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文档简介

UG基础培训考核试题(笔试部分)姓名部门成绩3的半径是20.那壹种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).1)首先倒园边缘3,然后倒园边缘1和边缘2.2)首先倒园边缘1和边缘2,然后倒园边缘3.3)首先倒园边缘1,然后倒园边缘2,最后倒园边缘3.4)首先倒园边缘1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.2.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越于俩个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是2)于俩个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)1)从目标体上永久删除该特征2)从目标体上临时移去该特征和显示3)从目标体上临时隐藏该特征4.能够使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是2)角度(i)显示建模(ii)参数化建模(iii)基于约束建模(iv)三尺寸建模4)(i),(ii)和(iv)6.下列哪壹个/壹些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描述?(i)没有参数控制(ii)安放表面应是壹自由形状表面(iii)安放表面应仅仅是基准平面(iv)安放表面应是壹平的表面2)仅(iii)5)上述均不是1)+YCAxis:ZC-->XC,angle=902)-YCAxis:XC-->ZC,angle=903)+XCAxis:YC-->ZC,angle=904)-XCAxis:ZC-->YC,angle=905)+ZCAxis:YC-->ZC,angle=90(i)于壹分离窗口中显示部件的特征史(ii)于时间次序中显示特征史(iii)于壹分离窗口中显示显示部件的装配结构(iv)让用户于壹特征上执行动作(v)显示于特征间父和子的关系4)(i),(ii),(iv)和(v)9.于建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?2)深度方向3)长度方向4)高度方向10.下列哪壹个/壹些是于装配中做每壹个组件的可被存取的缺省引用集条件?(i)整个部件(Entirepart)(iv)实体(Solid)2)仅(iii)EDADBC1)选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90。2)选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90。3)选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90。4)选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90。5)选择基准平面>矢量C>加入90。12.下列定位方法是:2)点落到点上3)点落到线上4)角度13.建立这个特征的功能是什么?1)矩形腔(RectangularPocket)2)矩形键槽(RectangularSlot)3)球-端腔(Ball-EndPocket)4)球-端键槽(Ball-EndSlot)14.什么是建立下列特征最有效的方法?1)画壹条线和利用拉伸功能2)画四条线和利用拉伸功能3)利用腔(Pocket)功能4)建立壹个块和求差5)画二条线和利用拉伸功能15.为了于图上建立中心线,应该使用哪壹个工具?1)Annotationeditor334)Userdefinedsymbol16.于制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?1)Insert>UtilitySymbol2)Insert>User-definedSymbol3)Insert>IDSymbol4)Insert>Dimensions17.为了于制图中建立下列角度尺寸,选择顺序是什么?11224418.为了建立壹阶梯剖视图,为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?(i)CutPosition(ii)ArrowPosition2)仅(ii)4)(i),(ii),(iv)和(v)20.怎样改变草图从A到B?AB2)删除尺寸5.0且重建垂直线3)利用变更解(AlternateSolution)4)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形5)不能编缉,重新建立壹个新的1.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯壹平面,它必须用坐标系来构建。2.对壹张已存工程图,你能够利用DrawingEdit…去修改它的名字,图幅,比例和投射角.3.UG工程制图中能够直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线均是没有参数的.5.只有对欠约束的草图,才能够做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿路径扫描壹个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.7.抑制壹个特征组(GroupFeature)也将抑制所有它的成员特征.8.为了于园上建立壹相切线,应选择于园控制点上9.选择基准面且按下键盘上的Delete按键能够移去该基准面1.要完成壹个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,DatSheetBody等等。可是,当这个零件被装配到壹个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据均不需要载入。那么如何达到这

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