业盈利能力的目的。陈瑞祥,汪全莉(2021)通过对我国移动游戏盈利模式展开研究后得出:游戏企业要想提高自身盈利能力,就必须提高自身游戏竞争力,把游戏朝IP化发展,增加游戏盈利模式的内部构成,从而多方位显著提高企业自身盈利能力。二、国外研究现状国外以游戏公司盈利模式为研究方向的文献寻找略显困难,在参考国内学者文献之后,仅找到美国学者Timmers在1998发表的一篇对美国迈阿密周边中小型游戏企业盈利模式展开的研究,最终研究指明:企业要想获利,就必须综合企业发展的各方面原因,包括企业自身的产品,企业定位,企业外部因素等多方面,最终权衡出一条适合企业自身发展的路径。国外学者对企业盈利模式的研究大多都指向其他方向,例如BerndBrandl(2020)就研究论述了企业内部信任关系对企业盈利模式的影响。最终通过研究发现,企业内部信任关系与企业盈利能力存在正向关系。其中包括企业信任对员工产值能力影响,对员工去留影响以及对企业自身产品的影响等。印度尼西亚学者MuhamadFathulMuin.Jumadi,AmaliaKusumaWardini(2020)通过对2012年-2016年间,印度尼西亚国内的4家国有企业盈利能力展开细致分析,研究均指明,企业盈利能力强弱与企业自身产品特色是否鲜明、竞争优势是否明显、品牌效应是否强烈等均有着紧要联系。SherifatOmololaAdesunkanmi(2019)以小型企业信贷能力为研究方向,研究了企业信贷能力与企业盈利能力的关系,在企业属于朝阳行业为前提,资金与企业盈利能力存在正向关系,如若企业属于夕阳产业,则企业盈利能力与资金多少无明显联系。三、文献评述通过对国内外学者关于企业盈利模式的研究中不难看出,企业要想提高自身盈利能力,增强企业自身实力,综合企业发展方向选择出一条合适路径,是当前最重要也是最为便捷的一种方式。其中国内学者对游戏企业盈利模式的研究更多的是针对企业自身游戏价值,以游戏创造收益能力为研究方向,提出要增强企业对外竞争力,增强游戏质量、加强内部财务控制等建议,从而达到增强企业盈利能力的目的。而国外对企业盈利模式的研究大多都指向企业自身方面,例如企业内部是否拥有和谐的企业氛围,员工与企业之间是否有着良好的信任关系等,这些都在一定程度上影响着企业的盈利能力与盈利方式。综合来看,与企业盈利模式有关的因素是多方位多角度,且呈现不稳定趋势的。企业盈利模式与企业本身产品质量,对外竞争能力,内部控制方面均有着或多或少的联系。因此对企业盈利模式增强企业盈利能力的研究,就必须也只有从这些角度出发,才而帮助企业赢得真正发展。参考文献[1]马晓琦,黄业飞.内部控制视角下网络游戏公司财务风险控制研究[J].经济师,2021(09):92-94.[2]黄崧.浅议网络游戏公司收入的核算[J].中国乡镇企业会计,2019(07):95-96.[3]袁司潮.对网络游戏行业不足的分析及建议[J].农家参谋,2019(11):183+187.[4]王永德,王浩.影响网络游戏上市公司盈利能力的因素研究——来自沪深A股的经验数据[J].商业会计,2015(23):25-27.[5]赵紫薇.游族网络游戏公司盈利模式及其财务评价[D].北京化工大学,2021.[6]陈瑞祥,汪全莉.我国移动游戏盈利模式浅析[J].传播与版权,2021(03):57-59+66.[7]TimmersP.Businessmodelsforelectronicmarkets[J].JoumalonElectronicMarkets,1998,8(2):3-8.[8]BerndBrandl.TrustRelationshipsinEmploymentRelationships:theRoleofTrustforFirmProfitability[J].InternationalJournaloftheEconomicsofBusiness,2020:[9]MuhamadFathulMuin.Jumadi,AmaliaKusumaWardini.StudyofState-OwnedEnterprises(SOEs)ProfitabilityinIndonesia2012-2016Period[J].SRIWIJAYAINTERNATIONALJOURNALOFDYNAMICECONOMICSANDBUSINESS,2020,4(1):[10]SherifatOmolola
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