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文档简介

四、半面版上设定高度与比率中统篮球半面版重新用高统楦头制作,依第二章做法C翘度半面版上原有鞋头曲线、脚背点、鞋喉点,除了这些基本数据之外,根据原样圆做必要的调整及修正,和一些其它定点之设立。

1、A点鞋头高,通过A点之曲线叫鞋头曲线,一般取和楦头棱线平行线在末端处稍微提高3-4㎜。

2、B点鞋喉点,其位置为楦头面部长的31%,由左侧楦角量起。3、由于此鞋型为中统,故脚背点由后跟高计算得出,看原样图脚背点高度高于后跟高,其计算方法为后踵高+13+X为脚背高。(105+13+后踵高与脚背斜度差)。

4、D点后踵高一般中统取105㎜(由楦角量起)。

5、鞋墙高度,高度没有标准依原样绘图。

6、鞋口宽度中统一般在115㎜左右。五、半面版上绘图参考5-4预设定点A、B、C、D点配合原图再绘出想要的图案,在设计图形时必先找出楦角和底墙高度,最好能把这两种线条出现在半面版上,则设计图样会更接近真实。1、A点鞋头曲线参照原图把它增加末端形状。2、B点正下方15㎜处点E点,并将E和C连成一直线。C和D连成一直线。3、B点作一半圆曲线连E点,在EC线上做波浪曲线,曲线上缘超过EC线约4㎜,鞋眼下缘线则做略微平行和原样图相似。4、根据原样图画出助片,后套和领口饰线及视线、鞋身饰。5、补出8㎜针车位,在下层须要加上层没被压到者不必加。6、做一条鞋头消皱折消影线,一般距鞋头线8㎜画起,而左前方则距对折线(中心线)21㎜。7、做眼洞位置依波浪状点出眼洞位置一般7-8洞。8、前鞋眼一般是15㎜之平行线。9、设定鞋身接合处,领口饰必须独立,绘出领口饰万能车位。鞋身部分则以不织布代替可省料。故在鞋身上任何一处做万能车位置都没问题,及要省料和方便即可。(九)取侧版1、把正视图、府视图的内仁版、磨口版、上外版、下版等的长度,以中心线和龙骨版水平线为基础,做垂直投影线在龙骨水平线上,并将草图或工程图以龙骨线和假设水平线为基准,适当安排在龙骨版上。2、画出龙骨版外框和水平线、着地点,并在着地点上做一条与水平线垂直之着地线,此着地线与内仁版、磨口版等版之着地线是相同位置在楦头。3、由草图或工程图中找出龙骨线位置,并分成上下两份,分别安排在龙骨版上。4、计量在着地点上底墙高和大底厚,以着地点之大底厚做一条与水平线平行之假设平行线,此线即大底最下缘线,所有曲线皆以假设水平线和龙骨线作为安排基准。5、底墙曲线安排在龙骨线上,大底厚安排在龙骨线下及假设水平线上。6、在着地点左侧不必以假设水平线做其准,此大底是立体模,若大底是平面模,仍以假设水平线做基础,着地点左侧依实际底厚和龙骨线之分界线安排在龙骨版上。7、此模子是RUBBER和MODEL组合,因此须把橡胶底和PUWEDGE分离线画出来,并把龙骨线也须做出来。8、至于侧版之外框长是由外版和内仁版投影线取得。9、按外框取下。篮球运动鞋帮面结构设计与打版一、侧面版上设定三点调整侧面版内外腰差异之后,设定鞋喉点、脚背点和后踵长度点,以便改变翘度。1、鞋喉点A,楦头面部长L×31%,由前楦角往A点量,L是楦头面部长其量法如2-3的AB量法。2、鞋背点B,楦头面部长L,69%L×44%由A量至B和由楦角往上量103交会点。3、后踵长度点在后曲线上找最凸点或曲楦角往上量约25㎜。二、调整翘度1、纸版上画一条中心线长于侧面版,侧面版上缘曲线靠齐水平线,A点对齐,A点左侧之线条尽量对齐,如无法全部对齐,则以最凸点靠齐为准,画出外框。

2、在A点垂直正下方侧面版外缘线距外缘线4㎜点D点。

3、在A点为轴(鞋喉点)右侧半面版往下拉,左侧半面版往上翘度到侧面版外缘线接触到D点才停止,画出外框曲线并点B’点和C’点。

4、A点右侧取虚线,A点左侧取实线,D点附近实线和虚线连顺交叉处右侧取虚线交叉处左侧取实线,用刀割下。三、调整侧面版成半面版1、检视侧面版长度其长度是否和楦头面长一样。经转换后,一般会变短,不足部分先补足(画后踵平行线即可)。2、加结帮位用圆规画15㎜平行线平行于侧面版外缘曲线,在后段约1/4处缩减至13㎜在后跟段。3、加长度一般的鞋型加6㎜左右在后踵曲线上,用圆规画平行线。加领口棉厚,一般加3㎜左右由后踵高往下补直到后踵曲线最凸点连顺归零。4、画鞋头曲线,由楦头角往右量约31㎜点一点,并用圆规画平行线直到鞋喉正下方略位高3-4㎜。十三、取前衬

1、鞋头中心线对齐折线,画出外框。

2、画6㎜平行线平行于右侧曲线,画10㎜平行左侧曲线。

3、由对折线量70㎜画一斜线,连接6㎜和10㎜虚线,上缘线并用半圆曲线连接。

4、用刀割下虚线部分并打中心齿。十四、后衬1、半面版后踵曲线和后套曲线交会点对齐对折线,半面版右下角末端对齐对折线,画外框和后套曲线及内里线。2、后踵高1/2点A点,半面版长1/4—1/3在内里线点B点,用抛物线连接A和B点。3、用美工刀割下AB抛物线和B点至对折线之内里线,打中心齿。十一、取后套1、半面版后踵和后套曲线接点对齐对折线,后踵曲线最凸点超过对折线2㎜画出外框,和后套曲线及鞋身后饰片曲线、内里线。2、被鞋身后饰片压着处让8㎜针车位,由图可见后踵曲线楦角处距对折线有空隙,若空隙超过2㎜,就要做消皱折工作,直接由左侧针车位和助片曲线修改如虚线。3、用刀割下做针车位置和记号齿。十二、取鞋头1、半面版中心线对齐折线,画外框和鞋头曲线及消景斜线。2、在鞋头曲线上距中心线10㎜点A点,距A点4㎜点B点,和距B点4㎜点C点。3、前段中心线(对折线)距消景线此距离分成三等份,并点D、E、F点。4、用针顶着A点以它为轴右侧半面版往下拉左侧往上翘,直到D点达对折线,画出外框和A点之后的鞋头曲线,B、C点同样方式处理直到E、F点,分别达对折线,并分次画外框和鞋头曲线。5、用刀割下A点上方之实线及经过B、C和C点之后的鞋头虚线。和C下缘曲线直到C点正下方取实线直到对折线打中心齿。十五、取反口里1、半面版后踵曲线上缘线右上角超过对折线3㎜,下缘右下角对折线,画出外框及内里线。2、将已割好后套配件中心线对齐对折线,下缘对齐内里线画出左边曲线。3、半面版平行往右移5㎜,画出外框。4、领口曲线左边有实线和虚线交叉A点,A点左侧取虚线A点,右侧取实线,在对折线上往下挖深3㎜并与线连顺。5、约第三眼洞处画一条直线往下并与后套KP保持20㎜距离,直到半面版下缘线。6、用刀割下四、五曲线和半面版下缘实线到对折线,打出中心齿。十六、取领口饰1、半面版后踵曲线领口段对齐对折线,画外框和后套、鞋眼相关曲线。2、补8㎜万能车位,如转角太尖可以拉顺。3、用刀割下下缘万能车线及领口饰上缘线、针车位置及打中心齿。(八)取龙骨版1、龙骨版取法参阅第五章说明。2、画出着地点和水平线,水平线是通过着地点取后踵段与楦头曲线略与水平线平行,或者前跟与后跟差2㎜,以一般后跟高15㎜左右约差2㎜,若比15㎜多或少,则差必须多于2㎜及少于2㎜。3、依外框用刀取下,并在水平线下预留一段面积,以防纸版变形,做出着地点、水平线。(三)取磨口版1、所谓磨口版即内仁版加上楦头棱线与楦底版之间差距宽,加宽度通常由着地线加起,并依实际楦头棱线与大底墙高丈量宽度,一一记载在内仁版上并连顺。请参阅第三章说明。2、楦底版外框画在纸版上,画出着地线、中心线、长度线。3、将楦底版着地线之右侧分成数等份,并画与中心线、垂直线,将楦底版记号点点在楦头底部上,将大底墙高度画在楦侧边上,楦墙上量出宽度减掉楦底版宽度除以2,即得楦底版两边该加出之宽度,或者实际查出内外腰真正差。4、依实际丈量结果在着地线处加零以后,渐渐增宽到后踵处宽应该3-4㎜,但在内腰转弯处有可能4-7㎜。5、将点连成线并接顺,依外框用刀割下,做出着地线、中心线、长度线。二十、取鞋身内里1、半面版中心线对齐对折线,画出外框和内里线,前鞋头消景斜线。2、将反口里版对齐半面版鞋眼和领口段曲线,画左侧之反口里曲线。3、画15-20㎜平行线平行于反口里曲线。4、由于内里超过对折线,在适当位置做切断以保内里版完整,在切割纸版前段双层切,后段则展开切。5、用刀割下三和半面版外缘曲线以及内里线和消景斜线,最后用刀割下四及打中心齿。二十一、取鞋身版1、半面版中心线对齐对折线,画出外框和内部相关曲线,先针车者先行做针车位置线,不要画用不着的针车位置线。2、鞋身最先车位置线须先做,助片其次,后套也须做针车位置,以及领口已完成纸版,故和领口相接线须做出来。3、纸版最好能整片,但如果超过对折线,则一定要切断,另一原因是为了省材料也须切断,由于鞋身内里已经做切断,故位置最好相同,操作比较容易。4、用刀割下内里线、鞋眼外缘线、领口接合线及消景线,及做针车位置与记号齿、中心齿。(二)取内仁版(实版)1、影响内仁版因素有皮料厚度、底墙深度、底料延伸度等。若大底版有做内仁版和磨口版,则底墙高低不影响内仁版长度和宽度,反之内仁版与磨口版共用一块,则底墙深度很重要。2、内仁版和磨口版分界线一般由着地线分起,由零渐大差距,楦头内腰最弯处差距最大和至后跟最宽。3、此型体有底墙且又是MODELWEDGE,故必须分内仁版与磨口版。4、篮球鞋皮料1.6㎜、前亲1.0㎜、后亲2.0㎜、内里料0.5㎜、不织布0.8㎜,其总合为(1.6×2)+1.0+2.0+0.5+0.8=7.5,经攀鞋后其总长度为6.5㎜。5、楦底版分三段加厚度,前掌段加3.0㎜,腰中段加2.5㎜,后跟段加3.5㎜,内腰最弯处不必追加厚度。六、下片一、半面版置于纸版上画出外框及鞋身下片曲线及相关配件曲线。

二、画已让出针车位的鞋头曲线和鞋身后饰片曲线及内里线。

三、用刀割下外框和针车位置及记号齿。七、身后饰片1、面版置于纸版上画出外框和鞋身后饰片曲线和鞋眼曲线。2、出被鞋眼压着的针车位原则上8㎜,如线条太尖锐可拉平顺。3、刀割下打记号齿和针车位。(四)取上外版1、磨口版加上底墙厚度即为上外版。2、MODEL底墙厚度一般4-5㎜,此大底有MODEL,前墙取4.0㎜,后墙取5.0㎜厚。3、画出磨口版外框、长度线、着地线、中心线。4、将底墙厚度分别加在磨口版上前加4㎜,中加4.5㎜,后段加5.0㎜厚,并连平顺。5、用刀割下,做出着地线、中心线、长度线记号。(五)取RUBBER内仁版1、由剖面侧视图可看出MODEL磨口版和RUBBER内仁版不一样,因MODEL较厚,RUBBER不必如此厚,故RUBBER内仁版再往外移1.5㎜左右。2、将磨口版画在纸版上和着地线、长度线、中心线。3、圆规用1.5㎜绕磨口版一圈。4、用刀依虚线割下做着地线、中心线、长度线。(六)取下版1、取下版一般以上外版做基础,由侧视剖面图可看出上外版和下版有差距,由于RUBBER厚度不想太厚。2、画出上外版外框、着地线、长度线。3、依底花圆画出下版线条。4、用刀割下外版(虚线),并做出着地线、中心线、长度线。(七)取下外版1、根据下版和底花图画出下外版。2、画出下版外框、中心线、长度线、着地线。3、在下版上画出下外版底花。4、用刀割下下外版,并做中心线、长度线和着地线。二、篮球鞋底结构设计与打版篮球鞋底大部都有底墙且有一定深度,一般常见为12-15㎜间。有墙之鞋底表示会有稳固的重心,且运动方向有左右移动之考虑,因此设计底墙保护脚。除了重心要稳以外,还要具有弹力、抓力、轻便等功能。篮球鞋楦头较接近慢跑鞋楦头,最大区别只是头型,慢跑鞋头型较尖,篮球鞋头型较圆,还有肥度篮球鞋,比慢跑鞋肥一点。(一)取楦底版1、楦底版做法参阅第一章说明。2、做出着地线、长度线、中心线、用刀取下。十九、取鞋舌1、半面版中心线对齐对折线,画出外框和鞋眼曲线。2、以A点为轴,右侧半面版往下拉,左侧半面版往上翘,直到半面版上缘曲线与对折线略微平行为止,画出外框和鞋眼曲线与眼洞。3、鞋眼外缘顶点往右量30㎜点B点,做一条B点垂直线长度超过虚线鞋眼曲线约35㎜。4、鞋舌主要功能在保证脚背,

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